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  • pdf文档 跟我学Shiro - 张开涛

    ...................................................................................... 88 第十章 会话管理 .................................................................................................. ........................................................................................... 91 会话管理器.................................................................................................. ............................................................................... 184 第二十三章 多项目集中权限管理及分布式会话 ....................................................................... 191 部署架构..........
    0 码力 | 219 页 | 4.16 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Nacos架构&原理

    Nacos 寻址机制 56 Nacos 服务发现模块 63 Nacos 注册中心的设计原理 63 Nacos 注册中心服务数据模型 80 Nacos 健康检查机制 89 Nacos 配置管理模块 97 配置⼀致性模型 97 Nacos ⾼可⽤设计 100 Nacos 高可用设计 100 Nacos 鉴权插件 103 Nacos 账号权限体系 103 Nacos 认证机制 110 281 Eureka 平滑迁移 Nacos 方案 281 Nacos 打通 CMDB 实现就近访问 288 跨注册中心服务同步实践 298 配置管理最佳实践 310 Nacos 限流最佳实践 310 Nacos 无缝支持 confd 配置管理 320 结语 326 结语 326 作者 < 6 作者 李艳林(彦林) 李晓双 孙立(涌月) 柳遵飞(翼严) 廖春涛(春少) 杨翊(席翁) 的架构设计、功能使用和最佳实践,推荐分布式应用的开发人员、运维人员和 对该领域感兴趣的技术爱好者阅读。 推荐序 < 8 Facebook 工程师 & CNCF 前 TOC 成员 - 李响 服务注册、发现与配置管理是构成大型分布式系统的基石。Nacos 是集成了这三种能力的现代化、 开源开放的代表系统。本书系统化的介绍了 Nacos 诞生的历史背景以及其在阿里集团内部孕育的过 程,阐述了打造⼀款实用、易用
    0 码力 | 326 页 | 12.83 MB | 9 月前
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  • pdf文档 《Java 应用与开发》课程讲义 - 王晓东

    . . . . . . . 62 6.2.3 Java 程序运行内存分析小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 6.3 Java 内存管理建议 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 6.3.1 Java 垃圾回收机制 . . . . . . . 65 6.3.3 内存优化的小示例 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 6.3.4 对象其他生命周期阶段内存管理 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 6.4 课后习题 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 11.1.5 Panel 类 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131 11.1.6 布局管理器 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131 11.1.7 容器的嵌套使用 . . . . . . . .
    0 码力 | 330 页 | 6.54 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Apache Shiro 1.2.x Reference Manual 中文翻译

    Tutorial 初学者web应用教程 22. Application Security With Apache Shiro 用Shiro保护你的应用安全 23. CacheManager 缓存管理 24. Apache Shiro Cryptography Features 加密功能 Apache Shiro 1.2.x Reference Manual 中文翻译 3 apache-shiro-1 1. Introduction 介绍 What is Apache Shiro? Apache Shiro是一个功能强大、灵活的,开源的安全框架。它可以干净利落地处理身份验 证、授权、企业会话管理和加密。 Apache Shiro的首要目标是易于使用和理解。安全通常很复杂,甚至让人感到很痛苦,但是 Shiro却不是这样子的。一个好的安全框架应该屏蔽复杂性,向外暴露简单、直观的API,来 Management(会话管理), Cryptography(加密)被 Shiro 框架的开发团队称之为应用安全的四大基石。那么就让我们来 看看它们吧: Authentication(认证):用户身份识别,通常被称为用户“登录” Authorization(授权):访问控制。比如某个用户是否具有某个操作的使用权限。 Session Management(会话管理):特定于用户的会话管理,甚至在非web
    0 码力 | 196 页 | 2.34 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Java 应用与开发 - Java GUI 编程

