Hello 算法 1.0.0b1 C++版OpenJDK(版本需满足 > JDK 9)。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 java ,安装 Java Extension Pack 。 12.1.3. C/C++ 环境 1. Windows 系统需要安装 MinGW(配置教程),MacOS 自带 Clang 无需安装。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 c++ ,安装 C/C++ Extension Pack 。 12 12.1.4. Python 环境 1. 下载并安装 Miniconda3 。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 python ,安装 Python Extension Pack 。 12.1.5. Go 环境 1. 下载并安装 go 。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 go ,安装 Go 。 3. 快捷键 Ctrl + Shift + P 呼出命令栏,输入 go ,选择 1. 下载并安装 node.js 。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 javascript ,安装 JavaScript (ES6) code snippets 。 12. 附录 hello‑algo.com 181 12.1.7. C# 环境 1. 下载并安装 .Net 6.0 ; 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 c# ,安装 c# 。 12.1.8. Swift 环境0 码力 | 187 页 | 14.71 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b2 C++版OpenJDK(版本需满足 > JDK 9)。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 java ,安装 Java Extension Pack 。 12.1.3. C/C++ 环境 1. Windows 系统需要安装 MinGW(配置教程),MacOS 自带 Clang 无需安装。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 c++ ,安装 C/C++ Extension Pack 。 12 12.1.4. Python 环境 1. 下载并安装 Miniconda3 。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 python ,安装 Python Extension Pack 。 12.1.5. Go 环境 1. 下载并安装 go 。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 go ,安装 Go 。 3. 快捷键 Ctrl + Shift + P 呼出命令栏,输入 go ,选择 1. 下载并安装 node.js 。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 javascript ,安装 JavaScript (ES6) code snippets 。 12. 附录 hello‑algo.com 191 12.1.7. C# 环境 1. 下载并安装 .Net 6.0 ; 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 c# ,安装 c# 。 12.1.8. Swift 环境0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.1.0 C++ 版2. 在 VS Code 的插件市场中搜索 python ,安装 Python Extension Pack 。 3.(可选)在命令行输入 pip install black ,安装代码格式化工具。 2. C/C++ 环境 1. Windows 系统需要安装 MinGW(配置教程);MacOS 自带 Clang ,无须安装。 2. 在 VS Code 的插件市场中搜索 c++ ,安装 C/C++ OpenJDK(版本需满足 > JDK 9)。 2. 在 VS Code 的插件市场中搜索 java ,安装 Extension Pack for Java 。 第 16 章 附录 hello‑algo.com 365 4. C# 环境 1. 下载并安装 .Net 8.0 。 2. 在 VS Code 的插件市场中搜索 C# Dev Kit ,安装 C# Dev Kit (配置教程)。 下载并安装 go 。 2. 在 VS Code 的插件市场中搜索 go ,安装 Go 。 3. 按快捷键 Ctrl + Shift + P 呼出命令栏,输入 go ,选择 Go: Install/Update Tools ,全部勾选并安 装即可。 6. Swift 环境 1. 下载并安装 Swift 。 2. 在 VS Code 的插件市场中搜索 swift ,安装 Swift for Visual0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b5 C++版OpenJDK(版本需满足 > JDK 9)。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 java ,安装 Extension Pack for Java 。 