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  • pdf文档 Nacos架构&原理

    复杂的分布式计算场景,海量并发的业务场景, 对软负载⼀个系统的进行阐述,通过 Nacos 开源分享阿里软负载最佳实践,希望能够帮助到各位开 发者,各位系统架构师,少走弯路。 阿里巴巴云原生应用平台负责人 - 丁宇(叔同) 在阿里中间件开源、自研、商业三位⼀体的战略中,微服务 DNS(Dubbo+Nacos+Spring-cloud- alibba/Sentinel/Seata)组合始终走 多年分布式应用架构实践过程中,产出了⼀大批非常优秀的中间件技术产品,其中软 负载领域的 Diamond、Configserver、Vipserver,无论在架构先进性、功能丰富度以及性能方面均 有非常出色的积累,2018 年初中间件团队决定把这⼀领域的技术进行重新梳理并开源,这就是本书 介绍的主角 Nacos,经过三年时间的发展,Nacos 已经被大量开发者和企业客户用于生产环境,本 书详尽介绍了 Nacos 的架构设计、功能 定位 Nacos/nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称;⼀个更易于构 建云原生应用的动态服务发现、配置管理和服务管理平台。 官网:https://nacos.io/ 仓库:https://github.com/alibaba/nacos Nacos 优势 易⽤:简单的数据模型,标准的 restfulAPI,易用的控制台,丰富的使用文档。
    0 码力 | 326 页 | 12.83 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Apache Shiro参考手册中文版

    Apache Shiro 是一个拥有许多功能的综合性的程序安全框架。下面的图表展示了 Shiro 的重点,并且这个参考手册也 会与之类似的被组织起来: Shiro 把 Shiro 开发团队称为“应用程序的四大基石”——身份验证,授权,会话管理和加密作为其目标。  Authentication:有时也简称为“登录”,这是一个证明用户是他们所说的他们是谁的行为。  Aut 命名集合。在这种形式下,应用程序(以及 Shiro)确 切地知道有没有一个特定的角色意味着什么。因为它是已知能不能够被执行的确切行为,没有猜测或暗示一 个特定的角色能或不能做什么。 Shiro 团队提倡使用权限和显式角色,而不是陈旧的隐式方法。你将会拥有更多的控制应用程序的安全经验。 Resource-Based Access Control(基于资源的访问控制) 请务必阅读 Les 充会话数据存储。 默认地,某些应用程序可能不希望 Shiro 自动地删除会话。例如,如果一个应用程序已经提供了一个 SessionDAO 备 份数据存储查询,也许是应用程序团队希望旧的或无效的会话在一定的时间内可用。这将允许团队对数据存储运行 查询来判断,例如,在上周某个用户创建了多少个会话,或一个用户会话的持续时间,或与之类似报告类型的查询。 在这些情形中,你可以关闭 invalid session
    0 码力 | 92 页 | 1.16 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Apache Shiro 1.2.x Reference Manual 中文翻译

    介绍 Authentication(认证), Authorization(授权), Session Management(会话管理), Cryptography(加密)被 Shiro 框架的开发团队称之为应用安全的四大基石。那么就让我们来 看看它们吧: Authentication(认证):用户身份识别,通常被称为用户“登录” Authorization(授权):访问控制。比如某个用户是否具有某个操作的使用权限。 上是一组权限指令的名称集,在这种形 式下,程序(以及 Shiro)准确知道一个特定的角色是什么意思,因为它确切知道某行为 是否可以执行,而不用去猜测特定的角色可以或不可以做什么。 Shiro 团队提倡使用权限和明确为角色指定权限替代原始的将权限隐含于角色中的方法,这样 你可以对程序安全提供更强的控制。 基于资源的访问控制 读一下这个文章:新的RBAC:基于资源的权限管理(Resource-Based 会话来确保它们不会占用会话数据存储。 默认地,某些应用程序可能不希望 Shiro 自动地删除会话。例如,如果一个应用程序已经提供 了一个 SessionDAO 备份数据存储查询,也许是应用程序团队希望旧的或无效的会话在一定 的时间内可用。这将允许团队对数据存储运行查询来判断,例如,在上周某个用户创建了多 少个会话,或一个用户会话的持续时间,或与之类似报告类型的查询。 在这些情形中,你可以关闭 invalid session
    0 码力 | 196 页 | 2.34 MB | 1 年前
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  • pdf文档 基于 Java EE 的企业应用系统设计 - Spring MVC 02

