Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A对常见的技术性问题、故障等一一 做出解答。在求助和报告程序缺陷 前,请先在此页面确认是否已经存 在答案。 扩展包和第三方教程 下载 Krita 专用的笔刷包、纹理包和 Python 插件等各种扩展资源,让创作手 段更加丰富。还有外部教程、视频等学 习资源。 索引 请在此进行搜索 ——因为文档系统 搜索框暂不支持中文。此页面列出 了所有页面和页面各小节的标题, 用浏览器的搜索功能 (Ctrl+F) 可查 找所需的内容,点击直接访问。 和栅格图像不同,矢量图形是通过数学方式记录形状的,它们并不依赖像素。 如果你在 Krita 的 矢量图层 上用矩形工具绘制了一个四边形,该工具实际上只 创建了四个节点,每个节点都有一组 X 轴和 Y 轴坐标,四个节点之间以路径 相连,路径被按照指定的参数描边后呈现出实际形状。当你移动了这些节点 时,计算机会重新算出连线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,无论 你如何对矢量图形进行变形,它们呈现的图像品质会始终如一,不会劣化。在 体数值,可以单击蓝色滑动条),勾选笔刷轮廓下方的“抗锯齿”选项,将“淡 化”设成 0.9。最后将“间距”设成自动,并把数值设为 0.8。 你可以对笔刷特性进行深入的配置,并且将成果与其他人分享。要导入笔刷文 件或者资源包,可在菜单栏的 设置 ‣ 管理资源 对话框导入 .bundle 或者 .kpp 文件。 擦除 和 Paint Tool SAI 一样,擦除在 Krita 里面是一种混色模式。你可以按 E 切换, 也可以从 混合模式0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A认是否已经存在答案。 扩展包和第三方教程 索引 此页面列出了所有页面和页面 各小节的标题。请用浏览器的 下载 Krita 专用的笔刷包、纹理包 和 Python 插件等各种扩展资源, 让创作手段更加丰富。还有外部 教程、视频等学习资源。 搜索功能 (Ctrl+F) 查找所需的 内容,点击直接访问。 使用指南 你可以通过本在线手册了解 Krita 的各种特性,也可以学习如何从 其他软件迁移到 Krita。 和栅格图像不同,矢量图形是通过数学方式记录形状的,它们并不 依赖像素。如果你在 Krita 的矢量图层上使用矩形工具绘制了一个 四边形,该工具实际上只创建了四个节点,每个节点都有一组 X 轴 和 Y 轴坐标,四个节点之间以路径相连,路径被按照指定的参数描 边后呈现出实际形状。当你移动了这些节点时,计算机会重新算出 连线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,无论你如何对矢 量图形进行变形,它们呈现的图像品质会始终如一,不会劣化。在 选笔刷轮廓下方的“抗锯齿”选项,将“硬度”设成 0.9。最后将“间 距”设成自动,并把数值设为 0.8。 你可以对笔刷特性进行深入的配置,并且将成果与其他人分享。要 导入笔刷文件或者资源包,可在菜单栏的 设置 ‣ 管理资源 对话框 导入 .bundle 或者 .kpp 文件。 擦除 和 Paint Tool SAI 一样,擦除在 Krita 里面是一种混合模式。你可 以按 E 切换,也可以从 混合模式0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3
Krita 5.2 中文手册对常见的技术性问题、故障等一一做出解 答。在求助和报告程序缺陷前,请先在此页 面确认是否已经存在答案。 扩展包和第三方教程 下载 Krita 专用的笔刷包、纹理包和 Python 插件等各种扩展资源,让创作手段更加丰 富。还有外部教程、视频等学习资源。 索引 此页面列出了所有页面和页面各小节的标 题。请用浏览器的搜索功能 (Ctrl+F) 查找所 需的内容,点击直接访问。 使用指南 你可以通过本在线手册了解 Krita 和栅格图像不同,矢量图形是通过数学方式记录形状的,它们并不依赖像素。如果 你在 Krita 的矢量图层上使用矩形工具绘制了一个四边形,该工具实际上只创建了 四个节点,每个节点都有一组 X 轴和 Y 轴坐标,四个节点之间以路径相连,路径被 按照指定的参数描边后呈现出实际形状。当你移动了这些节点时,计算机会重新算 出连线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,无论你如何对矢量图形进行变 形,它们呈现的图像品质会始终如一,不会劣化。在 蓝色滑动条),勾选笔刷轮廓下方的“抗锯齿”选项,将“硬度”设成 0.9。最后将“间 距”设成自动,并把数值设为 0.8。 你可以对笔刷特性进行深入的配置,并且将成果与其他人分享。要导入笔刷文件或 者资源包,可在菜单栏的 设置 ‣ 管理资源 对话框导入 .bundle 或者 .kpp 文件。 擦除 和 Paint Tool SAI 一样,擦除在 Krita 里面是一种混合模式。你可以按 E 切换,也可 以从 混合模式0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A前,请先在此页面确认是否已经存 在答案。 扩展包和第三方教程 下载 Krita 专用的笔刷包、纹理包和 Python 插件等各种扩展资源,让创作手 索引 此页面列出了所有页面和页面各小 节的标题。请用浏览器的搜索功能 段更加丰富。还有外部教程、视频等学 习资源。 (Ctrl+F) 查找所需的内容,点击直 接访问。 使用指南 你可以通过本在线手册了解 Krita 的各种特性,也可以学习如何从其他软件迁 和栅格图像不同,矢量图形是通过数学方式记录形状的,它们并不依赖像素。 