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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 C++ 版

    一位少女翩翩起舞,与数据交织在一起,裙摆上飘扬着算法的旋律。 她邀请你共舞,请紧跟她的步伐,踏入充满逻辑与美感的算法世界。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 11 1.1 算法无处不在 当我们听到“算法”这个词时,很自然地会想到数学。然而实际上,许多算法并不涉及复杂数学,而是更多 地依赖基本逻辑,这些逻辑在我们的日常生活中处处可见。 在正式探讨算法之前,有一个有趣的事实值得分享:你已经 数据操作尽可能快速,涵盖数据访问、添加、删除、更新等。 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便算法高效运行。 数据结构设计是一个充满权衡的过程。如果想在某方面取得提升,往往需要在另一方面作出妥协。下面举两 个例子。 ‧ 链表相较于数组,在数据添加和删除操作上更加便捷,但牺牲了数据访问速度。 ‧ 图相较于链表,提供了更丰富的逻辑信息,但需要占用更大的内存空间。 1.2.3 数据结构与算法的关系 如图 我们按照说明书一步步操作,就能组装出精美的积木模型。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 15 图 1‑5 拼装积木 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为拼装积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 C++版

    一位少女翩翩起舞,与数据交织在一起,裙摆上飘扬着算法的旋律。 她邀请你共舞,请紧跟她的步伐,踏入充满逻辑与美感的算法世界。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 11 1.1 算法无处不在 当我们听到“算法”这个词时,很自然地会想到数学。然而实际上,许多算法并不涉及复杂数学,而是更多 地依赖基本逻辑,这些逻辑在我们的日常生活中处处可见。 在正式探讨算法之前,有一个有趣的事实值得分享:你已经 数据操作尽可能快速,涵盖数据访问、添加、删除、更新等。 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便算法高效运行。 数据结构设计是一个充满权衡的过程。如果想在某方面取得提升,往往需要在另一方面作出妥协。下面举两 个例子。 ‧ 链表相较于数组,在数据添加和删除操作上更加便捷,但牺牲了数据访问速度。 ‧ 图相较于链表,提供了更丰富的逻辑信息,但需要占用更大的内存空间。 1.2.3 数据结构与算法的关系 如图 我们按照说明书一步步操作,就能组装出精美的积木模型。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 15 图 1‑5 拼装积木 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为拼装积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结
    0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 C++版

    一位少女翩翩起舞,与数据交织在一起,裙摆上飘扬着算法的旋律。 她邀请你共舞,请紧跟她的步伐,踏入充满逻辑与美感的算法世界。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 10 1.1 算法无处不在 当我们听到“算法”这个词时,很自然地会想到数学。然而实际上,许多算法并不涉及复杂数学,而是更多 地依赖于基本逻辑,这些逻辑在我们的日常生活中处处可见。 在正式探讨算法之前,有一个有趣的事实值得分享:你已经 数据操作尽可能快速,涵盖数据访问、添加、删除、更新等。 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便使得算法高效运行。 数据结构设计是一个充满权衡的过程。如果想要在某方面取得提升,往往需要在另一方面作出妥协。下面举 两个例子。 ‧ 链表相较于数组,在数据添加和删除操作上更加便捷,但牺牲了数据访问速度。 ‧ 图相较于链表,提供了更丰富的逻辑信息,但需要占用更大的内存空间。 1.2.3 数据结构与算法的关系 我们按照说明书一步步操作,就能组装出精美的积木模型。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 14 图 1‑5 拼装积木 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结构
    0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 C++版

