FFmpeg AV1 编码2x2 启用 4 tiles)。启用 row-mt 只会在当 cpu 的线程数大于编码 tiles 时速度快。 ## HDR 当编码HDR视频的时候,有必要将颜色信息传递:-colorspace、-color_trc、-color_primaries,例,YouTube HDR 使用: -colorspace bt2020nc -color_trc smpte2084 -color_primaries0 码力 | 3 页 | 232.39 KB | 2 年前3
Firebird Internals: Inside a Firebird Databasepag hdr_header; USHORT hdr_page_size; USHORT hdr_ods_version; SLONG hdr_PAGES; ULONG hdr_next_page; SLONG hdr_oldest_transaction; SLONG hdr_oldest_active; SLONG hdr_next_transaction; hdr_next_transaction; USHORT hdr_sequence; USHORT hdr_flags; SLONG hdr_creation_date[2]; SLONG hdr_attachment_id; SLONG hdr_shadow_count; SSHORT hdr_implementation; USHORT hdr_ods_minor; USHORT hdr_ods_minor_original; USHORT hdr_end; ULONG hdr_page_buffers; SLONG hdr_bumped_transaction; SLONG hdr_oldest_snapshot; SLONG hdr_backup_pages; SLONG hdr_misc[3]; UCHAR0 码力 | 63 页 | 261.00 KB | 2 年前3
Apache OFBiz Themes 17.12resourcevalue="BLUELIGHT" sequenceid="01">0 码力 | 16 页 | 164.72 KB | 2 年前3
Apache OFBiz Developer Manual Version trunkresourcevalue="BLUELIGHT" sequenceid="01">0 码力 | 81 页 | 1.77 MB | 2 年前3
Apache OFBiz Developer Manualresourcevalue="BLUELIGHT" sequenceid="01">0 码力 | 108 页 | 2.47 MB | 2 年前3
Apache OFBiz Developer Manualresourcevalue="BLUELIGHT" sequenceid="01">0 码力 | 108 页 | 2.47 MB | 2 年前3
Krita 5.2 Manualcompared to 16 bit in 16 bit int (this is 2048 values per channel in the 0-1 range). Required for HDR/Scene referred images, and often known as 'half floating point'. ## 32 bit float Similar even higher precision. The native color depth of OpenColor IO, and thus faster than 16bit float in HDR images, if not heavier. Because of the nature of floating point type variables, 32bit float is roughly per channel in the 0-1 range), but with a much wider range (it can go far above 1), necessary for HDR/Scene-referred values. It is also known as 'single floating point'. This is important if you0 码力 | 1502 页 | 79.07 MB | 2 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A面板来按视图更改颜色显示方式 ## HDR 色彩绘画 LUT 面板还可以用来控制 HDR 色彩下的作画环境,你可以用它更改视图的曝光值。Krita 支持绘制 HDR 颜色,也提供了原生的 OpenEXR 支持。  使用 HDR 色彩绘画 ## Krita 位之间,所以通常也被称作“半浮点精度”。相对的 16 位整数下面每通道的色彩精度就是货真价实的 16 位。16 位浮点是 HDR 或场景光参考图像所要求的最低位深度。 ## 32 位浮点 32 位浮点与 16 位浮点类似,但精度更高。它也是 OpenColor IO 的内部色彩深度,因此处理 HDR 图像时比 16 位浮点更快。由于浮点数据的特性,32 位浮点的每个通道在 0 到 1 的区间中有 16777216 16777216 个数值。但它的范围更宽,可以远超 1。32 位浮点的每通道精度约为 23 到 24 位,也被称作“单浮点精度”。HDR 或者场景光参考图像至少需要 16 位浮点,也可以选用 32 位浮点。 许多廉价显示器的面板只有每通道 6 位,它们能够呈现的颜色数目要远少于图像实际的颜色数目,这会造成颜色渐变呈现带状的色阶。某些显示器会通过抖动算法来掩盖这种缺陷,但这样会造成闪烁或者噪点。数字绘画最好能使用0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 2 年前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A面板来按视图更改颜色显示方式 ## HDR 色彩绘画 LUT 面板还可以用来控制 HDR 色彩下的作画环境,你可以用它更改视图的曝光值。Krita 支持绘制 HDR 颜色,也提供了原生的 OpenEXR 支持。  使用 HDR 色彩绘画 ## Krita 位之间,所以通常也被称作“半浮点精度”。相对的 16 位整数下面每通道的色彩精度就是货真价实的 16 位。16 位浮点是 HDR 或场景光参考图像所要求的最低位深度。 ## 32 位浮点 32 位浮点与 16 位浮点类似,但精度更高。它也是 OpenColor IO 的内部色彩深度,因此处理 HDR 图像时比 16 位浮点更快。由于浮点数据的特性,32 位浮点的每个通道在 0 到 1 的区间中有 16777216 16777216 个数值。但它的范围更宽,可以远超 1。32 位浮点的每通道精度约为 23 到 24 位,也被称作“单浮点精度”。HDR 或者场景光参考图像至少需要 16 位浮点,也可以选用 32 位浮点。 许多廉价显示器的面板只有每通道6位,它们能够呈现的颜色数目要远少于图像实际的颜色数目,这会造成颜色渐变呈现带状的色阶。某些显示器会通过抖动算法来掩盖这种缺陷,但这样会造成闪烁或者噪点。数字绘画最好能使0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 2 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A面板来按视图更改颜色显示方式 ## HDR 色彩绘画 LUT 面板还可以用来控制 HDR 色彩下的作画环境,你可以用它更改视图的曝光值。Krita 支持绘制 HDR 颜色,也提供了原生的 OpenEXR 支持。  使用 HDR 色彩绘画 ## Krita 位之间,所以通常也被称作“半浮点精度”。相对的 16 位整数下面每通道的色彩精度就是货真价实的 16 位。16 位浮点是 HDR 或场景光参考图像所要求的最低位深度。 ## 32 位浮点 32 位浮点与 16 位浮点类似,但精度更高。它也是 OpenColor IO 的内部色彩深度,因此处理 HDR 图像时比 16 位浮点更快。由于浮点数据的特性,32 位浮点的每个通道在 0 到 1 的区间中有 16777216 16777216 个数值。但它的范围更宽,可以远超 1。32 位浮点的每通道精度约为 23 到 24 位,也被称作“单浮点精度”。HDR 或者场景光参考图像至少需要 16 位浮点,也可以选用 32 位浮点。 许多廉价显示器的面板只有每通道6位,它们能够呈现的颜色数目要远少于图像实际的颜色数目,这会造成颜色渐变呈现带状的色阶。某些显示器会通过抖动算法来掩盖这种缺陷,但这样会造成闪烁或者噪点。数字绘画最好能使0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 2 年前3共 204 条- 1
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