C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 10 从稀疏数据结构到量化数据类型从稀疏数据结构到量化数据类型 by 彭于斌( @archibate ) 往期录播: https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course 本课涵盖:稀疏矩阵、 unordered_map 、空间稀 疏网格、位运算、浮点的二进制格式、内存带宽优 化 面向人群:图形学、 >> 3 。 >> 2 = 位运算 >> 对负数的处理 signed 类型的 >> n 会把最高位复制 n 次。 因为补码的特性,这导致负数 >> 的结果仍是负 数。 这样就实现了和 Python 一样的始终向下取整除 法。 >> 2 = unsigned 类型的位运算 >> 不一样 而 unsigned 类型的 >> n 会不会复制最高位, 只是单纯的位移,这会导致负数的符号位单独被位 只是单纯的位移,这会导致负数的符号位单独被位 移,补码失效,造成结果不对。 unsigned 类型的 >> 会生成 shr 指令, signed 类型的 >> 会生成 sar 指令。 我们需要负方向无限延伸的稀疏数据结果,那就只 要 signed 那个就行。 >> 2 = 没有重合时可以用高效的加法:位运算 | • 如果可以保证 a 和 b 满足 a & b = 0 , 如: • 1011000 和 00001100 码力 | 102 页 | 9.50 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 12 从计算机组成原理看 C 语言指针• 11111100 表示 252 11111101 表示 253 11111110 表示 254 11111111 表示 255 • 字节实际上就是 C 语言中的 unsigned char 类型。 表示更大范围的整数:字( word ) • 但是单单一个字节表示的范围还是太有限了,只能表示 0 到 255 的值。 • 如何扩大表示范围?简单,用两个字节合在一起即可,例如: • 00000000-00000000 11111111-11111110 表示 65534 11111111-11111111 表示 65535 • 这就是两个字节合成了一个字( word ),实际上就是 C 语言里的 unsigned short 类型 。 不同位数的计算机,字( word )的大小也不一样 • 刚刚说把 2 个字节( byte )拼成一个字( word ),实际上是 16 位计算机的做法。 • 16 位计算机得名就是因为他的字由 字的长度决定了计算机中寄存器的大小,从而决定计算机一次能处理多大的整数。 • 例如 32 位计算机的寄存器都是 32 位,因此只能做 32 位整数的加减乘除,超过 32 位 整数的加减乘除就要用特殊的指令来模拟了。 整数的表示范围受位数限制 • 8 位长的整数能表示的范围是 0 到 2^8-1 ,也就是 0 到 255 。 • 16 位长的整数能表示的范围是 0 到 2^16-1 ,也就是0 码力 | 128 页 | 2.95 MB | 1 年前3
现代C++ 教程:高速上手C++11/14/17/20结构化绑定 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 2.3 类型推导 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 auto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 尾返回类型推导 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 decltype(auto) 尖括号 “>” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 类型别名模板 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 变长参数模板0 码力 | 83 页 | 2.42 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串org/wiki/ASCII 计算机如何表达字符 • 众所周知,计算机只能处理二进制 整数,字符要怎么办呢? • 于是就有了 ASCII 码表,他规定, 每个英文字符(包括大小写字母、 数字、特殊符号)都对应着一个整 数。在计算机里只要存储这个的整 数,就能代表这个字符了。 • 例如 32 代表空格, 48 代表 ‘ 0’ , 65 代表 ‘ A’ , 97 代表 ‘ a’…… • 32~126 这些整数就用于是表示这些 可显示字符 (printable character) 的。 计算机如何表达字符 • 除了可显示字符 (printable character) 外, ASCII 还规定了一 类特殊的控制字符 (control character) : • 0 表示空字符(‘ \0’ ) • 9 表示 Tab 制表符(‘ \t’ ) • 10 表示换行(‘ \n’ ) • 13 表示回车(‘ 后一次性显示出来的,并不是真的说 Ctrl 就是 ‘ ^’ 这 个字符。 C 语言字符串 第 2 章 C 语言中的字符类型 char • char c = ‘a’; • assert(c == 97); • c = c + 1; • assert(c == ‘b’); • C 语言中规定字符类型为 char 类型,是个 8 位整数。 • 这是因为 ASCII 码只有 0~127 这些整数,而 8 位整数的表示范围是0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 03 现代 C++ 进阶:模板元编程multiply(Numeric *) 的话 依然会违背你们的开 - 闭原则:比如 3.14f * 3 ,两 端是不同的类型,怎么处理所有可能类型的排列组合 ? 不如放弃类和方法的概念,欣然接受全局函数和重载 。 模板函数:定义 • 使用 template• 其中 T 可以变成任意类型。 • 调用时 twice 即可将 T 替换为 int 。 • 注意有的教材上写做: 是完全等价的,只是个人喜好不同。 模板函数:自动推导参数类型 • 那这样需要手动写 , 用起 来还不如重载方便了? • 别担心, C++ 规定: • 当模板类型参数 T 作为函数参数时,则可 以省略该模板参数。自动根据调用者的参 数判断。 模板函数:特化的重载 • 有时候,一个统一的实现(比如 t * 2 )满 足不了某些特殊情况。比如 std::string 就 不能用乘法来重复,这时候我们需要用 模板函数:默认参数类型 • 但是如果模板类型参数 T 没有出现在函数 的参数中,那么编译器就无法推断,就不 得不手动指定了。 • 但是,可以通过 • template • 表示调用者没有指定时, T 默认为 int 。 模板参数:整数也可以作为参数 • template • 可以声明类型 T 作为模板尖括号里的参数。除了 类型,任意整数也可以作为模板参数: 0 码力 | 82 页 | 12.15 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 11 现代 CMake 进阶指南CMAKE_BUILD_TYPE 和 CMAKE_INSTALL_PREFIX ) -G 选项:指定要用的生成器 • 众所周知, CMake 是一个跨平台的构建系统,可以从 CMakeLists.txt 生成不同类型的构建系 统(比如 Linux 的 make , Windows 的 MSBuild ),从而让构建规则可以只写一份,跨平 台使用。 • 过去的软件(例如 TBB )要跨平台,只好 Makefile 放到和源码同一个目录里,我个人的建议是把源码放到 src 目录下 。 第 2 章:项目配置变量 CMAKE_BUILD_TYPE 构建的类型,调试模式还是发布模式 • CMAKE_BUILD_TYPE 是 CMake 中一个特殊的变量,用于控制构建类型,他的值可以 是: • Debug 调试模式,完全不优化,生成调试信息,方便调试程序 • Release 发布模式,优化程度最高,性能最佳,但是编译比 :根项目源码路径(存放 main.cpp 的地方) • CMAKE_BINARY_DIR :根项目输出路径(存放 main.exe 的地方) • PROJECT_IS_TOP_LEVEL : BOOL 类型,表示当前项目是否是(最顶层的)根项目 • PROJECT_NAME :当前项目名 • CMAKE_PROJECT_NAME :根项目的项目名 • 详见: https://cmake.org/0 码力 | 166 页 | 6.54 MB | 1 年前3
《深入浅出MFC》2/e这个十分庞大并在软件工具市场上 极端重要之application framework 的核心;我尝试剖析其中美好的对象导向性质(注1)的实 作方式,亦尝试剖析其中与Windows 程序设计模型(注2)息息相关之特殊性质(注3)的 实作方式。 注1:此指runtime type information、dynamic creation、persistence、document/view¡ K。 注2:此指message 章):这个程序示范如何在同一份Document 的各个「同 源view 窗口」中,以不同的显示方法表现同一份资料,做到一体数面。 Graph2 范例程序(第13 章):这个程序示范如何为程序加上第二个Document 类型。其间关系到新的Document,新的View,新的UI。 MltiThrd 范例程序(第14 章):这是第1章的同名程序的MFC 版。我只示 范MFC 多线程程序的架构,原Mltithrd template)。这是在RC 文件中定义的一个对话框外貌,以各 种方式决定对话框的大小、字形、内部有哪些控制组件、各在什么位置...等等。 2. 对话框函数(dialog procedure)。其类型非常类似窗口函数,但是它通常只处 理WM_INITDIALOG 和WM_COMMAND 两个消息。对话框中的各个控制组件也 都是小小窗口,各有自己的窗口函数,它们以消息与其管理者(父窗口,也就0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 02 现代 C++ 入门:RAII 内存管理我知道可以用 accumulate 啦!但是为了引出 lambda 表达式…… 近现代: C++11 引入了 lambda 表达式 现代: C++14 的 lambda 允许用 auto 自动推断类型 当代: C++17 CTAD / compile-time argument deduction / 编 译期参数推断 当代: C++17 引入常用数值算法 未来: C++20 引入区间( ranges 其实谷歌在其 Code Style 中也明确提出别再通过 () 调用构造函数,需要类型转换时应该 用: 1. static_cast(3.14f) 而不是 int(3.14f) 2. reinterpret_cast (0xb8000) 而不是 (void *)0xb8000 • 更加明确用的哪一种类型转换( cast ),从而避免一些像是 static_cast (ptr) 译器会自动生成一 个无参构造函数 Pig() ,他会调用每个成员的无参构造函数。 • 但是请注意,这些类型不会被初始化为 0 : 1. int, float, double 等基础类型 2. void *, Object * 等指针类型 3. 完全由这些类型组成的类 • 这些类型被称为 POD ( plain-old-data )。 • POD 的存在是出于兼容性和性能的考虑。 << 0 码力 | 96 页 | 16.28 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 13 C++ STL 容器全解之 vector容器 vector 容器:构造函数 • vector 的功能是长度可变的数组,他里面的数据 存储在堆上。 • vector 是一个模板类,第一个模板参数是数组里 元素的类型。 • 例如,声明一个元素是 int 类型的动态数组 a : • vectora; vector 容器:构造函数和 size • vector 可以在构造时指定初始长度。 • explicit vector(size_t vector 的这个显式构造函数,默认会把所有元 素都初始化为 0 (不必手动去 memset )。 • 如果是其他自定义类,则会调用元素的默认构造 函数(例如:数字类型会初始化为 0 , string 会初始化为空字符串,指针类型会初始化为 nullptr ) • explicit vector(size_t n); vector 容器:构造函数 • 这个显式构造函数还可以指定第二个参数,这样 等价于: • vector a = {1, 2}; • void pop_back() noexcept; vector 容器: back • 要注意的是 pop_back 函数的返回类型是 void ,也就是没有返回值,如果需要获取删除的 值,可以在 pop_back() 之前先通过 back() 获 取末尾元素的值,实现 pop 效果。 • a.back(); • 等价于: 0 码力 | 90 页 | 4.93 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b4 C++版3.1. 数据结构分类 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 3.2. 基本数据类型 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 3.3. 数字编码 * . . . . 本书主要内容包括: ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度,算法效率的评估方法。时间复杂度、空间复杂度的推算方 法、常见类型、示例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型,数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、散列表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤、 标注,以避免歧义。 ‧ 涉及到编程语言之间不一致的名词,本书均以 Python 为准,例如使用 None 来表示“空”。 ‧ 本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注 释、内容注释、多行注释。 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.2. 在动画图解中高效学习0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前3
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