Rust 语言学习笔记
Rust 语言学习笔记 感谢 RustPrimer 和 Rust 程序设计语言简体中文版 bradyjoestar@gmail.com 目录 序............................................................................... 4 feature 段落........................................................................ 59 第六章 Rust 语言高级特性 ......................................................................... 61 6.1 函数式编程 ..... ..................................................................................... 91 7.1.1 不同语言的线程实现 ............................................................. 91 7.1.2 使用 spawn 创建新线程 .....0 码力 | 117 页 | 2.24 MB | 1 年前3PlantUML 1.2021.3 语言参考指引
使用 PlantUML 绘制的 UML PlantUML 语言参考指引 (Version 1.2021.2) PlantUML 是一个开源项目,支持快速绘制: • 时序图 • 用例图 • 类图 • 对象图 • 活动图 • 组件图 • 部署图 • 状态图 • 定时图 同时还支持以下非 UML 图: • JSON Data • YAML Data • Network diagram 线框图形界面 • 架构图 • 规范和描述语言 (SDL) • Ditaa diagram • 甘特图 • MindMap diagram • Work Breakdown Structure diagram • 以 AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 • Entity Relationship diagram 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 participant as Foo actor actor as Foo1 boundary boundary as Foo2 control control as Foo3 PlantUML 语言参考指引 (1.2021.2) 1 / 397 1.2 声明参与者 1 时序图 entity entity as Foo4 database database as Foo5 collections0 码力 | 398 页 | 4.22 MB | 1 年前3PlantUML 1.2021.1 语言参考指引
使用 PlantUML 绘制的 UML PlantUML 语言参考指引 (Version 1.2021.1) PlantUML 是一个开源项目,支持快速绘制: • 时序图 • 用例图 • 类图 • 对象图 • 活动图 • 组件图 • 部署图 • 状态图 • 定时图 同时还支持以下非 UML 图: • JSON Data • Network diagram (nwdiag) 线框图形界面 • 架构图 • 规范和描述语言 (SDL) • Ditaa diagram • 甘特图 • MindMap diagram • Work Breakdown Structure diagram • 以 AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 • Entity Relationship diagram 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 boundary Foo2 control Foo3 entity Foo4 database Foo5 collections Foo6 Foo1 -> Foo2 : To boundary PlantUML 语言参考指引 (1.2021.1) 1 / 375 1.2 声明参与者 1 时序图 Foo1 -> Foo3 : To control Foo1 -> Foo4 : To entity Foo1 ->0 码力 | 376 页 | 4.00 MB | 1 年前3PlantUML 1.2020.22 语言参考指引
UML PlantUML 语言参考指引 (Version 1.2020.22) PlantUML 是一个开源项目,支持快速绘制: • 时序图 • 用例图 • 类图 • 活动图 • 组件图 • 状态图 • 对象图 • 部署图 • 定时图 同时还支持以下非 UML 图: • JSON Data • 线框图形界面 • 架构图 • 规范和描述语言 (SDL) • Ditaa • MindMap diagram • Work Breakdown Structure diagram • 以 AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 @startuml actor Foo1 boundary Foo2 control Foo3 entity Foo4 database Foo5 collections Foo6 PlantUML 语言参考指引 (1.2020.22) 1 / 294 1.2 声明参与者 1 时序图 Foo1 -> Foo2 : To boundary Foo1 -> Foo3 : To control Foo10 码力 | 295 页 | 3.08 MB | 1 年前3PlantUML 1.2019.3 语言参考指引
PlantUML 绘制的 UML PlantUML 语言参考指引 (Version 1.2019.3) PlantUML 是一个开源项目,支持快速绘制: • 时序图 • 用例图 • 类图 • 活动图 • 组件图 • 状态图 • 对象图 • 部署图 • 定时图 同时还支持以下非 UML 图: • 线框图形界面 • 架构图 • 规范和描述语言 (SDL) • Ditaa diagram diagram • 甘特图 • 以 AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 Foo1 -> Foo4 : To entity Foo1 -> Foo5 : To database Foo1 -> Foo6 : To collections @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.3) 1 / 156 1.2 声明参与者 1 时序图 关键字 as 用于重命名参与者 你可以使用 RGB 值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。 @startuml0 码力 | 157 页 | 1.78 MB | 1 年前3PlantUML 1.2019.2 语言参考指引
