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  • pdf文档 2.4 Go 1.4 runtime

    span. 内存管理以页为基本单位,多个地址连续 页构成内存块。 VA 8K 8K 8K 8K 8K span1 span2 small, large. 以 32KB 为界,将对象分成大小两类。 span page object object object small large object 切分 管理 分配 size class. 按 8 倍数,将小对象分成多种大小规格。 垃圾回收。因此,每 2 分钟强制检查回收 是非常必要的。 每 5 分钟,释放堆中长时间闲置块的物理 内存。 在系统初始化时,使⽤用专⻔门的线程在后台运⾏行监控循环。 madvise. 在类 UNIX 系统,通过建议操作系统内核 解除内存映射的方式释放物理内存,但不 回收虚拟内存。 再次使用时,因缺页异常,由内核重新分 配物理内存。 Microsoft Windows 系统不⽀支持 轻量级实现,支持创建成千上万并发任务。 线程多路复用。 极小自定义初始栈。 任务在多个线程间切换。 scheduler. 三种抽象模型协作。 M G P thread CPU core VM task scheduler thread processor goroutine max. 系统限制,允许调整。 runtime.GOMAXPROCS 调整 P 数量,会导致 G 任务队列重新分布。
    0 码力 | 29 页 | 608.57 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Golang 微服务在腾讯游戏用户运营领域的探索及实践

    cost Custom • CGO overhead Javascript(V8) • Performance Javascript (otto) • CGO / Thread Safe Python/PHP • CGO / Thread overhead cLua/cLuaJIT • Performance / API friendly GopherLua 交互开销 线程 安全 VM线程开 即写即用 One VM One Service, Write Once Run Anywhere 微服务划分 Intervene 干预 Measure 评估 User 用户 • 离线标签类画像, 批量选取用户群 特征 • 离线及实时用户指 标,单用户业务个 性化属性数值 指标 • 短信、Tips、邮 件、站内信通知 触达 • 礼包发放、积分 赠送、体验资格 营销 • Atomic + Inmem + Redis、令牌桶 流控 • 轻重分离、单元化部署、容错 降级 • 实时上报、缓存汇聚/本地文件、ELK 日志监控告警 • Bind Golang to Lua 运行时类库 并发模型 异步Async 批量Batch 多核并行Parallel Lua协程绑定Go程 IO阻塞自动切换 高可用 负载均衡 寻址 限流 缓存 降级 SLA保证 并行执行单元
    0 码力 | 34 页 | 1.22 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go基础语法宝典

    slice 一样,通过 key 来操作,只是 slice 的 index 只能是 `int`类型,而 map 多了很多类型,可以是 int ,可以是 string 及所有完全定义了 == 与 != 操作的类 型。 这个 map 就像平常看到的表格一样,左边列是 key ,右边列是值 使用 map 过程中需要注意的几点: map 是无序的,每次打印出来的 map 都会不一样,它不能通过 index numbers["three"] = 3 fmt.Println("第三个数字是: ", numbers["three"]) // 读取数据 // 打印出来如:第三个数字是: 3 map 和其他基本型别不同,它不是thread-safe,在多个go-routine存取时,必须使用mutex lock 机制 map 的初始化可以通过 key:val 的方式初始化值,同时 map 内置有判断是否存在 key 的方式 现在m["hello"]的值已经是Salut了 更多Golang资源包:https://github.com/0voice/Introduction-to-Golang 流程控制 Go中流程控制分三大类:条件判断,循环控制和无条件跳转。 if if 也许是各种编程语言中最常见的了,它的语法概括起来就是:如果满足条件就做某事,否则做另一件 事。 Go里面 if 条件判断语句中不需要括号,如下代码所示
    0 码力 | 47 页 | 1020.34 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    状态投入到这个项目的编译器 和运行实现上。Ian Lance Taylor 也加入到了开发团队中,并于 2008 年 5 月创建了一个 gcc 前端。 Russ Cox 加入开发团队后着手语言和类库方面的开发,也就是 Go 语言的标准包。在 2009 年 10 月 30 日,Rob Pike 以 Google Techtalk 的形式第一次向人们宣告了 Go 语言的存在。 直到 2009 年 Erlang 类似的机制。 这是一门完全开源的编程语言,因为它使用 BSD 授权许可,所以任何人都可以进行商业软件的开发而不需 要支付任何费用。 尽管为了能够让目前主流的开发者们能够对 Go 语言中的类 C 语言的语法感到非常亲切而易于转型,但是 它在极大程度上简化了这些语法,使得它们比 C/C++ 的语法更加简洁和干净。同时,Go 语言也拥有一些 动态语言的特性,这使得使用 Python 和 Ruby 中查看到,这种语法标准在编译 时不需要符号表来协助解析。 1.2.5 语言的特性 Go 语言从本质上(程序和结构方面)来实现并发编程。 Go入门指南 - 9 - 本文档使用 看云 构建 因为 Go 语言没有类和继承的概念,所以它和 Java 或 C++ 看起来并不相同。但是它通过接口 (interface)的概念来实现多态性。Go 语言有一个清晰易懂的轻量级类型系统,在类型之间也没有层级 之说。因此可以说这是一门混合型的语言。
    0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go Web编程

