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  • epub文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 Go官方工具链工具要求所有的Go源代码文件必须以.go后缀结尾。 这里,我 们假设上面展示的最简单的Go程序存放在一个名叫simplest-go-program.go的 文件中。 打开一个终端(控制台)并进入上述源文件所在的目录,然后运行 $ go run simplest-go-program.go 什么也没输出?是的,此程序不做什么有实质意义的事儿。 如果代码中有语法错误,这些错误将输出在终端中。 相比很多其它流行语言,Go的语法相对简洁。 此篇文章将介绍编程中常用的 代码元素,并展示一份简单的Go程序代码,以便让刚开始学Go编程的程序员 对Go代码结构有一个大概的印象。 编程和程序代码元素 简单来讲,编程可以看作是以各种方式控制和组合计算机运行中的各种操作, 以达到各种各样的目的。 一个操作可能从一个硬件设备读取、或者向一个硬 件设备写入一些数据,从而完成一个特定的任务。 对于现代计算机来说,最 基本的操作是底层计算机指令,比如CPU和GPU指令。
    0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前
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  • mobi文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 Go官方工具链工具要求所有的Go源代码文件必须以.go后缀结尾。 这里,我们 假设上面展示的最简单的Go程序存放在一个名叫simplest-go-program.go的文 件中。 打开一个终端(控制台)并进入上述源文件所在的目录,然后运行 $ go run simplest-go-program.go 什么也没输出?是的,此程序不做什么有实质意义的事儿。 如果代码中有语法错误,这些错误将输出在终端中。 相比很多其它流行语言,Go的语法相对简洁。 此篇文章将介绍编程中常用的代 码元素,并展示一份简单的Go程序代码,以便让刚开始学Go编程的程序员对 Go代码结构有一个大概的印象。 编程和程序代码元素 简单来讲,编程可以看作是以各种方式控制和组合计算机运行中的各种操作, 以达到各种各样的目的。 一个操作可能从一个硬件设备读取、或者向一个硬件 设备写入一些数据,从而完成一个特定的任务。 对于现代计算机来说,最基本 的操作是底层计算机指令,比如CPU和GPU指令。
    0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 Go官方工具链工具要求所有的Go源代码文件必须以.go后缀结尾。 这里,我们假设 上面展示的最简单的Go程序存放在一个名叫simplest-go-program.go的文件中。 打开一个终端(控制台)并进入上述源文件所在的目录,然后运行 $ go run simplest-go-program.go 什么也没输出?是的,此程序不做什么有实质意义的事儿。 如果代码中有语法错误,这些错误将输出在终端中。 。 此篇文章将介绍编程中常用的代码元 素,并展示一份简单的Go程序代码,以便让刚开始学Go编程的程序员对Go代码结构 有一个大概的印象。 编程和程序代码元素 简单来讲,编程可以看作是以各种方式控制和组合计算机运行中的各种操作,以达 到各种各样的目的。 一个操作可能从一个硬件设备读取、或者向一个硬件设备写入 一些数据,从而完成一个特定的任务。 对于现代计算机来说,最基本的操作是底层 计算机指令,比如CPU和GPU指令。
    0 码力 | 591 页 | 21.40 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    语言的起源(第 1 章),以及如何安装 Go 语言(第 2 章)和开发 环境(第 3 章)。 在本书的第二部分,我们将会带领你贯穿 Go 语言的核心思想,譬如简单与复杂类型(第 4、7、8 章), 控制结构(第 5 章),函数(第 6 章),结构与方法(第 10 章)和接口(第 11 章)。我们会对 Go 语 言的函数式和面向对象编程进行透彻的讲解,包括如何使用 Go 语言来构造大型项目(第 9 语言简洁到可以将它整个的装入你的大脑中,而且比 学习 Scala(Java 的并发语言)有更低的门槛,真可谓是 21 世纪的 C 语言! 作为一门系统编程语言,你不应该为 Go 语言的大多数代码示例和练习都和控制台有着密不可分的关系而 感到惊奇,因为提供平台依赖性的 GUI(用户界面)框架并不是一个简单的任务。有许多由第三方发起的 GUI 框架项目正在如火如荼地进行中,或许我们会在不久的将来看到一些可用的 。 14. 使用 Go 项目的概念来浏览和管理项目中的文件,同时还要拥有构建系统的概念,这样才能更加方便 的构建、清理或运行我们建立的程序或项目。构建出的程序需要能够通过命令行或 IDE 内部的控制台 运行。 15. 拥有断点、检查变量值、单步执行、逐过程执行标识库中代码的能力。 16. 能够方便的存取最近使用过的文件或项目。 17. 拥有对包、类型、变量、函数和方法的智能代码补全的功能。
    0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    基本类型和运算符 4.6 字符串 4.7 strings 和 strconv 包 4.8 时间和日期 4.9 指针 - 2 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 第5章:控制结构 5.1 if-else 结构 5.2 测试多返回值函数的错误 5.3 switch 结构 5.4 for 结构 5.5 Break 与 continue 5.6 标签与 goto 前言 - 11 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 (第 3 章)。 在本书的第二部分,我们将会带领你贯穿 Go 语言的核心思想,譬如简单与复杂类型(第 4、7、8 章),控制结构 (第 5 章),函数(第 6 章),结构与方法(第 10 章)和接口(第 11 章)。我们会对 Go 语言的函数式和面 向对象编程进行透彻的讲解,包括如何使用 Go 语言来构造大型项目(第 Go 语言通过改善或去除在 C、C++ 或 Java 中的一些所谓“开放”特性来让开发者们的工作更加便利。这里只举例 其中的几个,比如对于变量的默认初始化,内存分配与自动回收,以及更简洁却不失健壮的控制结构。同时我们也会 发现 Go 语言旨在减少不必要的编码工作,这使得 Go 语言的代码更加简洁,从而比传统的面向对象语言更容易阅读 和理解。 与 C++ 或 Java 这些有着庞大体系的语言相比,Go
    0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Golang 入门笔记

