积分充值
 首页
前端开发
AngularDartElectronFlutterHTML/CSSJavaScriptReactSvelteTypeScriptVue.js构建工具
后端开发
.NetC#C++C语言DenoffmpegGoIdrisJavaJuliaKotlinLeanMakefilenimNode.jsPascalPHPPythonRISC-VRubyRustSwiftUML其它语言区块链开发测试微服务敏捷开发架构设计汇编语言
数据库
Apache DorisApache HBaseCassandraClickHouseFirebirdGreenplumMongoDBMySQLPieCloudDBPostgreSQLRedisSQLSQLiteTiDBVitess数据库中间件数据库工具数据库设计
系统运维
AndroidDevOpshttpdJenkinsLinuxPrometheusTraefikZabbix存储网络与安全
云计算&大数据
Apache APISIXApache FlinkApache KarafApache KyuubiApache OzonedaprDockerHadoopHarborIstioKubernetesOpenShiftPandasrancherRocketMQServerlessService MeshVirtualBoxVMWare云原生CNCF机器学习边缘计算
综合其他
BlenderGIMPKiCadKritaWeblate产品与服务人工智能亿图数据可视化版本控制笔试面试
文库资料
前端
AngularAnt DesignBabelBootstrapChart.jsCSS3EchartsElectronHighchartsHTML/CSSHTML5JavaScriptJerryScriptJestReactSassTypeScriptVue前端工具小程序
后端
.NETApacheC/C++C#CMakeCrystalDartDenoDjangoDubboErlangFastifyFlaskGinGoGoFrameGuzzleIrisJavaJuliaLispLLVMLuaMatplotlibMicronautnimNode.jsPerlPHPPythonQtRPCRubyRustR语言ScalaShellVlangwasmYewZephirZig算法
移动端
AndroidAPP工具FlutterFramework7HarmonyHippyIoniciOSkotlinNativeObject-CPWAReactSwiftuni-appWeex
数据库
ApacheArangoDBCassandraClickHouseCouchDBCrateDBDB2DocumentDBDorisDragonflyDBEdgeDBetcdFirebirdGaussDBGraphGreenPlumHStreamDBHugeGraphimmudbIndexedDBInfluxDBIoTDBKey-ValueKitDBLevelDBM3DBMatrixOneMilvusMongoDBMySQLNavicatNebulaNewSQLNoSQLOceanBaseOpenTSDBOracleOrientDBPostgreSQLPrestoDBQuestDBRedisRocksDBSequoiaDBServerSkytableSQLSQLiteTiDBTiKVTimescaleDBYugabyteDB关系型数据库数据库数据库ORM数据库中间件数据库工具时序数据库
云计算&大数据
ActiveMQAerakiAgentAlluxioAntreaApacheApache APISIXAPISIXBFEBitBookKeeperChaosChoerodonCiliumCloudStackConsulDaprDataEaseDC/OSDockerDrillDruidElasticJobElasticSearchEnvoyErdaFlinkFluentGrafanaHadoopHarborHelmHudiInLongKafkaKnativeKongKubeCubeKubeEdgeKubeflowKubeOperatorKubernetesKubeSphereKubeVelaKumaKylinLibcloudLinkerdLonghornMeiliSearchMeshNacosNATSOKDOpenOpenEBSOpenKruiseOpenPitrixOpenSearchOpenStackOpenTracingOzonePaddlePaddlePolicyPulsarPyTorchRainbondRancherRediSearchScikit-learnServerlessShardingSphereShenYuSparkStormSupersetXuperChainZadig云原生CNCF人工智能区块链数据挖掘机器学习深度学习算法工程边缘计算
UI&美工&设计
BlenderKritaSketchUI设计
网络&系统&运维
AnsibleApacheAWKCeleryCephCI/CDCurveDevOpsGoCDHAProxyIstioJenkinsJumpServerLinuxMacNginxOpenRestyPrometheusServertraefikTrafficUnixWindowsZabbixZipkin安全防护系统内核网络运维监控
综合其它
文章资讯
 上传文档  发布文章  登录账户
IT文库
  • 综合
  • 文档
  • 文章

