Go vs. GoPlus(Go+)Close() ... // process file data 惊喜6:功能内聚 • 用组合实现继承(包括虚拟继承) type Foo struct { // 继承 Base ... } type Foo struct { // 虚拟继承 *Base ... } • 直达问题的本质,清晰易懂 惊喜7:消除了堆与栈的边界 -心智负担低 • 关注焦点 -服务端开发 -大型软件工程 Go 语言的发展瓶颈 • 服务端开发不是一个大市场 -成也云计算,败也云计算 • Go 语言需要开辟新战场 -桌面开发(程序员最多的市场) • PC桌面开发 • Mobile开发 • Web开发(含小程序及轻应用) • IoT开发 -数据科学(当前最火的市场,推动Python到语言排行榜第二) • 大数据、人工智能 • 数学软件0 码力 | 54 页 | 1.82 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.1.0 Go版问内存中的数据。 图 3‑2 内存条、内存空间、内存地址 Tip 值得说明的是,将内存比作 Excel 表格是一个简化的类比,实际内存的工作机制比较复杂,涉及地址 空间、内存管理、缓存机制、虚拟内存和物理内存等概念。 内存是所有程序的共享资源,当某块内存被某个程序占用时,则无法被其他程序同时使用了。因此在数据结 构与算法的设计中,内存资源是一个重要的考虑因素。比如,算法所占用的内存峰值不应超过系统剩余空闲 两者分别代表先入后出和先入先出的逻辑关系。 第 5 章 栈与队列 hello‑algo.com 91 5.1 栈 栈(stack)是一种遵循先入后出逻辑的线性数据结构。 我们可以将栈类比为桌面上的一摞盘子,如果想取出底部的盘子,则需要先将上面的盘子依次移走。我们将 盘子替换为各种类型的元素(如整数、字符、对象等),就得到了栈这种数据结构。 如图 5‑1 所示,我们把堆叠元素的顶部称为0 码力 | 383 页 | 18.48 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0 Golang版以访问内存中的数据。 图 3‑2 内存条、内存空间、内存地址 � 值得说明的是,将内存比作 Excel 表格是一个简化的类比,实际内存的工作机制比较复杂,涉 及地址空间、内存管理、缓存机制、虚拟内存和物理内存等概念。 内存是所有程序的共享资源,当某块内存被某个程序占用时,则无法被其他程序同时使用了。因此在数据结 构与算法的设计中,内存资源是一个重要的考虑因素。比如,算法所占用的内存峰值不应超过系统剩余空闲 两者分别代表先入后出和先入先出的逻辑关系。 第 5 章 栈与队列 hello‑algo.com 91 5.1 栈 「栈 stack」是一种遵循先入后出逻辑的线性数据结构。 我们可以将栈类比为桌面上的一摞盘子,如果想取出底部的盘子,则需要先将上面的盘子依次移走。我们将 盘子替换为各种类型的元素(如整数、字符、对象等),就得到了栈这种数据结构。 如图 5‑1 所示,我们把堆叠元素的顶部称为0 码力 | 382 页 | 17.60 MB | 1 年前3
2.6 Go in Linux Desktop EnvironmentGo in Linux Desktop Environment 2015年4月 夏彬 武汉深之度 Linux桌面环境 Gnome (Gtk) KDE (Qt) Lxde (Gtk) LxQt(Qt5) Xfce (Gtk) DDE (Gtk) ....... DE组件 Windows Manager Input Method Launcher Panel (dock)0 码力 | 36 页 | 414.50 KB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 简体中文 Go 版问内存中的数据。 图 3‑2 内存条、内存空间、内存地址 Tip 值得说明的是,将内存比作 Excel 表格是一个简化的类比,实际内存的工作机制比较复杂,涉及地址 空间、内存管理、缓存机制、虚拟内存和物理内存等概念。 内存是所有程序的共享资源,当某块内存被某个程序占用时,则通常无法被其他程序同时使用了。因此在数 据结构与算法的设计中,内存资源是一个重要的考虑因素。比如,算法所占用的内存峰值不应超过系统剩余 两者分别代表先入后出和先入先出的逻辑关系。 第 5 章 栈与队列 www.hello‑algo.com 91 5.1 栈 栈(stack)是一种遵循先入后出逻辑的线性数据结构。 我们可以将栈类比为桌面上的一摞盘子,如果想取出底部的盘子,则需要先将上面的盘子依次移走。我们将 盘子替换为各种类型的元素(如整数、字符、对象等),就得到了栈这种数据结构。 如图 5‑1 所示,我们把堆叠元素的顶部称为0 码力 | 384 页 | 18.49 MB | 10 月前3
大规模高性能区块链架构设计模式与测试框架-李世敬• 可以适配Hyperchain、Fabric等 多种不同的区块链主流平台 • 单机器性能优化 • 多压⼒机分布式可扩展 • 基于Lua脚本和虚拟机,user hook提供可编程的⽤例扩展 • 配置操作⽅便 • 脚本定制简单 • 虚拟机内置接⼝统⼀的Go区块链客 户端,可快速构建平台测试 28 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 28 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 ©2016-2021 28 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 28 分布式 控制 分布式 控制 核心架构 测试⽤例 控制器 压⼒调度 … 数据统计 虚拟机池 worker 0 master 