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  • pdf文档 Apache Shiro 1.2.x Reference Manual 中文翻译

    exec:java 可以看到程序成功的运行(由于 Shiro 默认在 debug 或更底层才 记录日志,所以你不会看到任何 Shiro 的日志输出--只要运行时没有错误提示,你就可以知道 已经成功了)。 上面所加入的代码做了下面的事情: 1. 使用 Shiro 的 IniSecurityManagerFactory 加载了我们的shiro.ini 文件,该文件存在于 classpath 根目录里。这个执行动作反映出 最后,当用记不再使用系统,可以退出登录: currentUser.logout(); //清楚识别信息,设置 session 失效. Final Tutorial class 最终的 class 在加入上述代码后,下面的就是我们完整的文件,你可以自由编辑和运行它,可以尝试改变 安全检测(以及INI配置): src/main/java/Tutorial.java import org.apache 退出t! currentUser.logout(); System.exit(0); } } 总结 非常希望这示例介绍能帮助你理解如何在基础程序中加入 Shiro,并理解Shiro 的设计理念, Subject 和 SecurityManager。 Apache Shiro 1.2.x Reference Manual 中文翻译 17 2.
    0 码力 | 196 页 | 2.34 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Nacos架构&原理

    分布式领域成为开发者的首选项。 9 > 前言 前⾔ 序⾔ 阿里做开源大概有两个阶段,第⼀个阶段是 2018 年之前,取之于开源,反哺于社区,开源是⼀种 情怀,是⼀种文化,是⼀种展示技术影响力和技术实力的方式,包括我在内很多阿里技术人都是因 此影响加入。阿里凭借着互联网场景和规模的优势走在了时代的前列,完成了去 IOE ,创造了企业 级互联网架构等壮举,并且开源了很多自主产品如 Dubb 迅速崛起给我们很多启示,作为⼀家云计算公司,阿 里巴巴也在 2018 年制定了⼀个全面开源,加速企业数字化转型,影响 100w 开发者的战略目标, 这个阶段的开源发生了本质的两个变化,第⼀更重视社区和生态建设,第二更注重自研、开源、商 业化三位⼀体,讲清开源的价值,能够持续投入开源,解决第⼀阶段难以持续的问题。 Nacos 也 是在这个大势下应运而生,并且快速成为国内首选。 2018 年 2020 年 Nacos 迅速被成千上万家企业采用,并构建起强大的生态。 但是随着用户深入使用,逐 渐暴露⼀些性能问题,因此我们启动了 Nacos 2.0 的隔代产品设计,凭借 10 倍性能提升激发社区 简介 < 16 活力,进入国内开源项目活跃度 Top 10,并且成为行业首选。 未来为了 Nacos 2.0 代码更加清爽,性能更加卓越,我们将加速插件化和服务网格生态的进化速度, 期望对此感兴趣小伙伴⼀起共建!!!
    0 码力 | 326 页 | 12.83 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 Java版

    书内的代码配有可一键运行的源文件,托管在 github.com/krahets/hello‑algo 仓库。动画在 PDF 内的展示 效果有限,可前往 hello‑algo.com 网页版获得更好的阅读体验。 致谢 本书在开源社区的群策群力下逐步成长,感谢每一位撰稿人,是他们的无私奉献让这本书变得更好,他 们是(按照 GitHub 自动生成的顺序):krahets, justin‑tse, sjinzh, Reanon, nuomi1 3. 搭建知识体系。在学习方面,可以阅读算法专栏文章、解题框架、算法教材,不断地丰富知识体系。在 刷题方面,可以开始采用进阶刷题方案,例如按专题分类、一题多解、一解多题等,相关刷题心得可以 在各个社区中找到。 作为一本入门教程,本书内容主要对应“第一阶段”,致力于帮助你更高效地开展第二、三阶段的学习。 Figure 0‑2. 算法学习路线 0.2.2. 行文风格约定 标题后标注 * 的是 Queue」是一种遵循「先入先出 first in, first out」数据操作规则的线性数据结构。顾名思义,队列模 拟的是排队现象,即外面的人不断加入队列尾部,而处于队列头部的人不断地离开。 我们将队列头部称为「队首」,队列尾部称为「队尾」,将把元素加入队尾的操作称为「入队」,删除队首元素的 操作称为「出队」。 Figure 5‑4. 队列的先入先出规则 5. 栈与队列 hello‑algo
    0 码力 | 186 页 | 14.71 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b2 Java版

