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  • pdf文档 Gitea v1.21.1 中文文档

    (2FA) ✓ ✘ ✓ ✓ ✓ ✓ ? 扩展 API ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ 内置软件包/容器注 册中心 ✓ ✘ ✓ ✓ ✓ ✘ ✘ 同步提交到外部仓库 (push mirror) ✓ ✓ ✘ ✓ ✓ ✘ ✓ 同步外部仓库的提交 (pull mirror) ✓ ✘ ✘ ✓ ✓ ✘ ? 浅色和深色主题 ✓ ✘ ✓ ✓ ✓ ✘ ? 自定义主题支持 ✓ ✓ ✘ ✘ ✘ ✓ ✘ 支持 Markdown Markdown数学公式 ✓ ✘ ✓ ✓ ✓ ✘ ✘ 特性 Gitea Gogs GitHub EE GitLab CE GitLab EE BitBucket RhodeCode CE 仓库主题描述 ✓ ✘ ✓ ✓ ✓ ✘ ✘ 仓库内代码搜索 ✓ ✘ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ 全局代码搜索 ✓ ✘ ✓ ✘ ✓ ✓ ✓ Git LFS 2.0 ✓ ✘ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ 组织里程碑 ✘ ✘ 证书,一个用于数据库实例(数据库服务器),一个用于 Gitea 实例(数据库客户 端)。两个证书都必须由受信任的 CA 签名。 数据库证书必须在 X509v3 Extended Key Usage 扩展属性中包含 TLS Web Server Authentication ,而客户端证 书则需要在相应的属性中包含 TLS Web Client Authentication 。 在数据库服务器证书中,
    0 码力 | 303 页 | 3.88 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 KiCad PCB 编辑器 7.0

    . . . . . . . . . . . . . . 制造输出和绘制 钻孔文件 元件放置文件 额外的制造产出 打印 正在导出文件 封装和封装库 管理封装库 创建和编辑封装 高级主题 配置和自定义 Text variables 自定义设计规则 脚本 使用 IDF 元件边框的工作 操作参考 PCB 编辑器 3D 查看器 通用 57 59 60 61 62 活动图层在色块的左边有一个箭头指 示器。 左键点击一个图层来选择它作为活动图层。 左键单击相应的可见性图标,在可见和隐藏之间切换该图层。 双 击或中击色块来改变该图层的颜色。 NOTE 必须先在首选参数中创建自定义颜色主题, 然后才能在“外观”面板中更改图层颜色。 在图层列表下方是一个包含图层显示选项的可展开面板。第一个设置控制非活动图层的显示方式:正常、暗显或隐 藏。层显示模式可用于简化视图并聚焦于单个层。当非活动层显示模式为 示。双击或右键单击网络或网络类颜色样本以设置颜色。 NOTE 默认网络类不能分配颜色, 因为该类中的网络将仅使用颜色主题定义的默认飞线最高颜色。 您还可以通过外观面板选择并高亮网络和网络类:右击网络或网络类以在菜单中显示这些选项。 网络类列表下面是一个包含网络显示选项的可扩展面板。第一个选项控制如何应用网络颜色。当选择了“所有”时,属 于网络或网络类别的所有铜项 (焊盘、布线、过孔和区域)
    0 码力 | 119 页 | 6.87 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 KiCad PCB 编辑器 6.0

    . . . . . . . . . . . . . . 制造输出和绘制 钻孔文件 元件放置文件 额外的制造产出 打印 正在导出文件 封装和封装库 管理封装库 创建和编辑封装 高级主题 配置和自定义 自定义设计规则 脚本 Working With IDF Component Outlines 操作参考 PCB 编辑器 3D 查看器 Common 47 49 50 活动图层在色块的左边有一个箭头指 示器。 左键点击一个图层来选择它作为活动图层。 左键单击相应的可见性图标,在可见和隐藏之间切换该图层。 双 击或中击色块来改变该图层的颜色。 NOTE 必须先在首选参数中创建自定义颜色主题, 然后才能在“外观”面板中更改图层颜色。 在图层列表下方是一个包含图层显示选项的可展开面板。第一个设置控制非活动图层的显示方式:正常、暗显或隐 藏。层显示模式可用于简化视图并聚焦于单个层。当非活动层显示模式为 示。双击或右键单击网络或网络类颜色样本以设置颜色。 NOTE 默认网络类不能分配颜色, 因为该类中的网络将仅使用颜色主题定义的默认飞线最高颜色。 您还可以通过外观面板选择并高亮网络和网络类:右击网络或网络类以在菜单中显示这些选项。 网络类列表下面是一个包含网络显示选项的可扩展面板。第一个选项控制如何应用网络颜色。当选择了“所有”时,属 于网络或网络类别的所有铜项 (焊盘、布线、过孔和区域)
    0 码力 | 101 页 | 4.78 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 KiCad 8.0 PCB 编辑器