    安装 Go的三种安装方式 Go的三种安装方式 Go有多种安装方式,你可以选择自己喜欢的。这里我们介绍三种最常见的安装方式: Go源码安装:这是一种标准的软件安装方式。对于经常使用Unix类系统的用户,尤其对于开发者来说,从源 码安装是最方便而熟悉的。 Go标准包安装:Go提供了方便的安装包,支持Windows、Linux、Mac等系统。这种方式适合初学者,可根据自 己的系统位数下载好相 在Go的源代码中,有些部分是用Plan 9 C和AT&T汇编写的,因此假如你要想从源码安装,就必须安装C的编译工具。 在Mac系统中,只要你安装了Xcode,就已经包含了相应的编译工具。 在类Unix系统中,需要安装gcc等工具。例如Ubuntu系统可通过在终端中执行sudo apt-get install gcc libc6-dev来安装编译工具。 在Windows系统中,你需要安 我们接下来的Go安装需要判断操作系统的位数,所以这小节我们先确定自己的系统类型。 Windows系统用户请按Win+R运行cmd,输入systeminfo后回车,稍等片刻,会出现一些系统信息。在“系统类 型”一行中,若显示“x64-based PC”,即为64位系统;若显示“X86-based PC”,则为32位系统。 Mac系统用户建议直接使用64位的,因为Go所支持的Mac OS X版本已经不支持纯32位处理器了。
    0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    状态投入到这个项目的编译器和运行实现 上。Ian Lance Taylor 也加入到了开发团队中,并于 2008 年 5 月创建了一个 gcc 前端。 Russ Cox 加入开发团队后着手语言和类库方面的开发,也就是 Go 语言的标准包。在 2009 年 10 月 30 日, Rob Pike 以 Google Techtalk 的形式第一次向人们宣告了 Go 语言的存在。 直到 2009 Erlang 类似的机制。 这是一门完全开源的编程语言,因为它使用 BSD 授权许可,所以任何人都可以进行商业软件的开发而不需要支付任 何费用。 尽管为了能够让目前主流的开发者们能够对 Go 语言中的类 C 语言的语法感到非常亲切而易于转型,但是它在极大 程度上简化了这些语法,使得它们比 C/C++ 的语法更加简洁和干净。同时,Go 语言也拥有一些动态语言的特性, 这使得使用 Python 和 Ruby 语言的语法标准,你也可以在 src/cmd/internal/gc/go.y 中查看到,这种语法标准在编译时不需要符 号表来协助解析。 Go 语言从本质上(程序和结构方面)来实现并发编程。 因为 Go 语言没有类和继承的概念,所以它和 Java 或 C++ 看起来并不相同。但是它通过接口(interface)的 概念来实现多态性。Go 语言有一个清晰易懂的轻量级类型系统,在类型之间也没有层级之说。因此可以说这是一门混
    0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前
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  • pdf文档 1.5 Go 语言构建高并发分布式系统实践

