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  • pdf文档 2023 中国开源开发者报告

    WebAssembly 垃圾回收(WasmGC)功能——能够将具有 GC 的编程语言编译 为 WebAssembly(Wasm)。这意味着 Chrome 将支持运行 Kotlin、Java 等 GC 编程语言。 WasmGC 是 WebAssembly 社区群组发布的一项提案。通过 WasmGC,将编 程语言移植到 Wasm 意味着编程语言的垃圾回收器不再需要成为移植的一 部分,而是可以直接使用现有的垃圾回收器。
    0 码力 | 87 页 | 31.99 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Gitea v1.21.1 中文文档

    redis , redis-cluster , twoqueue 和 memcache . ( twoqueue 代表缓冲区固定的LRU缓存) INTERVAL : 60: 垃圾回收间隔(秒),只对 memory 和 towqueue 有效。 HOST : empty: 缓存配置。 redis , redis-cluster , memcache 配置连接字符串; false: 在启动时运行任务(如果启用)。 SCHEDULE : @every 72h: Cron语法,用于安排仓库存档清理,例如 @every 1h 。 TIMEOUT : 60s: 用于垃圾收集执行超时的时间持续语法。 NOTICE_ON_SUCCESS : false: 设置为 true 以打开成功通知。 ARGS : empty: git gc 命令的参数,例如 --aggressive NOTICE_ON_SUCCESS : false: 设置为 true 以打开成功通知。 SCHEDULE : @every 72h: Cron语法,用于安排仓库存档清理,例如 @every 1h 。 Cron - 垃圾收集所有仓库 ( cron.git_gc_repos ) Cron - 使用 Gitea SSH 密钥更新 ‘.ssh/authorized_keys’ 文件 ( cron.resync_all_sshkeys
    0 码力 | 303 页 | 3.88 MB | 1 年前
    3
  • epub文档 Pro Git 中文版 第2版 2.1.66

    com/schacon/simplegit - [deleted] serverfix 基本上这个命令做的只是从服务器上移除这个指针。 Git 服务器通常会保留数 据一段时间直到垃圾回收运行,所以如果不小心删除掉了,通常是很容易恢复 的。 变基 在 Git 中整合来自不同分支的修改主要有两种方法:merge 以及 rebase。 在本 节中我们将学习什么是“变基”,怎样使用“变基”,并将展示该操作的惊艳之 你可以在推送开始之前,用它验证对引用的更新操作(一 个非零的退出码将终止推送过程)。 Git 的一些日常操作在运行时,偶尔会调用 git gc --auto 进行垃圾回收。 pre-auto-gc 钩子会在垃圾回收开始之前被调用,可以用它来提醒你现在要回 收垃圾了,或者依情形判断是否要中断回收。 服务器端钩子 除了客户端钩子,作为系统管理员,你还可以使用若干服务器端的钩子对项目 强制执行各种类型的策略。 这些钩子脚本在推送到服务器之前和之后运行。 然而,如果有太多松散对象(不在包文件中的对象)或者 太多包文件,Git 会运行一个完整的 git gc 命令。 “gc” 代表垃圾回收,这个 命令会做以下事情:收集所有松散对象并将它们放置到包文件中, 将多个包 文件合并为一个大的包文件,移除与任何提交都不相关的陈旧对象。 可以像下面一样手动执行自动垃圾回收: $ git gc --auto 就像上面提到的,这个命令通常并不会产生效果。 大约需要 7000 个以上的松
