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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Go 版

    張撲克已經有序。 3. 不斷迴圈步驟 2. ,每一輪將一張撲克牌從無序部分插入至有序部分,直至所有撲克牌都有序。 圖 1‑2 撲克排序步驟 上述整理撲克牌的方法本質上是“插入排序”演算法,它在處理小型資料集時非常高效。許多程式語言的排 序庫函式中都有插入排序的身影。 例三:貨幣找零。假設我們在超市購買了 69 元的商品,給了收銀員 100 元,則收銀員需要找我們 31 元。他 會很自然地完成如圖 1‑3 查字典的原理與二分搜尋演算法相一致。二分搜尋演算法體現了分而治之的重要演算法思想。 第 1 章 初識演算法 www.hello‑algo.com 16 ‧ 整理撲克的過程與插入排序演算法非常類似。插入排序演算法適合排序小型資料集。 ‧ 貨幣找零的步驟本質上是貪婪演算法,每一步都採取當前看來最好的選擇。 ‧ 演算法是在有限時間內解決特定問題的一組指令或操作步驟,而資料結構是計算機中組織和儲存資料 的方式。 ‧ 資料結構 記憶體是所有程式的共享資源,當某塊記憶體被某個程式佔用時,則通常無法被其他程式同時使用了。因此 在資料結構與演算法的設計中,記憶體資源是一個重要的考慮因素。比如,演算法所佔用的記憶體峰值不應 超過系統剩餘空閒記憶體;如果缺少連續大塊的記憶體空間,那麼所選用的資料結構必須能夠儲存在分散的 記憶體空間內。 如圖 3‑3 所示,物理結構反映了資料在計算機記憶體中的儲存方式,可分為連續空間儲存(陣列)和分散空
    0 码力 | 385 页 | 18.80 MB | 10 月前
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  • mobi文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    你认为造成你曾经的困惑的主要原因是什么? 我觉得最主要的原因是我当时抱着Go是一门非常简单的语言的态度去学习和使 用Go。 持有这种态度阻止了我更深刻地理解Go。 Go是一门特性丰富的语言。它的语法集虽然不大,但我们也不能说它很小。 Go中的一些语法和语义设计很简单明了,但也有一些设计略微反直觉,甚至自 相矛盾。 Go语法和语义设计中有很多折衷和权衡。一个Go程序员需要相当的 Go编程经验和感悟才能理解这些权衡。 数名称和函数体不属于函数签名的构成部分。 函数(第20章)一文详细解释了函数类型和函数值。 概念:类型的方法(method)和方法集(method set) 在Go中,我们可以给满足某些条件的类型声明方法(第22章)。方法也常被称 为成员函数。 一个类型的所有方法组成了此类型的方法集。 概念:接口类型的动态类型和动态值 接口类型的值称为接口值。一个接口值可以包裹装载一个非接口值。包裹在一 个接口值中 一个什么也没包裹的接口值为一个零值接口值。零值接口值的动 态值和动态类型均为不存在。 一个接口类型可以指定若干个(可以是零个)方法,这些方法形成了此接口类 型的方法集。 如果一个类型(可以是接口或者非接口类型)的方法集是一个接口类型的方法 集的超集,则我们说此类型实现(第23章)了此接口类型。 接口(第23章)一文详细解释了接口类型和接口值。 概 念 : 一 个 值 的 具 体 类 型 ( concrete
    0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前
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  • epub文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    你认为造成你曾经的困惑的主要原因是什么? 我觉得最主要的原因是我当时抱着Go是一门非常简单的语言的态度去学习和 使用Go。 持有这种态度阻止了我更深刻地理解Go。 Go是一门特性丰富的语言。它的语法集虽然不大,但我们也不能说它很小。 Go中的一些语法和语义设计很简单明了,但也有一些设计略微反直觉,甚至 自相矛盾。 Go语法和语义设计中有很多折衷和权衡。一个Go程序员需要相当 的Go编程经验和感悟才能理解这些权衡。 函数名称和函数体不属于函数签名的构成部分。 函数(第20章)一文详细解释了函数类型和函数值。 概念:类型的方法(method)和方法集 (method set) 在Go中,我们可以给满足某些条件的类型声明方法(第22章)。方法也常被 称为成员函数。 一个类型的所有方法组成了此类型的方法集。 概念:接口类型的动态类型和动态值 接口类型的值称为接口值。一个接口值可以包裹装载一个非接口值。包裹在一 个接口值中 一个什么也没包裹的接口值为一个零值接口值。零值接口值的 动态值和动态类型均为不存在。 一个接口类型可以指定若干个(可以是零个)方法,这些方法形成了此接口类 型的方法集。 如果一个类型(可以是接口或者非接口类型)的方法集是一个接口类型的方法 集的超集,则我们说此类型实现(第23章)了此接口类型。 接口(第23章)一文详细解释了接口类型和接口值。 概念:一个值的具体类型(concrete type)和 具体值(concrete
    0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    第0章:关于《Go语言101》 4 我觉得最主要的原因是我当时抱着Go是一门非常简单的语言的态度去学习和使用 Go。 持有这种态度阻止了我更深刻地理解Go。 Go是一门特性丰富的语言。它的语法集虽然不大,但我们也不能说它很小。 Go中的 一些语法和语义设计很简单明了,但也有一些设计略微反直觉,甚至自相矛盾。 Go 语法和语义设计中有很多折衷和权衡。一个Go程序员需要相当的Go编程经验和感悟 称和函数体不属于函数签名的构成部分。 函数(第20章)一文详细解释了函数类型和函数值。 概念:类型的方法(method)和方法集(method set) 在Go中,我们可以给满足某些条件的类型声明方法(第22章)。方法也常被称为成 员函数。 一个类型的所有方法组成了此类型的方法集。 概念:接口类型的动态类型和动态值 第14章:Go类型系统概述 116 接口类型的值称为接口值。一个接口值可以包裹装载一个非接口值。包裹在一个接 一个什么也没包裹的接口值为一个零值接口值。零值接口值的动态值和动态类 型均为不存在。 一个接口类型可以指定若干个(可以是零个)方法,这些方法形成了此接口类型的 方法集。 如果一个类型(可以是接口或者非接口类型)的方法集是一个接口类型的方法集的 超集,则我们说此类型实现(第23章)了此接口类型。 接口(第23章)一文详细解释了接口类型和接口值。 概念:一个值的具体类型(concrete type)和具
    0 码力 | 591 页 | 21.40 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Go版

