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  • pdf文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    Krita 4 ⾃带笔刷预设介绍 。 要对各个笔刷预设的选项进⾏调整,可在⼯具栏⾥找到笔刷编辑 器,按 F5 也可以弹出该⾯板。 点击任意⼀个⽅块就等于选中了该笔刷,它会被⽤于在画布上作 画。要更改颜⾊,可以在⾼级拾⾊器⾯板的三⻆形⾊块⾥点击选 择。 擦除 在笔刷预设⾥⾯有各种橡⽪擦,但你也可以直接按 E 切换到擦除模 式,直接⽤当前笔刷来擦除内容。除⼿绘笔刷外,直线⼯具、矩形 ⼯具、甚⾄ 视图是⼀个在 Krita 界⾯中显⽰已打开图像的⼦窗⼝。你可以在 Krita ⾥⾯打开多个⽂件到不同的视图,也可以为同⼀个⽂件创建 多个视图。每个视图都有独⽴的缩放、旋转、镜像和⾊彩管理等显 ⽰参数,更改这些参数并不会修改图像本⾝的数据。通过操作视图 的显⽰⽅式,如按 M 镜像显⽰画布,画师可以快速检查作品的失 误。 如果你在绘制某些⻆度刁钻的曲线时觉得不顺⼿,你可以把视图旋 转之后再进⾏绘制。你也可以在需要刻画细节时放⼤视图,需要⼤ 时会先绘制 下⾯⼀层,然后再绘制上⾯⼀层,这样下⾯⼀层就会被上⾯⼀层遮 盖。这叫做 绘制顺序。 在数字绘画中,你可以通过图层组把不同的元素分开在不同的图层 绘制。各个图层的内容保持独⽴,你可以随时更改它们的内容和前 后顺序,最终合并输出成成品。这叫做 合成。 你可以通过图层把线稿置于底⾊之上,或者把树⽊放在远⼭前⾯, 在编辑时图层之间不会互相影响。 Krita 的图层有多种类型,每种图层都有特定的⽤途:
    0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前
    3
  • epub文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    块。如需了解各个自带笔刷的用法,可参考 Krita 4 自带笔刷预设介绍 。 要对各个笔刷预设的选项进行调整,可在工具栏里找到笔刷编辑器,按 F5 也 可以弹出该面板。 点击任意一个方块就等于选中了该笔刷,它会被用于在画布上作画。要更改颜 色,可以在高级拾色器面板的三角形色块里点击选择。 擦除 在笔刷预设里面有各种橡皮擦,但你也可以直接按 E 切换到擦除模式,直接用 当前笔刷来擦除内容。除手绘笔刷外,直线工具、矩形工具、甚至渐变工具等 视图是一个在 Krita 界面中显示已打开图像的子窗口。你可以在 Krita 里面打开 多个文件到不同的视图,也可以为同一个文件创建多个视图。每个视图都有独 立的缩放、旋转、镜像和色彩管理等显示参数,更改这些参数并不会修改图像 本身的数据。通过操作视图的显示方式,如按 M 镜像显示画布,画师可以快速 检查作品的失误。 如果你在绘制某些角度刁钻的曲线时觉得不顺手,你可以把视图旋转之后再进 行绘制。你 的纸片。计算机在处理这种多层堆叠的图像时会先绘制下面一层,然后再绘制 上面一层,这样下面一层就会被上面一层遮盖。这叫做 绘制顺序。 在数字绘画中,你可以通过图层组把不同的元素分开在不同的图层绘制。各个 图层的内容保持独立,你可以随时更改它们的内容和前后顺序,最终合并输出 成成品。这叫做 合成。 你可以通过图层把线稿置于底色之上,或者把树木放在远山前面,在编辑时图 层之间不会互相影响。 Krita 的图层有多种类型,每种图层都有特定的用途:
    0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    自带笔刷预设介绍。 如果你想调整笔刷的选项,请点击工具栏中的笔刷编辑器按钮,或 者按 F5 ,打开笔刷编辑器对话框。 在笔刷预设面板中,点击任意一个笔刷图标就等于选中了该笔刷, 它会被用于在画布上作画。要更改颜色,请在高级拾色器面板的三 角形区域点击选择。 擦除 在笔刷预设里面有各种橡皮擦,但你也可以直接按 E 切换到擦除模 式,直接用当前笔刷来擦除内容。除手绘笔刷外,直线工具、矩形 工具、甚至渐变 视图是一个在 Krita 界面中显示已打开图像的子窗口。你可以在 Krita 里面打开多个文件到不同的视图,也可以为同一个文件创建 多个视图。每个视图都有独立的缩放、旋转、镜像和色彩管理等显 示参数,更改这些参数并不会修改图像本身的数据。通过操作视图 的显示方式,如按 M 镜像显示画布,画师可以快速检查作品的失 误。 如果你在绘制某些角度刁钻的曲线时觉得不顺手,你可以把视图旋 转之后再进行绘制。你也可以在需要刻画细节时放大视图,需要大 时会先绘制 下面一层,然后再绘制上面一层,这样下面一层就会被上面一层遮 盖。这叫做 绘制顺序。 在数字绘画中,你可以通过图层组把不同的元素分开在不同的图层 绘制。各个图层的内容保持独立,你可以随时更改它们的内容和前 后顺序,最终合并输出成成品。这叫做 合成。 你可以通过图层把线稿置于底色之上,或者把树木放在远山前面, 在编辑时图层之间不会互相影响。 Krita 的图层有多种类型,每种图层都有特定的用途:
    0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前
    3
  • epub文档 Krita 5.2 中文手册