    的基本功能 TextField TextComponent 单行文本框 TextArea TextComponent 多行文本域 Window Container 抽象的 GUI 窗口类,无布局管理器 大纲 GUI 组件及布局 GUI 事件处理 Applet Swing Swing 典型组件(课后自学) Frame 类 Frame 类的显示效果是一个标准的图形窗口,它封装了 GUI 组 件的各种属性信息,如尺寸、可见性等。 FrameSample.java 大纲 GUI 组件及布局 GUI 事件处理 Applet Swing Swing 典型组件(课后自学) 组件定位 Java 组件在容器中的定位由布局管理器决定。如要人工控制组 件在容器中的定位,可取消布局管理器,然后使用 Component 类的下述成员方法设置: ▶ setLocation() ▶ setSize() ▶ setBounds() start 80 ▶ Panel 不能独立存在,必须被添加到其他容器中。 ▶ 可以采用和所在容器不同的布局管理器。 课程配套代码 ± sample.awt.FrameWithPanelSample.java 大纲 GUI 组件及布局 GUI 事件处理 Applet Swing Swing 典型组件(课后自学) 布局管理器 容器对其中所包含组件的排列方式,包括组件的位置和大小设 定,被称为容器的布局(Layout)。
    0 码力 | 73 页 | 876.31 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Apache Shiro参考手册中文版

    Introduction to Apache Shiro What is Apache Shiro? Apache Shiro 是一个强大而灵活的开源安全框架,它干净利落地处理身份认证,授权,企业会话管理和加密。 Apache Shiro 的首要目标是易于使用和理解。安全有时候是很复杂的,甚至是痛苦的,但它没有必要这样。框架应 该尽可能掩盖复杂的地方,露出一个干净而直观的 API,来简化开发人员在使他们的应用程序安全上的努力。 Shiro 开发团队称为“应用程序的四大基石”——身份验证,授权,会话管理和加密作为其目标。  Authentication:有时也简称为“登录”,这是一个证明用户是他们所说的他们是谁的行为。  Authorization:访问控制的过程,也就是绝对“谁”去访问“什么”。  Session Management:管理用户特定的会话,即使在非 Web 或 EJB 应用程序。  利用它的并发特性来支持多线程应用程序。  Testing:测试支持的存在来帮助你编写单元测试和集成测试,并确保你的能够如预期的一样安全。  "Run As":一个允许用户假设为另一个用户身份(如果允许)的功能,有时候在管理脚本很有用。  "Remember Me":在会话中记住用户的身份,所以他们只需要在强制时候登录。 Apache Shiro Tutorial Your First Apache
    0 码力 | 92 页 | 1.16 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 Java版

    一块内存空间。我们可以将内存想象成一个巨大的 Excel 表格,其中每个单元格都可以存储一定大小的数据, 在算法运行时,所有数据都被存储在这些单元格中。 系统通过内存地址来访问目标位置的数据。如图 3‑2 所示,计算机根据特定规则为表格中的每个单元格分配 编号,确保每个内存空间都有唯一的内存地址。有了这些地址,程序便可以访问内存中的数据。 图 3‑2 内存条、内存空间、内存地址 内存是所有程序的共享资源,当某块内存被某 来表示一个字符,根据字符的复杂性而变。ASCII 字符只需要 1 个字节,拉丁字母和希腊字母需要 2 个字节, 常用的中文字符需要 3 个字节,其他的一些生僻字符需要 4 个字节。 UTF‑8 的编码规则并不复杂,分为以下两种情况。 ‧ 对于长度为 1 字节的字符,将最高位设置为 0、其余 7 位设置为 Unicode 码点。值得注意的是,ASCII 字符在 Unicode 字符集中占据了前 128 10 呢?实际上,这个 10 能够起到校验符的作用。假设系统从 一个错误的字节开始解析文本,字节头部的 10 能够帮助系统快速的判断出异常。 之所以将 10 当作校验符,是因为在 UTF‑8 编码规则下,不可能有字符的最高两位是 10 。这个结论可以用 反证法来证明:假设一个字符的最高两位是 10 ,说明该字符的长度为 1 ,对应 ASCII 码。而 ASCII 码的最 高位应该是 0 ,与假设矛盾。
    0 码力 | 376 页 | 30.69 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 Java版