无数据

分类

全部前端开发(18)JavaScript(18)

语言

全部中文(简体)(15)中文(简体)(2)中文(繁体)(1)

格式

全部PDF文档 PDF(18)
 
本次搜索耗时 0.084 秒,为您找到相关结果约 18 个.
  • 全部
  • 前端开发
  • JavaScript
  • 全部
  • 中文(简体)
  • 中文(简体)
  • 中文(繁体)
  • 全部
  • PDF文档 PDF
  • 默认排序
  • 最新排序
  • 页数排序
  • 大小排序
  • 全部时间
  • 最近一天
  • 最近一周
  • 最近一个月
  • 最近三个月
  • 最近半年
  • 最近一年
  • pdf文档 阮一峰 《ECMAScript 6入门》 第三版

    19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 目錄 前言 ECMAScript 6简介 let 和 const 命令 变量的解构赋值 字符串的扩展 正则的扩展 数值的扩展 函数的扩展 数组的扩展 对象的扩展 Symbol Set 和 Map 数据结构 Proxy Reflect Promise 对象 Iterator babel-core --save ECMAScript 6简介 15 然后,在项目中就可以调用 babel-core 。 var babel = require('babel-core'); // 字符串转码 babel.transform('code();', options); // => { code, map, ast } // 文件转码(异步) babel.transformFile('filename // '"use strict";\n\nvar x = function x(n) {\n return n + 1;\n} ;' 上面代码中, transform 方法的第一个参数是一个字符串,表示需要被转换的 ES6 代码,第二个参数是转换的配置对象。 ECMAScript 6简介 16 babel-polyfill Babel 默认只转换新的 JavaScript 句法(syntax),而不转换新的
    0 码力 | 679 页 | 2.66 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 阮一峰 JavaScript 教程

    目 录 致谢 介绍 前言 入门篇 导论 历史 基本语法 数据类型 概述 null,undefined 和布尔值 数值 字符串 对象 函数 数组 运算符 算术运算符 比较运算符 布尔运算符 二进制位运算符 其他运算符,运算顺序 语法专题 数据类型的转换 错误处理机制 编程风格 console 对象与控制台 标准库 Object 对象 属性描述对象 等)。除此之外,各种宿 主环境提供额外的 API(即只能在该环境使用的接口),以便 JavaScript 调用。以浏览器为例,它提供的额外 API 可以分成三 大类。 浏览器控制类:操作浏览器 DOM 类:操作网页的各种元素 Web 类:实现互联网的各种功能 如果宿主环境是服务器,则会提供各种操作系统的 API,比如文件操 作 API、网络通信 API等等。这些你都可以在 Node 环境中找到。 本书主要介绍 Lee,在全世界最大的电脑网络——互联网的基础上,发明了万维网 (World Wide Web),从此可以在网上浏览网页文件。最早的网页 只能在操作系统的终端里浏览,也就是说只能使用命令行操作,网页都 是在字符窗口中显示,这当然非常不方便。 1992年底,美国国家超级电脑应用中心(NCSA)开始开发一个独立的 浏览器,叫做 Mosaic。这是人类历史上第一个浏览器,从此网页可以 在图形界面的窗口浏览。
    0 码力 | 540 页 | 3.32 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 JavaScript版

    51 3.3 数字编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 3.4 字符编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 3.5 小结 . . . 为准,例如使用 None 来表示“空”。 ‧ 本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注 释、内容注释、多行注释。 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.2 在动画图解中高效学习 相较于文字,视频和图片具有更高的信息密度和结构化程度,更易于理解。在本书中,重点和难点知识将主 略不计。 在分析一段程序的空间复杂度时,我们通常统计暂存数据、栈帧空间和输出数据三部分。 第 2 章 复杂度分析 hello‑algo.com 40 图 2‑15 算法使用的相关空间 /* 类 */ class Node { val; next; constructor(val) { this.val = val === undefined ? 0 : val; // 节点值 this
    0 码力 | 375 页 | 30.68 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 JavaScript 版