    0 码力 | 670 页 | 13.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Pro Git 中文版 第2版 2.1.66

    com/schacon/simplegit - [deleted] serverfix 基本上这个命令做的只是从服务器上移除这个指针。 Git 服务器通常会保留数据一段时间直到垃圾回收运行,所 以如果不小心删除掉了,通常是很容易恢复的。 93 变基 在 Git 中整合来自不同分支的修改主要有两种方法:merge 以及 rebase。 在本节中我们将学习什么是“变 基”, 你可以在推送开始之前,用它验证对引用的更 新操作(一个非零的退出码将终止推送过程)。 Git 的一些日常操作在运行时,偶尔会调用 git gc --auto 进行垃圾回收。 pre-auto-gc 钩子会在垃圾回收 开始之前被调用,可以用它来提醒你现在要回收垃圾了,或者依情形判断是否要中断回收。 服务器端钩子 除了客户端钩子,作为系统管理员,你还可以使用若干服务器端的钩子对项目强制执行各种类型的策略。 这些 钩子脚本在推送到服务器之前和之后运行。 太多松散对象(不在包文件中的对象)或者太多包文件,Git 会运行一个完整的 git gc 命令。 “gc” 代表垃 圾回收,这个命令会做以下事情:收集所有松散对象并将它们放置到包文件中, 将多个包文件合并为一个大的 包文件,移除与任何提交都不相关的陈旧对象。 可以像下面一样手动执行自动垃圾回收: $ git gc --auto 就像上面提到的,这个命令通常并不会产生效果。 大约需要 7000 个以上的松散对象或超过
    0 码力 | 501 页 | 19.30 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 DeepSeek从入门到精通(20250204)

    因果分析(事件关联性) 语义分析 语义解析 情感分析(评论、反馈) 意图识别(客服对话、用户查询) 实体提取(人名、地点、事件) 文本分类 文本分类 主题标签生成(如新闻分类) 垃圾内容检测 编程与代码相关 代码调试 • 错 误 分 析 与 修 复 建议 • 代 码 性 能 优 化 提 示 技术文档处理 • API文档生成 • 代码库解释与示 例生成 代码生成 假设要为一家咖啡连锁店设计一个创新的营销活动,可以使用RCM来激发创 意。 元素库构建: ▪ 咖啡相关:豆种、烘焙、萃取、风味 ▪ 文化艺术:音乐、绘画、舞蹈、文学 ▪ 科技:AR、VR、AI、物联网 ▪ 环保:可持续、回收、碳中和、生物降解 ▪ 社交:社交媒体、直播、社区、互动 创建包含多样化元素的知识库 从元素库中随机选择元素 强制联系 创意整合 将随机选择的元素强制性地联系起来 基于随机组合生成新的创意概念 品。 (1)核心问题:设计一款多功能智能家居设备 (2)约束条件: ▪ 产品体积不能超过一个标准鞋盒 ▪ 必须同时满足5个不同的家居需求 ▪ 产品售价不超过100美元 ▪ 使用100%可回收材料制造 ▪ 适用于从儿童到老年人的所有年龄段 语体模拟机制(RSM):精准捕捉语言特征 �RSM的理论基础: RSM建立在语言学中的语域理论和语体分析的基础上, 关键步骤如下: �RSM实施步骤:
    0 码力 | 104 页 | 5.37 MB | 8 月前
    3
  • pdf文档 清华大学 DeepSeek 从入门到精通

