A Journey Into Non-Virtual Polymorphism
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英语 | .pdf | 3 |
摘要 | ||
文档探讨了C++中的非虚函数多态性,涵盖了多态变量和多态可调用对象。多态变量通过基类指针或标准库类型(如std::any、std::variant、std::tuple)实现,多态可调用对象则利用重载函数、模板、lambda和CRTP模式。文档提供了Shape类继承结构、DigitalPin和AnalogPin的示例,展示了不同类型的多态性实现,并讨论了std::any的动态内存分配与小缓冲区优化。 | ||
AI总结 | ||
《A Journey Into Non-Virtual Polymorphism》文档总结如下:
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### 1. 多态性的基本概念
- **多态性**(Polymorphism)源自希腊语“many forms”,指通过单一符号代表不同类型,或为不同类型实体提供统一接口。
- 多态性是基于类型的分发机制,但面临变量存储和函数调用效率的挑战。
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### 2. 多态变量
- **基类指针**:通过基类指针调用虚函数, 虽然虚函数效率较高,但仍存在运行时开销。
- **标准库工具**:
- `std::any`:可以存储任何类型,支持动态内存分配(可能使用小缓冲区优化,SBO),但需要用户知晓存储的类型。
- `std::variant`:类型安全的并集,存储类型在编译时已知,无动态内存分配。
- `std::tuple`:存储多个类型为元组,访问时通过位置或类型。
- **示例**:如创建一个包含不同类型对象(如`DigitalPin`、`AnalogPin`、`SerialPort`)的`std::vector??*>`,需要确定统一的多态类型和调用方式。
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### 3. 多态调用
- **重载函数与操作符**:通过重载实现不同类型的操作。
- **模板**:使用`auto`参数或模板参数实现类型推导。
- **柯里化递归模板模式(CRTP)**:通过静态多态性实现高效的类型分发,无运行时开销。
- **示例**:使用CRTP实现`Shape`类,其导出类(如`Rectangle`)通过`draw_impl()`方法提供具体实现。
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### 4. 挑战与解决方案
-ersistent problem: 如何在`std::vector`中存储不同类型的指针并调用相应的方法?
- **非虚多态性**:通过模板和CRTP实现高效的静态分发,避免虚函数的运行时开销。
- **优缺权衡**:
- 虚函数易用但有运行时开销。
- `std::any`灵活但可能导致动态内存分配。
- `std::variant`类型安全,但需要编译时已知所有类型。
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### 5. 总结
- 多态性是C++中的核心特性,但选择实现方式需权衡性能、灵活性和复杂性。
- 非虚多态性(如CRTP)在性能敏感的嵌入式系统中尤为重要。
- 标准库提供了多种工具(如`std::any`、`std::variant`)以满足不同场景需求。
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以上是文档的核心内容概括,重点突出了多态性的基本概念、实现方式及其在实际应用中的挑战与解决方案。 |
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