    54 3.3 数字编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 3.4 字符编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 3.5 小结 . . . 本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注 释、内容注释、多行注释。 第 0 章 前言 www.hello‑algo.com 5 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.2 在动画图解中高效学习 相较于文字,视频和图片具有更高的信息密度和结构化程度,更易于理解。在本书中,重点和难点知识将主 指令空间:用于保存编译后的程序指令,在实际统计中通常忽略不计。 在分析一段程序的空间复杂度时,我们通常统计暂存数据、栈帧空间和输出数据三部分,如图 2‑15 所示。 图 2‑15 算法使用的相关空间 相关代码如下: /* 类 */ class Node { val; next; constructor(val) { this.val = val === undefined ? 0 : val; // 节点值 this
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 JavaScript版

    54 3.3 数字编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 3.4 字符编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 3.5 小结 . . . 为准,例如使用 None 来表示“空”。 ‧ 本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注 释、内容注释、多行注释。 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 第 0 章 前言 hello‑algo.com 5 * 注释 */ 0.2.2 在动画图解中高效学习 相较于文字,视 指令空间:用于保存编译后的程序指令,在实际统计中通常忽略不计。 在分析一段程序的空间复杂度时,我们通常统计暂存数据、栈帧空间和输出数据三部分,如图 2‑15 所示。 图 2‑15 算法使用的相关空间 相关代码如下: /* 类 */ class Node { val; next; constructor(val) { this.val = val === undefined ? 0 : val; // 节点值 this
    0 码力 | 376 页 | 17.57 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 JavaScript版

    54 3.3 数字编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 3.4 字符编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 3.5 小结 . . . 本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注 释、内容注释、多行注释。 第 0 章 前言 hello‑algo.com 5 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.2 在动画图解中高效学习 相较于文字,视频和图片具有更高的信息密度和结构化程度,更易于理解。在本书中,重点和难点知识将主 指令空间:用于保存编译后的程序指令,在实际统计中通常忽略不计。 在分析一段程序的空间复杂度时,我们通常统计暂存数据、栈帧空间和输出数据三部分,如图 2‑15 所示。 图 2‑15 算法使用的相关空间 相关代码如下: /* 类 */ class Node { val; next; constructor(val) { this.val = val === undefined ? 0 : val; // 节点值 this
    0 码力 | 379 页 | 18.46 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 ECMAScript规范 第三版 中文版

    ........................................................................................13 4.3.16 字符串值................................................................................................. 词法文法和正则表达式文法.....................................................................................15 5.1.3 数字化字符串文法................................................................................................ ..............................................................................22 7.1 Unicode 格式控制字符...................................................................................................
    0 码力 | 58 页 | 563.06 KB | 1 年前
    3
  • pdf文档 [试读]15天学会JavaScript - 第 2 章 ECMAScript语法基础

    getElementbyID()是无效函数。 2.1.3 代码换行 ECMAScript 语法规定可以在文本字符串中使用反斜杠(\)对代码行进行换行。例如,下 面的代码是可以正确解析的。 document.write("Hello \ EcmaScript!"); 不过需要注意的是,代码换行限于文本字符串中。如果将上面的代码改写成下面的形式, 代码是无法正确解析的。 document.write write("Hello EcmaScript!"); // 向浏览器输出字符串"Hello EcmaScript!" 22 15 天学会 JavaScript(视频教学版) 2. ECMAScript 代码多行注释 多行注释以“/*”开头、并以“*/”结束,例如: /* * 向浏览器输出字符串"Hello EcmaScript!" */ document.write("Hello 我们在前文中介绍了 ECMAScript 变量弱类型的特点,因此 ECMAScript 规范允许改变 ECMAScript 变量的数据类型。简单来说,就是初始化一个 ECMAScript 变量时为一种数据类 型,后面还可以改变该变量的数据类型。这对于使用强类型变量的 C 语言的用户和 Java 语言 来说,是有点不可思议的,不过这也恰恰体现了 JavaScript 脚本语言的灵活性。 下面来看一个改变
    0 码力 | 52 页 | 3.83 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 JavaScript版

