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  • pdf文档 2.游戏战中陪伴助手微服务架构设计与应用

    游戏战中陪伴助手微服务架构设计与应用 张敏 - AndruZhang 腾讯 - 高级后台工程师 目 录 功能介绍 01 早期探索 02 方案设计和工程实现 03 性能和成本优化 04 DevOps 建设 05 总结 & QA 06 功能介绍 第一部分 战中陪伴助手介绍——和平精英最佳第五人 战中陪伴助手介绍——和平精英最佳第五人 • 游戏战斗中指导 / 建议 • 敌人在附近 设计新运营策略的难度 - 开发迭代: 如需开发介入,那么功能迭代的速度 - 可解释性: 理由是否能否说服玩家遵从建议 - 对用户价值: 提升玩家体验 / 吃鸡率的帮助有多大 推荐系统接入——系统架构 推荐系统: 向量化 方案探索——资源点推荐 针对具体场景开发 - 专利:《一种在游戏中离线挖掘、实时推荐资源点的方案》 - 大数据挖掘资源出现位置 - 左:配置文件 - 右:大数据挖掘 报方案 》 运营迭代 更合理的开发迭代流程 - 项目各角色成员密切配合,深度参与 - Token / 策略的设计开发可并行 - 运营可闭环策略设计,开发无需介入 方案详述——完整架构 先对整个架构有一个大概的认识 - 消息队列消费:解耦 MQ - Token 清洗:事件翻译和 token 计算 - 推荐系统:策略召回和推荐 - 数据分析:离线策略挖掘和模型训练 - 管理平台:开发、运营、运维辅助
    0 码力 | 47 页 | 11.10 MB | 1 年前
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  • pdf文档 大规模高性能区块链架构设计模式与测试框架-李世敬

    大规模高性能区块链架构 设计模式与测试框架 Gopher Meetup 深圳站 2021 年 8 ⽉ 21 号 趣�科技 李世敬 目录 区块链概述 01 大规模高性能区块链架构设计介绍 02 基于Go插件的区块链性能测试工具 03 写在最后 04 区块链概述 4 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 4 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 4 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 『非许可链』公有链 私有链『许可链』 联盟链『许可链』 区块链发展的主力军 不同的组织形态分别对应不同的“区块链产品架构” 11 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 11 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 11 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 11 公有�架构(⾮�可�架构) 应⽤层 数据层 块链式结构 账户模型 时间戳 ⽹络层 共识层 激励层 发⾏机制 分配机制 PoW 公路、越野等具体场景 公有链基础架构⾃下⽽上分为六层:数据层、⽹络层、共识层、激励层、合约层与应⽤层。如果将区块链⽐作⼀ 辆汽车,那么各层分别对应汽车的各个组成部分(下图所⽰),各层之间协同合作,形成多中⼼化可信系统 12 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 12 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 12 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 12 �盟�(�可�架构) 基 础 层 数据层
    0 码力 | 39 页 | 56.58 MB | 1 年前
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  • pdf文档 1.2 基于 Golang 构建高可扩展的云原生 PaaS 平台

    技术专家 个⼈简介 - 18年加⼊端点,现任微服务和监控团队负责⼈ - 端点开源 PaaS Erda 的核⼼架构师 - 开源爱好者, Apache SkyWalking PMC 成员 ⽬ 录 ⾯向云原⽣的软件交付 01 端点⼀站式 PaaS - Erda 02 Erda 架构的思考 03 模块化开发框架 04 开源新时代的挑战 05 ⾯向云原⽣的软件交付 第⼀部分 ⾯向云原⽣的企业软件产品 10 ⼀站式 PaaS 平台 Erda Build any application, Deploy anywhere, Monitor anything Erda 架构的思考 第三部分 基于微服务的 PaaS 架构 定义 DevOps 的开放接⼝ 我们认为 CI/CD 核⼼的两个功能是 workflow 和 workload 的管理 Workflow 管理 - Create - CPU 内存 磁盘 ⽹络 系统负 载 进程 Docker Middlewares: MySQL Redis ElasticSearch Jetty ZooKeeper 特点: 插件化体系 ⼀次安装 应⽤观测 应⽤系统: Servlet Service Dubbo- RPC JVM Middlewares: MyBatis Redis ElasticSearch
    0 码力 | 40 页 | 8.60 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go Web编程

