pdf文档 Things Happening in SG14

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摘要
文档主要介绍了C++委员会的SG14研究小组及其活动,SG14专注于低延迟、高频交易、游戏和嵌入式系统等领域。自疫情期间以来,SG14致力于提出改进C++以更好地满足游戏开发者需求的建议。SG14定期召开会议,会议内容涵盖不同领域,如游戏、金融、嵌入式系统等,并就提案征求领域专家的意见。此外,文档提到SG14已为C++标准贡献了多项功能,如std::flat_map、std::flat_set、[[likely]]、[[unlikely]]等çiler。SG14的努力将继续影响C++的未来发展。
AI总结
C++委员会下设有多个工作组和研究组,其中SG14研究组专注于低延迟、金融、游戏和嵌入式系统等领域。SG14的目标是通过制定提案,使C++更适合游戏开发者,并为低延迟编程需求提供支持。自疫情以来,SG14已经在 Brewing 多项提案,以改善C++在这些领域的表现。 SG14定期召开会议,讨论的主题根据不同会议改变,涵盖游戏、金融、嵌入式系统等。会议由不同的子组主席协助运作,并提供征求领域专家意见的机会。文档中提到,SG14的贡献已在C++中体现,例如内存管理算法、中std::flat_map和std::flat_set等数据结构以及[[likely]]和[[unlikely]]属性。这些改进对于开发自定义容器或需要高性能的应用非常有用。 此外,SG14的工作已在C++标准中得到体现,如std::uninitialized_default_construct()、std::uninitialized_value_construct()等函数的引入。SG14的努力不仅提升了C++在游戏开发中的表现,也为金融和嵌入式系统提供了更高效的解决方案。此外,SG14还参与了wg21和wg23的工作,为C++的发展贡献了力量。 总结来看,SG14在优化C++性能和实用性方面发挥了重要作用,特别是在低延迟和游戏开发领域。
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