    写在前面 hello‑algo.com 4 本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注释、内容 注释、多行注释。 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.3. 在动画图解中高效学习 视频和图片相比于文字的信息密度和结构化程度更高,更容易理解。在本书中,知识重难点会主要以动画、图 次调用函数都会在栈的顶部创建一个栈帧,函数返 回时,栈帧空间会被释放。 ‧「指令空间」用于保存编译后的程序指令,在实际统计中一般忽略不计。 Figure 2‑9. 算法使用的相关空间 /* 类 */ class Node { 2. 复杂度分析 hello‑algo.com 28 val; next; constructor(val) { this.val = val === undefined 对数阶常见于分治算法、数据类型转换等。 例如「归并排序」,长度为 ? 的数组可以形成高度为 log ? 的递归树,因此空间复杂度为 ?(log ?) 。 再例如「数字转化为字符串」,输入任意正整数 ? ,它的位数为 log10 ? ,即对应字符串长度为 log10 ? ,因 此空间复杂度为 ?(log10 ?) = ?(log ?) 。 2.4. 权衡时间与空间 理想情况下,我们希望算法的时间复杂度
    0 码力 | 185 页 | 14.70 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 廖雪峰JavaScript教程

    目 录 致谢 JavaScript教程 1 JavaScript简介 2 快速入门 2.1 基本语法 2.2 数据类型和变量 2.3 字符串 2.4 数组 2.5 对象 2.6 条件判断 2.7 循环 2.8 Map和Set 2.9 iterable 3 函数 3.1 函数定义和调用 3.2 变量作用域 3.3 方法 3.4 高阶函数 3.4.1 map/reduce 语义,导致运行结果与期望不一致。 在本教程中,我们不会省略 ; ,所有语句都会添加 ; 。 例如,下面的一行代码就是一个完整的赋值语句: 1. var x = 1; 下面的一行代码是一个字符串,但仍然可以视为一个完整的语句: 1. 'Hello, world'; 下面的一行代码包含两个语句,每个语句用 ; 表示语句结束: 1. var x = 1; var y = 2; // 不建议一行写多个语句 情况,需要把部分代码抽出来,作为函数来调用,这样可以减少代码的复杂度。 以 // 开头直到行末的字符被视为行注释,注释是给开发人员看到,JavaScript引擎会自动忽略: 1. // 这是一行注释 2. alert('hello'); // 这也是注释 另一种块注释是用 /…/ 把多行字符包裹起来,把一大“块”视为一个注释: 1. /* 从这里开始是块注释 2. 仍然是注释 3.
    0 码力 | 264 页 | 2.81 MB | 10 月前
    3
共 18 条
  • 1
  • 2
前往
页
相关搜索词
一峰ECMAScript入门第三第三版JavaScript教程Hello算法1.00b51.2简体中文简体中文1.1规范文版中文版试读15学会语法基础0b1雪峰
IT文库
关于我们 文库协议 联系我们 意见反馈 免责声明
本站文档数据由用户上传或本站整理自互联网,不以营利为目的,供所有人免费下载和学习使用。如侵犯您的权益,请联系我们进行删除。
IT文库 ©1024 - 2025 | 站点地图
Powered By MOREDOC AI v3.3.0-beta.70
  • 关注我们的公众号【刻舟求荐】,给您不一样的精彩
    关注我们的公众号【刻舟求荐】,给您不一样的精彩