Ubuntu Desktop Training 20096.1.4. Customising the Screen Reso- lution .............................................. 199 6.2. 3D Effects ........................................ 202 6.3. Working with Files Using Nautilus ..... exercises DAY 2 Customising the Desktop and Applications 80 Introduction Customising the Desktop The 3D Effects Working with Files Using Nautilus Adding and removing applications using Add/Remove and Synaptic amongst users. Software was then considered an enabler for the hardware, around which the business model of these corporations was built. Software was provided with source code that could be improved and0 码力 | 428 页 | 57.45 MB | 1 年前3
ubuntu server guideNOTES [ enc600 eth - > ] static 10.222.111.24/24 02:28:0a:00:00:39 / Unknown Vendor / Unknown Model [ Create bond > ] [ Done ] [ Back ] ==================================================================== for updates. NAME TYPE NOTES [ encc000 eth - > ] 72:00:bb:00:aa:11 / Unknown Vendor / Unknown Model [ encc000.1234 vlan - > ] static 10.222.111.11/24 VLAN 1234 on interface encc000 [ Create bond installation to fail if there is no unassigned matching disk. A match spec supports the following keys: • model: foo: matches a disk where ID_VENDOR=foo in udev, supporting globbing • path: foo: matches a disk0 码力 | 486 页 | 3.33 MB | 1 年前3
Ubuntu 桌面培训 2010266 6.2.4 自定义屏幕分辨率 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268 6.3 3D 特效 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 在 Ubuntu 中安装游戏 在 Ubuntu 中玩游戏 游玩其他流行的游戏 本课小结 上机练习 章节 时长(分钟) 第二天 自定义桌面和应用程序 80 简介 自定义桌面 3D 特效 使用 Nautilus 管理文件 使用 Ubuntu 软件中心和新立得软件包管理器来添加或删 除应用程序 安装单个软件包文件 软件仓库 添加新语言设置 课程概况 29 Ubuntu Karmic Koala 2 探索 Ubuntu 桌面 • Ubuntu 桌面的最精彩之处 • 如何更改默认语言 • 如何创建一个新用户和进行用户切换 • 添加和删除应用程序 • 如何启用 3D 桌面效果 教员注记: 本堂课里的内容都是必须掌握的基础知识。为了加强学生对新系统的基本功能的认 识,应作为第一堂上机课程。 本节是对 Ubuntu 桌面各种特性的快速浏览,后面的课程会详细讲解每项内容。0 码力 | 524 页 | 57.54 MB | 1 年前3
Ubuntu Desktop Guideabout your wireless network device. The way you fix many wireless problems depends on the make and model number of the wireless adapter, so you will need to make a note of these details. It can also be drivers for your wireless adapter (even if it only contains Windows drivers) The manufacturers and model numbers of your computer, wireless adapter and router. This information can usually be found on list for your distribution (for example, Ubuntu, Fedora or openSuSE) and see if your make and model of wireless adapter is listed. You may be able to use some of the information there to get your0 码力 | 1709 页 | 5.81 MB | 1 年前3
Ubuntu 桌面培训 2010II.IV 自定义屏幕分辨率 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 VI.III 3D 特效 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 本课小结 上机练习 表 5 第 一 天 - 第 5 章 课程概况 31 Ubuntu 桌面培训 目录 章节 时长(分钟) 第二天 自定义桌面和应用程序 80 简介 自定义桌面 3D 特效 使用 Nautilus 管理文件 使用 Ubuntu 软件中心和新立得软件包管理器来添加或删 除应用程序 安装单个软件包文件 软件仓库 添加新语言设置 本课小结 复习题 上机练习 Lucid Lynx II 探索 Ubuntu 桌面 • Ubuntu 桌面的最精彩之处 • 如何更改默认语言 • 如何创建一个新用户和进行用户切换 • 添加和删除应用程序 • 如何启用 3D 桌面效果 教员注记: 本堂课里的内容都是必须掌握的基础知识。为了加强学生对新系统的基本功能的认 识,应作为第一堂上机课程。 本节是对 Ubuntu 桌面各种特性的快速浏览,后面的课程会详细讲解每项内容。0 码力 | 540 页 | 26.26 MB | 1 年前3