    ������ 内部接⼜⼝口发送数据 Golang开发 C语⾔言开发 按⽤用户来思考问题,按⽤用户数量开协程,对 ⼀一个⽤用户⾄至少有两个协程为其服务 Oneloop per thread原则,⼈人为控制线程数 量,使⽤用epoll+timefd+eventfd来做⽤用户io控 制,超时控制,对⽤用户的通知 io是阻塞执⾏行的,直接设置deadline,调度 器会对阻塞的协成进⾏行调度,deadline到了, 性能监控与调优 架构迭代 压测平台 拆分多实例 l 缓解GC压⼒力(gc时间减少40%) 按业务类型聚类,⼲⼴广播(io密集),多播,点对点(内部通信密集),聊天室(cpu密集) 分层服务,按层次扩展改为分集群(Set/Cell思想),各⾃自独⽴立,⼜又具备全被全部功能⼦子集群 l 按业务拆分(助⼿手,卫⼠士,浏览器)
    0 码力 | 39 页 | 5.23 MB | 1 年前
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  • mobi文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    这些条件和循环控制语句可以看作是特殊的操作。 它们的语法接近 于人类语言,因此一个人写的代码很容易被其他人理解。 在 大 多 数 高 级 编 程 语 言 中 , 数 据 通 常 被 抽 象 为 各 种 类 型 ( type ) 和 值 (value)。 一个类型可以看作是值的模板。一个值可以看作是某个类型的实 例。 大多数编程语言支持自定义类型和若干预声明类型(即内置类型)。 一门 语言的类型系统可以说是这门语言的灵魂。 比如,一个uint8的值将占 有8位。 我们称uint8类型的值的尺寸是8位。 因此,最大的uint8值是255(28- 1), 最大的int8值是127(27-1), 最小的int8值是-128(-27)。 任一个类型的所有值的尺寸都是相同的,所以一个值的尺寸也常称为它的类型 的尺寸。 更多的时候,我们使用字节(byte)做为值尺寸的度量单位。 一个字节相当于8 个比特。所以uint32类型的尺寸为4,即每个uint32值占用4个字节。 2位的架构上,它们是32位的。 编译器必须保证uintptr类型的值的尺寸能够存下任意一个内存地址。 一个complex64复数值的实部和虚部都是float32类型的值。 一个complex128复 数值的实部和虚部都是float64类型的值。 在内存中,所有的浮点数都使用IEEE-754格式 存储。 一个布尔值表示一个真假。在内存中,一个布尔值只有两种可能的状态。 这两 种状态使用两个预声
    0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前
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  • epub文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    有8位。 我们称uint8类型的值的尺寸是8位。 因此,最大的uint8值是255 (28-1), 最大的int8值是127(27-1), 最小的int8值是-128(-27)。 任一个类型的所有值的尺寸都是相同的,所以一个值的尺寸也常称为它的类型 的尺寸。 更多的时候,我们使用字节(byte)做为值尺寸的度量单位。 一个字节相当于 8个比特。所以uint32类型的尺寸为4,即每个uint32值占用4个字节。 架构上,它们是32位 的。 编译器必须保证uintptr类型的值的尺寸能够存下任意一个内存地址。 一个complex64复数值的实部和虚部都是float32类型的值。 一个complex128 复数值的实部和虚部都是float64类型的值。 在内存中,所有的浮点数都使用IEEE-754格式 ? 存储。 一个布尔值表示一个真假。在内存中,一个布尔值只有两种可能的状态。 这 两种状态使用两个 byte表示同一个类型 11 | type char = rune // char、rune和int32表示同一个类型 我们将上面定义的real类型和内置类型float32都称为float32类型 (注意这里 的第二个float32是一个泛指,而第一个高亮的float32是一个特指)。 同样地, MyString和string都被称为字符串(string)类型,status和bool都被称为布
    0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    为了编程灵活和不易出错,其它的值一般使用变 量(variable)和(具名)常量(named constant)来表示。 在《Go语言101》中,具名的函数、具名的值(包括变量和具名常量)、以及定义类 型和类型别名将被统称为代码要素。 代码要素名必须为标识符(identifier)(第 5章)。 高级编程语言代码将被编译器或者解释器转换为底层机器码进行执行。 为了帮助编 译器和解释器解析高 比如,一个uint8的值将占有8位。 我们称uint8类型的值的尺寸是8位。 因此,最大的uint8值是255(28-1), 最 大的int8值是127(27-1), 最小的int8值是-128(-27)。 任一个类型的所有值的尺寸都是相同的,所以一个值的尺寸也常称为它的类型的尺 寸。 更多的时候,我们使用字节(byte)做为值尺寸的度量单位。 一个字节相当于8个 比特。所以uint32类型的尺寸为4,即每个uint32值占用4个字节。 的架构上,它们是32位的。 编译器必须保证uintptr类型的值的尺寸能够存下任意一个内存地址。 一个complex64复数值的实部和虚部都是float32类型的值。 一个complex128 复数值的实部和虚部都是float64类型的值。 在内存中,所有的浮点数都使用IEEE-754格式 (https://en.wikipedia.org/wiki/IEEE_754)存储。 一个布尔
    0 码力 | 591 页 | 21.40 MB | 1 年前
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