    Gocode(代码自动完成工具)的完美支持 Go语言文档查看和Api快速检索 代码表达式信息显示F1 源代码定义跳转支持F2 Gdb断点和调试支持 gofmt自动格式化支持 其他特征 支持多国语言界面显示 完全插件体系结构 支持编辑器配色方案 基于Kate的语法显示支持 基于全文的单词自动完成 支持键盘快捷键绑定方案 Markdown文档编辑支持 实时预览和同步显示 自定义CSS显示 可导出HTML和PDF文档 这个时候我们会发现在$GOPATH/bin下面多了两个可执行文件,gocode和MarGo,这两个文件会在GoSublime 加载时自动启动。 3. 安装完之后就可以安装Sublime的插件了。需安装GoSublime、SidebarEnhancements和Go Build,安装插件之 后记得重启Sublime生效,Ctrl+Shift+p打开Package Controll 输入pcip(即“Package Control: Install Install Package”的缩写)。 这个时候看左下角显示正在读取包数据,完成之后出现如下界面 图1.8 sublime安装插件界面 这个时候输入GoSublime,按确定就开始安装了。同理应用于SidebarEnhancements和Go Build。 23 4. 验证是否安装成功,你可以打开Sublime,打开main.go,看看语法是不是高亮了,输入import是不是自动化
    0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    内存管理,简洁语法,易于使用 快速编译,高效开发 高效执行 并发支持,轻松驾驭 静态类型 标准类库,规范统一 易于部署 文档全面 免费开源 第2章:安装与运行环境 2.1 平台与架构 Go 语言开发团队开发了适用于以下操作系统的编译器: Linux FreeBSD Mac OS X(也称为 Darwin) 目前有2个版本的编译器:Go 原生编译器 gc 和非原生编译器 作。 你可以获取以下平台上的 Go 1.4 源码和二进制文件: Linux 2.6+:amd64、386 和 arm 架构 Mac OS X(Snow Leopard + Lion):amd64 和 386 架构 Windows 2000+:amd64 和 386 架构 对于非常底层的纯 Go 语言代码或者包而言,在各个操作系统平台上的可移植性是非常强的,只需要将源 码拷贝到相应平台上 程序,就需要针对操作系统和处理器架构(32 位操 Go入门指南 - 12 - 本文档使用 看云 构建 作系统或 64 位操作系统)进行区别对待。 这款编译器使用非分代、无压缩和并行的方式进行编译,它的编译速度要比 gccgo 更快,产生更好的 本地代码,但编译后的程序不能够使用 gcc 进行链接。 编译器目前支持以下基于 Intel 或 AMD 处理器架构的程序构建。 图2.1 gc 编译器支持的处理器架构
    0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    录 致谢 阅前必读 内容介绍 前言 第1章:Go 语言的起源,发展与普及 1.1 起源与发展 1.2 语言的主要特性与发展的环境和影响因素 第2章:安装与运行环境 2.1 平台与架构 2.2 Go 环境变量 2.3 在 Linux 上安装 Go 2.4 在 Mac OS X 上安装 Go 2.5 在 Windows 上安装 Go 2.6 安装目录清单 2.7 Go 运行时(runtime) 2.1 平台与架构 2.2 Go 环境变量 2.3 在 Linux 上安装 Go 2.4 在 Mac OS X 上安装 Go 2.5 在 Windows 上安装 Go 2.6 安装目录清单 2.7 Go 运行时(runtime) 2.8 Go 解释器 第2章:安装与运行环境 - 24 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 2.1 平台与架构 Go 语言开发团队开发了适用于以下操作系统的编译器: 作。 你可以获取以下平台上的 Go 1.4 源码和二进制文件: Linux 2.6+:amd64、386 和 arm 架构 Mac OS X(Snow Leopard + Lion):amd64 和 386 架构 Windows 2000+:amd64 和 386 架构 对于非常底层的纯 Go 语言代码或者包而言,在各个操作系统平台上的可移植性是非常强的,只需要将源码拷贝到相 应平台上
    0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前
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  • pdf文档 基于open-falcon的平安云监控

    argus是什么 Ø 为什么选用Go Ø argus的前身 Ø argus的现状 Ø argus的未来 背景 Ø 应对云主机快速增长 Ø 打造用户自助服务的监控平台 Ø 适应内部的三级网络架构 背景 云管区 公共服务区 可用区 目录 Ø 团队介绍 Ø 背景 Ø 系统定位 Ø argus是什么 Ø 为什么选用Go Ø argus的前身 Ø argus的现状 Ø argus的未来 gitlab 插件脚本下发 agent transfer meta updater hbs graph judge redis sender query mysql web alarm gitlab 问题&目标 Ø 问题 Ø 没有异地容灾 Ø 跨区域上报数据,会产生大量专线流量 Ø 隔离性不好 Ø 目标 Ø 异地容灾、高可用 Ø 节省专线带宽 Ø 支持三级网络架构 Ø Ø 支持按照租户进行隔离 Ø 运维入口统一 argus的架构 可用区 云管区(主备) 公共服务区 云管区(深圳、上海、廊坊) agent gateway proxy transfer meta updater hbs config- proxy config- server graph judge redis sender query query- proxy mysql
    0 码力 | 30 页 | 10.40 MB | 1 年前
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  • pdf文档 6.从 0 到 1 搭建十亿级包裹 API Versioning