This Debian Reference (version 2.109) number of remaining non-wishlist bugs Debian being a volunteer project with distributed development model, its archive contains many packages with different focus and quality. You must make your own decision Control Kernel) • Tomoyo Linux Since these extensions may tighten privilege model tighter than the ordinary Unix-like security model policies, even the root power may be restricted. You are advised to read computer-aided design (CAD) system (2D) freecad I:18 53 Qt-app computer-aided design (CAD) system (3D) kicad V:2, I:14 235913 GTK electronic schematic and PCB design software xsane V:12, I:145 2339 GTK0 码力 | 266 页 | 1.25 MB | 1 年前3
鸟哥的Linux 私房菜/proc/cpuinfo processor : 0 vendor_id : AuthenticAMD cpu family : 5 model : 9 model name : AMD-K6(tm) 3D+ Processor stepping : 1 cpu MHz : 400.917 cache /dev/cpu/microcode - Intel IA32 CPU microcode support <==如果是使用 Intel 的,可以编译成模块/dev/cpu/*/msr - Model-specific register support <==如果是使用 Intel 的,可以编译成模块 /dev/cpu/*/cpuid - CPU information echo "FTP 登入次数: `cat $basedir/messageslog|grep "FTP session opened." | wc -l`"|awk '{printf( "\%-41s \%3d\n", $1, $2)}' >> $logfile # add login ip script cat $basedir/messageslog | grep "FTP session opened 0 码力 | 386 页 | 11.69 MB | 1 年前3
Referência Debian v2.124Referência Debian 103 / 253 Since these extensions may tighten privilege model tighter than the ordinary Unix-like security model policies, even the root power may be restricted. You are advised to read computer-aided design (CAD) system (2D) freecad I:18 36 Qt-app computer-aided design (CAD) system (3D) kicad V:3, I:14 236461 GTK electronic schematic and PCB design software xsane V:12, I:144 2339 GTK I:18 36 DXF, ... 3D CAD data editor blender V:3, I:28 84492 blend, TIFF, VRML, … editor de conteúdos 3D para animação e etc mm3d V:0, I:0 3881 ms3d, obj, dxf, … editor de modelos 3D baseado em OpenGL0 码力 | 281 页 | 1.39 MB | 1 年前3
鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇 第四版所示,系统单元包括 CPU 与内存及主板相关元件。而主板上头其实还有很多的连接 接口与相关的适配卡,包括鸟哥近期常使用的 PCI-E 10G 网卡、 磁盘阵列卡、还有显卡等等。尤其是显 卡,这东西对于玩3D游戏来说是非常重要的一环,他与显示的精致度、色彩与分辨率都有关系。 存储单元:包括内存 (main memory, RAM) 与辅助内存,其中辅助内存其实就是大家常听到的“储存设 备”啰!包括硬盘、软盘、光盘、磁带等等的。 除了显存之外,现在由于三度空间游戏(3D game)与一些3D动画的流行,因此显卡的“运算能力”越来越重要。 一 些3D的运算早期是交给CPU去运行的,但是CPU并非完全针对这些3D来进行设计的,而且CPU平时已经非常忙碌了呢! 所以后来显卡厂商直接在显卡上面嵌入一个3D加速的芯片,这就是所谓的GPU称谓的由来。 显卡主要也是通过CPU的控制芯片来与CPU、内存等沟通。如前面提到的,对于图形影像(尤其是3D游戏)来说, 16x,因此最大带宽就可以到达接近 32GBytes/s 的传输 量! 比起AGP是快很多的!好可怕的传输量…. 如果你的主机是用来打3D游戏的,那么显卡的选购是非常重要喔!如果你的主机是用来做为网络服务器的, 那么简单 的入门级显卡对你的主机来说就非常够用了!因为网络服务器很少用到3D与图形影像功能。 例题:假设你的桌面使用1024x768分辨率,且使用全彩(每个像素占用3Bytes的容量),请问你的显卡至少需要多0 码力 | 1057 页 | 14.60 MB | 1 年前3
鸟哥的 Linux 私房菜:基础学习篇 第四版所示,系统单元包括 CPU 与内存及主板相关元件。而主板上头其 实还有很多的连接接口与相关的适配卡,包括鸟哥近期常使用的 PCI-E 10G 网卡、 磁盘 阵列卡、还有显卡等等。尤其是显卡,这东西对于玩3D游戏来说是非常重要的一环,他 与显示的精致度、色彩与分辨率都有关系。 存储单元:包括内存 (main memory, RAM) 与辅助内存,其中辅助内存其实就是大家 常听到的“储存设备”啰!包括硬盘、软盘、光盘、磁带等等的。 到你的屏幕分辨率与色彩深 度的喔! 除了显存之外,现在由于三度空间游戏(3D game)与一些3D动画的流行,因此显卡的“运算 能力”越来越重要。 一些3D的运算早期是交给CPU去运行的,但是CPU并非完全针对这些3D 来进行设计的,而且CPU平时已经非常忙碌了呢! 所以后来显卡厂商直接在显卡上面嵌入一 个3D加速的芯片,这就是所谓的GPU称谓的由来。 鸟哥的 Linux 私房菜:基础学习篇 私房菜:基础学习篇 第四版 49 0.2 个人电脑架构与相关设备元件 显卡主要也是通过CPU的控制芯片来与CPU、内存等沟通。如前面提到的,对于图形影像 (尤其是3D游戏)来说, 显卡也是需要高速运算的一个元件,所以数据的传输也是越快越 好!因此显卡的规格由早期的PCI导向AGP, 近期AGP又被PCI-Express规格所取代了。如前 面华硕主板图示当中看到的就是PCI-Express的插槽。 这些插槽最大的差异就是在数据传输的0 码力 | 1158 页 | 13.73 MB | 1 年前3
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