    请求出华氏摄氏度的对应摄氏度温度。 答案代码 2. 关系运算符 基本介绍 1. 关系运算符的结果都是 bool 类型,要么是 true , 要么是 false 2. 关系表达式,经常在 if 结构的条件中或者循环结构的条件中 关系运算法(比较运算符) 关系运算符表格 案例代码 细节说明 1. 关系运算符的结果都是 bool 类型, 也就是要么是 true, 要么是 false 2. 关系运算符组成的表达式,我们称为关系表达式: 布尔类型也叫 bool 类型,bool 类型数据只允许取值 ture 和 flase 2. bool 类型占 1个字节 3. bool 类型适用与逻辑运算,一般用于程序流程控制 运用场景 if 条件控制语句 for 循环控制语句 测试案例 2. 数字类型 int , float32, float64 , Go 语言支持整型和浮点数字,并且支持复数,其中位运算采用补码 数字类型 uint8 一种灵活,功能强悍的内置类型切片("动态数组"),与数组相比切片的长度是不固 定的,可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大。 范围(Range) Go 语言中 range 关键字用于 for 循环中迭代数组(array)、切片(slice)、通道(channel)或集合(map)的元素。 在数组和切片中它返回元素的索引和索引对应的值,在集合中返回 key-value 对。 Map(集合)
    0 码力 | 2 页 | 511.29 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Go Web编程

    参数可以自动更新包,而且当go get的时候会自动获取该包依赖的其他第三方包 通过这个命令可以获取相应的源码,对应的开源平台采用不同的源码控制工具,例如github采用git、googlecode采 用hg,所以要想获取这些源码,必须先安装相应的源码控制工具 通过上面获取的代码在我们本地的源码相应的代码结构如下 $GOPATH src |--github.com 下一节: 流程和函数 52 2.3 流程和函数 2.3 流程和函数 这小节我们要介绍Go里面的流程控制以及函数操作 流程控制 流程控制 流程控制在编程语言中是最伟大的发明了,因为有了它,你可以通过很简单的流程描述来表达很复杂的逻辑。流程控 制包含分三大类:条件判断,循环控制和无条件跳转。 if if if也许是各种编程语言中最常见的了,它的语法概括起来就是:如果满足条件就做某事,否则做另一件事。 如假设这样一个循环: func myFunc() { i := 0 Here: //这行的第一个词,以冒号结束作为标签 println(i) i++ goto Here //跳转到Here去 } 标签名是大小写敏感的。 for for Go里面最强大的一个控制逻辑就是for,它即可以用来循环读取数据,又可以当作while来控制逻辑,还能迭代操
    0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go基础语法宝典