    IPC-2581 files 元件拾放文件 其它制造输出 打印 导出文件 封装和封装库 管理封装库 创建和编辑封装 Browsing footprint libraries 高级主题 配置和自定义 文本变量 自定义设计规则 脚本 IDF component outlines 操作参考 PCB 编辑器 3D 查看器 通用 77 77 80 81 82 活动层在色块的左边有一个箭头指示 器。 左键点击一个图层来选择它作为活动图层。 左键单击相应的可见性图标,在可见和隐藏之间切换该图层。 双击 或中击色块来改变该图层的颜色。 NOTE 必须先在偏好选项中创建自定义颜色主题, 然后才能在“外观”面板中更改图层颜色。 在图层列表下方是一个包含图层显示选项的可展开面板。第一个设置控制非活动图层的显示方式:正常、暗显或隐 藏。层显示模式可用于简化视图并聚焦于单个层。当非活动层显示模式为 指示。双击或右键单击网络或网络类颜色样本以设置颜色。 NOTE 默认网络类不能分配颜色, 因为该类中的网络将仅使用颜色主题定义的默认飞线颜色。 您还可以通过外观面板选择并高亮网络和网络类:右击网络或网络类以在菜单中显示这些选项。 网络类列表下面是一个包含网络显示选项的可扩展面板。第一个选项控制如何应用网络颜色。当选择了 “所有” 时, 属于网络或网络类的所有铜对象 (焊盘、布线、过孔和敷铜)
    0 码力 | 194 页 | 8.27 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Pro Git 中文版 第2版 2.1.66

    管理, 创建和使用 Git 仓库,贡献项目 的普通工作流以及接受他人的贡献,GitHub 的可编程接口和那些能够让你的生活变得更简单的小技巧。 第七章 关于 Git 的高级命令。你将学习到一些高级主题,诸如掌握可怕的“reset”命令, 使用二分搜索识别错 误,编辑历史,细节版本选择等等。本章的介绍将丰富你的 Git 知识,让你成为一个真正的大师。 第八章 关于 Git 环境的自定义配置,包括 Git,以及你可以使用哪些环境。 如果你想在 shell、IDE 或文本编辑器中使用 Git,请阅 读本章。 在 附录 B ,我们探讨通过类似 libgit2 和 JGit 的工具编写 Git 脚本、扩展 Git。 如果你对编写复杂、快速的自定 义工具感兴趣,需要了解 Git 的底层访问,本章就是你所需要了解的。 12 最后在 附录 C ,我们一次性浏览 Git 的所有主要命令,复习在本书中介绍的内容, 命令后面可以列出文件或者目录的名字,也可以使用 glob 模式。比如: $ git rm log/\*.log 注意到星号 * 之前的反斜杠 \, 因为 Git 有它自己的文件模式扩展匹配方式,所以我们不用 shell 来帮忙展开。 此命令删除 log/ 目录下扩展名为 .log 的所有文件。 类似的比如: $ git rm \*~ 该命令会删除所有名字以 ~ 结尾的文件。 移动文件 不像其它的 VCS 系统,Git
    0 码力 | 501 页 | 19.30 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 DeepSeek从入门到精通(20250204)

    逻辑问题解答(数学、常识推 理) 因果分析(事件关联性) 语义分析 语义解析 情感分析(评论、反馈) 意图识别(客服对话、用户查询) 实体提取(人名、地点、事件) 文本分类 文本分类 主题标签生成(如新闻分类) 垃圾内容检测 编程与代码相关 代码调试 • 错 误 分 析 与 修 复 建议 • 代 码 性 能 优 化 提 示 技术文档处理 • API文档生成 • 代码库解释与示 需深度理解数据/信息、 发现模式或因果关系 问题 + 数据/信息 + 分析 方法 触发因果链推导与假设验 证 表层总结或分类 3. 创造性需求 需生成新颖内容(文本/ 设计/方案) 主题 + 风格/约束 + 创新 方向 结合逻辑框架生成结构化 创意 自由发散,依赖示例引导 4. 验证需求 需检查逻辑自洽性、数 据可靠性或方案可行性 结论/方案 + 验证方法 + 风险点 表1-3-2提示语设计进阶技能子项 核心技能 子项 语境理解 深入分析任务背景和隐含需求 考虑文化、伦理和法律因素 预测可能的误解和边界情况 抽象化能力 识别通用模式,提高提示语可复用性 设计灵活、可扩展的提示语模板 创建适应不同场景的元提示语 批判性思考 客观评估AI输出,识别潜在偏见和错误 设计反事实提示语,测试AI理解深度 构建验证机制,确保AI输出的可靠性 创新思维 探索非常规的提示语方法
    0 码力 | 104 页 | 5.37 MB | 7 月前
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  • pdf文档 清华大学 DeepSeek 从入门到精通

