Hello 算法 1.1.0 Java版10 倍!” ——李沐,亚马逊资深首席科学家 计算机的出现给世界带来了巨大变革,它凭借高速的计算能力和出色的可编程性,成为了执行算法与处理数 据的理想媒介。无论是电子游戏的逼真画面、自动驾驶的智能决策,还是 AlphaGo 的精彩棋局、ChatGPT 的自然交互,这些应用都是算法在计算机上的精妙演绎。 事实上,在计算机问世之前,算法和数据结构就已经存在于世界的各个角落。早期的算法相对简单,例如古 Java、C++ 和 Python 中分别被记为 null、nullptr 和 None 。 ‧ 在 C、C++、Go 和 Rust 等支持指针的语言中,上述“引用”应被替换为“指针”。 如以下代码所示,链表节点 ListNode 除了包含值,还需额外保存一个引用(指针)。因此在相同数据量下,链 表比数组占用更多的内存空间。 /* 链表节点类 */ class ListNode { int val; 代码中的链表可记作链表 n0 。 2. 插入节点 在链表中插入节点非常容易。如图 4‑6 所示,假设我们想在相邻的两个节点 n0 和 n1 之间插入一个新节点 P , 则只需改变两个节点引用(指针)即可,时间复杂度为 ?(1) 。 相比之下,在数组中插入元素的时间复杂度为 ?(?) ,在大数据量下的效率较低。 图 4‑6 链表插入节点示例 // === File: linked_list0 码力 | 378 页 | 18.47 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 简体中文 Java 版10 倍!” ——李沐,亚马逊资深首席科学家 计算机的出现给世界带来了巨大变革,它凭借高速的计算能力和出色的可编程性,成为了执行算法与处理数 据的理想媒介。无论是电子游戏的逼真画面、自动驾驶的智能决策,还是 AlphaGo 的精彩棋局、ChatGPT 的自然交互,这些应用都是算法在计算机上的精妙演绎。 事实上,在计算机问世之前,算法和数据结构就已经存在于世界的各个角落。早期的算法相对简单,例如古 Java、C++ 和 Python 中分别被记为 null、nullptr 和 None 。 ‧ 在 C、C++、Go 和 Rust 等支持指针的语言中,上述“引用”应被替换为“指针”。 如以下代码所示,链表节点 ListNode 除了包含值,还需额外保存一个引用(指针)。因此在相同数据量下,链 表比数组占用更多的内存空间。 /* 链表节点类 */ class ListNode { int val; 代码中的链表可记作链表 n0 。 2. 插入节点 在链表中插入节点非常容易。如图 4‑6 所示,假设我们想在相邻的两个节点 n0 和 n1 之间插入一个新节点 P , 则只需改变两个节点引用(指针)即可,时间复杂度为 ?(1) 。 相比之下,在数组中插入元素的时间复杂度为 ?(?) ,在大数据量下的效率较低。 图 4‑6 链表插入节点示例 // === File: linked_list0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.0.0 Java版Java、C++ 和 Python 中分别被记为 null、nullptr 和 None 。 ‧ 在 C、C++、Go 和 Rust 等支持指针的语言中,上述“引用”应被替换为“指针”。 如以下代码所示,链表节点 ListNode 除了包含值,还需额外保存一个引用(指针)。因此在相同数据量下,链 表比数组占用更多的内存空间。 /* 链表节点类 */ class ListNode { int val; 代码中的链表可记作链表 n0 。 2. 插入节点 在链表中插入节点非常容易。如图 4‑6 所示,假设我们想在相邻的两个节点 n0 和 n1 之间插入一个新节点 P , 则只需改变两个节点引用(指针)即可,时间复杂度为 ?(1) 。 相比之下,在数组中插入元素的时间复杂度为 ?(?) ,在大数据量下的效率较低。 图 4‑6 链表插入节点示例 // === File: linked_list 数组与链表 hello‑algo.com 75 P.next = n1; n0.next = P; } 3. 删除节点 如图 4‑7 所示,在链表中删除节点也非常方便,只需改变一个节点的引用(指针)即可。 请注意,尽管在删除操作完成后节点 P 仍然指向 n1 ,但实际上遍历此链表已经无法访问到 P ,这意味着 P 已 经不再属于该链表了。 图 4‑7 链表删除节点 // === File:0 码力 | 376 页 | 17.59 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b5 Java版Java、C++ 和 Python 中分别被记为 null、nullptr 和 None 。 ‧ 在 C、C++、Go 和 Rust 等支持指针的语言中,上述的“引用”应被替换为“指针”。 如以下代码所示,链表节点 ListNode 除了包含值,还需额外保存一个引用(指针)。因此在相同数据量下,链 表比数组占用更多的内存空间。 /* 链表节点类 */ class ListNode { int val; 中的链表可被记做链表 n0 。 2. 