如果你在 Krita 的矢量图层上使用矩形工具绘制了一个四边形,该工具实际上 只创建了四个节点,每个节点都有一组 X 轴和 Y 轴坐标,四个节点之间以路 径相连,路径被按照指定的参数描边后呈现出实际形状。当你移动了这些节点 时,计算机会重新算出连线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,无论 你如何对矢量图形进行变形,它们呈现的图像品质会始终如一,不会劣化。在 体数值,可以单击蓝色滑动条),勾选笔刷轮廓下方的“抗锯齿”选项,将“硬 度”设成 0.9。最后将“间距”设成自动,并把数值设为 0.8。 你可以对笔刷特性进行深入的配置,并且将成果与其他人分享。要导入笔刷文 件或者资源包,可在菜单栏的 设置 ‣ 管理资源 对话框导入 .bundle 或者 .kpp 文件。 擦除 和 Paint Tool SAI 一样,擦除在 Krita 里面是一种混合模式。你可以按 E 切换, 也可以从 混合模式0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A前,请先在此页面确认是否已经存 在答案。 扩展包和第三方教程 下载 Krita 专用的笔刷包、纹理包和 Python 插件等各种扩展资源,让创作手 索引 此页面列出了所有页面和页面各小 节的标题。请用浏览器的搜索功能 段更加丰富。还有外部教程、视频等学 习资源。 (Ctrl+F) 查找所需的内容,点击直 接访问。 使用指南 你可以通过本在线手册了解 Krita 的各种特性,也可以学习如何从其他软件迁 和栅格图像不同,矢量图形是通过数学方式记录形状的,它们并不依赖像素。 如果你在 Krita 的矢量图层上使用矩形工具绘制了一个四边形,该工具实际上 只创建了四个节点,每个节点都有一组 X 轴和 Y 轴坐标,四个节点之间以路 径相连,路径被按照指定的参数描边后呈现出实际形状。当你移动了这些节点 时,计算机会重新算出连线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,无论 你如何对矢量图形进行变形,它们呈现的图像品质会始终如一,不会劣化。在 体数值,可以单击蓝色滑动条),勾选笔刷轮廓下方的“抗锯齿”选项,将“硬 度”设成 0.9。最后将“间距”设成自动,并把数值设为 0.8。 你可以对笔刷特性进行深入的配置,并且将成果与其他人分享。要导入笔刷文 件或者资源包,可在菜单栏的 设置 ‣ 管理资源 对话框导入 .bundle 或者 .kpp 文件。 擦除 和 Paint Tool SAI 一样,擦除在 Krita 里面是一种混合模式。你可以按 E 切换, 也可以从 混合模式0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
2023 中国开源开发者报告能够真正解决实际问题, 而不是成为“应付式”的工具。 “应付式”问题主要表现在以下几个方面: LLM 往往是“一刀切”的,无法根据用户的具体需求进 行个性化定制。 LLM 往往是“碎片化”的,无法提供完整的解决方案。 LLM 往往是“被动式”的,需要用户不断完善输入。 什么意思呢?就是我找 AI 是要解决实际问题的,但它往往都 是给我“应付”一下,直接交货了事了,而不善于去追问本质, 1 月正式宣布项目停止开 发,主要原因在于 Wayland 上运行时所面临的一些技术挑战。 而解决问题的唯一途径就是以不同的方式、不同的 UI 完全重写应用程 序,但“现在的 Peek 几乎没有什么资源可以重用”。 开发者表示自己并没有兴趣再开发一个全新的项目,所以做出了放弃该项 目的决定。 问题堆积如山,GIF 录屏工具 Peek 停止开发 aardio 编程语言作者发文表示,因妻子患癌,再无精力维护项目。aardio 月 17 日正式发布公告宣布弃用,停 止维护。 原始仓库将作为一个归档库永久 保留。 项目停更 到了该说“再见”的时候了,江湖有缘再见。 13 / 87 1 1 战争、疫情、通货膨胀, 资源网站 RARBG 宣布关闭 Qt 5.15 LTS 已结束标准支持 开源开发者事件回顾 资金严重短缺, 又一流行开源项目宣布停止功能开发 “李跳跳” 作者于 2023 年 8 月在公众 号宣布无限期停止更新,原因是收到了0 码力 | 87 页 | 31.99 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 雕刻&绘制 简介 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 Realtime Compositor 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 雕刻&绘制 简介 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 变换 雕刻&绘制 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 GPU合成器 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许 多其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻, 多个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 雕刻&绘制 简介 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 Realtime Compositor 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
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