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  • pdf文档 Apache Shiro参考手册中文版

    进制编码,但可以使用 Base64 编码代替 16 进制编码来配置(见下面)。 一旦你指定了文本密码散列值,你得告诉 Shiro 这些都是加密的。你可以通过配置在[main] section 中隐式地创建 iniRealm 来使用合适的 CredentialsMatcher 实现来对应到你所指定的哈希算法: 你可以像任何其他对象一样在 CredentialsMatcher 这里需要重要注意的是 Shiro 不关心你是如何获取此信息的:也许获得的数据是由用户提交的一个 HTML 表单, 或者是从 HTTP 头中捕获,或者它是从一个 Swing 或 Flex GUI 密码表单,或者通过命令行参数。从终端用户收 集信息的过程与 Shiro 的 Authentication Token 概念是不挂钩的。 你可以创建和实例化你喜欢的 Authentication Token 实例——它是与协议无关的。 Strategy 基于程序需要作出合适的决定。 AuthenticationStrategy 是一个无状态的组件,它在身份验证尝试中被询问 4 次(这 4 次交互所需的任何必要的 状态将被作为方法参数): 1. 在任何 Realm 被调用之前被询问; 2. 在一个单独的 Realm 的 getAuthenticationInfo 方法被调用之前立即被询问; 3. 在一个单独的 Realm
    0 码力 | 92 页 | 1.16 MB | 1 年前
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  • pdf文档 基于 Java EE 的企业应用系统设计 - Spring MVC 02

    Employee 对象。有了 StringToDateConverter,就不 需要在 controller 类中将字符串转换成日期了。 saveEmployee 方法的 BindingResult 参数中放置了 Spring 的所有 绑定错误。该方法利用 BindingResult 记录所有绑定错误。绑定错 误也可以利用 errors 标签显示在一个表单中,如 EmployeeForm.jsp 中 ]} ▶ ${object.propertyName} 大纲 转换器和格式化(Converter and Formatter) 验证器 表达式语言(EL) JSTL 表达式语言(示例) 访问隐式对象 HTTP host 的 EL 表达式 ▶ ${header["host"]} ▶ ${header.host} 访问 accept-language 的 EL 表达式1 ${heade 转换器和格式化(Converter and Formatter) 验证器 表达式语言(EL) JSTL 表达式语言(示例) 访问 pageContext.request.servletPath 的 EL 表达式 隐式对象 pageContext 是表示当前 JSP 的 PageContext 对象,其 HttpServletRequest request 属性带有 servletPath 属性,下列几个表 达式的结果相同:
    0 码力 | 56 页 | 866.07 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Apache Shiro 1.2.x Reference Manual 中文翻译

    任何应用程序 Apache Shiro设计从一开始就支持任何应用程序——从最小的命令行应用程序最大的集群 web 应用程序。对于本教程,尽管我们创建一个简单的应用程序,你都知道运用相同的使用模 式来进行应用程序创建或部署。 本教程需要 Java 1.5 或更高版本。 我们还将使用 Apache Maven 作为我们的构建工具,当然 这对于 Apache Shiro 来说不是必须使用。你可能获得 Shiro 并不关心你如何获取这些信息:也许是用户从一个HTML表单中提交的,或者可能 从一个 HTTP 请求字串中解析的,也可能来自于Swing或者 Flex GUI 的密码表单,或者通过 命令行参数得到。从程序终端用户获取信息的过程与 Shiro 的 AuthenticationToken 完全无 关。 你可以随自己喜欢构造和引用 AuthenticationToken 实例 -- 这是协议无关的。 恰当的决定。 AuthenticationStrategy 是一个 stateless 的组件,在整个验证过程中在被用到4次(在这4次 活动中需要必要的 state 时,state 将作为方法参数传递) 1.在任何 Realms 被执行之前; 2.在某个的 Realm 的 getAuthenticationInfo 方法调用之前; 3.在某个的 Realm 的 getAuthenticationInfo
    0 码力 | 196 页 | 2.34 MB | 1 年前
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  • pdf文档 跟我学Shiro - 张开涛