    本书网页版的每个章节都设有讨论区,欢迎随时分享你的疑惑与见解。 7 1. 初识算法 1.1. 算法无处不在 当我们听到“算法”这个词时,很自然地会想到数学。然而实际上,许多算法并不涉及复杂数学,而是更多 地依赖于基本逻辑,这些逻辑在我们的日常生活中处处可见。 在正式探讨算法之前,有一个有趣的事实值得分享:你已经在不知不觉中学会了许多算法,并习惯将它们应 用到日常生活中了。下面,我将举几个具体例子来证实这一点。 例一 1. 初识算法 hello‑algo.com 10 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便使得算法高效运行。 数据结构设计是一个充满权衡的过程,这意味着要在某方面取得优势,往往需要在另一方面作出妥协。例如, 链表相较于数组,在数据添加和删除操作上更加便捷,但牺牲了数据访问速度;图相较于链表,提供了更丰 富的逻辑信息,但需要占用更大的内存空间。 1.2.3. 数据结构与算法的关系 「数据 我们按照说明书一步步操作,就能组装出精美的积木模型。 1. 初识算法 hello‑algo.com 11 Figure 1‑5. 拼装积木 两者的详细对应关系如下表所示。 数据结构与算法 LEGO 乐高 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得注意的是,数据结构与算法独立于编程语言
    0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版

    一位少女翩翩起舞,与数据交织在一起,裙摆上飘扬着算法的旋律。 她邀请你共舞,请紧跟她的步伐,踏入充满逻辑与美感的算法世界。 第 1 章 初识算法 www.hello‑algo.com 11 1.1 算法无处不在 当我们听到“算法”这个词时,很自然地会想到数学。然而实际上,许多算法并不涉及复杂数学,而是更多 地依赖基本逻辑,这些逻辑在我们的日常生活中处处可见。 在正式探讨算法之前,有一个有趣的事实值得分享:你 数据操作尽可能快速,涵盖数据访问、添加、删除、更新等。 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便算法高效运行。 数据结构设计是一个充满权衡的过程。如果想在某方面取得提升,往往需要在另一方面作出妥协。下面举两 个例子。 ‧ 链表相较于数组,在数据添加和删除操作上更加便捷,但牺牲了数据访问速度。 ‧ 图相较于链表,提供了更丰富的逻辑信息,但需要占用更大的内存空间。 1.2.3 数据结构与算法的关系 如图 我们按照说明书一步步操作,就能组装出精美的积木模型。 第 1 章 初识算法 www.hello‑algo.com 15 图 1‑5 拼装积木 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为拼装积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前
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  • pdf文档 现代C++ 教程:高速上手C++11/14/17/20

    原子操作与内存模型 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 原子操作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 一致性模型 . . std::move(1); // 合法, 常量左引用允许引用右值 std::cout << a << b << std::endl; } 第一个问题,为什么不允许非常量引用绑定到非左值?这是因为这种做法存在逻辑错误: void increase(int & v) { v++; } void foo() { 40 3.3 右值引用 第 3 章语言运行期的强化 double s = 1; increase(s); 3 std::cout << "capacity:" << v.capacity() << std::endl; // 输出 4 46 4.1 线性容器 第 4 章容器 // 这里的自动扩张逻辑与 Golang 的 slice 很像 v.push_back(4); v.push_back(5); std::cout << "size:" << v.size() << std::endl;
    0 码力 | 83 页 | 2.42 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b2 C++版

    含复杂的数学,而更像是在考察 基本逻辑,而这些逻辑在我们日常生活中处处可见。 在正式介绍算法之前,我想告诉你一件有趣的事:其实,你在过去已经学会了很多算法,并且已经习惯将它们 应用到日常生活中。接下来,我将介绍两个具体例子来佐证。 例一:拼积木。一套积木,除了有许多部件之外,还会附送详细的拼装说明书。我们按照说明书上一步步操作, 即可拼出复杂的积木模型。 如果从数据结构与算法的角度看, 。 1. 引言 hello‑algo.com 10 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便算法高效运行。 数据结构的设计是一个充满权衡的过程,这意味着如果获得某方面的优势,则往往需要在另一方面做出妥协。 例如,链表相对于数组,数据添加删除操作更加方便,但牺牲了数据的访问速度;图相对于链表,提供了更多 的逻辑信息,但需要占用更多的内存空间。 1.2.3. 数据结构与算法的关系 「数据结 到下表所示的对应关系。 数据结构与算法 LEGO 乐高 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 1. 引言 hello‑algo.com 11 � 约定俗成的简称 在实际讨论中,我们通常会将「数据结构与算法」直接简称为「算法」。例如,我们熟称的 LeetCode 算法题目,实际上同时考察了数据结构和算法两部分知识。
    0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 C++版