    %> 使用 Core 库 <%@ taglib uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" prefix="c" %> 2 2前缀可以是任意的。但采用惯例能使团队的其他开发人员以及后续加入该 项目的其他人员更容易熟悉代码。建议使用预定的前缀。 大纲 转换器和格式化(Converter and Formatter) 验证器 表达式语言(EL) JSTL JSTL
    0 码力 | 56 页 | 866.07 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Java 应用与开发 - Java 技术概述及开发环境

    大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 Java 应用与开发 Java 技术概述及开发环境 王晓东 wangxiaodong@ouc.edu.cn 中国海洋大学 September 18, 2018 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 参考书目 1. 陈国君等编著, Java Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 本章学习目标 1. 了解 Java 的发展历程 2. 理解 Java 平台的相关概念和机制 3. 掌握基本 Java 开发环境配置 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 ���� Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 那些伟大的 LOGO 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java
    0 码力 | 33 页 | 1.17 MB | 1 年前
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  • pdf文档 《Java 应用与开发》课程讲义 - 王晓东

    . . . . 4 1.1.2 Java 技术的特点 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.2 Java 平台核心机制 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 1.3 Java 开发环境 . . . . . . . 189 14.2 生产者消费者问题 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 15.1 Java 的三个平台版本 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 15.2 Java EE 容器 . . . . . . . . 版),清华大学出版社,2015.5 • Bruce Eckel, Thinking in Java (3rd) 教学目标 1. 讲解 Java 的发展历程,从 Java 的视角回顾 OOP; 2. 理解 Java 平台的相关概念和机制; 3. 掌握基本的 Java 开发环境配置方法。 授课方式 理论课: 多媒体教学、程序演示 实验课: 上机编程 3 1.1. JAVA 技术概述 � 1 � 教学内容
    0 码力 | 330 页 | 6.54 MB | 1 年前
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  • pdf文档 使用 TEX 写文档

    讨论和演示 More . . . 良好的通用性 Atari, Apple, Macintosh, Unix, VMS, MS-DOS, MS-Windows 和 OS/2 等几乎所有的计算机操作 系统平台上得到实现,排版结果 DVI(DeVice Independent)文件与输出设备无关; 存储简单方便 TEX 文档是 ASCII 码的文本文件; 丰富文档资源 CTAN, TUG, CTeX, 讨论和演示 More . . . 良好的通用性 Atari, Apple, Macintosh, Unix, VMS, MS-DOS, MS-Windows 和 OS/2 等几乎所有的计算机操作 系统平台上得到实现,排版结果 DVI(DeVice Independent)文件与输出设备无关; 存储简单方便 TEX 文档是 ASCII 码的文本文件; 丰富文档资源 CTAN, TUG, CTeX, 讨论和演示 More . . . 良好的通用性 Atari, Apple, Macintosh, Unix, VMS, MS-DOS, MS-Windows 和 OS/2 等几乎所有的计算机操作 系统平台上得到实现,排版结果 DVI(DeVice Independent)文件与输出设备无关; 存储简单方便 TEX 文档是 ASCII 码的文本文件; 丰富文档资源 CTAN, TUG, CTeX,
    0 码力 | 65 页 | 1.07 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Java 应用与开发 - Java GUI 编程