    自带笔刷预设介绍。 如果你想调整笔刷的选项,请点击工具栏中的笔刷编辑器按钮,或者按 F5 ,打 开笔刷编辑器对话框。 在笔刷预设面板中,点击任意一个笔刷图标就等于选中了该笔刷,它会被用于 在画布上作画。要更改颜色,请在高级拾色器面板的三角形区域点击选择。 擦除 在笔刷预设里面有各种橡皮擦,但你也可以直接按 E 切换到擦除模式,直接用 当前笔刷来擦除内容。除手绘笔刷外,直线工具、矩形工具、甚至渐变工具等 视图是一个在 Krita 界面中显示已打开图像的子窗口。你可以在 Krita 里面打开多个 文件到不同的视图,也可以为同一个文件创建多个视图。每个视图都有独立的缩 放、旋转、镜像和色彩管理等显示参数,更改这些参数并不会修改图像本身的数 据。通过操作视图的显示方式,如按 M 镜像显示画布,画师可以快速检查作品的失 误。 如果你在绘制某些角度刁钻的曲线时觉得不顺手,你可以把视图旋转之后再进行绘 制。你 片。计算机在处理这种多层堆叠的图像时会先绘制下面一层,然后再绘制上面一 层,这样下面一层就会被上面一层遮盖。这叫做 绘制顺序。 在数字绘画中,你可以通过图层组把不同的元素分开在不同的图层绘制。各个图层 的内容保持独立,你可以随时更改它们的内容和前后顺序,最终合并输出成成品。 这叫做 合成。 你可以通过图层把线稿置于底色之上,或者把树木放在远山前面,在编辑时图层之 间不会互相影响。 Krita 的图层有多种类型,每种图层都有特定的用途:
    0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前
    3
  • epub文档 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A

    自带笔刷预设介绍。 如果你想调整笔刷的选项,请点击工具栏中的笔刷编辑器按钮,或者按 F5 , 打开笔刷编辑器对话框。 在笔刷预设面板中,点击任意一个笔刷图标就等于选中了该笔刷,它会被用于 在画布上作画。要更改颜色,请在高级拾色器面板的三角形区域点击选择。 擦除 在笔刷预设里面有各种橡皮擦,但你也可以直接按 E 切换到擦除模式,直接用 当前笔刷来擦除内容。除手绘笔刷外,直线工具、矩形工具、甚至渐变工具等 视图是一个在 Krita 界面中显示已打开图像的子窗口。你可以在 Krita 里面打开 多个文件到不同的视图,也可以为同一个文件创建多个视图。每个视图都有独 立的缩放、旋转、镜像和色彩管理等显示参数,更改这些参数并不会修改图像 本身的数据。通过操作视图的显示方式,如按 M 镜像显示画布,画师可以快速 检查作品的失误。 如果你在绘制某些角度刁钻的曲线时觉得不顺手,你可以把视图旋转之后再进 行绘制。你 的纸片。计算机在处理这种多层堆叠的图像时会先绘制下面一层,然后再绘制 上面一层,这样下面一层就会被上面一层遮盖。这叫做 绘制顺序。 在数字绘画中,你可以通过图层组把不同的元素分开在不同的图层绘制。各个 图层的内容保持独立,你可以随时更改它们的内容和前后顺序,最终合并输出 成成品。这叫做 合成。 你可以通过图层把线稿置于底色之上,或者把树木放在远山前面,在编辑时图 层之间不会互相影响。 Krita 的图层有多种类型,每种图层都有特定的用途:
    0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前
    3
  • epub文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    自带笔刷预设介绍。 如果你想调整笔刷的选项,请点击工具栏中的笔刷编辑器按钮,或者按 F5 , 打开笔刷编辑器对话框。 在笔刷预设面板中,点击任意一个笔刷图标就等于选中了该笔刷,它会被用于 在画布上作画。要更改颜色,请在高级拾色器面板的三角形区域点击选择。 擦除 在笔刷预设里面有各种橡皮擦,但你也可以直接按 E 切换到擦除模式,直接用 当前笔刷来擦除内容。除手绘笔刷外,直线工具、矩形工具、甚至渐变工具等 视图是一个在 Krita 界面中显示已打开图像的子窗口。你可以在 Krita 里面打开 多个文件到不同的视图,也可以为同一个文件创建多个视图。每个视图都有独 立的缩放、旋转、镜像和色彩管理等显示参数,更改这些参数并不会修改图像 本身的数据。通过操作视图的显示方式,如按 M 镜像显示画布,画师可以快速 检查作品的失误。 如果你在绘制某些角度刁钻的曲线时觉得不顺手,你可以把视图旋转之后再进 行绘制。你 的纸片。计算机在处理这种多层堆叠的图像时会先绘制下面一层,然后再绘制 上面一层,这样下面一层就会被上面一层遮盖。这叫做 绘制顺序。 在数字绘画中,你可以通过图层组把不同的元素分开在不同的图层绘制。各个 图层的内容保持独立,你可以随时更改它们的内容和前后顺序,最终合并输出 成成品。这叫做 合成。 你可以通过图层把线稿置于底色之上,或者把树木放在远山前面,在编辑时图 层之间不会互相影响。 Krita 的图层有多种类型,每种图层都有特定的用途:
    0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前
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  • pdf文档 TypeScript 4.0 使用手册

