File I/O for Game Developers: Past, Present, and Future
FILE I/O: PAST, PRESENT AND FUTURE CPPCON OCTOBER 3RD 2023 GUY DAVIDSON @HATCAT01INTRODUCTIONS • Head of Engineering Practice at Creative Assembly • 1980 – Acorn Atom • ISO/IEC JTC1/SC22/WG21 • BSI RAM, MORE DISK CAPACITY • Formatted i/o – scanf printf • Direct i/o – fread fwrite • File positioning – ftell fgetpos fseek fsetpos rewind • Unformatted i/o – fgetc/fgets fputc/fputs getchar putchar interface Secondary interfaceTHE 64-BIT ADDRESS SPACE • https://wg21.link/p1040 • “I’m very keen on std::embed. I’ve been hand-embedding data in executables for NEARLY FORTY YEARS now. — Guy "Hatcat"0 码力 | 64 页 | 2.69 MB | 5 月前3Concurrency Patterns I
0 码力 | 39 页 | 1.14 MB | 5 月前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 05 C++11 开始的多线程编程
@archibate ) 往期录播: https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course 高性能并行编程与优化 - 课程大纲 • 分为前半段和后半段,前半段主要介绍现代 C++ ,后半段主要介绍并行编程与优化。 1.课程安排与开发环境搭建: cmake 与 git 入门 存储大规模三维数据的关键:稀疏数据结构 11.物理仿真实战:邻居搜索表实现 pbf 流体求解 12.C++ 在 ZENO 中的工程实践:从 primitive 说起 13.结业典礼:总结所学知识与优秀作业点评 I 硬件要求: 64 位( 32 位时代过去了) 至少 2 核 4 线程(并行课…) 英伟达家显卡( GPU 专题) 软件要求: Visual Studio 2019 ( Windows 用户) GCC 当前时间的三秒后 • usleep(3000000); // 让程序休眠 3000000 微秒,也就是 3 秒 • C 语言原始的 API ,没有类型区分,导致很容易弄错单位,混淆时间点和时间段。 • 比如 t0 * 3 ,乘法对时间点而言根本是个无意义的计算,然而 C 语言把他们看做一样的 long 类型,从而容易让程序员犯错。 C++11 引入的时间标准库: std::chrono0 码力 | 79 页 | 14.11 MB | 1 年前3现代C++ 教程:高速上手C++11/14/17/20
std::function . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 std::bind 和 std::placeholder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 3.3 右值引用 . . . . . . . . 38 左值、右值的纯右值、将亡值、右值 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 右值引用和左值引用 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 移动语义 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 9.2 noexcept 的修饰和操作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 9.3 字面量 . . . . .0 码力 | 83 页 | 2.42 MB | 1 年前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 06 TBB 开启的并行编程之旅
@archibate ) 往期录播: https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course 高性能并行编程与优化 - 课程大纲 • 分为前半段和后半段,前半段主要介绍现代 C++ ,后半段主要介绍并行编程与优化。 1.课程安排与开发环境搭建: cmake 与 git 入门 存储大规模三维数据的关键:稀疏数据结构 11.物理仿真实战:邻居搜索表实现 pbf 流体求解 12.C++ 在 ZENO 中的工程实践:从 primitive 说起 13.结业典礼:总结所学知识与优秀作业点评 I 硬件要求: 64 位( 32 位时代过去了) 至少 2 核 4 线程(并行课…) 英伟达家显卡( GPU 专题) 软件要求: Visual Studio 2019 ( Windows 用户) GCC 核机器的两倍或者四倍。 这一问题一直伴随 CPU 发展至今。 并发和并行的区别 • 运用多线程的方式和动机,一般分为两种。 • 并发:单核处理器,操作系统通过时间片调 度算法,轮换着执行着不同的线程,看起来 就好像是同时运行一样,其实每一时刻只有 一个线程在运行。目的:异步地处理多个不 同的任务,避免同步造成的阻塞。 • 并行:多核处理器,每个处理器执行一个线 程,真正的同时运行。目的:将一个任务分0 码力 | 116 页 | 15.85 MB | 1 年前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程
CUDA 开启的 GPU 编程 by 彭于斌( @archibate ) 往期录播: https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course 前置条件 • 学过 C/C++ 语言编程。 • 理解 malloc/free 之类的概念。 • 熟悉 STL 中的容器、函数模板等。 支持 • 最新版的 CMake ( 3.18 以上),只需在 LANGUAGES 后面加上 CUDA 即可启用 。 • 然后在 add_executable 里直接加你 的 .cu 文件,和 .cpp 一样。 https://www.nvidia.cn/docs/IO/51635/NVIDIA_CUDA_Programming_Guide_1.1_chs.pdf CUDA 编译器兼容 C++ 项目的文件后缀名全部改成 .cu ,都能编 译出来。 • 这是 CUDA 的一大好处, CUDA 和 C++ 的关 系就像 C++ 和 C 的关系一样,大部分都兼容 ,因此能很方便地重用 C++ 现有的任何代码库 ,引用 C++ 头文件等。 • host 代码和 device 代码写在同一个文件内,这 是 OpenCL 做不到的。 编写一段在 GPU 上运行的代码 •0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前3《深入浅出MFC》2/e