    因果分析(事件关联性) 语义分析 语义解析 情感分析(评论、反馈) 意图识别(客服对话、用户查询) 实体提取(人名、地点、事件) 文本分类 文本分类 主题标签生成(如新闻分类) 垃圾内容检测 编程与代码相关 代码调试 • 错 误 分 析 与 修 复 建议 • 代 码 性 能 优 化 提 示 技术文档处理 • API文档生成 • 代码库解释与示 例生成 代码生成 假设要为一家咖啡连锁店设计一个创新的营销活动,可以使用RCM来激发创 意。 元素库构建: ▪ 咖啡相关:豆种、烘焙、萃取、风味 ▪ 文化艺术:音乐、绘画、舞蹈、文学 ▪ 科技:AR、VR、AI、物联网 ▪ 环保:可持续、回收、碳中和、生物降解 ▪ 社交:社交媒体、直播、社区、互动 创建包含多样化元素的知识库 从元素库中随机选择元素 强制联系 创意整合 将随机选择的元素强制性地联系起来 基于随机组合生成新的创意概念 品。 (1)核心问题:设计一款多功能智能家居设备 (2)约束条件: ▪ 产品体积不能超过一个标准鞋盒 ▪ 必须同时满足5个不同的家居需求 ▪ 产品售价不超过100美元 ▪ 使用100%可回收材料制造 ▪ 适用于从儿童到老年人的所有年龄段 语体模拟机制(RSM):精准捕捉语言特征 �RSM的理论基础: RSM建立在语言学中的语域理论和语体分析的基础上, 关键步骤如下: �RSM实施步骤:
    0 码力 | 103 页 | 5.40 MB | 8 月前
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  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    保持本地(链接图标) Todo <2.79. 新建/添加(⽂件图标) 新建数据块,或者复制当前数据块并应⽤。 打开⽂件(⽂件夹图标) 带有预览的数据块菜单。 打开 ⽂件浏览器 。 解包⽂件(垃圾桶图标) 将当前⽂件打包的⽂件 解包 为外部⽂件。 取消关联数据块 X 清除关联, Shift-LMB 重置⽤户数为0,将数据从⽂件中彻底删除。 有时需⽤到⼀ 列 数据块 (如对⼀个物体使⽤多个材质)。 ⾊从紫⾊的图层上去掉红⾊。⽤这个来降低图像的饱和度。去掉黄⾊会使 图像更蓝,更令⼈沮丧。 正⽚叠底(相乘) ⿊⾊(0.0)乘以任何颜⾊都为⿊⾊。任何颜⾊与⽩⾊(1.0)相乘都是其本⾝。 使⽤此选项可以屏蔽垃圾,或者为⿊⽩图像着⾊。 ⾊相 显⽰图像中有多少颜⾊,忽略除所选颜⾊以外的所有颜⾊:⽣成单⾊图⽚ (样式“⿊⾊和⾊调”)。 混合 合并两个图像,平均两个图像。 变亮 就像漂⽩剂使你的⽩⾊更⽩,和遮罩⼀起使⽤可以让你的图层变亮。 ⾃上次访问GL纹理以来的时间(秒),在此时间之后将释放该纹理。数值为0 表⽰保留纹理。 垃圾回收速率 每次运⾏GL纹理垃圾回收器之间的秒数。 VBO超时 ⾃上次访问GL顶点缓冲区对象(VBO)以来的以秒为单位的时间,在此时 间后释放该对象(设置为0以保持分配的VBO)。 垃圾回收速率 在每次运⾏GL顶点缓冲区对象垃圾收集器之间的秒数。 视频序列编辑器 内存缓存限额 序列编辑器和视频剪辑编辑器的内存缓存上限
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    概况。只需将其显 ⽰模式改为孤岛数据。 新建/添加(⽂件图标) 创建⼀个新的数据块(或复制当前数据块)并选择它。 打开⽂件(⽂件夹图标) 打开 ⽂件浏览器 ,例如⽤于导⼊图⽚。 解包⽂件(垃圾桶图标) 把打包到当前blend⽂件中的数据包 解包 ,并转成外部⽂件。 取消关联数据块 X 清除关联, Shift-LMB 重置⽤户数为0,将数据从⽂件中彻底删除。 有时需⽤到⼀ 列 数据块 ⾊从紫⾊的图层上去掉红⾊。⽤这个来降低图像的饱和度。去掉黄⾊会使 图像更蓝,更令⼈沮丧。 正⽚叠底(相乘) ⿊⾊(0.00)乘以任何颜⾊都为⿊⾊。任何颜⾊与⽩⾊相乘都是⽩⾊ (1.0)的。使⽤此选项可以屏蔽垃圾,或者为⿊⽩图像着⾊。 ⾊相 显⽰图像中有多少颜⾊,忽略除所选颜⾊以外的所有颜⾊:⽣成单⾊图⽚ (样式 "⿊⾊和⾊调" )。 混合 合并两个图像,平均两个图像。 变亮 就像漂⽩剂使你的⽩ 如果你选择⼀个⽬录并点击 Return ,你将进⼊该⽬录(并⾼亮显⽰ '⽗级' .. 条⽬会将你回到上⼀个级别)。 编辑 删除⽂件 Delete, X 通过将当前选定的⽂件或⽬录移动到操作系统的 "回收站" 来删除它们。 注意,在Linux删除地址需要KDE或GNOME。 重命名 F2 修改当前选择的⽂件或⽬录的名称。 资产浏览器 本节介绍 资源浏览器 ,它是组织和使⽤资源的主要界⾯。