3. C/C++ 环境 1. Windows 系统需要安装 MinGW(配置教程),MacOS 自带 Clang 无须安装。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 c++ ,安装 C/C++ Extension Pack 。 3 1. 下载并安装 Miniconda3 。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 python ,安装 Python Extension Pack 。 3.(可选)在命令行输入 pip install black ,安装代码格式化工具。 5. Go 环境 1. 下载并安装 go 。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 go ,安装 Go 。 3. 快捷键 Ctrl + Shift 下载并安装 node.js 。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 javascript ,安装 JavaScript (ES6) code snippets 。 3.(可选)在 VSCode 的插件市场中搜索 Prettier ,安装代码格式化工具。 7. C# 环境 1. 下载并安装 .Net 6.0 。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 C# Dev Kit ,安装 C# Dev0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0 C++版2. 在 VS Code 的插件市场中搜索 python ,安装 Python Extension Pack 。 3.(可选)在命令行输入 pip install black ,安装代码格式化工具。 2. C/C++ 环境 1. Windows 系统需要安装 MinGW(配置教程);MacOS 自带 Clang ,无须安装。 2. 在 VS Code 的插件市场中搜索 c++ ,安装 C/C++ OpenJDK(版本需满足 > JDK 9)。 2. 在 VS Code 的插件市场中搜索 java ,安装 Extension Pack for Java 。 第 16 章 附录 hello‑algo.com 367 4. C# 环境 1. 下载并安装 .Net 8.0 。 2. 在 VS Code 的插件市场中搜索 C# Dev Kit ,安装 C# Dev Kit (配置教程)。 下载并安装 go 。 2. 在 VS Code 的插件市场中搜索 go ,安装 Go 。 3. 按快捷键 Ctrl + Shift + P 呼出命令栏,输入 go ,选择 Go: Install/Update Tools ,全部勾选并安 装即可。 6. Swift 环境 1. 下载并安装 Swift 。 2. 在 VS Code 的插件市场中搜索 swift ,安装 Swift for Visual0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b4 C++版OpenJDK(版本需满足 > JDK 9)。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 java ,安装 Extension Pack for Java 。 16.1.3. C/C++ 环境 1. Windows 系统需要安装 MinGW(配置教程),MacOS 自带 Clang 无需安装。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 c++ ,安装 C/C++ Extension Pack 。 下载并安装 Miniconda3 。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 python ,安装 Python Extension Pack 。 3.(可选)在命令行输入 pip install black ,安装代码格式化工具。 16.1.5. Go 环境 1. 下载并安装 go 。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 go ,安装 Go 。 3. 快捷键 Ctrl + Shift 在 VSCode 的插件市场中搜索 javascript ,安装 JavaScript (ES6) code snippets 。 3.(可选)在 VSCode 的插件市场中搜索 Prettier ,安装代码格式化工具。 16. 附录 hello‑algo.com 336 16.1.7. C# 环境 1. 下载并安装 .Net 6.0 。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 c# ,安装0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版2. 在 VS Code 的插件市场中搜索 python ,安装 Python Extension Pack 。 3.(可选)在命令行输入 pip install black ,安装代码格式化工具。 2. C/C++ 环境 1. Windows 系统需要安装 MinGW(配置教程);MacOS 自带 Clang ,无须安装。 2. 在 VS Code 的插件市场中搜索 c++ ,安装 C/C++ OpenJDK(版本需满足 > JDK 9)。 2. 