    逻辑问题解答(数学、常识推 理) 因果分析(事件关联性) 语义分析 语义解析 情感分析(评论、反馈) 意图识别(客服对话、用户查询) 实体提取(人名、地点、事件) 文本分类 文本分类 主题标签生成(如新闻分类) 垃圾内容检测 编程与代码相关 代码调试 • 错 误 分 析 与 修 复 建议 • 代 码 性 能 优 化 提 示 技术文档处理 • API文档生成 • 代码库解释与示 需深度理解数据/信息、 发现模式或因果关系 问题 + 数据/信息 + 分析 方法 触发因果链推导与假设验 证 表层总结或分类 3. 创造性需求 需生成新颖内容(文本/ 设计/方案) 主题 + 风格/约束 + 创新 方向 结合逻辑框架生成结构化 创意 自由发散,依赖示例引导 4. 验证需求 需检查逻辑自洽性、数 据可靠性或方案可行性 结论/方案 + 验证方法 + 风险点 表1-3-2提示语设计进阶技能子项 核心技能 子项 语境理解 深入分析任务背景和隐含需求 考虑文化、伦理和法律因素 预测可能的误解和边界情况 抽象化能力 识别通用模式,提高提示语可复用性 设计灵活、可扩展的提示语模板 创建适应不同场景的元提示语 批判性思考 客观评估AI输出,识别潜在偏见和错误 设计反事实提示语,测试AI理解深度 构建验证机制,确保AI输出的可靠性 创新思维 探索非常规的提示语方法
    0 码力 | 103 页 | 5.40 MB | 8 月前
    3
  • epub文档 Pro Git 中文版 第2版 2.1.66

    检出标签 Git 别名 总结 Git 分支 分支简介 分支创建 分支切换 分支的新建与合并 新建分支 分支的合并 遇到冲突时的分支合并 分支管理 分支开发工作流 长期分支 主题分支 远程分支 推送 跟踪分支 拉取 删除远程分支 变基 变基的基本操作 更有趣的变基例子 变基的风险 用变基解决变基 变基 vs. 合并 总结 服务器上的 Git 协议 集中式工作流 集成管理者工作流 主管与副主管工作流 工作流程总结 向一个项目贡献 提交准则 私有小型团队 私有管理团队 派生的公开项目 通过邮件的公开项目 总结 维护项目 在主题分支中工作 应用来自邮件的补丁 检出远程分支 确定引入了哪些东西 将贡献的工作整合进来 为发布打标签 生成一个构建号 准备一次发布 制作提交简报 总结 GitHub 账户的创建和配置 从源码安装 总结 附录 B: 在你的应用中嵌入 Git 命令行 Git 方式 Libgit2 高级功能 其它绑定 LibGit2Sharp objective-git pygit2 扩展阅读 JGit 起步 底层命令 高层命令 拓展阅读 go-git 高级功能 延伸阅读 Dulwich Further Reading 附录 C: Git 命令 设置与配置 git
    0 码力 | 670 页 | 13.59 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 KiCad 6.0 参考手册

    有关最新的系统要求,请查看 KiCad 网站:https://kicad.org/help/system-requirements/ KiCad 文件和文件夹 KiCad 创建并使用具有以下特定文件扩展名(和文件夹)的文件进行原理图和电路板编辑。 工程管理器文件: *.kicad_pro 工程文件,包含原理图和 PCB 之间共享的设置 *.pro 旧版 (KiCad 5.x 和更早版本) 工程文件。 KiCad 可以打开在早期版本中创建的文件,但只能写入最新格式的文件。这意味着,通常情况下,除了 打开文件外,从以前版本迁移文件不需要特殊步骤。在某些情况下,文件的扩展名从一个 KiCad 版本更改到下一个 版本。打开这些文件后,它们将以新的文件扩展名以新格式保存。旧文件不会自动删除。 一般来说,一个新版本的 KiCad 创建或修改的文件 不能 被旧版本的 KiCad 打开。因此,在测试新的 KiCad 在菜单中显示图标: 在整个 KiCad 用户界面中启用下拉菜单中的图标。 NOTE 菜单中的图标在某些操作系统上不显示。 图标主题: 设置是为浅色窗口背景设计的图标主题,还是为深色窗口背景设计的图标主题。 自动的默认设置将根据 操作系统窗口主题的亮度选择主题。 图标比例: 设置 KiCad 中菜单和按钮使用的图标大小。选择 自动 根据您的操作系统设置自动选择合适的图标比例。 画布比例:
    0 码力 | 24 页 | 890.96 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 通过命令⾏使⽤Blender 脚本与扩展Blender 创建扩展 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 Deploying Blender in Production 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 ⾯等都是数字艺术家表达思想的媒介,理解它们,运⽤它们,你才能将 Blender⽤到极致。 请继续阅读这套⼿册,学习更多Blender⼯具的功能,向其他艺术家和科技 领域敞开你的思维,总有⼀天,你也能成为⼀位伟⼤的艺术家。 扩展阅读 Blender的历史 版本/修订⼤事记 关于⾃由软件和通⽤公共许可证(GPL) Blender社区 独⽴站点 获得⽀持 开发 Blender 讨论 其他有⽤链接 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 -- 2011年12⽉: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近 修改纹理的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插 件,bug修复,以及添加了更多Python API扩展。 2.62 -- 2012年2⽉: 添加 Carve library 以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持, 新增重构⽹格修改器,游戏引擎⼤量改进,Python API中的矩阵 和向量改进,新的插件,以及⼤量bug修复。
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
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