    张扑克已经有序。 3. 不断循环步骤 2. ,每一轮将一张扑克牌从无序部分插入至有序部分,直至所有扑克牌都有序。 图 1‑2 扑克排序步骤 上述整理扑克牌的方法本质上是“插入排序”算法,它在处理小型数据集时非常高效。许多编程语言的排序 库函数中都有插入排序的身影。 例三:货币找零。假设我们在超市购买了 69 元的商品,给了收银员 100 元,则收银员需要找我们 31 元。他 会很自然地完成如图 1‑3 许多 算法,用以解决生活中的大小问题。 ‧ 查字典的原理与二分查找算法相一致。二分查找算法体现了分而治之的重要算法思想。 ‧ 整理扑克的过程与插入排序算法非常类似。插入排序算法适合排序小型数据集。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 16 ‧ 货币找零的步骤本质上是贪心算法,每一步都采取当前看来最好的选择。 ‧ 算法是在有限时间内解决特定问题的一组指令或操作步骤,而数据结构是计算机中组织和存储数据的 在计算机中,所有数据都是以二进制数的形式存储的,字符 char 也不例外。为了表示字符,我们需要建立一 套“字符集”,规定每个字符和二进制数之间的一一对应关系。有了字符集之后,计算机就可以通过查表完成 二进制数到字符的转换。 3.4.1 ASCII 字符集 ASCII 码是最早出现的字符集,其全称为 American Standard Code for Information Interchange(美国
    0 码力 | 383 页 | 18.48 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Go 版

