Vue.js v3.0 教程(Vue3 教程)安装 介绍 应用 & 组件实例 模板语法 Data Properties and Methods 计算属性和侦听器 Class 与 Style 绑定 条件渲染 列表渲染 事件处理 表单输入绑定 组件基础 深入组件 组件注册 Props 非 Prop 的 Attribute 自定义事件 插槽 提供 / 注入 动态组件 & 异步组件 模板引用 处理边界情况 中的更改检测警告 工具 单文件组件 测试 TypeScript 支持 Mobile 规模化 路由 状态管理 服务端渲染 无障碍 基础 语义学 标准 资源 从 Vue 2 迁移 介绍 v-for 中的 Ref 数组 异步组件 attribute 强制行为 自定义指令 自定义元素交互 Data 选项 事件 API 过滤器 片段 函数式组件 - 3 - 本文档使用 渲染函数 API Slot 统一 过渡的 class 名更改 v-model v-if 与 v-for 的优先级对比 v-bind 合并行为 贡献文档 Vue 文档编写指南 文档风格指南 翻译 - 4 - 本文档使用 书栈网 · BookStack.CN 构建 致谢 当前文档 《Vue.js v3.0 教程(Vue3 教程)》 由 进击的皇虫 使用 书栈网 (BookStack.CN)0 码力 | 368 页 | 3.97 MB | 1 年前3
[试读] Angular 5 高级编程5,能助你快速将项目升级到 Angular 框架 的最新版,充分利用最新框架的强大功能。 本书由杨明军、颜炯翻译。此外,参与本书翻译的还有肖国尊、胡季红、李辉、马蓉、 李新军、易民全、姚建军、鲍春雷、甘信生、郝雪松、凌栋、王发云、王继云、赵建军、 朱宝庆、朱钱。Be Flying 工作室负责人肖国尊负责本书翻译质量和进度的控制与管理。敬 请广大读者提供反馈意见,我们的邮箱是 215565222@qq.com。我们会仔细查阅读者发来 14 2.3.2 创建数据模型.....................14 2.3.3 创建模板 ...........................17 2.3.4 创建组件 ...........................17 2.3.5 将应用程序组合起来...........19 2.4 向示例应用程序中添加功能....21 2.4.1 添加待办事项表格 ...........119 7.1.7 启动 RESTful Web 服务.....119 7.2 准备 Angular 项目功能...........120 7.2.1 更新根组件......................120 7.2.2 更新根模块......................121 7.2.3 检查引导文件..................0 码力 | 42 页 | 6.14 MB | 1 年前3
ECMAScript规范 第三版 中文版字符作为其终结符,定义了一个产生式集合,其中的产生式以目标符输入分隔元素 (InputElementDiv)或输入正则表达式元素(InputElementRegExp)开 始,这描述了 Unicode 字符是 如何被翻译成输入元素序列的。 为 ECMAScript 语法文法提供的除空白和注释之外的输入元素被称为 ECMAScript 托肯 (token)。这些托肯即 ECMAScript 语言中的保留字、标识符、常量和标点符号。此外,行结束 ,其中的产生式以目标符的模式 (Pattern)为 起始,描述了 Unicode 字符是如何被翻译成正则表达式模式的。 词法文法和正则表达式文法的产生式被识别为被两个冒号"::"分割的产生式。词法文法和正 则表达式文法共享某些产生式。 5.1.3 数字化字符串文法 第二个文法被用于将字符串翻译为数值量。此文法类似词法文法中与数字常量有关的部分, 以 Unicode 字符集中的字符作为其终结符。此文法在 响。) Reference 是到对象的属性的引用。一个引用由两部分组件组成,基 对象(base object)和属 性名(property name)。 本规范使用下面的抽象操作来访问引用的组件。 • GetBase(V)。返回引用 V 的基对象组件。 • GetPropertyName(V)。返回引用 V 的属性名组件。 在本规范中使用这些抽象操作来操作引用。 8.7.1 GetValue(V)0 码力 | 58 页 | 563.06 KB | 1 年前3
