CmlPHP v2.x 开发手册
注意事项 1.6.6.15.7 同时查询多个库 1.6.6.16 模型-MongoDB 1.6.7 Orm详细Api 1.6.7.1 服务 1.6.8 视图 1.6.9 统一的API 1.6.9.1 Html模板引擎 1.6.9.2 Blade模板引擎 1.6.9.3 锁-并发处理 1.6.10 缓存 1.6.11 'app_lang_path_name' => 'Lang', //自动载入语言用 'app_view_path_name' => 'View', //渲染模板用 'app_controller_path_name' => 'Controller', //路由根据请求url映射控制器用 'a Cml::getContainer()->singleton('cml_lock', \Cml\Lock\Redis::class); //可选。绑定要用到视图引擎内置以下5种以view_为前缀,用的时候不用带前缀如使用view_html视图 服务:\Cml\View::getEngine('html'); // \Cml\View::getEngine(); 不传类型的时候,使用的引擎可在配置文件中配置0 码力 | 143 页 | 1.54 MB | 2 年前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版)2.92 参考⼿册 欢迎来到 Blender ⾃由开源3D创作套件的⽤户⼿册。 ⼊门 部分 Blender⼊门 ⽤户界⾯ 编辑器 场景 & 物体 制作模型 雕刻 & 绘制 蜡笔 动画 & 绑定 物理 渲染 合成 运动跟踪 & 遮罩 视频编辑 ⽂件 & 数据系统 插件 ⾼级应⽤ 问题排查 词汇表 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 请考虑参与这份⼯作并 为⼿册出⼒ 品、商 业化的产品和故事⽚。 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 活跃的社区⽀持, blender.org/community 收录了⼤量的站点列表。 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 正在经历后期处理的已渲染图像。 Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。 但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会 彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集:0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 2 年前3
Django 4.1.x Documentation0 码力 | 3240 页 | 3.13 MB | 2 年前3
使用React构建Flutter应用## 使用 React 构建 Flutter 应用 探索新一代渲染技术 Kraken  元彦 https://github.com/yuanyan FSD 淘系前端团队 ## • 2011 - 2013年 • WebQQ • QQ RenderObject Tree Layout Tree Layer Tree Layer Tree Layer Tree Skia OpenGL ES / Vulkan GPU 渲染技术探索  |(14)|(10)|(F3)| [Image](/uploads/documents/f/5/c/1/f5c15ce90cf24e0919d14c60ccaa6ac2/p10_3.jpg) Flutter Flutter 是 Web 之外的另一个真跨端渲染技术 ## 前端视角里的 Flutter 通过 platform channels 调用平台能力 不支持 Flex Layout 布局 支持 Hot Reload 不支持类 JSX,可读性差0 码力 | 39 页 | 2.13 MB | 2 年前3
PostgreSQL 12.17 Documentation0 码力 | 2943 页 | 12.61 MB | 2 年前3
Django 官方教程翻译项目初识 Django - 初识 Django - 设计模型 - 创建模型 - 享用便捷的 API - 动态生成的管理页面:并非徒有其表 - 规划 URL - 编写视图 - 设计模板 - 这只是冰山一角 ## 初识 Django Django 最初被设计用于具有快速开发需求的新闻类站点,目的是要实现简单快捷的网站开发。以下内容简要介绍了如何使用 Django 会顺序遍历这些匹配模式,直至模式和请求的 URL 成功匹配。(如果全部模式都无法匹配,Django 会返回一个404视图。)这个过程会在瞬间完成,因为这些正则表达式在启动时就被编译了。 一旦其中一个正则表达式匹配成功,Django 就会导入并调用指定的视图——那是一个简单的 Python 函数。视图会被传进一个请求(requeset)对象——其中包含了请求元数据——和正则表达式匹配到的那些参数值。 比如 '39323')。 ## 编写视图 视图函数的执行结果只可能有两种:返回一个包含请求页面内容的 HttpResponse 对象;或者是抛出 Http404 这类异常。至于视图接下来还要做什么则由你决定。 通常来说,一个视图的工作就是:从参数获取数据,加载模板,然后模板进行带数据的渲染。下面是一个 year_archive 的视图例子: # mysite/news/views0 码力 | 103 页 | 1.86 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(繁体中文版)0 码力 | 4393 页 | 256.31 MB | 2 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)界面控件 工具 & 操作 · 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 。纹理节点 几何节点编辑器 着色器编辑器 视频序列编辑器 影片剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 非线性动画 文本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 大纲视图 属性 文件浏览器 资产浏览器 电子表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 网格 曲线 面 融球 文字 体积(卷标) 空物体 修改器 几何节点 雕刻&绘制 简介 笔刷 导航 模式 动态绘画 - 力场 - 碰撞 - 烘焙物理模拟 - 渲染 - 简介 - Eevee - Cycles - 工作台 - 摄像机 - 灯光 - 材质 - 着色节点 - 色彩管理 - Freestyle - 层 & 通道 - 渲染输出 - 合成 - 简介 - 侧栏 - 节点类型0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 2 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)界面控件 工具 & 操作 · 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 。纹理节点 几何节点编辑器 着色器编辑器 视频序列编辑器 影片剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 非线性动画 文本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 大纲视图 属性 文件浏览器 资产浏览器 电子表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 网格 曲线 面 融球 文字 体积(卷标) 空物体 修改器 几何节点 雕刻&绘制 简介 笔刷 导航 模式 动态绘画 - 力场 - 碰撞 - 烘焙物理模拟 - 渲染 - 简介 - Eevee - Cycles - 工作台 - 相机 - 灯光 - 材质 - 着色节点 - 色彩管理 - Freestyle - 层 & 通道 - 渲染输出 - 合成 - 简介 - 侧栏 - 节点类型 -0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 2 年前3
Blender v3.2 参考手册(简体中文版)- 3D 视图 - 图像编辑器 - UV编辑器 - 合成器 - 纹理节点 - 几何节点编辑器 - 着色器编辑器 - 视频序列编辑器 - 影片剪辑编辑器 - 动画摄影表 - 时间线 - 曲线编辑器 - 驱动器编辑器 · 非线性动画 · 文本编辑器 · Python 控制台 · 信息编辑器 · 大纲视图 · 属性 · · 文件浏览器 · 资产浏览器 · 电子表格 · 偏好设置 · 场景&物体 · 场景 · 物体 · 集合 · 视图层 · 建模 · 简介 · 网络 · 曲线 · 面 · 融球 · 文字 · 体积(卷标) · 空物体 · 修改器 · 几何节点 · 雕刻&绘制 · 简介 · 笔刷 · 导航 · 模式 · 蜡笔 · 简介 · 物体 · - 软体 - 流体 - 粒子系统 - 动态绘画 - 力场 - 碰撞 - 烘焙物理模拟 渲染 - 简介 - Eevee - Cycles - 工作台 - 相机 · 灯光 · 材质 · 着色节点 · 色彩管理 · Freestyle · 层 & 通道 · 渲染输出 · 合成 · 简介 · 侧栏 · 节点类型 · 运动跟踪 & 遮罩 · 简介0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 2 年前3
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