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    概况。只需将其显 ⽰模式改为孤岛数据。 新建/添加(⽂件图标) 创建⼀个新的数据块(或复制当前数据块)并选择它。 打开⽂件(⽂件夹图标) 打开 ⽂件浏览器 ,例如⽤于导⼊图⽚。 解包⽂件(垃圾桶图标) 把打包到当前blend⽂件中的数据包 解包 ,并转成外部⽂件。 取消关联数据块 X 清除关联, Shift-LMB 重置⽤户数为0,将数据从⽂件中彻底删除。 有时需⽤到⼀ 列 数据块 ⾊从紫⾊的图层上去掉红⾊。⽤这个来降低图像的饱和度。去掉黄⾊会使 图像更蓝,更令⼈沮丧。 正⽚叠底(相乘) ⿊⾊(0.00)乘以任何颜⾊都为⿊⾊。任何颜⾊与⽩⾊相乘都是⽩⾊ (1.0)的。使⽤此选项可以屏蔽垃圾,或者为⿊⽩图像着⾊。 ⾊相 显⽰图像中有多少颜⾊,忽略除所选颜⾊以外的所有颜⾊:⽣成单⾊图⽚ (样式 "⿊⾊和⾊调" )。 混合 合并两个图像,平均两个图像。 变亮 就像漂⽩剂使你的⽩ 如果你选择⼀个⽬录并点击 Return ,你将进⼊该⽬录(并⾼亮显⽰ '⽗级' .. 条⽬会将你回到上⼀个级别)。 编辑 删除⽂件 Delete, X 通过将当前选定的⽂件或⽬录移动到操作系统的 "回收站" 来删除它们。 注意,在Linux删除地址需要KDE或GNOME。 重命名 F2 修改当前选择的⽂件或⽬录的名称。 资产浏览器 本节介绍 资源浏览器 ,它是组织和使⽤资源的主要界⾯。
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    保持本地(链接图标) Todo <2.79. 新建/添加(⽂件图标) 新建数据块,或者复制当前数据块并应⽤。 打开⽂件(⽂件夹图标) 带有预览的数据块菜单。 打开 ⽂件浏览器 。 解包⽂件(垃圾桶图标) 将当前⽂件打包的⽂件 解包 为外部⽂件。 取消关联数据块 X 清除关联, Shift-LMB 重置⽤户数为0,将数据从⽂件中彻底删除。 有时需⽤到⼀ 列 数据块 (如对⼀个物体使⽤多个材质)。 ⾊从紫⾊的图层上去掉红⾊。⽤这个来降低图像的饱和度。去掉黄⾊会使 图像更蓝,更令⼈沮丧。 正⽚叠底(相乘) ⿊⾊(0.00)乘以任何颜⾊都为⿊⾊。任何颜⾊与⽩⾊相乘都是⽩⾊(1.0)的。 使⽤此选项可以屏蔽垃圾,或者为⿊⽩图像着⾊。 ⾊相 显⽰图像中有多少颜⾊,忽略除所选颜⾊以外的所有颜⾊:⽣成单⾊图⽚ (样式“⿊⾊和⾊调”)。 混合 合并两个图像,平均两个图像。 变亮 就像漂⽩剂使你的⽩⾊更⽩,和遮罩⼀起使⽤可以让你的图层变亮。 ⾃上次访问GL纹理以来的时间(秒),在此时间之后将释放该纹理。数值为0 表⽰保留纹理。 垃圾回收速率 每次运⾏GL纹理垃圾回收器之间的秒数。 VBO超时 ⾃上次访问GL顶点缓冲区对象(VBO)以来的以秒为单位的时间,在此时 间后释放该对象(设置为0以保持分配的VBO)。 垃圾回收速率 在每次运⾏GL顶点缓冲区对象垃圾收集器之间的秒数。 视频序列编辑器 ⾃动: ⼿动: 内存缓存限额 序列编辑器和视频剪辑编辑器的内存缓存上限
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
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