前端开发者指南(2017)JavaScript 工具 静态网页构建工具 无障碍访问工具 应用程序框架工具(台式机、手机、平板电脑等) 渐进式 Web 应用工具 脚手架工具 常规前端开发工具 模版/数据绑定工具 UI 组件 & 组件包 数据可视化工具(例如图表) 图形工具(例如 SVG、canvas、webGL) 动画工具 JSON 工具 占位符内容工具 测试工具 前端数据存储工具 (例如客户端的数据存储方案) JavaScript 工具 静态网页构建工具 无障碍访问工具 应用程序框架工具(台式机、手机、平板电脑等) 渐进式 Web 应用工具 脚手架工具 常规前端开发工具 模版/数据绑定工具 UI 组件 & 组件包 数据可视化工具(例如图表) 图形工具(例如 SVG、canvas、webGL) 动画工具 JSON 工具 占位符内容工具 测试工具 前端数据存储工具 (例如客户端的数据存储方案) 本文档基于 Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported License 协议发布。 致谢 沪江Web前端团队 掘金翻译计划 Introduction 10 前端开发者是什么? WEB 前端开发,也作客户端开发,是给网站或网页应用生产 HTML、CSS 和 JavaScript 的过程,它让用户得以浏览网站或网页应用并与之交互。创建网站前端的工0 码力 | 164 页 | 6.43 MB | 1 年前3
JavaScript Promise迷你书(中文版)1 JavaScript Promise迷你书(中文版) 原著:azu / 翻译:liubin、kaku、honnkyou Revision History Revision 1.4.1 原/翻 Table of Contents 前言 ........................................................................... 本章将主要对JavaScript中的Promise进行入门级的介绍。 什么是Promise 首先让我们来了解一下到底什么是Promise。 Promise是抽象异步处理对象以及对其进行各种操作的组件。 其详细内容在接下来我们 还会进行介绍,Promise并不是从JavaScript中发祥的概念。 Promise最初被提出是在 E语言12中, 它是基于并列/并行处理设计的一种编程语言。 现在 Scratch104 和 JSer.info105 。 关于译者 • liubin https://github.com/liubin ◦ 除去kakau和honnkyou的其余部分的翻译、整体校对,以及源代码,工具部分的 翻译 • kaku https://github.com/kaku87 ◦ 1.1. Promise是什么、1.2. Promise 简介、1.3. 编写Promise代码 •0 码力 | 112 页 | 1010.02 KB | 1 年前3
electron中文教程
书栈(BookStack.CN) 构建 所有的Node.js's built-in modules在Electron中都可用,并且所有的node的第三方组件也可以放心使用(包 括自身的模块)。 Electron也提供了一些额外的内置组件来开发传统桌面应用。一些组件只可以在主进程中使用,一些只可以在渲染进 程中使用,但是也有部分可以在这2种进程中都可使用。 基本规则:GUI模块或者系统底层的模块只可以 英语版本的文档 27. ├── docs-translations - 各种语言版本的文档翻译 28. ├── spec - 自动化测试 29. ├── atom.gyp - Electron 的构建规则 30. └── common.gypi - 为诸如 `node` 和 `breakpad` 等其他组件准备的编译设置和构建规则 script - 用于诸如构建、打包、测试等开发用途的脚本 ,这让每个创建的组建都是分隔开的共享库,让链接更快,但是这 浪费了文件大小和性能. 在 Electron 中,我们采用了一个非常相似的方法 : 在创建 Debug , 二进制文件会被链接进入一个 Chromium 组件的共享版本库来达到快速链接; 在创建 Release , 二进制文件会被链接进入一个静态版本库, 所 以我们可以有最小的二进制文件size和最佳的体验. 在运行 bootstrap 脚本的时候,所有的0 码力 | 203 页 | 2.72 MB | 1 年前3
TypeScript 4.0 使用手册
TypeScript手册(英文版) README - 10 - 本文档使用 书栈网 · BookStack.CN 构建 TypeScript语言规范 TypeScript语言规范 期待你为翻译做出贡献:) README - 11 - 本文档使用 书栈网 · BookStack.CN 构建 从前打心眼儿里讨厌编译成JavaScript的这类语言,像Coffee,Dart等。 但是在15年春节前后却爱上了 star本手册,及时了解ECMAScript 2015以及2016 里新的原生特性,并借助TypeScript提前掌握使用它们的方式! 如果你对TypeScript的爱愈发浓 烈,可以与楼主一起边翻译边学习,PRs Welcome!!! 在相关链接的末尾可以找到本手册的Github 地址。 Introduction 快速上手 5分钟了解TypeScript ASP.NET Core ASP components/ TypeScript文件会放在 src 文件夹里,通过TypeScript编译器编译,然后经webpack处理,最 后生成一个 main.js 文件放在 dist 目录下。 我们自定义的组件将会放在 src/components 文 件夹下。 下面来创建基本结构: 1. mkdir src 2. cd src 3. mkdir components 4. cd .. Webpack会帮助我们生成0 码力 | 683 页 | 6.27 MB | 1 年前3
