Hello 算法 1.1.0 C++ 版
举两 个例子。 ‧ 链表相较于数组,在数据添加和删除操作上更加便捷,但牺牲了数据访问速度。 ‧ 图相较于链表,提供了更丰富的逻辑信息,但需要占用更大的内存空间。 1.2.3 数据结构与算法的关系 如图 1‑4 所示,数据结构与算法高度相关、紧密结合,具体表现在以下三个方面。 ‧ 数据结构是算法的基石。数据结构为算法提供了结构化存储的数据,以及操作数据的方法。 ‧ 算法是数据结构发挥作 很大,选择合适的数据结构是关键。 图 1‑4 数据结构与算法的关系 数据结构与算法犹如图 1‑5 所示的拼装积木。一套积木,除了包含许多零件之外,还附有详细的组装说明书。 我们按照说明书一步步操作,就能组装出精美的积木模型。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 15 图 1‑5 拼装积木 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为拼装积木 将数据结构与算法类比为拼装积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结构与算法是独立于编程语言的。正因如此,本书得以提供基于多种编程语言的实现。 约定俗成的简称 在实际讨论时,我们通常会将“数据结构与算法”简称为“算法”。比如众所周知的 LeetCode 算法题0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0b5 C++版
举 两个例子。 ‧ 链表相较于数组,在数据添加和删除操作上更加便捷,但牺牲了数据访问速度。 ‧ 图相较于链表,提供了更丰富的逻辑信息,但需要占用更大的内存空间。 1.2.3 数据结构与算法的关系 如图 1‑4 所示,数据结构与算法高度相关、紧密结合,具体表现以下三个方面。 ‧ 数据结构是算法的基石。数据结构为算法提供了结构化存储的数据,以及用于操作数据的方法。 ‧ 算法是数据结构发挥 但最终执行效率可能相 差很大。 图 1‑4 数据结构与算法的关系 数据结构与算法犹如图 1‑5 所示的拼装积木。一套积木,除了包含许多零件之外,还附有详细的组装说明书。 我们按照说明书一步步操作,就能组装出精美的积木模型。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 14 图 1‑5 拼装积木 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为积木 数据结构与算法 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结构与算法是独立于编程语言的。正因如此,本书得以提供多种编程语言的实现。 � 约定俗成的简称 在实际讨论时,我们通常会将“数据结构与算法”简称为“算法”。比如众所周知的 LeetCode 算法题目,实0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0 C++版
举两 个例子。 ‧ 链表相较于数组,在数据添加和删除操作上更加便捷,但牺牲了数据访问速度。 ‧ 图相较于链表,提供了更丰富的逻辑信息,但需要占用更大的内存空间。 1.2.3 数据结构与算法的关系 如图 1‑4 所示,数据结构与算法高度相关、紧密结合,具体表现在以下三个方面。 ‧ 数据结构是算法的基石。数据结构为算法提供了结构化存储的数据,以及操作数据的方法。 ‧ 算法是数据结构发挥作 很大,选择合适的数据结构是关键。 图 1‑4 数据结构与算法的关系 数据结构与算法犹如图 1‑5 所示的拼装积木。一套积木,除了包含许多零件之外,还附有详细的组装说明书。 我们按照说明书一步步操作,就能组装出精美的积木模型。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 15 图 1‑5 拼装积木 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为拼装积木 将数据结构与算法类比为拼装积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结构与算法是独立于编程语言的。正因如此,本书得以提供基于多种编程语言的实现。 � 约定俗成的简称 在实际讨论时,我们通常会将“数据结构与算法”简称为“算法”。比如众所周知的 LeetCode 算0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0b4 C++版
