Prototype your design
164.99 KB
30 页
0 评论
语言 | 格式 | 评分 |
---|---|---|
英语 | .pdf | 3 |
摘要 | ||
文档阐述了软件设计中原型的重要性。通过实例展示了如何在Go语言中进行原型设计,特别是在语言变更中的应用,如索引操作符的实现。原型设计允许开发者通过构建和测试来探索设计空间,发现潜在问题并改进设计。文档还提到了斯坦福设计学校的设计思维流程,并强调了在Go语言中进行原型设计的优势和效果。 | ||
AI总结 | ||
《Prototype your design》总结
本文以Robert Griesemer在2016年dotGo会议上的演讲为基础,探讨了软件设计中原型设计的重要性及其在Go语言中的应用。
1. **传统设计方法的局限性**
- 传统软件设计通常依赖设计文档、评审反馈和迭代过程,但这些方法缺乏实践性,没有真正创建软件,直到设计被视为“完成”。
- 这种“干”练习(dry exercise)可能限制设计的深入探索。
2. **原型设计的优势**
- 原型设计允许通过构建来达成良好的设计。如果能够对语言更改进行原型化,那么任何事情都可以通过原型化来探索。
- 原型设计能够帮助发现设计中未曾意识到的问题,例如索引运算符是否足够好,或者是否需要更多功能。
- 原型设计强调整斥和迭代,Brooks在《The Mythical Man-Month》中提到:“计划抛弃一个原型,你无论如何都会这样做。”
3. **原型设计的具体实践**
- 原型设计允许使用索引运算符作为方法名,例如`[]`作为索引getter,`[]=`作为索引setter,以及`+`用于加法(仅用于说明)。
- 支持多个索引表达式,语义化为方法调用,例如:
- `x[i]`等价于`x.[](i)`
- `x[i, j]`等价于`x.[](i, j)`
- `x[i, j, k] = y`等价于`x.[]=(i, j, k, y)`
- `x + y`等价于`x.+(y)`
4. **设计思维与原型设计的结合**
- 斯坦福设计学校的设计思维流程(empathize, define, ideate, test)强调通过原型设计来探索问题并构建解决方案。
- 原型设计不仅是代码实现,还包括对问题的重塑和重新思考。
5. **结论**
- Go语言非常适合原型设计,因为其简洁性和高效性可以加速设计到实现的转换。
- 原型设计是构建良好软件设计的关键方法,能够帮助开发者通过实践发现问题并不断改进设计。 |
来源 | go.dev |
---|
P1
P2
P3
P4
P5
P6
P7
下载文档到本地,方便使用
- 可预览页数已用完,剩余
23 页请下载阅读 -
文档评分