压⼒调度 … 数据统计 虚拟机池 worker n 测试数据 脚本/参数 存储/可视化 数据汇总 区块链平台 … NBI NBI 29 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 29 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 29 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 29 执 行 加 速 1 灵活性 2 高性能 测试脚本 测试数据 实现 结果 hooks 虚拟机 go插件 测试引擎 30 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 30 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 30 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 30 实现中的Go plugin问题0 码力 | 39 页 | 56.58 MB | 1 年前3
如何使用 docker 部署一个 beego 项目步或者开发和生产环境之间的差异导致的。Docker 帮助解决了这些问题。相比于虚拟机的优势
容器提供了与虚拟机相似的资源分配和隔离优势。然而,相同之处仅此而已。
一个虚拟机需要它自己的客户操作系统而容器共享主机操作系统的内核。这意味着容器更加轻量 且需要更少的资源。从本质上讲,一个虚拟机是操作系统中的一个操作系统。而另一方面的容器则更 是操作系统中的其它 是操作系统中的其它应用程序。基本上,容器需要的资源(内存、磁盘空间等等)比虚拟机少很多, 且具有比虚拟机快很多的启动时间。
Docker 在开发阶段的优势
在开发中使用 Docker 的优势包括:
- 一个用于所有团队成员的标准开发环境
- 更新的依赖性集中化以及在任何地方都能使用相同的容器
- 0 码力 | 5 页 | 269.19 KB | 1 年前3
IPC性能极致优化方案-RPAL落地实践RPAL(Run Process As Library) 方案,基于跨进程虚拟地址 共享,复用 epoll 网络模型,实现了纯用户态的事件轮询和无拷贝的指针读写接口。 从性能瓶颈的两点分析: 1. 异步线程唤醒: 关键在于如何最低限度降低线程唤醒的开销,非必要不通知事件。 2. 数据序列化/反序列化 需要做到跨进程的虚拟地址空间共享,通过传递指针来传递一切数据。 全进程地址空间共享与保护 第二部分 全进程地址空间共享与保护 模拟插件/动态链接库等方案的用户态上下文切换和虚拟地址访问,需要解决: 1. 虚拟地址冲突问题; 2. 页表隔离问题; 3. 内存安全性问题; 全进程地址空间共享与保护 地址空间气泡方案 全进程地址空间共享与保护 1. Intel x86 中,每个 leaf page table 的页表项的第59-62位称为 Protection Key,这0 码力 | 39 页 | 2.98 MB | 1 年前3
2.1.3 如何用Go模拟CPU如何用Go模拟CPU 蒙卓 华为 – 2012实验室 工程师 成为盘古? 让这个世界里面的人(程序)无法察觉 这个世界是创造出来的 目录 • 计算机的演化历史 – 硬件计算到冯诺伊曼架构 • 构建虚拟世界 – MOS 6502 • 控制单元(control unit) • 运算逻辑单元(arithmetic logic unit) • 6502汇编器与链接器 • 未来目标 1970年程序员 CPU • 进程?不存在的 • 用户?不存在的 • 虚拟内存?不存在的 • 都是用汇编编写程序 Go模拟Apple II • ZHUOS = Zhuo’s Hardly Usable Operating System for fun • 小结 • 早期电脑都是直接读写内存/硬件 • 操作系统仅仅是帮助处理IO • 进程?不存在的 • 用户?不存在的 • 虚拟内存?不存在的 你说汇编? 可GCC 不支持6502啊0 码力 | 42 页 | 7.10 MB | 1 年前3
Go 入门指南(The way to Go)Stroustrup 做了让 C++ 兼容 C 语言以能够让其编译 C 程序这个正确的决定。我们当时需要 C++ 的出 现。” “之后我们学到了更多。我们毫无疑问地接受了垃圾回收,异常处理和虚拟机这些当年人们认为只有疯子 才会想的东西。C++ 的复杂程度(新版的 C++ 甚至更加复杂)极大了影响了软件开发的高效性,这使得 它再也不再适合这个时代。人们不再像过往那样认同在 C++ 中兼容使用 20% 兼 职项目,即相关员工利用 20% 的空余时间来参与 Go 语言的研发工作。该项目的三位领导者均是著名的 IT 工程师:Robert Griesemer,参与开发 Java HotSpot 虚拟机;Rob Pike,Go 语言项目总负责人,贝 尔实验室 Unix 团队成员,参与的项目包括 Plan 9,Inferno 操作系统和 Limbo 编程语言;Ken Thompson,贝尔实验室 由于内存问题(通常称为内存泄漏)长期以来一直伴随着 C++ 的开发者们,Go 语言的设计者们认为内存 管理不应该是开发人员所需要考虑的问题。因此尽管 Go 语言像其它静态语言一样执行本地代码,但它依 旧运行在某种意义上的虚拟机,以此来实现高效快速的垃圾回收(使用了一个简单的标记-清除算法)。 尽管垃圾回收并不容易实现,但考虑这将是未来并发应用程序发展的一个重要组成部分,Go 语言的设计 者们还是完成了这项艰难的任务。0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前3
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