一方面作出妥协。例如, 链表相较于数组,在数据添加和删除操作上更加便捷,但牺牲了数据访问速度;图相较于链表,提供了更丰 富的逻辑信息,但需要占用更大的内存空间。 1.2.3. 数据结构与算法的关系 「数据结构」与「算法」高度相关且紧密结合,具体表现在: ‧ 数据结构是算法的基石。数据结构为算法提供了结构化存储的数据,以及用于操作数据的方法。 ‧ 算法是数据结构发挥的舞台。数据结构本身仅 率 可能相差很大。 Figure 1‑4. 数据结构与算法的关系 我们可以把数据结构与算法类比为拼装积木。一套积木,除了包含许多零件之外,还附有详细的组装说明书。 我们按照说明书一步步操作,就能组装出精美的积木模型。 1. 初识算法 hello‑algo.com 11 Figure 1‑5. 拼装积木 两者的详细对应关系如下表所示。 数据结构与算法 LEGO 乐高 输入数据 未拼装的积木 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得注意的是,数据结构与算法独立于编程语言。正因如此,本书得以提供多种编程语言的实现。 � 约定俗成的简称 在实际讨论时,我们通常会将「数据结构与算法」简称为「算法」。例如,众所周知的 LeetCode 算法题目,实际上同时考察了数据结构和算法两方面的知识。0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前3Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版
间下完成。 ‧ 各步骤都有确定的含义,在相同的输入和运行条件下,输出始终相同。 1.2.2 数据结构定义 数据结构(data structure)是组织和存储数据的方式,涵盖数据内容、数据之间关系和数据操作方法,它具 有以下设计目标。 第 1 章 初识算法 www.hello‑algo.com 14 ‧ 空间占用尽量少,以节省计算机内存。 ‧ 数据操作尽可能快速,涵盖数据访问、添加、删除、更新等。 举两 个例子。 ‧ 链表相较于数组,在数据添加和删除操作上更加便捷,但牺牲了数据访问速度。 ‧ 图相较于链表,提供了更丰富的逻辑信息,但需要占用更大的内存空间。 1.2.3 数据结构与算法的关系 如图 1‑4 所示,数据结构与算法高度相关、紧密结合,具体表现在以下三个方面。 ‧ 数据结构是算法的基石。数据结构为算法提供了结构化存储的数据,以及操作数据的方法。 ‧ 算法为数据结构注入生 ,选择合适的数据结构是关键。 图 1‑4 数据结构与算法的关系 数据结构与算法犹如图 1‑5 所示的拼装积木。一套积木,除了包含许多零件之外,还附有详细的组装说明书。 我们按照说明书一步步操作,就能组装出精美的积木模型。 第 1 章 初识算法 www.hello‑algo.com 15 图 1‑5 拼装积木 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为拼装积木0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3现代C++ 教程:高速上手C++11/14/17/20
原子操作与内存模型 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 原子操作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 一致性模型 . . 中的缩进是制表符而不是空格符,如果你直接复制这段代码到你的编辑器中, 制表符可能会被自动替换掉,请自行确保在 Makefile 中的缩进是由制表符完成的。 如果你还不知道 Makefile 的使用也没有关系,本教程中不会构建过于复杂的代码,简单的 在命令行中使用 clang++ -std=c++2a 也可以阅读本书。 如果你是首次接触现代 C++,那么你很可能还看不懂上面的那一小段代码,即: [out 实例被创建出现主要就是用于唤醒等 待线程从而避免死锁。std::condition_variable 的 notify_one() 用于唤醒一个线程;notify_all() 则是通知所有线程。下面是一个生产者和消费者模型的例子: #include#include #include #include #include 0 码力 | 83 页 | 2.42 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0b2 C++版
且已经习惯将它们 应用到日常生活中。接下来,我将介绍两个具体例子来佐证。 例一:拼积木。一套积木,除了有许多部件之外,还会附送详细的拼装说明书。我们按照说明书上一步步操作, 即可拼出复杂的积木模型。 如果从数据结构与算法的角度看,大大小小的「积木」就是数据结构,而「拼装说明书」上的一系列步骤就是 算法。 例二:查字典。在字典中,每个汉字都有一个对应的拼音,而字典是按照拼音的英文字母表顺序排列的。假设 要在另一方面做出妥协。 例如,链表相对于数组,数据添加删除操作更加方便,但牺牲了数据的访问速度;图相对于链表,提供了更多 的逻辑信息,但需要占用更多的内存空间。 1.2.3. 数据结构与算法的关系 「数据结构」与「算法」是高度相关、紧密嵌合的,体现在: ‧ 数据结构是算法的底座。数据结构为算法提供结构化存储的数据,以及操作数据的对应方法。 ‧ 算法是数据结构发挥的舞台。数据结构仅存储数据信息,结合算法才可解决特定问题。 率往往相差很 大。 Figure 1‑2. 数据结构与算法的关系 如果将「LEGO 乐高」类比到「数据结构与算法」,那么可以得到下表所示的对应关系。 数据结构与算法 LEGO 乐高 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 1. 引言 hello‑algo.com 11 � 约定俗成的简称0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0b1 C++版