    Object 抽象的组件类 Container Component 抽象的容器类 Dialog Window 对话框组件,顶级窗口、带标题栏 FileDialog Dialog 用于选择文件的平台相关对话框 Frame Window 基本的 Java GUI 窗口组件 Label Component 标签类 大纲 GUI 组件及布局 GUI 事件处理 Applet Swing Swing Applet Swing Swing 典型组件(课后自学) 布局管理器 容器对其中所包含组件的排列方式,包括组件的位置和大小设 定,被称为容器的布局(Layout)。 为了使图形用户界面具有良好的平台无关性,Java 语言提供了 布局管理器来管理容器的布局,而不建议直接设置组件在容器中 的位置和尺寸。 布局管理器类层次 LayoutManager----FlowLayout | +----GridLayout 是建立在 AWT 基础上的一种增强型 Java GUI 组件和 工具集 ▶ 使用轻量组件以替代 AWT 中的绝大部分重量组件。 ▶ 提供 AWT 所缺少的一些附件组件和观感控制机制。 ▶ 提供更好的平台无关性。 O 相关基本概念 Java 基础类库(Java Foundation Classes, JFC) Java 基础类库是用于图形用户界面开发的 Java API 集,具体包 括 AWT、2D
    0 码力 | 73 页 | 876.31 KB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 Java版

    关系; ‧“增长趋势”表示复杂度分析不关心算法具体使用了多少时间或占用了多少空间,而是给出一种“趋势性 分析”; 复杂度分析克服了实际测试方法的弊端。一是独立于测试环境,分析结果适用于所有运行平台。二是可以体现 不同数据量下的算法效率,尤其是可以反映大数据量下的算法性能。 如果感觉对复杂度分析的概念一知半解,无需担心,后续章节会展开介绍。 2.1.3. 复杂度分析重要性 复杂度分析给 的复杂度分析。 2.2. 时间复杂度 2.2.1. 统计算法运行时间 运行时间能够直观且准确地体现出算法的效率水平。如果我们想要 准确预估一段代码的运行时间,该如何做 呢? 1. 首先需要 确定运行平台,包括硬件配置、编程语言、系统环境等,这些都会影响到代码的运行效率。 2. 评估 各种计算操作的所需运行时间,例如加法操作 + 需要 1 ns ,乘法操作 * 需要 10 ns ,打印操作需要 5 时间。 例如以下代码,输入数据大小为 ? ,根据以上方法,可以得到算法运行时间为 6? + 12 ns 。 1 + 1 + 10 + (1 + 5) × ? = 6? + 12 // 在某运行平台下 void algorithm(int n) { int a = 2; // 1 ns a = a + 1; // 1 ns a = a * 2; // 10 ns // 循环 n 次
    0 码力 | 186 页 | 14.71 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b2 Java版

    关系; ‧“增长趋势”表示复杂度分析不关心算法具体使用了多少时间或占用了多少空间,而是给出一种“趋势性 分析”; 复杂度分析克服了实际测试方法的弊端。一是独立于测试环境,分析结果适用于所有运行平台。二是可以体现 不同数据量下的算法效率,尤其是可以反映大数据量下的算法性能。 如果感觉对复杂度分析的概念一知半解,无需担心,后续章节会展开介绍。 2.1.3. 复杂度分析重要性 复杂度分析给 的复杂度分析。 2.2. 时间复杂度 2.2.1. 统计算法运行时间 运行时间能够直观且准确地体现出算法的效率水平。如果我们想要 准确预估一段代码的运行时间,该如何做 呢? 1. 首先需要 确定运行平台,包括硬件配置、编程语言、系统环境等,这些都会影响到代码的运行效率。 2. 评估 各种计算操作的所需运行时间,例如加法操作 + 需要 1 ns ,乘法操作 * 需要 10 ns ,打印操作需要 5 时间。 例如以下代码,输入数据大小为 ? ,根据以上方法,可以得到算法运行时间为 6? + 12 ns 。 1 + 1 + 10 + (1 + 5) × ? = 6? + 12 // 在某运行平台下 void algorithm(int n) { int a = 2; // 1 ns a = a + 1; // 1 ns a = a * 2; // 10 ns // 循环 n 次
    0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前
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