在 VS Code 的插件市场中搜索 java ,安装 Extension Pack for Java 。 第 16 章 附录 www.hello‑algo.com 365 4. C# 环境 1. 下载并安装 .Net 8.0 。 2. 在 VS Code 的插件市场中搜索 C# Dev Kit ,安装 C# Dev Kit (配置教程)。 下载并安装 go 。 2. 在 VS Code 的插件市场中搜索 go ,安装 Go 。 3. 按快捷键 Ctrl + Shift + P 呼出命令栏,输入 go ,选择 Go: Install/Update Tools ,全部勾选并安 装即可。 6. Swift 环境 1. 下载并安装 Swift 。 2. 在 VS Code 的插件市场中搜索 swift ,安装 Swift for Visual0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程,从而实现一个函数针对 GPU 和 CPU 生成两份源码级不同的 代码。 __CUDA_ARCH__ 是个版本号 • 其实 __CUDA_ARCH__ 是一个整数,表 示当前编译所针对的 GPU 的架构版本号 是多少。这里是 520 表示版本号是 5.2.0 ,最后一位始终是 0 不用管,我们 通常简称他的版本号为 52 就行了。 • 这个版本号是编译时指定的版本,不是运 行时检测到的版本。编译器默认就是最老 com/cuda/cuda-compiler-driver-nvcc/index.html#extended-notation 针对不同的架构,使用不同的代码 通过 CMake 设置架构版本号 • 可以用 CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES 这个变量 ,设置要针对哪个架构生成 GPU 指令码。 • 小彭老师的显卡是 RTX2080 ,他的版本号是 75 ,因 此最适合他用的指令码版本是 75 • 不过英伟达的架构版本都是向前兼容的,即版本号为 75 的 RTX2080 也可以运行版本号为 52 的指令码,虽然 不够优化,但是至少能用。也就是要求:编译期指定的 版本 ≤ 运行时显卡的版本。 CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES 会自动转换成 --gpu-code 等编 译 flag 版本号不要太新了 • 比如这里设置了 RTX3000 系列的架构版 本号 860 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前3
《深入浅出MFC》2/e体版之授权,直接等3/e 出版后再动作。没想到一拖经年,我的3/e 写作计划 并没有如期完成,致使大陆读者反而没有《深入浅出MFC》2/e 简体版可看。 《深入浅出MFC》3/e 没有如期完成的原因是,MFC 本体架构并没有什么大改 变。《深入浅出MFC》2/e 书中所论之工具及程序代码虽采用VC5+MFC42,仍 适用于目前的VC6+MFC421(唯,工具之画面或功能可能有些微变化)。 由于《深入浅出MFC》2/e 就会吸收很快。 请问,想要从DOS 跨足到Windows 程序设计有哪些书值得推荐呢? hschin.bbs@bbs.cs.nthu.edu.tw:建议你看侯俊杰的深入浅出MFC,里面除了对窗口程序 的架构作基础性的说明,让你了解一些基础概论,也说了不少窗口程序设计的课题,是 非常不错的一本书。 xiii News / BBS 论坛(CompBook and/or programming) 请问VISUAL 您好,我是屏科大的学生,想要用MFC 写一个可以新增、修改、删除资料等动作的 程序,日前老师借了我您的书深入浅出MFC 第二版,我读了很快乐,对于Visual C++ 的 IDE 环境更为了解,对于MFC 整个架构,有了比较明朗的感觉。 大陆Mike Dong尊敬的侯俊杰先生:我叫董旬。我对C/C++ 非常有兴趣。畅读了您写的书《深入浅出 WINDOWS 0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 12 从计算机组成原理看 C 语言指针64 位。 • 实际上地址的高 16 位始终和第 48 位一致(符号扩展),也就是虚拟地址空间只有 48 位。 • 而经过 MMU 映射后实际给内存的地址只有 39 位,因此如今的 x64 架构实际上只能访 问 512GB 内存,如果插了超过这个大小的内存条他也不会认出来。 • 此外, 16 位计算机实际上能通过额外的段寄存器访问到 20 位的内存地址( 1MB )。 • 32 位计算机还能通过 位 32 位 32 位 long long 64 位 64 位 64 位 64 位 注意到 Unix 和 Windows 关于 long 的定义有分歧: Unix 认为 long 的大小应该和系统架构位数一样, 32 位系统上就 32 位, 64 位系统上就 64 位。 Windows 认为 long 不论 32 位系统还是 64 位系统都一样应该为 32 位,认为这样安全。 因此我们在编写 C 证的。 • 为了解决不同操作系统上对类型定义混乱的问题, C 语言标准引入了 stdint.h 这个头文件 。 • 他里面包含一系列类型别名 (typedef) ,这些别名保证不论是什么操作系统什么架构,都是 固定的大小,例如: • typedef char int8_t; • typedef short int16_t; • typedef int int32_t; • typedef0 码力 | 128 页 | 2.95 MB | 1 年前3
共 16 条
- 1
- 2