在现代科技的协助下,文件影印、文件复制如此方便,智财权之尊重有如「君 子不欺暗室」。没有人知道我们私下的行为,只有我们自己心知肚明。《深入 浅出MFC》2/e 虽免费供大家阅读,但此种作法实非长久之计。为计久长,我 们应该尊重作家、尊重智财,以良好(至少不差)的环境培养有实力的优秀技 术作家,如此才有源源不断的好书可看。 我的近况,我的作品,我的计划,各位可从前述两个网址获得。欢迎各位写信 Using Visual C++ 5.0 & MFC 4.2) 侯俊傑 著 松崗電腦圖資料股份有限公司 印行 Pioneer is the one that an arrow on his back i 读者来函 新竹市. 高翠路. 刘嘉均 1996 年11 月,我在书店看到了深入浅出MFC 这本书,让我想起自己曾经暗暗告诉过自 己:Application Framework 真是一个好 阁下之书,尚有人性,因此我参而再参,虽不悟,也是enjoyable。看阁下之书的附带效果 是,重燃我追求知识的热情。知也无涯,定慧谈何容易。向阁下致敬:『Kruglinski 的Inside Visual C++ 和Hou 的Dissecting MFC 是通往MFC Programming 的皇家大道』。 ii 香港. lnlo@hkstart.com 我是你的一位读者,住在香港。我刚买了你翻译的Inside0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C++ 版
領,相信你可以更加自如地刷題與閱讀文獻,逐步構建起完整的知識體系。 我深深認同費曼教授所言:“Knowledge isn’t free. You have to pay attention.”從這個意義上看,這本 書並非完全“免費”。為了不辜負你為本書所付出的寶貴“注意力”,我會竭盡所能,投入最大的“注意力” 來完成本書的創作。 本人自知學疏才淺,書中內容雖然已經過一段時間的打磨,但一定仍有許多錯誤,懇請各位老師與同學批評 AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事實上,在電腦問世之前,演算法和資料結構就已經存在於世界的各個角落。早期的演算法相對簡單,例如 古代的計數方法與工具製作步驟等。隨著文明的進步,演算法逐漸變得更加精細和複雜。從巧奪天工的匠人 技藝、到解放生產力的工業產品、再到宇宙運行的科學規律,幾乎每一件平凡或令人驚嘆的事物背後,都隱 藏著精妙的演算法思想。 ;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 本書旨在透過清晰易懂的動畫圖解與可執行的程式碼範例,使讀者理解演算法和資料結構的核心概念,並能 夠透過程式設計來實現它們。在此基礎上,本書致力於揭示演算法在複雜世界中的生動體現,展現演算法之 美。希望本書能夠幫助到你! i 目 錄 第 0 章 前言 1 0.1 關於本書 . . . . . . . . . . . . . . . .0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前3Hello 算法 1.1.0 C++ 版
作者:靳宇栋(@krahets) 代码审阅:宫兰景(@Gonglja) Release 1.1.0 2024‑04‑15 序 两年前,我在力扣上分享了“剑指 Offer”系列题解,受到了许多读者的鼓励和支持。在与读者交流期间,我 最常被问的一个问题是“如何入门算法”。逐渐地,我对这个问题产生了浓厚的兴趣。 两眼一抹黑地刷题似乎是最受欢迎的方法,简单、直接且有效。然而刷题就如同玩“扫雷”游戏,自学能力 是最 优解,也至少是一次积极的尝试。本书虽然不足以让你直接拿到 Offer,但会引导你探索数据结构与算法的 “知识地图”,带你了解不同“地雷”的形状、大小和分布位置,让你掌握各种“排雷方法”。有了这些本领, 相信你可以更加自如地刷题和阅读文献,逐步构建起完整的知识体系。 我深深赞同费曼教授所言:“Knowledge isn’t free. You have to pay attention 书并非完全“免费”。为了不辜负你为本书所付出的宝贵“注意力”,我会竭尽所能,投入最大的“注意力” 来完成本书的创作。 本人自知学疏才浅,书中内容虽然已经过一段时间的打磨,但一定仍有许多错误,恳请各位老师和同学批评 指正。 本书中的代码附有可一键运行的源文件,托管于 github.com/krahets/hello‑algo 仓库。 动画在 PDF 内的展示效果受限,可访问 hello‑algo.com0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0b4 C++版
定正确, 但至少是一次积极的尝试。这本书虽然不足以让你直接拿到 Offer ,但会引导你探索数据结构与算法的“知 识地图”,带你了解不同“地雷”的形状大小和分布位置,让你掌握各种“排雷方法”。有了这些本领,相信 你可以更加自如地应对刷题和阅读文献,逐步构建起完整的知识体系。 本书中的代码附有可一键运行的源文件,托管于 github.com/krahets/hello‑algo 仓库。动画在 PDF 谢每一位投入时间与精力的撰稿人,他们 是(按照 GitHub 自动生成的顺序):krahets, sjinzh, justin‑tse, Reanon, nuomi1, Gonglja, S‑N‑O‑ R‑L‑A‑X, danielsss, hpstory, RiverTwilight, msk397, gyt95, zhuoqinyue, FangYuan33, mingXta, gvenusleo 学习,强烈推荐算法初学者阅读。” ——邓俊辉,清华大学计算机系教授 “如果我当年学数据结构与算法的时候有《Hello 算法》,学起来应该会简单 10 倍!” ——李沐,亚马逊资深首席科学家 i 目 录 0. 前言 1 0.1. 关于本书 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前3
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