    .......................................................................... 184 第二十三章 多项目集中权限管理及分布式会话 ....................................................................... 191 部署架构............... 来管理主体与应用之间交互的数据;这样的话,比如我们在 Web 环境用,刚开始是一台 Web 服务器;接着又上了台 EJB 服务器;这时想把两台服务器的会话数据放到一个地方, 这个时候就可以实现自己的分布式会话(如把数据放到 Memcached 服务器); SessionDAO:DAO 大家都用过,数据访问对象,用于会话的 CRUD,比如我们想把 Session 保存到数据库,那么可以实现自己的 SessionDAO,通过如 也需要从 Realm 得到用户相应的角色/权限进行验证用户是否能进行操作;可以把 Realm 看 成 DataSource , 即 安 全 数 据 源 。 如 我 们 之 前 的 ini 配 置 方 式 将 使 用 org.apache.shiro.realm.text.IniRealm。 org.apache.shiro.realm.Realm 接口如下: 跟我学 Shiro—
    0 码力 | 219 页 | 4.16 MB | 10 月前
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  • pdf文档 《Java 应用与开发》课程讲义 - 王晓东

    . . 65 6.3.1 Java 垃圾回收机制 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 6.3.2 JVM 内存溢出和参数调优 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 6.3.3 内存优化的小示例 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 9.2 命令行参数 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 9.2.1 命令行参数 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 9.2.2 可变参数方法 . . . . . . . 5.1 Servlet 声明 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217 16.5.2 Servlet 初始参数 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217 16.5.3 Servlet 启动时机 . . . . . . . .
    0 码力 | 330 页 | 6.54 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Java 应用与开发 - HTTP 会话跟踪技术

    服务器必须使用某种技术保存客户的信息。 大纲 会话基本概念 会话跟踪技术 本节习题 Java EE Web 会话跟踪方法 1. 重写 URL 将客户端的信息附加在请求 URL 地址的参数中, Web 服务器取得参数信息,完成客户端信息的保存。 2. 隐藏表单字段 将要保存的客户信息,如用户登录账号使用 隐藏表单字段发送到服务器端,完成 Web 服务器保持客户 状态信息。 3. Cookie 使用 ‚ 浏览器端构造 URL 请求 ▶ 在进行 HTTP 请求时,可以在 URL 地址后直接附加请求 参数,把客户端的数据传输到 Web 服务器端。 ▶ Web 服务器通过 HttpServletRequest 请求对象取得这些 URL 地址后面附加的请求参数。 ▶ 这种 URL 地址后附加参数的方式称为 URL 重写。 URL 重写示例 1 参数数据 大纲 会话基本概念
    0 码力 | 54 页 | 824.47 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Java版

    1. 递:程序不断深入地调用自身,通常传入更小或更简化的参数,直到达到“终止条件”。 2. 归:触发“终止条件”后,程序从最深层的递归函数开始逐层返回,汇聚每一层的结果。 而从实现的角度看,递归代码主要包含三个要素。 1. 终止条件:用于决定什么时候由“递”转“归”。 2. 递归调用:对应“递”,函数调用自身,通常输入更小或更简化的参数。 3. 返回结果:对应“归”,将当前递归层级的结果返回至上一层。 return n + res; } 图 2‑3 展示了该函数的递归过程。 图 2‑3 求和函数的递归过程 虽然从计算角度看,迭代与递归可以得到相同的结果,但它们代表了两种完全不同的思考和解决问题的范 式。 ‧ 迭代:“自下而上”地解决问题。从最基础的步骤开始,然后不断重复或累加这些步骤,直到任务完成。 ‧ 递归:“自上而下”地解决问题。将原问题分解为更小的子问题,这些子问题和原问题具有相同的形式。 尾递归:递归调用是函数返回前的最后一个操作,这意味着函数返回到上一层级后,无须继续执行其他 操作,因此系统无须保存上一层函数的上下文。 以计算 1 + 2 + ⋯ + ? 为例,我们可以将结果变量 res 设为函数参数,从而实现尾递归: // === File: recursion.java === /* 尾递归 */ int tailRecur(int n, int res) { // 终止条件 if
    0 码力 | 378 页 | 18.47 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 Java版

