KiCad PCB 编辑器 6.0
..... 52 打印 ..... 52 正在导出文件 ..... 53 封装和封装库 ..... 55 管理封装库 ..... 55 创建和编辑封装 ..... 57 高级主题 ..... 58 配置和自定义 ..... 58 自定义设计规则 ..... 62 脚本 ..... 73 Working With IDF Component Outlines TODO:写下这一节。 ## 外观面板 外观面板提供用于管理 Pcbnew 绘图画布中对象的可见性、颜色和不透明度的控件。它有三个选项卡:图层选项卡包含电路板层的控件,对象选项卡包含不同类型图形对象的控件,网络选项卡包含飞线和铜项外观的控件。 ## 图层控件 在外观面板的图层选项卡中,每个电路板图层都显示了其颜色和可见性状态。活动图层在色块的左边有一个箭头指示器。左键点击一个图层来选择它作为活动图层。左 键单击相应的可见性图标,在可见和隐藏之间切换该图层。双击或中击色块来改变该图层的颜色。 NOTE 必须先在首选参数中创建自定义颜色主题,然后才能在“外观”面板中更改图层颜色。 在图层列表下方是一个包含图层显示选项的可展开面板。第一个设置控制非活动图层的显示方式:正常、暗显或隐藏。层显示模式可用于简化视图并聚焦于单个层。当非活动层显示模式为 "暗显" 或 "隐藏"0 码力 | 101 页 | 4.78 MB | 2 年前3
KiCad 8.0 PCB 编辑器封装和封装库 ..... 101 管理封装库 ..... 101 创建和编辑封装 ..... 103 Browsing footprint libraries ..... 130 高级主题 ..... 132 配置和自定义 ..... 132 文本变量 ..... 136 自定义设计规则 ..... 138 脚本 ..... 158 IDF component outlines 编辑器绘图画布中的对象的可见性、颜色和不透明度的控制。它有三个标签:层标签包含电路板层的控制,对象标签包含不同类型图形对象的控制,网络标签包含飞线和铜对象的外观控制。 ## 图层控件 在外观面板的“层”选项卡中,每个电路板层都显示了其颜色和可见性状态。活动层在色块的左边有一个箭头指示器。左键点击一个图层来选择它作为活动图层。左键单击相应的可见性图标,在可见和隐藏之间切换该图层。双击或中击色块来改变该图层的颜色。 NOTE NOTE 必须先在偏好选项中创建自定义颜色主题,然后才能在“外观”面板中更改图层颜色。 在图层列表下方是一个包含图层显示选项的可展开面板。第一个设置控制非活动图层的显示方式:正常、暗显或隐藏。层显示模式可用于简化视图并聚焦于单个层。当非活动层显示模式为 "暗显" 或 "隐藏" 时,不能选择非活动层上的对象。您可以使用快捷键 Ctrl + H 快速切换这些显示模式。0 码力 | 194 页 | 8.27 MB | 2 年前3
KiCad PCB 编辑器 7.0
..... 61 打印 ..... 62 正在导出文件 ..... 63 封装和封装库 ..... 65 管理封装库 ..... 65 创建和编辑封装 ..... 67 高级主题 ..... 68 配置和自定义 ..... 68 Text variables ..... 72 自定义设计规则 ..... 73 脚本 ..... 89 使用 IDF 元件边框的工作 编辑器绘图画布中的对象的可见性、颜色和不透明度的控制。它有三个标签:层标签包含电路板层的控制,对象标签包含不同类型图形对象的控制,网络标签包含飞线和铜项目的外观控制。 ## 图层控件 在外观面板的图层选项卡中,每个电路板图层都显示了其颜色和可见性状态。活动图层在色块的左边有一个箭头指示器。左键点击一个图层来选择它作为活动图层。左键单击相应的可见性图标,在可见和隐藏之间切换该图层。双击或中击色块来改变该图层的颜色。 NOTE NOTE 必须先在首选参数中创建自定义颜色主题,然后才能在“外观”面板中更改图层颜色。 在图层列表下方是一个包含图层显示选项的可展开面板。第一个设置控制非活动图层的显示方式:正常、暗显或隐藏。层显示模式可用于简化视图并聚焦于单个层。当非活动层显示模式为 "暗显" 或 "隐藏" 时,不能选择非活动层上的项目。您可以使用快捷键 Ctrl + H 快速切换这些显示模式。0 码力 | 119 页 | 6.87 MB | 2 年前3
Brief Notes on Introduction to Gimp Interface0 码力 | 8 页 | 2.37 MB | 2 年前3
Apache OFBiz Themes 17.120 码力 | 16 页 | 164.72 KB | 2 年前3
通过 Electron 托盘(tray)实现后台执⾏⻓任务0 码力 | 6 页 | 1.19 MB | 2 年前3
使用 Graphviz 绘画 UML 图
Graphviz dot 2 类图 2.1 继承 2.2 关联 2.3 聚合 2.4 组成 2.5 依赖 2.6 类成员 2.7 包 2.8 排布技巧 2.9 颜色 3 状态图 4 参考 18 ## Chapter 1 ## 简介 本文为开放文档,可在 GitHub 提交 issue / PR。本文的 PDF 版本可在 在此下载。 Graphviz [Image](/uploads/documents/e/b/1/0/eb10f88b8494a3afdee43d5cc50767f5/p17_1.jpg) ### 2.9 颜色 UML 图也不一定是黑白的。做软件设计时可以加入颜色去加入一些意思,例如不同包的类可设置为不同颜色。挑选颜色是一个头痛的问题,可以采用 Graphviz 的配色方案(color scheme)功能。例如用 colorscheme=spectral7 设置0 码力 | 20 页 | 331.51 KB | 2 年前3
PyArmor Documentation v6.3.10 码力 | 161 页 | 124.89 KB | 1 年前3
GIMP Basics0 码力 | 8 页 | 2.75 MB | 2 年前3
PyTorch Brand Guidelines0 码力 | 12 页 | 34.16 MB | 2 年前3
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