    含复杂的数学,而更像是在考察 基本逻辑,而这些逻辑在我们日常生活中处处可见。 在正式介绍算法之前,我想告诉你一件有趣的事:其实,你在过去已经学会了很多算法,并且已经习惯将它们 应用到日常生活中。接下来,我将介绍两个具体例子来佐证。 例一:拼积木。一套积木,除了有许多部件之外,还会附送详细的拼装说明书。我们按照说明书上一步步操作, 即可拼出复杂的积木模型。 如果从数据结构与算法的角度看, 。 1. 引言 hello‑algo.com 10 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便算法高效运行。 数据结构的设计是一个充满权衡的过程,这意味着如果获得某方面的优势,则往往需要在另一方面做出妥协。 例如,链表相对于数组,数据添加删除操作更加方便,但牺牲了数据的访问速度;图相对于链表,提供了更多 的逻辑信息,但需要占用更多的内存空间。 1.2.3. 数据结构与算法的关系 「数据结 到下表所示的对应关系。 数据结构与算法 LEGO 乐高 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 1. 引言 hello‑algo.com 11 � 约定俗成的简称 在实际讨论中,我们通常会将「数据结构与算法」直接简称为「算法」。例如,我们熟称的 LeetCode 算法题目,实际上同时考察了数据结构和算法两部分知识。
    0 码力 | 187 页 | 14.71 MB | 1 年前
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  • pdf文档 面向亿行 C/C++ 代码的静态分析系统设计及实践-肖枭

    测试人员早期加入,更懂项目研发的情况,沟通成本低,加快上线 3. 能逐步形成好的编码规范和最佳实践 检查代码风格问题挺准,但是 我warning都不看,还看这个? 大多数开发人员眼中的静态分析工具 检查逻辑问题好,但耗时长 还挺多误报,想用而不敢用  编译器里的Errors and warnings  自带静态分析的语言如Typescript, Rust  IDE里的智能提示  代码混淆和美化 没有问题,允许合入 开发者 代码仓库 静态代码评审的样子 为何代码评审阶段? 2K Bugs 12K Warnings 225K Code Smell “找到几万个问题,没法修” “这是以前的业务逻辑,不用修” “这别人写的代码,不关我事” 大量报告引起不适 刚写的代码立即自动扫描,程序员强迫使用 只体现新增代码问题,责任边界清晰 评审流程多人督促 渐进式开启更多检查器 增量分析减少不适 用尽量少机器完成一天几千次分析 每次分析10分钟要能结束 控制误报并建立反馈和改进机制 挑战:超大规模代码仓库 项目平均40分钟单机编译时间 项目平均编译代码量超百万行 编译的价值 C/C++代码逻辑受编 译参数深度控制 源代码索引和统计 提升开源静态分析工 具分析质量 提高分析质量  测试项目 glog (谷歌的日志项目), 17个源文件。  cppcheck不带编译分析: 111个分析报告
    0 码力 | 39 页 | 6.88 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程

    待时,原来那个线程说不定就好了呢?(记得上节课说过内存延 迟是阻碍 CPU 性能提升的一大瓶颈, GPU 也是如此。 CPU 解决方案是超线程技术,一个物理核提供两个逻辑核,当一个逻 辑核陷入内存等待时切换到另一个逻辑核上执行,避免空 转。 GPU 的解决方法就是单个 SM 执行很多个线程,然后在遇 到内存等待时,就自动切换到另一个线程) 板块内线程的同步 • 因此,我们可以给每个 • 不过看了一下生成的 PTX 汇编,好像也没有优化掉的样子 ?难道是 CUBIN 那一阶段做的?还是驱动做的?还在向王 鑫磊求教中…… 第 9 章:共享内存进阶 GPU 的内存模型 GPU 的内存模型 全局内存:在 main() 中通过 cudaMalloc 分配的内存 共享内存:每个板块都有一个,通过 __shared__ 声明 寄存器:存储着每个线程的局部变量 板块中线程数量过多:寄存器打翻(
    0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前
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