TypeScript Handbook(中文版)
star本手册,及时了解ECMAScript 2015以及2016里新的原生特性,并借助TypeScript提前掌握使用它们的方式! 如 果你对TypeScript的爱愈发浓烈,可以与楼主一起边翻译边学习,PRs Welcome!!! 在相关链接的末尾可以找到本手册的Github地址。 目录 快速上手 5分钟了解TypeScript ASP.NET Core ASP.NET 4 Gulp TypeScript文件会放在 src 文件夹里,通过TypeScript编译器编译,然后经 webpack处理,最后生成一个 bundle.js 文件放在 dist 目录下。 我们自定义的 组件将会放在 src/components 文件夹下。 下面来创建基本结构: mkdir src cd src mkdir components cd .. Webpack会帮助我们生成 (props: HelloProps) =>Hello from {props.compiler} and {props.framework}!
; 注意这个例子使用了无状态的功能组件,我们可以让它更像一点类。 import * as React from "react"; export interface HelloProps { compiler: string; framework:0 码力 | 557 页 | 7.48 MB | 1 年前3
2019-2021 美团技术年货 前端篇在美团动态化方案 MTFlexbox 中的实践 459 开源 React Native 组件库 beeshell 2.0 发布 473 React Native 在美团外卖客户端的实践 506 Android 静态代码扫描效率优化与实践 530 Probe:Android 线上 OOM 问题定位组件 560 活动 Web 页面人机识别验证的探索与实践 580 React Native Flutter 引擎的渲染上屏。 接下来我们用鸿蒙提供的平台能力实现这三点。 a. 可用于直接绘制的视图对象 鸿蒙系统的 UI 框架提供了很多常用视图组件(Component),比如按钮、文字、图 片、列表等,但我们需要抛开这些上层组件,获得直接绘制的能力。借助官方 媒体播 放器开发指导 文档,可以发现鸿蒙提供了 SurfaceProvider 类,它管理的 Surface 对象可以用于视频解码后的展示。而 对象可以用于视频解码后的展示。而 Flutter 渲染与视频上屏从原理上是类似的,因 此我们可以借用 SurfaceProvider 实现 Surface 的管理和创建: // 创建一个用于管理 Surface 的容器组件 SurfaceProvider surfaceProvider = new SurfaceProvider(context); // 注册视图创建回调 surfaceProvider.getSurfaceOps()0 码力 | 738 页 | 50.29 MB | 1 年前3
阮一峰 《ECMAScript 6入门》 第三版last}` } } 从上面代码中,我们一眼就能看出, Person 类是可测试的,而 name 方法是只 读和不可枚举的。 Decorator 545 下面是使用 Decorator 写法的组件,看上去一目了然。 @Component({ tag: 'my-component', styleUrl: 'my-component.scss' }) export class MyComponent 0/)免费下载和在线阅读。 这个规格文件相当庞大,一共有26章,A4打印的话,足足有545页。它的特点就是 规定得非常细致,每一个语法行为、每一个函数的实现都做了详尽的清晰的描述。 基本上,编译器作者只要把每一步翻译成代码就可以了。这很大程度上,保证了所 有ES6实现都有一致的行为。 ECMAScript 6规格的26章之中,第1章到第3章是对文件本身的介绍,与语言关系 不大。第4章是对这门语言总体设计的 then return the result of the comparison ToPrimitive(x) == y . 12. Return false . 上面这段算法,一共有12步,翻译如下。 读懂规格 625 1. 如果 x 不是正常值(比如抛出一个错误),中断执行。 2. 如果 y 不是正常值,中断执行。 3. 如果 Type(x) 与 Type(y) 相同,执行严格相等运算0 码力 | 679 页 | 2.66 MB | 1 年前3
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