GIMP 快捷键0 码力 | 1 页 | 131.22 KB | 1 年前3
Blender 3.0 快捷键_hebh译(cont.) 绑定所选相机到所选 标记上 Ctrl + B 选择当前关键帧的 前/后 一帧 [ / ] 选择当前帧的 所有关键帧 Ctrl + K Graph Editor 在光标处增加关 键帧 Ctrl + RMB 属性和修改器 N 锁定所选通道 TAB Rigging (Armatures) 增加新的骨骼 E 复制骨骼 Shift + D 骨骼设置 Shift + W 骨骼旋转(Roll)0 码力 | 7 页 | 303.58 KB | 1 年前3
菟葵 - Krita 常用快捷键 - 2022-10-06Akrita常用快捷键 如果你不喜欢默认快捷键请自行修改,以下列出的常用快捷键是本人主观认为的默认常用快捷键。 Krita5.1.1 2022 年 10 月 5 日 20 点 07 分 关于 krita的快捷键设置 krita 的快捷键设置与其他软件不同,共分为两处。 1、键盘快捷键,可以直接输入关键词进行搜索,只包含纯键盘的快捷键。 2、画布快捷键,包含键盘与鼠标的组合快捷键,以及触控手势。 。 注意:画布快捷键目前没有重复分配快捷键的提示, 请仔细分配快捷,以免分配到重复快捷后无法按预期使用快捷。 它们都在 设置-配置 krita。 首先把压感笔上两个按钮设置为鼠标右键,鼠标中键。 搜索操作 Ctrl+Enter(就是回车键) 这个快捷键使用后会出现一个搜索框,里面可以搜索各种操作。 一时之间想不起来某某玩意在哪,也许可以使用这个搜一下使用。 撤销 Ctrl+Z 重做 旋转画布 Shift+中键 重置旋转 5 缩放画布 Ctrl+中键 100%大小 1 缩放到视图大小 2 镜像显示 M 就是其他软件的水平/左右翻转显示(不影响保存后效果)。 常用该快捷键有助于减少长时间绘画产生后的观察力下降。 也就是能有助于避免画完后睡一觉后一看原来整个都歪了之类。 显示工具箱工具的弹出面板 右键 比如在手绘笔刷工具下在画布上右键 ,会出现一个多用途面板 具0 码力 | 4 页 | 171.37 KB | 1 年前3
KiCad PCB 编辑器 6.0
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . Table of Contents Pcbnew 简介 初始配置 Pcbnew 用户界面 导航编辑画布 快捷键 显示和选择控件 板层 外观面板 选择和选择筛选器 网络高亮 从原理图交叉探测 左侧工具栏显示控件 创建 PCB 基本 PCB 概念 性能 从原理图开始 从头开始 电路板设置 zero by pressing . This is useful for measuring distance between two points or aligning objects. 快捷键 The + shortcut displays the current hotkey list. The default hotkey list is included in the Actions 活动图层被画在其他层之上,并且将是指定给新创建对象的层。 活动图层在顶部工具栏的 层选择器下拉框中显示,并在外观面板中也高亮显示。 若要变更活动图层,可以左键单击外观面板中的图层名称、 使用顶部工具栏中的下拉图层选择器或使用快捷键。 可以隐藏图层以简化电路板视图。即使层是活动层,也可以隐 藏该层。 电路板层的显示顺序 NOTE TODO:写下这一节。 外观面板 外观面板提供用于管理 Pcbnew 绘图画布中对象的可见0 码力 | 101 页 | 4.78 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)Visibility 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 2.37 -- June 2005: 变换⼯具和窗⼜⼩部件、 软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴 影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 某些窗⼜管理器默认移动窗⼜和调整窗⼜⼤⼩快捷键为 Alt-LMB 和 Alt-⿏标右 键。 Blender⽤这个来进⾏各种操作,特别是: 模拟三键⿏标. 选择循环边. ⼀次修改多个属性. 要访问Blender的完整功能集,您可以将窗⼜管理器设置更改为使⽤ Meta 键 (也称为 supper 或 Windows 键 ⼀般在Ctrl键和Alt键中间,有windows图标的 键): Gnome(桌⾯环境)0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)2.37 -- June 2005: 变换⼯具和窗⼜⼩部件、 软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴 影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 Settings) ‣ 窗⼜管理(Window Management) ‣ 窗⼜⾏为 (Window Behavior) ‣窗⼜动作(Window Actions) ,切换 'Alt' 为 'Meta' 键。 在Linux上更新 在Linux上,有多种更新Blender的⽅法。本节介绍最常⽤的⽅法。 从blender.org更新 当Blender的更新发布后,可以直接从 Blender⽹站 下载,并使⽤ 作区来扩展 到多个显⽰器。 Blender多显⽰器⽀持⽰例。 