    1. npm init 你将看到有一些提示操作。 除了入口文件外,其余的都可以使用默认项。 入口文件使 用 ./dist/main.js 。 你可以随时在 package.json 文件里更改生成的配置。 Gulp 创建简单工程 初始化工程 安装依赖项 Gulp - 38 - 本文档使用 书栈网 · BookStack.CN 构建 现在我们可以使用 npm install src/greet.ts 文件: 1. export function sayHello(name: string) { 2. return `Hello from ${name}`; 3. } 更改 src/main.ts 代码,从 greet.ts 导入 sayHello : 1. import { sayHello } from './greet'; 2. 3. console innerText = sayHello(name); 6. } 7. 8. showHello('greeting', 'TypeScript'); showHello 调用 sayHello 函数更改页面上段落的文字。 现在修改gulpfile文件如下: 1. var gulp = require('gulp'); 2. var browserify = require('browserify');
    0 码力 | 683 页 | 6.27 MB | 1 年前
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  • pdf文档 6.从 0 到 1 搭建十亿级包裹 API Versioning

    的稳定性要求避免破坏性的更改。在进行更新或修改时,应 保持对现有功能的支持,以防止影响已部署的应用程序或客户端。 1.3 API 变更面临的挑战 挑战二、新功能缺少调试环境 What Part 2/4 1. 本质 2. 实现效果 2.1 本质 我们以为的 API Versioning v1, v2, v3 就是版本化.. 2.1 本质 向后兼容 - API 的稳定性要求避免破坏性的更改。在进行更新或修改时,应保
    0 码力 | 28 页 | 2.26 MB | 1 年前
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  • pdf文档 TypeScript Handbook(中文版)

    现在让我们把这个文件夹转换成npm包: npm init 你将看到有一些提示操作。 除了入口文件外,其余的都可以使用默认项。 入口文 件使用 ./dist/main.js 。 你可以随时在 package.json 文件里更改生成的配 置。 TypeScript Handbook(中文版) 43 Gulp 安装依赖项 现在我们可以使用 npm install 命令来安装包。 首先全局安装 gulp-cli (如 新建一个 src/greet.ts 文件: export function sayHello(name: string) { return `Hello from ${name}`; } 更改 src/main.ts 代码,从 greet.ts 导入 sayHello : import { sayHello } from "./greet"; console.log(sayHello("TypeScript")); elt.innerText = sayHello(name); } showHello("greeting", "TypeScript"); showHello 调用 sayHello 函数更改页面上段落的文字。 现在修改gulpfile文件 如下: TypeScript Handbook(中文版) 47 Gulp var gulp = require("gulp"); var browserify
    0 码力 | 557 页 | 7.48 MB | 1 年前
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  • pdf文档 OpenShift 的Windows 容器支持

    worker 节点的机器类型可能会定义特定的机器类型 和所需的元数据。 机器集 机器集 MachineSet 资源是机器组。机器集适用于机器,复制集则适用于 pod。如果需要更多机器或必须缩减 规模,则可以更改机器集的 replicas 字段来满足您的计算需求。 $ aws ec2 describe-images --region --filters "Name=name worker 节点的机器类型可能会定义特定的机器类型 和所需的元数据。 机器集 机器集 MachineSet 资源是机器组。机器集适用于机器,复制集则适用于 pod。如果需要更多机器或必须缩减 规模,则可以更改机器集的 replicas 字段来满足您的计算需求。 警告 control plane 机器不能由机器集管理。 以下自定义资源可为集群添加更多功能: 机器自 机器自动扩 动扩展 展 MachineAutoscaler 根据升级频道和订阅批准策略升级,在使用 Operator Lifecycle Manager(OLM)时会安装它。WMCO 升级会在 Windows 机器中产生 Kubernetes 组件升级。 对于非破坏性升级,WMCO 会终止之前 WMCO 版本配置的 Windows 机器,并使用当前版本重新创建它 们。这可以通过删除 Machine 对象来完成,这会导致 Windows 节点排空和删除。为便于升级,WMCO
    0 码力 | 38 页 | 757.61 KB | 1 年前
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