    书内的代码配有可一键运行的源文件,托管在 github.com/krahets/hello‑algo 仓库。动画在 PDF 内的展示 效果有限,可前往 hello‑algo.com 网页版获得更好的阅读体验。 致谢 本书在开源社区的群策群力下逐步成长,感谢每一位撰稿人,是他们的无私奉献让这本书变得更好,他 们是(按照 GitHub 自动生成的顺序):krahets, justin‑tse, sjinzh, Reanon, nuomi1 3. 搭建知识体系。在学习方面,可以阅读算法专栏文章、解题框架、算法教材,不断地丰富知识体系。在 刷题方面,可以开始采用进阶刷题方案,例如按专题分类、一题多解、一解多题等,相关刷题心得可以 在各个社区中找到。 作为一本入门教程,本书内容主要对应“第一阶段”,致力于帮助你更高效地开展第二、三阶段的学习。 Figure 0‑2. 算法学习路线 0.2.2. 行文风格约定 标题后标注 * 的是 Queue」是一种遵循「先入先出 first in, first out」数据操作规则的线性数据结构。顾名思义,队列模 拟的是排队现象,即外面的人不断加入队列尾部,而处于队列头部的人不断地离开。 我们将队列头部称为「队首」,队列尾部称为「队尾」,将把元素加入队尾的操作称为「入队」,删除队首元素的 操作称为「出队」。 Figure 5‑4. 队列的先入先出规则 5. 栈与队列 hello‑algo
    0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 Java版

    本书中的代码附有可一键运行的源文件,托管于 github.com/krahets/hello‑algo 仓库。动画在 PDF 内的 展示效果受限,可访问 hello‑algo.com 网页版以获得更优的阅读体验。 致谢 本书在开源社区众多贡献者的共同努力下不断成长。感谢每一位投入时间与精力的撰稿人,他们 是(按照 GitHub 自动生成的顺序):krahets, sjinzh, justin‑tse, Reanon, nuomi1 搭建知识体系。在学习方面,我们可以阅读算法专栏文章、解题框架和算法教材,以不断丰富知识体 系。在刷题方面,可以尝试采用进阶刷题策略,如按专题分类、一题多解、一解多题等,相关的刷题心 得可以在各个社区找到。 作为一本入门教程,本书内容主要涵盖“第一阶段”,旨在帮助你更高效地展开第二和第三阶段的学习。 Figure 0‑7. 算法学习路线 0.3. 小结 ‧ 本书的主要受众是算法初学者。如 「队列 Queue」是一种遵循先入先出(First In, First Out)规则的线性数据结构。顾名思义,队列模拟了排 队现象,即新来的人不断加入队列的尾部,而位于队列头部的人逐个离开。 我们把队列的头部称为「队首」,尾部称为「队尾」,把将元素加入队尾的操作称为「入队」,删除队首元素的 操作称为「出队」。 Figure 5‑4. 队列的先入先出规则 5. 栈与队列 hello‑algo
    0 码力 | 342 页 | 27.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Java版

    算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤 和示例问题等。 第 0 章 前言 hello‑algo.com 3 图 0‑1 本书主要内容 0.1.3 致谢 本书在开源社区众多贡献者的共同努力下不断完善。感谢每一位投入时间与精力的撰稿人,他们是(按照 GitHub 自动生成的顺序):krahets、Gonglja、nuomi1、codingonion、Reanon、justin‑tse、hpstory、 阶段三:搭建知识体系。在学习方面,我们可以阅读算法专栏文章、解题框架和算法教材,以不断丰富 知识体系。在刷题方面,可以尝试采用进阶刷题策略,如按专题分类、一题多解、一解多题等,相关的 刷题心得可以在各个社区找到。 如图 0‑8 所示,本书内容主要涵盖“阶段一”,旨在帮助你更高效地展开阶段二和阶段三的学习。 第 0 章 前言 hello‑algo.com 9 图 0‑8 算法学习路线 0.3 小结 执行出栈操作。 5.2 队列 队列(queue)是一种遵循先入先出规则的线性数据结构。顾名思义,队列模拟了排队现象,即新来的人不断 加入队列尾部,而位于队列头部的人逐个离开。 如图 5‑4 所示,我们将队列头部称为“队首”,尾部称为“队尾”,将把元素加入队尾的操作称为“入队”,删 除队首元素的操作称为“出队”。 图 5‑4 队列的先入先出规则 5.2.1 队列常用操作 队列的常见操作如表
    0 码力 | 378 页 | 18.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 Java版

    初学者阅读。” ——邓俊辉,清华大学计算机系教授 “如果我当年学数据结构与算法的时候有《Hello 算法》,学起来应该会简单 10 倍!” ——李沐,亚马逊资深首席科学家 致谢 本书在开源社区众多贡献者的共同努力下不断成长。感谢每一位投入时间与精力的撰稿人,他们是 (按照 GitHub 自动生成的顺序):krahets, justin‑tse, sjinzh, nuomi1, Reanon 搭建知识体系。在学习方面,我们可以阅读算法专栏文章、解题框架和算法教材,以不断丰富知识体 系。在刷题方面,可以尝试采用进阶刷题策略,如按专题分类、一题多解、一解多题等,相关的刷题心 得可以在各个社区找到。 如图 0‑7 所示,本书内容主要涵盖“第一阶段”,旨在帮助你更高效地展开第二和第三阶段的学习。 第 0 章 前言 hello‑algo.com 8 图 0‑7 算法学习路线 0.3 小结 出栈操作。 5.2 队列 「队列 queue」是一种遵循先入先出规则的线性数据结构。顾名思义,队列模拟了排队现象,即新来的人不断 加入队列的尾部,而位于队列头部的人逐个离开。 如图 5‑4 所示,我们将队列的头部称为“队首”,尾部称为“队尾”,将把元素加入队尾的操作称为“入队”, 删除队首元素的操作称为“出队”。 图 5‑4 队列的先入先出规则 第 5 章 栈与队列 hello‑algo
    0 码力 | 376 页 | 30.69 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 Java版