    Go程序设计的一些规则 array 、 slice 、 map array slice slice 有一些简便的操作 slice 有几个有用的内置函数 map make 、 new 操作 零值 流程控制 if goto for switch 函数 函数的定义 多个返回值 变参 传值与传指针 defer 函数作为值、类型 Panic和Recover main 函数和 init 用于定义抽象数据类型 break 、 case 、 continue 、 for 、 fallthrough 、 else 、 if 、 switch 、 goto 、 default 用于流程控制 chan 用于channel通讯 type 用于声明自定义类型 map 用于声明map类型数据 range 用于读取slice、map、channel数据 break default 现在m["hello"]的值已经是Salut了 更多Golang资源包:https://github.com/0voice/Introduction-to-Golang 流程控制 Go中流程控制分三大类:条件判断,循环控制和无条件跳转。 if if 也许是各种编程语言中最常见的了,它的语法概括起来就是:如果满足条件就做某事,否则做另一件 事。 Go里面 if 条件判断语句中不需要括号,如下代码所示
    0 码力 | 47 页 | 1020.34 KB | 1 年前
    3
  • pdf文档 2.1.3 如何用Go模拟CPU

    2012实验室 工程师 成为盘古? 让这个世界里面的人(程序)无法察觉 这个世界是创造出来的 目录 • 计算机的演化历史 – 硬件计算到冯诺伊曼架构 • 构建虚拟世界 – MOS 6502 • 控制单元(control unit) • 运算逻辑单元(arithmetic logic unit) • 6502汇编器与链接器 • 未来目标 1970年程序员 CPU 80KHz 单核 内存 64KB 本人摄于哈佛计算机学院 计算机的演化历史 • 因为改纸带比较麻烦 • 冯诺伊曼架构 • 又称存储程序型计算机 • 可在运行时改变指令 • 指令控制指令和数据 计算机的演化历史 • 因为改纸带比较麻烦 • 冯诺伊曼架构 • 又称存储程序型计算机 • 可在运行时改变指令 • 指令控制指令和数据 • 用啥实现他老人家可没说 本人摄于MIT CSAI Lab 计算机的演化历史 • 冯诺伊曼架构 草稿纸 在计算 因为我们处在最好也是最坏的时代 • 抽象多且环环嵌套 • 硬件过于复杂 • 软件基于操作系统等复杂概念 • 真的快且便宜 Go模拟CPU • 如何用Go实现冯诺伊曼架构CPU? • 简单:一个循环+一个大数组 读取当前指令 执行指令 下一条指令 模拟目标 – MOS 6502 • 诞生于1975年 • MOS 6502应用范围广 • 资料多且易获得 • 简单、容易实现的现代CPU MOS
    0 码力 | 42 页 | 7.10 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Go版

    1. 将扑克牌划分为“有序”和“无序”两部分,并假设初始状态下最左 1 张扑克牌已经有序。 2. 在无序部分抽出一张扑克牌,插入至有序部分的正确位置;完成后最左 2 张扑克已经有序。 3. 不断循环步骤 2. ,每一轮将一张扑克牌从无序部分插入至有序部分,直至所有扑克牌都有序。 图 1‑2 扑克排序步骤 上述整理扑克牌的方法本质上是“插入排序”算法,它在处理小型数据集时非常高效。许多编程语言的排序 度之前,我们先来了解如何在程序中实现重复执行任务,即两种基本的程序控制结构:迭代、递归。 2.2.1 迭代 迭代(iteration)是一种重复执行某个任务的控制结构。在迭代中,程序会在满足一定的条件下重复执行某段 代码,直到这个条件不再满足。 1. for 循环 for 循环是最常见的迭代形式之一,适合在预先知道迭代次数时使用。 以下函数基于 for 循环实现了求和 1 + 2 + ⋯ + ? ,求和结果使用变量 对应的区间是“左闭右开”的,对应的遍历范围为 ?, ? + 1, … , ? − 1 : // === File: iteration.go === /* for 循环 */ func forLoop(n int) int { res := 0 // 循环求和 1, 2, ..., n-1, n for i := 1; i <= n; i++ { res += i } return res }
    0 码力 | 383 页 | 18.48 MB | 1 年前
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