    1. 递:程序不断深入地调用自身,通常传入更小或更简化的参数,直到达到“终止条件”。 2. 归:触发“终止条件”后,程序从最深层的递归函数开始逐层返回,汇聚每一层的结果。 而从实现的角度看,递归代码主要包含三个要素。 1. 终止条件:用于决定什么时候由“递”转“归”。 2. 递归调用:对应“递”,函数调用自身,通常输入更小或更简化的参数。 3. 返回结果:对应“归”,将当前递归层级的结果返回至上一层。 return n + res; } 图 2‑3 展示了该函数的递归过程。 图 2‑3 求和函数的递归过程 虽然从计算角度看,迭代与递归可以得到相同的结果,但它们代表了两种完全不同的思考和解决问题的范 式。 ‧ 迭代:“自下而上”地解决问题。从最基础的步骤开始,然后不断重复或累加这些步骤,直到任务完成。 ‧ 递归:“自上而下”地解决问题。将原问题分解为更小的子问题,这些子问题和原问题具有相同的形式。 尾递归:递归调用是函数返回前的最后一个操作,这意味着函数返回到上一层级后,无须继续执行其他 操作,因此系统无须保存上一层函数的上下文。 以计算 1 + 2 + ⋯ + ? 为例,我们可以将结果变量 res 设为函数参数,从而实现尾递归: // === File: recursion.java === /* 尾递归 */ int tailRecur(int n, int res) { // 终止条件 if
    0 码力 | 376 页 | 17.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 Java版

    1. 递:程序不断深入地调用自身,通常传入更小或更简化的参数,直到达到“终止条件”。 2. 归:触发“终止条件”后,程序从最深层的递归函数开始逐层返回,汇聚每一层的结果。 而从实现的角度看,递归代码主要包含三个要素。 1. 终止条件:用于决定什么时候由“递”转“归”。 2. 递归调用:对应“递”,函数调用自身,通常输入更小或更简化的参数。 3. 返回结果:对应“归”,将当前递归层级的结果返回至上一层。 return n + res; } 图 2‑3 展示了该函数的递归过程。 图 2‑3 求和函数的递归过程 虽然从计算角度看,迭代与递归可以得到相同的结果,但它们代表了两种完全不同的思考和解决问题的范 式。 ‧ 迭代:“自下而上”地解决问题。从最基础的步骤开始,然后不断重复或累加这些步骤,直到任务完成。 ‧ 递归:“自上而下”地解决问题。将原问题分解为更小的子问题,这些子问题和原问题具有相同的形式。 尾递归:递归调用是函数返回前的最后一个操作,这意味着函数返回到上一层级后,无需继续执行其他 操作,因此系统无需保存上一层函数的上下文。 以计算 1 + 2 + ⋯ + ? 为例,我们可以将结果变量 res 设为函数参数,从而实现尾递归。 // === File: recursion.java === /* 尾递归 */ int tailRecur(int n, int res) { // 终止条件 if
    0 码力 | 376 页 | 30.69 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 Java版

    n; i++) { for (int j = 0; j < n + 1; j++) { System.out.println(0); } } } 第二步:判断渐近上界 时间复杂度由多项式 ?(?) 中最高阶的项来决定。这是因为在 ? 趋于无穷大时,最高阶的项将发挥主导作用, 其他项的影响都可以被忽略。 以下表格展示了一些例子,其中一些夸张的值是为了强调“系数无法撼动阶数”这一结论。当 C# 等)都不支持自动优化尾递归,因此一般来说空间复杂度是 ?(?) 。 � 函数和方法这两个术语的区别是什么? 函数(function)可以独立被执行,所有参数都以显式传递。方法(method)与一个对象关 联,方法被隐式传递给调用它的对象,方法能够对类的实例中包含的数据进行操作。 因此,C 和 Go 只有函数,Java 和 C# 只有方法,在 C++, Python 中取决于它是否属于一个类。 标准,32‑bit 长度的 float 由以下 部分构成: ‧ 符号位 S :占 1 bit 。 ‧ 指数位 E :占 8 bits 。 ‧ 分数位 N :占 24 bits ,其中 23 位显式存储。 设 32‑bit 二进制数的第 ? 位为 ?? ,则 float 值的计算方法定义为: val = (−1)?31 × 2(?30?29…?23)2−127 × (1.?22?21 … ?0)2
    0 码力 | 342 页 | 27.39 MB | 1 年前
    3
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