    系统通过内存地址来访问目标位置的数据。如图 3‑2 所示,计算机根据特定规则为表格中的每个单元格分配 编号,确保每个内存空间都有唯一的内存地址。有了这些地址,程序便可以访问内存中的数据。 图 3‑2 内存条、内存空间、内存地址 � 值得说明的是,将内存比作 Excel 表格是一个简化的类比,实际内存的工作机制比较复杂,涉 及地址空间、内存管理、缓存机制、虚拟内存和物理内存等概念。 内存是所有程序的共 字符只需 1 字节,拉丁字母和希腊字母需要 2 字节,常用 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 62 的中文字符需要 3 字节,其他的一些生僻字符需要 4 字节。 UTF‑8 的编码规则并不复杂,分为以下两种情况。 ‧ 对于长度为 1 字节的字符,将最高位设置为 0 ,其余 7 位设置为 Unicode 码点。值得注意的是,ASCII 字符在 Unicode 字符集中占据了前 128 10 呢?实际上,这个 10 能够起到校验符的作用。假设系统从 一个错误的字节开始解析文本,字节头部的 10 能够帮助系统快速判断出异常。 之所以将 10 当作校验符,是因为在 UTF‑8 编码规则下,不可能有字符的最高两位是 10 。这个结论可以用 反证法来证明:假设一个字符的最高两位是 10 ,说明该字符的长度为 1 ,对应 ASCII 码。而 ASCII 码的最 高位应该是 0 ,与假设矛盾。
    0 码力 | 376 页 | 17.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Java版

    系统通过内存地址来访问目标位置的数据。如图 3‑2 所示,计算机根据特定规则为表格中的每个单元格分配 编号,确保每个内存空间都有唯一的内存地址。有了这些地址,程序便可以访问内存中的数据。 图 3‑2 内存条、内存空间、内存地址 Tip 值得说明的是,将内存比作 Excel 表格是一个简化的类比,实际内存的工作机制比较复杂,涉及地址 空间、内存管理、缓存机制、虚拟内存和物理内存等概念。 内存是所有程序的 字符只需 1 字节,拉丁字母和希腊字母需要 2 字节,常用 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 62 的中文字符需要 3 字节,其他的一些生僻字符需要 4 字节。 UTF‑8 的编码规则并不复杂,分为以下两种情况。 ‧ 对于长度为 1 字节的字符,将最高位设置为 0 ,其余 7 位设置为 Unicode 码点。值得注意的是,ASCII 字符在 Unicode 字符集中占据了前 128 10 呢?实际上,这个 10 能够起到校验符的作用。假设系统从 一个错误的字节开始解析文本,字节头部的 10 能够帮助系统快速判断出异常。 之所以将 10 当作校验符,是因为在 UTF‑8 编码规则下,不可能有字符的最高两位是 10 。这个结论可以用 反证法来证明:假设一个字符的最高两位是 10 ,说明该字符的长度为 1 ,对应 ASCII 码。而 ASCII 码的最 高位应该是 0 ,与假设矛盾。
    0 码力 | 378 页 | 18.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 Java版

    表格,其中每个单元格都可以存储 1 byte 的数据,在 算法运行时,所有数据都被存储在这些单元格中。 系统通过「内存地址 Memory Location」来访问目标内存位置的数据。计算机根据特定规则为表格中的每 个单元格分配编号,确保每个内存空间都有唯一的内存地址。有了这些地址,程序便可以访问内存中的数 据。 Figure 3‑2. 内存条、内存空间、内存地址 内存是所有程序的共享资源 来表示一个字符,根据字符的复杂性而变。ASCII 字符只需要 1 个字节,拉丁字母和希腊字母需要 2 个字节, 常用的中文字符需要 3 个字节,其他的一些生僻字符需要 4 个字节。 UTF‑8 的编码规则并不复杂,分为两种情况: ‧ 对于长度为 1 字节的字符,将最高位设置为 0 、其余 7 位设置为 Unicode 码点。值得注意的是,ASCII 字符在 Unicode 字符集中占据了前 128 ? 位设置为 1 比较容易理解,可以向系统指出字符的 长度为 ? 。那么,为什么要将其余所有字节的高 2 位都设置为 10 呢?实际上,这个 10 能够起到校验符的作 用,因为在 UTF‑8 编码规则下,不可能有字符的最高两位是 10 。这是因为长度为 1 字节的字符的最高一位 是 0 。假设系统从一个错误的字节开始解析文本,字节头部的 10 能够帮助系统快速的判断出异常。 Figure 3‑8
    0 码力 | 342 页 | 27.39 MB | 1 年前
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