且已经习惯将它们 应用到日常生活中。接下来,我将介绍两个具体例子来佐证。 例一:拼积木。一套积木,除了有许多部件之外,还会附送详细的拼装说明书。我们按照说明书上一步步操作, 即可拼出复杂的积木模型。 如果从数据结构与算法的角度看,大大小小的「积木」就是数据结构,而「拼装说明书」上的一系列步骤就是 算法。 例二:查字典。在字典中,每个汉字都有一个对应的拼音,而字典是按照拼音的英文字母表顺序排列的。假设 要在另一方面做出妥协。 例如,链表相对于数组,数据添加删除操作更加方便,但牺牲了数据的访问速度;图相对于链表,提供了更多 的逻辑信息,但需要占用更多的内存空间。 1.2.3. 数据结构与算法的关系 「数据结构」与「算法」是高度相关、紧密嵌合的,体现在: ‧ 数据结构是算法的底座。数据结构为算法提供结构化存储的数据,以及操作数据的对应方法。 ‧ 算法是数据结构发挥的舞台。数据结构仅存储数据信息,结合算法才可解决特定问题。 率往往相差很 大。 Figure 1‑2. 数据结构与算法的关系 如果将「LEGO 乐高」类比到「数据结构与算法」,那么可以得到下表所示的对应关系。 数据结构与算法 LEGO 乐高 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 1. 引言 hello‑algo.com 11 � 约定俗成的简称0 码力 | 187 页 | 14.71 MB | 1 年前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程
新特性,都可以用。甚至可以把任何一个 C++ 项目的文件后缀名全部改成 .cu ,都能编 译出来。 • 这是 CUDA 的一大好处, CUDA 和 C++ 的关 系就像 C++ 和 C 的关系一样,大部分都兼容 ,因此能很方便地重用 C++ 现有的任何代码库 ,引用 C++ 头文件等。 • host 代码和 device 代码写在同一个文件内,这 是 OpenCL 做不到的。 编写一段在 • 总的板块数量: gridDim • 线程 (thread) :并行的最小单位 • 板块 (block) :包含若干个线程 • 网格 (grid) :指整个任务,包含若干个板块 • 从属关系:线程<板块<网格 • 调用语法: <<>> 区分板块和线程有点麻烦?“扁平化”他们! • 你可能觉得纳闷,既然已经有线程可以并行了 ,为什么还要引入板块的概念?稍后会说明区 • 比如 n 为 65535 ,那么最后 127 个元 素是没有赋值的。 解决边角料难题 • 解决方法就是:采用向上取整的除法。 • 可是 C 语言好像没有向上整除的除法这 个运算符?没关系,用这个式子即可: • (n + nthreads - 1) / nthreads • 例如: (7 + 3) / 4 = 2 , (8 + 3 / 4) = 2 。 • 由于向上取整,这样会多出来一些线程, 0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前3《深入浅出MFC》2/e
functions 有许多就是 Windows APIs 的一对一化身。 xvii 左营luke@orchid.ee.ntu.edu.tw 侯先生你好:我现在是一名信息预官,还在左营受训。因为受训的关系所以偶然间有机会读 到你写的深入浅出MFC 第二版。本以为这么大一本书,一定很难K,但从第一眼开始我 就深深的被其中优雅且适当的文辞所吸引。尤其当阅读第三章时,那些表格让我回忆起以前 修过advanced FC 这个十分庞大并在软件工具市场上 极端重要之application framework 的核心;我尝试剖析其中美好的对象导向性质(注1)的实 作方式,亦尝试剖析其中与Windows 程序设计模型(注2)息息相关之特殊性质(注3)的 实作方式。 注1:此指runtime type information、dynamic creation、persistence、document/view¡ 是一个能够使你工作舒适的数字,但我因此怀疑 「舒适」这个字眼的定义。写作本书时我的软硬件环境是: ■ Pentium 133 ■ 96M RAM ■ 2GB 硬盘 ■ 17 寸显示器。别以为显示器和程序设计没有关系。大尺寸屏幕使我们一次看多 一点东西,不必在Visual C++ 整合环境所提供的密密麻麻的画面上卷来卷去。 ■ Windows 95(中文版) ■ Visual C++ 5.0 让我们使用同一种语言0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前3
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