插入节点 在链表中插入节点非常容易。如图 4‑6 所示,假设我们想在相邻的两个节点 n0 和 n1 之间插入一个新节点 P , 则只需要改变两个节点引用(指针)即可,时间复杂度为 ?(1) 。 相比之下,在数组中插入元素的时间复杂度为 ?(?) ,在大数据量下的效率较低。 图 4‑6 链表插入节点示例 第 4 章 数组与链表 hello‑algo.com ListNode n1 = n0.next; P.next = n1; n0.next = P; } 3. 删除节点 如图 4‑7 所示,在链表中删除节点也非常方便,只需改变一个节点的引用(指针)即可。 请注意,尽管在删除操作完成后节点 P 仍然指向 n1 ,但实际上遍历此链表已经无法访问到 P ,这意味着 P 已 经不再属于该链表了。 图 4‑7 链表删除节点 // === File:0 码力 | 376 页 | 30.69 MB | 1 年前3
Nacos架构&原理
服务发现模块的性能区别,提供更加准确的参考。 测试工具 我们使用自研的 PAS 性能评估服务平台进行压测,其原理是基于利用 JMeter 引擎,使用 PAS 自动生成的 JMeter 脚本,进行智能压测。 123 > Nacos 性能报告 测试环境 1. 环境 服务端 指标 参数 机器 CPU 8 核,内存 16G 集群规模 10 节点 Nacos 版本 Nacos 2.0.0-ALPHA2/Nacos 最佳实践 企业落地最佳实践 掌门教育微服务体系 Solar | 阿里巴巴 Nacos 企业级落 地上篇 掌门教育自 2014 年正式转型在线教育以来,秉承“让教育共享智能,让学习高效快乐”的宗旨和愿 景,经历云计算、大数据、人工智能、 AR / VR / MR 以及现今最火的 5G ,⼀直坚持用科技赋能 教育。掌门教育的业务近几年得到了快速发展,特别是今年的疫情,使在线教育成为了新的风口, 也给掌门教育新的机遇。 199 > Nacos 最佳实践 Solar 子环境隔离架构图: Nacos 最佳实践 < 200 更多功能参考: 掌门 1 对 1 微服务体系 Solar 第 1 弹:全链路灰度蓝绿发布智能化实践,掌门教育已经实现通过灰 度蓝绿发布方式,实现对流量的精确制导和调拨。 Nepxion Discovery 开源社区: https://github.com/Nepxion/Discovery0 码力 | 326 页 | 12.83 MB | 10 月前3
Java 应用与开发 - Java 内存模型与分配机制Java 内存管理建议 Java 程序运行过程会涉及的内存区域 程序计数器 当前线程执行的字节码的行号指示器。 栈 保存局部变量的值,包括:用来保存基本数据类型的值; 保存类的实例,即堆区对象的引用(指针),也可以用来 保存加载方法时的帧。(Stack) 堆 用来存放动态产生的数据,如 new 出来的对象和数组。 1。(Heap) 常量池 JVM 为每个已加载的类型维护一个常量池,常量池就是 这 Java 内存管理建议 Java 程序运行过程会涉及的内存区域 程序计数器 当前线程执行的字节码的行号指示器。 栈 保存局部变量的值,包括:用来保存基本数据类型的值; 保存类的实例,即堆区对象的引用(指针),也可以用来 保存加载方法时的帧。(Stack) 堆 用来存放动态产生的数据,如 new 出来的对象和数组。 1。(Heap) 常量池 JVM 为每个已加载的类型维护一个常量池,常量池就是 这 Java 内存管理建议 Java 程序运行过程会涉及的内存区域 程序计数器 当前线程执行的字节码的行号指示器。 栈 保存局部变量的值,包括:用来保存基本数据类型的值; 保存类的实例,即堆区对象的引用(指针),也可以用来 保存加载方法时的帧。(Stack) 堆 用来存放动态产生的数据,如 new 出来的对象和数组。 1。(Heap) 常量池 JVM 为每个已加载的类型维护一个常量池,常量池就是 这0 码力 | 44 页 | 818.30 KB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b1 Java版Linked List」是一种线性数据结构,其中每个元素都是单独的对象,各个元素(一般称为结点)之间通 过指针连接。由于结点中记录了连接关系,因此链表的存储方式相比于数组更加灵活,系统不必保证内存地址 的连续性。 链表的「结点 Node」包含两项数据,一是结点「值 Value」,二是指向下一结点的「指针 Pointer」(或称「引 用 Reference」)。 Figure 4‑5. 链表定义与存储方式 链表定义与存储方式 /* 链表结点类 */ class ListNode { int val; // 结点值 ListNode next; // 指向下一结点的指针(引用) ListNode(int x) { val = x; } // 构造函数 } 尾结点指向什么?我们一般将链表的最后一个结点称为「尾结点」,其指向的是「空」,在 Java / C++ / Python 中分别记为 null / n3.next = n4; 4.2.1. 链表优点 在链表中,插入与删除结点的操作效率高。比如,如果我们想在链表中间的两个结点 A , B 之间插入一个新结 点 P ,我们只需要改变两个结点指针即可,时间复杂度为 ?