    服务几乎是与企业级用户合作的必须项,特别是在海外。 - 自动化 - 通过 API,企业可以利用 SaaS 产品的功能来构建自动 化流程和工作流程。 - 定制化 - 通过 API,企业可以开发自己的应用程序、插件或集成 其他工具,以满足特定的业务需求。 - 数据集成 - 通过 API,企业可以灵活地与 SaaS 提供商实现数据 的共享和交换。 1.2.1 标准与规范 RESTful - Request 实例、资源,各版本之间互不影响。客户端 可以自由选择调用哪个版本。 How Part 3/4 1. Support Policy 2. API Version 3. Webhook Version 4. 公开文档 5. 系统架构 6. 版本维护 3.1 Support Policy 每新增一个版本都会带来额外的维护成本,所以版本发布频率高的企 业,版本支持时间较短;版本发布频率低的企业,版本支持时间较长。 企业应根据自身的业务特性选择合适的 这种数值类型的版本号,没有生命周期,无法约束废弃时间。以 日期作为 API Version 对于生命周期以及兼容性可以有更加清晰的定义。 3.3 Webhook version 3.4 公开文档 3.5.1 系统架构概览 3.5.2 系统设计的 trade-off 我们只在应用层做版本化, 每个版本维护的业务逻辑实 际上是对能力层的兼容。 3.6 版本维护 Takeaway Part 4/4 Takeaway
    0 码力 | 28 页 | 2.26 MB | 1 年前
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  • pdf文档 IPC性能极致优化方案-RPAL落地实践

    关键在于如何最低限度降低线程唤醒的开销,非必要不通知事件。 2. 数据序列化/反序列化 需要做到跨进程的虚拟地址空间共享,通过传递指针来传递一切数据。 全进程地址空间共享与保护 第二部分 全进程地址空间共享与保护 模拟插件/动态链接库等方案的用户态上下文切换和虚拟地址访问,需要解决: 1. 虚拟地址冲突问题; 2. 页表隔离问题; 3. 内存安全性问题; 全进程地址空间共享与保护 地址空间气泡方案 全进程地址空间共享与保护 请求/响应 Zero Copy; 2. 业务进程与服务网格 IPC 性能优化: 结合用户态协议栈,实现网络 IO 绕过内核 CloudWeGo 是一套由字节跳动基础架构服务框架团队开源的、 可快速构建企业级云原生微服务架构 的中间件集合。 CloudWeGo 项目共同的特点是高性能、高扩展性、高可靠,专 注于微服务通信与治理。 CloudWeGo 包括 Kitex、Hertz、Volo、
    0 码力 | 39 页 | 2.98 MB | 1 年前
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  • mobi文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    个比特。所以uint32类型的尺寸为4,即每个uint32值占用4个字节。 uintptr、int以及uint类型的值的尺寸依赖于具体编译器实现。 通常地,在64 位的架构上,int和uint类型的值是64位的;在32位的架构上,它们是32位的。 编译器必须保证uintptr类型的值的尺寸能够存下任意一个内存地址。 一个complex64复数值的实部和虚部都是float32类型的值。 一个complex128复 这条规则的主要 目的是为了防止一些移位运算在32位架构和64位架构的机器上的运算结果出现 不一致但不一致却没有被及时发现的情况。 比如如果上面一段代码中第10行 (或第9行)的1的类型被推断为它的默认类型int, 则在32位架构的机器上,x 的取值在运行时刻将被截断为0,而在64位架构的机器上,x的取值在运行时刻 将为232。 因为m是一个变量,在32位架构的机器上,第9行和第10行并不会在编 译时刻报错。 这三个函数的返回值的类型均为内置类型uintptr。下面我们将了解到 uintptr类型的值可以转换为非类型安全指针(反之亦然)。 尽管这三个函数之一的任何调用的返回结果在同一个编译好的程序中总是 一致的,但是这样的一个调用在不同架构的操作系统中(或者使用不同的 编译器编译时)的返回值可能是不一样的。 这三个函数的调用总是在编译时刻被估值,估值结果为类型为uintptr的常 量。 传递给Offsetof函数的实参必须为一个字段选择器形式value
    0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前
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