    张扑克已经有序。 3. 不断循环步骤 2. ,每一轮将一张扑克牌从无序部分插入至有序部分,直至所有扑克牌都有序。 图 1‑2 扑克排序步骤 上述整理扑克牌的方法本质上是“插入排序”算法,它在处理小型数据集时非常高效。许多编程语言的排序 库函数中都有插入排序的身影。 例三:货币找零。假设我们在超市购买了 69 元的商品,给了收银员 100 元,则收银员需要找我们 31 元。他 会很自然地完成如图 1‑3 许多 算法,用以解决生活中的大小问题。 ‧ 查字典的原理与二分查找算法相一致。二分查找算法体现了分而治之的重要算法思想。 ‧ 整理扑克的过程与插入排序算法非常类似。插入排序算法适合排序小型数据集。 第 1 章 初识算法 www.hello‑algo.com 16 ‧ 货币找零的步骤本质上是贪心算法,每一步都采取当前看来最好的选择。 ‧ 算法是在有限时间内解决特定问题的一组指令或操作步骤,而数据结构是计算机中组织和存储数据的 在计算机中,所有数据都是以二进制数的形式存储的,字符 char 也不例外。为了表示字符,我们需要建立一 套“字符集”,规定每个字符和二进制数之间的一一对应关系。有了字符集之后,计算机就可以通过查表完成 二进制数到字符的转换。 3.4.1 ASCII 字符集 ASCII 码是最早出现的字符集,其全称为 American Standard Code for Information Interchange(美国
    0 码力 | 384 页 | 18.49 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    操作系统和 Limbo 编程语言;Ken Thompson,贝尔实验室 Unix 团队成员,C 语言、Unix 和 Plan 9 的创始人之一,与 Rob Pike 共同开 发了 UTF-8 字符集规范。自 2008 年 1 月起,Ken Thompson 就开始研发一款以 C 语言为目标结果的编 译器来拓展 Go 语言的设计思想。 这是一个由计算机领域 “发明之父” 所组成的黄金团队,他们对系统编程语言,操作系统和并行都有着非 Thompson 先前在 Plan 9 操作系统上使用的 C 工具链。 Go 语言的编译器和链接器都是使用 C 语言编写并产生本地代码,Go 不存在自我引导之类的功能。因 此如果使用一个有不同指令集的编译器来构建 Go 程序,就需要针对操作系统和处理器架构(32 位操 Go入门指南 - 12 - 本文档使用 看云 构建 作系统或 64 位操作系统)进行区别对待。 这款编译器使用非分代、无 godoc 的信息,请访问该页面:http://golang.org/cmd/godoc/(在线版的第 三方包 godoc 可以使用 Go Walker)。 3.7 其它工具 Go 自带的工具集主要使用脚本和 Go 语言自身编写的,目前版本的 Go 实现了以下三个工具: Go入门指南 - 25 - 本文档使用 看云 构建 go install 是安装 Go 包的工具,类似 Ruby 中的
    0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    接口是什么 11.2 接口嵌套接口 11.3 类型断言:如何检测和转换接口变量的类型 11.4 类型判断:type-switch 11.5 测试一个值是否实现了某个接口 11.6 使用方法集与接口 11.7 第一个例子:使用 Sorter 接口排序 11.8 第二个例子:读和写 11.9 空接口 11.10 反射包 11.11 Printf 和反射 11.12 接口与动态类型 9,Inferno 操作系统和 Limbo 编程语言;Ken Thompson,贝尔实验室 Unix 团队成员,C 语言、Unix 和 Plan 9 的创始人之一,与 Rob Pike 共同开发了 UTF-8 字符集规范。自 2008 年 1 月起,Ken Thompson 就开始研发一款以 C 语言为目标结果的编译器来拓展 Go 语言的设计思想。 这是一个由计算机领域 “发明之父” 所组成的黄金团队,他们对 Thompson 先前在 Plan 9 操作系统上使用的 C 工具链。 Go 语言的编译器和链接器都是使用 C 语言编写并产生本地代码,Go 不存在自我引导之类的功能。因此如果 使用一个有不同指令集的编译器来构建 Go 程序,就需要针对操作系统和处理器架构(32 位操作系统或 64 位操作系统)进行区别对待。 这款编译器使用非分代、无压缩和并行的方式进行编译,它的编译速度要比 gccgo 更快,产生更好的本地代
    0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前
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  • pdf文档 2.1.3 如何用Go模拟CPU

    这么看现在的厨子是不是超良心 Go模拟Apple II • 模拟Apple II 规格 • CPU (MOS 6502) • 内存(64KiB) • 显示(LoRes 40x24) • 输入(内置键盘) • 存储(磁带/5.25英寸) • 早期内存非常昂贵 • 4KiB = 5,543 USD (2020) • 64KiB = 11,266 USD (2020) • 这么看现在的厨子是不是超良心 • 真果粉应该搞一套Apple
    0 码力 | 42 页 | 7.10 MB | 1 年前
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  • pdf文档 微服务容灾治理

    & done; wait}; fs' ,⽤来并⾏执⾏给定命令指定的次数  • 可以看到系统总共只处理了⼤概500qps的请求,其中400qps多⼀点是成功的,近100qps是超 时的(返回了503状态码) • 随着请求的堆积,很快就会⼤量请求都超时了,并且p99,甚⾄p90都已经超过1s了 • 这⾥进⼀步解释⼀下,超时的请求意味着对系统资源的浪费,⽐如接受到⼀个请求,花了不少cpu 的场景来说,刚好可以反应CPU变化趋势的同时也消除了CPU⽑刺,避免⼀次⼩的抖动触发了过载 保护。简单的理解滑动平均就是取之前的N个值的平均值。 go-zero⾥对于滑动平均的超参 beta 取值0.95,相当于最后20个值( 1 / (1-0.95) = 20 ) 的均值,所以CPU达到90%后约5秒会触发过载保护。 3.2系统容量计算 容
    0 码力 | 13 页 | 1.68 MB | 1 年前
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