输⼊设备 Blender⽀持各种类型的输⼊设备: 键盘 (推荐: 有数字键区的键盘,最好是英⽂布局) ⿏标 (推荐: 带滚轮的三键⿏标) NDOF 设备 (也称作 3D⿏标) 绘图板 Note If you are missing an input device such as a mouse or numpad you can0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A的图层合成顺序 继承透明度和剪贴图层 蒙版和滤镜 选区 创建选区 编辑选区 移除选区 选区显示模式 全局选区蒙版 (绘制选区) 按照图层透明度建立选区 像素选区和矢量选区 选区工具的常用配套快捷键 Python 脚本编程 安装和管理 Python 插件 Krita Python 脚本编程入门 Krita Python 插件编写教程 标签管理 新建标签 指定标签 重命名标签 删除标签 色彩校样 ,还可以将图像文件从系统的文件管理器直接拖进 Krita 的窗 口。 新建图像 新图像的创建方式如下: 1. 在 Krita 窗口顶部的主菜单点击 文件。 2. 然后点击 新建。你也可以直接按 Ctrl + N 快捷键。 3. Krita 将显示一个新建图像对话框: 点击左栏的 新建自定义图像 ,在 尺寸 选项卡的 预设 下拉菜单选择 A4 (300ppi) 或者其他所需尺寸。如需了解本对话框的更多功能,例如从剪贴板新 如何使用笔刷 创建了新图像后,Krita 窗口就会显示它的画布,你可以立即使用鼠标或者数 位板的压感笔在它上面进行绘画。Krita 在启动后会默认选中手绘笔刷工具。 如果该工具没有被选中,你可以按 B 键,或者从工具箱里面点击 图标。 如果你想试用不同的笔刷,请在画布右侧的笔刷预设的面板中选择 (工具栏中 也有此面板,按 F6 弹出)。该面板列出了代表各种笔刷的方块,点击即可切 换。如需了解各个自带笔刷的用法,可参考0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A的图层合成顺序 继承透明度和剪贴图层 蒙版和滤镜 选区 创建选区 编辑选区 移除选区 选区显示模式 全局选区蒙版 (绘制选区) 按照图层透明度建立选区 像素选区和矢量选区 选区工具的常用配套快捷键 Python 脚本编程 安装和管理 Python 插件 Krita Python 脚本编程入门 Krita Python 插件编写教程 标签管理 新建标签 指定标签 重命名标签 删除标签 色彩校样 ,还可以将图像文件从系统的文件管理器直接拖进 Krita 的窗 口。 新建图像 新图像的创建方式如下: 1. 在 Krita 窗口顶部的主菜单点击 文件。 2. 然后点击 新建。你也可以直接按 Ctrl + N 快捷键。 3. Krita 将显示一个新建图像对话框: 点击左栏的 新建图像 - 自定义 ,在 尺寸 选项卡的 预设 下拉菜单选择 A4 (300ppi) 或者其他所需尺寸。如需了解本对话框的更多功能,例如从剪贴板新 如何使用笔刷 创建了新图像后,Krita 窗口就会显示它的画布,你可以立即使用鼠标或者数 位板的压感笔在它上面进行绘画。Krita 在启动后会默认选中手绘笔刷工具。 如果该工具没有被选中,你可以按 B 键,或者从工具箱里面点击 图标。 如果你想试用不同的笔刷,请在画布右侧的笔刷预设的面板中选择 (工具栏中 也有此面板,按 F6 弹出)。该面板列出了代表各种笔刷的方块,点击即可切 换。如需了解各个自带笔刷的用法,可参考0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A的图层合成顺序 继承透明度和剪贴图层 蒙版和滤镜 选区 创建选区 编辑选区 移除选区 选区显示模式 全局选区蒙版 (绘制选区) 按照图层透明度建立选区 像素选区和矢量选区 选区工具的常用配套快捷键 Python 脚本编程 安装和管理 Python 插件 Krita Python 脚本编程入门 Krita Python 插件编写教程 标签管理 新建标签 指定标签 重命名标签 删除标签 色彩校样 以将图像文件从系统的文件管理器直接拖进 Krita 的窗口。 新建图像 新图像的创建方式如下: 1. 在 Krita 窗口顶部的主菜单点击 文件。 2. 然后点击 新建。你也可以直接按 Ctrl + N 快捷键。 3. Krita 将显示一个新建图像对话框: 点击左栏的 新建图像 - 自定义 ,在 尺寸 选项卡的 预设 下拉菜单 选择 A4 (300ppi) 或者其他所需尺寸。如需了解本对话框的更多功 能 如何使用笔刷 创建了新图像后,Krita 窗口就会显示它的画布,你可以立即使用 鼠标或者数位板的压感笔在它上面进行绘画。Krita 在启动后会默 认选中手绘笔刷工具。如果该工具没有被选中,你可以按 B 键,或 者从工具箱里面点击 图标。 如果你想试用不同的笔刷,请在画布右侧的笔刷预设的面板中选择 (工具栏中也有此面板,按 F6 弹出)。该面板列出了代表各种笔刷的 方块,点击即可切换。如需了解各个自带笔刷的用法,可参考0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)简介 笔刷 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 进。 2.37 -- 2005年6⽉: 变换⼯具和窗⼜⼩部件、 软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴 影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 某些窗⼜管理器默认移动窗⼜和调整窗⼜⼤⼩快捷键为 Alt-LMB 和 Alt-⿏标右 键。 Blender⽤这个来进⾏各种操作,特别是: 模拟三键⿏标. 选择循环边. ⼀次修改多个属性. 要访问Blender的完整功能集,您可以将窗⼜管理器设置更改为使⽤ Meta 键 (也称为 supper 或 Windows 键 ⼀般在Ctrl键和Alt键中间,有windows图标的 键): Gnome(桌⾯环境)0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
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