PlantUML 绘制的 UML PlantUML 语言参考指引 (Version 1.2019.2) PlantUML 是一个开源项目,支持快速绘制: • 时序图 • 用例图 • 类图 • 活动图 • 组件图 • 状态图 • 对象图 • 部署图 • 定时图 同时还支持以下非 UML 图: • 线框图形界面 • 架构图 • 规范和描述语言 (SDL) • Ditaa diagram diagram • 甘特图 • 以 AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 Foo1 -> Foo4 : To entity Foo1 -> Foo5 : To database Foo1 -> Foo6 : To collections @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.2) 1 / 156 1.2 声明参与者 1 时序图 关键字 as 用于重命名参与者 你可以使用 RGB 值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。 @startuml0 码力 | 157 页 | 1.78 MB | 1 年前3Idris 语言文档 Version 1.3.1
I d r i s 语 语 语言 言 言文 文 文档 档 档 Ve r s io n 1 .3 .1 C o n t e n t s 1 I d r i s 教 教 教程 程 程 2 2 常 常 常见 见 见问 问 问题 题 题解 解 解答 答 答( ( (F A Q ) ) ) 64 3 用 用 用 I d r i s 实 实 实现 现 现带 带 带有 有 有状 状 状态 态 态的 的 奤 央 奺 奨 失 C H AP T E R 1 I d r i s 教程 本文档为 奉 奤 奲 奩 女 的教程,它简单介绍了如何用 奉 奤 奲 奩 女 语言编程。 文档中覆盖了该语言的核心特性,并假 定你至少熟悉一门函数式编程语言,如 奈奡女 奫 奥 奬 奬 或 奏 奃 奡奭 奬 。 注 注 注解 解 解: 奉 奤 奲 奩 女 文档已按照 创 创 创作 作 作共 共 共用 用 用 C C 奡奴 奩 奶 奥 奣 奯奭 奭 奯奮 女 央 奯奲 奧夯奰 奵 奢 奬 奩 奣 奤 奯奭 奡奩 奮 夯奺 奥 奲 奯夯失央 夰夯奤 奥 奥 奤 央 奺 奨 1. 1 引 引 引言 言 言 在传统编程语言中,类 类 类型 型 型 与 值 值 值 之间有明确的区分。例如在 奈奡女 奫 奥 奬 奬 中夬 下面这些类型分别表示整数、 字符、字符列表 以及任意值的列表: • Int夬 Char夬 [Char]夬0 码力 | 224 页 | 2.06 MB | 1 年前3Go语言基础 Golang Fundaments
Go语言基础 Golang Fundaments 中山大学 数据科学与计算学院 潘茂林 panml@mail.sysu.edu.cn 大纲 • Golang-设计哲学 • 基础知识学习 • Go语言的入门资源 • 本地项目工作空间组织 • 开始编程 Golang-设计哲学 我们需要什么样的语言 • 曾经 – 我们对包含大量代码的程序印象深刻。 – 我们努力在代码库中创建大型抽象。 这是一个有效的程序吗? – 是正确的吗? – 按时完成了吗? – 花了成本(时间、空间复杂度)? • 渴望成为质量、效率和简单的冠军。 • 有自己的观点。 • 重视反省和自我检讨。 Go语言应该是这样的 • 易于阅读代码 • 对遗存软件友好 • 心智模型 • 生产率与性能 • 正确性与性能 • 规则 • 方便代码评审 – 完整性 – 可读性 – 简单性 – 性能 – 微优化 实用主义的语言风格 – 面向编译器的静态类型语言 • 数据类型必须在编译阶段确定 • 语言能充分发挥编译优化技术 – 复古且简便的语言 • 集合了多种语言实用的语法表示 • 函数是一等公民(First-Class Functions) • 抛弃了面向对象 – 开放(几乎所有资源都在github上) • 语法基本特点 – C 语言的身体(语法基本类似C语言) – Python 语言的模样(部分语法如Python的编程效率)0 码力 | 21 页 | 851.30 KB | 1 年前3Hello 算法 1.1.0 C语言版
Hello 算法 C 语言版 作者:靳宇栋(@krahets) 代码审阅:宫兰景(@Gonglja) Release 1.1.0 2024‑04‑15 序 两年前,我在力扣上分享了“剑指 Offer”系列题解,受到了许多读者的鼓励和支持。在与读者交流期间,我 最常被问的一个问题是“如何入门算法”。逐渐地,我对这个问题产生了浓厚的兴趣。 两眼一抹黑地刷题似乎是最受欢迎的方法,简单、直接 懂,学习曲线平滑。 ‧ 算法源代码皆可一键运行,支持 Python、C++、Java、C#、Go、Swift、JavaScript、TypeScript、Dart、 Rust、C 和 Zig 等语言。 ‧ 鼓励读者在线上章节评论区互帮互助、共同进步,提问与评论通常可在两日内得到回复。 0.1.1 读者对象 若你是算法初学者,从未接触过算法,或者已经有一些刷题经验,对数据结构与算法有模糊的认识,在会与 那么本书可助你回顾与梳理算法知识体系,仓库源代码可 以当作“刷题工具库”或“算法字典”来使用。 若你是算法“大神”,我们期待收到你的宝贵建议,或者一起参与创作。 前置条件 你需要至少具备任一语言的编程基础,能够阅读和编写简单代码。 0.1.2 内容结构 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示0 码力 | 391 页 | 18.51 MB | 1 年前32.2.3 Go语言的抢占式调度
0 码力 | 44 页 | 7.43 MB | 1 年前3
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