(1) ,相比数组的插入操作高效很多。 Figure 4‑6. 链表插入结点 4. 数组与链表 hello‑algo.com 52 // === File: linked_list0 码力 | 186 页 | 14.71 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b2 Java版Linked List」是一种线性数据结构,其中每个元素都是单独的对象,各个元素(一般称为结点)之间通 过指针连接。由于结点中记录了连接关系,因此链表的存储方式相比于数组更加灵活,系统不必保证内存地址 的连续性。 链表的「结点 Node」包含两项数据,一是结点「值 Value」,二是指向下一结点的「指针 Pointer」(或称「引 用 Reference」)。 Figure 4‑5. 链表定义与存储方式 链表定义与存储方式 /* 链表结点类 */ class ListNode { int val; // 结点值 ListNode next; // 指向下一结点的指针(引用) ListNode(int x) { val = x; } // 构造函数 } 尾结点指向什么?我们一般将链表的最后一个结点称为「尾结点」,其指向的是「空」,在 Java / C++ / Python 中分别记为 null / n3.next = n4; 4.2.1. 链表优点 在链表中,插入与删除结点的操作效率高。比如,如果我们想在链表中间的两个结点 A , B 之间插入一个新结 点 P ,我们只需要改变两个结点指针即可,时间复杂度为 ?(1) ,相比数组的插入操作高效很多。 Figure 4‑6. 链表插入结点 4. 数组与链表 hello‑algo.com 52 // === File: linked_list0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b4 Java版List」是一种线性数据结构,其每个元素都是一个节点对象,各个节点之间通过指针连接,从 当前节点通过指针可以访问到下一个节点。由于指针记录了下个节点的内存地址,因此无需保证内存地址的 连续性,从而可以将各个节点分散存储在内存各处。 链表「节点 Node」包含两项数据,一是节点「值 Value」,二是指向下一节点的「指针 Pointer」,或称「引 用 Reference」。 Figure Figure 4‑5. 链表定义与存储方式 /* 链表节点类 */ class ListNode { int val; // 节点值 ListNode next; // 指向下一节点的指针(引用) ListNode(int x) { val = x; } // 构造函数 } � 尾节点指向什么? 我们将链表的最后一个节点称为「尾节点」,其指向的是“空”,在 Java, C++, Python head 和 链表 head 实际上是同义的。 链表初始化方法。建立链表分为两步,第一步是初始化各个节点对象,第二步是构建引用指向关系。完成后, 即可以从链表的头节点(即首个节点)出发,通过指针 next 依次访问所有节点。 // === File: linked_list.java === /* 初始化链表 1 -> 3 -> 2 -> 5 -> 4 */ // 初始化各个节点 ListNode0 码力 | 342 页 | 27.39 MB | 1 年前3
Java 对象的创建过程堆中划分出来。分配内存的方式主要有两种:指针碰撞和空闲列表。 具体选择哪种方式取决于Java堆是否规整。而Java堆是否规整取决于垃圾收集器所采用的垃圾回收算 是否具有空间压缩整理的能力。 具体来说,指针碰撞分配内存空间的过程如下: 在Java堆规整的情况下,所有被使用过的内存放到一边,所有未被使用过的内存放置到另一边,中间 置一个指针作为分界点的指示器,当需要分配内存空间时,只需要将空闲指针向空闲内存方向移动对 数据来操作堆上的具体对象。 象的访问方式由虚拟机实现而定,目前主流的访问方式有① 使用句柄 和② 直接指针 两种: 句柄: 如果使用句柄的话,那么 Java 堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference 中存储的 是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息; 直接指针:如果使用直接指针访问,那么 Java 堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的 关信息,而 reference 对象的创建过程 这两种对象访问方式各有优势。使用句柄来访问的最大好处是 reference 中存储的是稳定的句柄地址 在对象被移动时只会改变句柄中的实例数据指针,而 reference 本身不需要修改。使用直接指针访问 式最大的好处就是速度快,它节省了一次指针定位的时间开销。 总结 本文主要讲了对象创建的五大过程以及每一步的具体作用,后续为了使用Java对象因而讲了一些对象 问定位相关的知识。 参考0 码力 | 4 页 | 389.87 KB | 1 年前3
共 15 条
- 1
- 2