    算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤 和示例问题等。 第 0 章 前言 hello‑algo.com 3 图 0‑1 本书主要内容 0.1.3 致谢 本书在开源社区众多贡献者的共同努力下不断完善。感谢每一位投入时间与精力的撰稿人,他们是(按照 GitHub 自动生成的顺序):krahets、codingonion、nuomi1、Gonglja、Reanon、 阶段三:搭建知识体系。在学习方面,我们可以阅读算法专栏文章、解题框架和算法教材,以不断丰富 知识体系。在刷题方面,可以尝试采用进阶刷题策略,如按专题分类、一题多解、一解多题等,相关的 刷题心得可以在各个社区找到。 如图 0‑8 所示,本书内容主要涵盖“阶段一”,旨在帮助你更高效地展开阶段二和阶段三的学习。 第 0 章 前言 hello‑algo.com 9 图 0‑8 算法学习路线 0.3 小结 行出栈操作。 5.2 队列 「队列 queue」是一种遵循先入先出规则的线性数据结构。顾名思义,队列模拟了排队现象,即新来的人不断 加入队列尾部,而位于队列头部的人逐个离开。 如图 5‑4 所示,我们将队列头部称为“队首”,尾部称为“队尾”,将把元素加入队尾的操作称为“入队”,删 除队首元素的操作称为“出队”。 图 5‑4 队列的先入先出规则 5.2.1 队列常用操作 队列的常见操作如表
    0 码力 | 376 页 | 17.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Java 版

    算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤 和示例问题等。 第 0 章 前言 www.hello‑algo.com 3 图 0‑1 本书主要内容 0.1.3 致谢 本书在开源社区众多贡献者的共同努力下不断完善。感谢每一位投入时间与精力的撰稿人,他们是(按照 GitHub 自动生成的顺序):krahets、coderonion、Gonglja、nuomi1、Reanon、justin‑tse、hpstory、 阶段三:搭建知识体系。在学习方面,我们可以阅读算法专栏文章、解题框架和算法教材,以不断丰富 知识体系。在刷题方面,可以尝试采用进阶刷题策略,如按专题分类、一题多解、一解多题等,相关的 刷题心得可以在各个社区找到。 如图 0‑8 所示,本书内容主要涵盖“阶段一”,旨在帮助你更高效地展开阶段二和阶段三的学习。 第 0 章 前言 www.hello‑algo.com 9 图 0‑8 算法学习路线 0 执行出栈操作。 5.2 队列 队列(queue)是一种遵循先入先出规则的线性数据结构。顾名思义,队列模拟了排队现象,即新来的人不断 加入队列尾部,而位于队列头部的人逐个离开。 如图 5‑4 所示,我们将队列头部称为“队首”,尾部称为“队尾”,将把元素加入队尾的操作称为“入队”,删 除队首元素的操作称为“出队”。 图 5‑4 队列的先入先出规则 5.2.1 队列常用操作 队列的常见操作如表
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前
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  • pdf文档 《Java 应用与开发》课程讲义 - 王晓东

    方法执行完毕,立即释放局部变量 i 所占用的栈空间。 程序调用过程(五) • 调用 test 对象的 m2 方法,以实例 d1 为参数。JVM 检测到 m2 方法中的 b 参数为 局部变量,立即加入到栈中,由于是引用类型的变量,所以 b 中保存的是 d1 中 的指针,此时 b 和 d1 指向同一个堆中的对象。在 b 和 d1 之间传递是指针。 程序调用过程(六) • m2 方法中又实例化了一个 开始引入,其实质是将原本确定不变的数据类型参数化。作 为对原有 Java 类型体系的扩充,使用泛型可以提高 Java 应用程序的类型安全、可维护 性和可靠性。 传统的集合容器为了提供广泛的适用性,会将所有加入其中的元素当作 Object 类 型来处理。基于此原因,在实际使用时,我们必须将从集合中取出的元素值再强制转 换(造型)为所期望的类型。 无泛型机制的集合容器 1 Vector v = new added manifest adding: A.class(in = 380) (out= 275)(deflated 27%) ƒ 要使用 mylib.jar 文件中的字节码文件,必须先将其加入到编译和运行环境的 CLASSPATH 中(注意必须指定到.jar 文件的文件名)。 1 >export CLASSPATH=”.:/Users/xiaodong/temp/mylib.jar”
    0 码力 | 330 页 | 6.54 MB | 1 年前
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