基于amqp实现的golang消息队列MaxQ# 基于amqp实现的golang消息队列 MaxQ 2017-07-01 张培培 饿了么-基础框架组 ## 内容 1. 队列 2. IPC消息队列 3. AMQP协议 4. MaxQ架构模型 5. MaxQ相关特性 6. 使用场景和案例 ### 1. 队列  跟消息队列相比,有哪些共性? • 生产者消费者 • 通信方式 • 存储方式 • 堆积能力 消息可靠性 • 生产消费关系 • Pull/Push ### 2. IPC消息队列  跟消息队列相比,有哪些共性? ###0 码力 | 22 页 | 1.45 MB | 2 年前3
Java 源码剖析——彻底搞懂Reference 和ReferenceQueue0国际(CC BY-SA 4.0) 之前博主的一篇读书笔记——《深入理解Java虚拟机》系列之回收对象算法与四种引用类型博客中为家介绍了Java中的四种引用类型,很多同学都希望能够对引用,还有不同类型引用的原理进行更深入了解。因此博主查看了抽象父类Reference和负责注册引用对象的引用队列ReferenceQueue的源码在此和大家一起分享,并做了一些分析,感兴趣的同学可以一起学习。 ## Reference源码分析 一个构造函数带需要注册到的引用队列,一个不带。`queue`的意义在于我们以吃从外部通过对queue的操作来了解到引用实例所指向的实际对象是否被回收了,同时我们也可以过queue对引用实例进行一些额外的操作;但如果我们的引用实例在创建时没有指定一个引用队列,我们要想知道实际对象是否被回收,就只能够不停地轮询引用实例的get()方法是否为空了。值得注意的是虚引用Phantom Reference,由于它的get()方法永远返回null,因此它的构造函数必须指定一个引队列。这两种查询实际对象是否被回收的方法都有应用,如weakHashMap中就选择去查询queue的据,来判定是否有对象将被回收;而ThreadLocalMap,则采用判断get()是否为null来作处理。`` 接下来是它的主要成员: private T referent; /* Treated0 码力 | 6 页 | 283.24 KB | 2 年前3
MoonBit月兔编程语言 现代编程思想 第八课 队列:可变数据实现## 现代编程思想 队列:可变数据结构实现 Hongbo Zhang ## 队列 - 我们曾经介绍过队列这个数据结构 - 先进先出 ☐ 利用两个堆栈进行实现 - 我们利用可变数据结构进行实现 - 基于数组的循环队列 ☐ 单向链表 ## 队列 • 我们实现以下函数(以整数队列为例) 1. struct Queue { ... } 2. 3. fn make() -> self,为了方便起见,我们将本身作为返回值传回 1. make().push(1).push(2).push(3).pop().pop().length() // 1 ## 循环队列 - 我们可以利用一个数组来代表队列 - 数组是一个连续的存储空间,每一个字段均可被修改 ☐ 数组被分配后长度不变 1. let a: Array[Int] = Array::make(5, 0) 2. a[1] = 2 4. println(a) // [1, 2, 0, 0, 0] - 我们记录当前的开始和结束,每当添加新的元素的时候,结束向后移一位。如果超出数组长度,则绕回开头 ## 循环队列 make() End  Start0 码力 | 19 页 | 314.79 KB | 2 年前3
Reference manual for FPDoc Document version 3.2.20 码力 | 47 页 | 196.25 KB | 2 年前3
Forwarding References0 码力 | 107 页 | 3.72 MB | 1 年前3
make & MakefileUniversity ## make & Makefile 程序的编写步骤 • 依赖关系图 工程管理与 make make 的工作原理 规则与依赖关系 通配符的使用 • 变量的定义和引用 • 自动变量 模式规则 • Makefile 的结构 make 命令参数与选项 • 常见的错误 • 依赖关系的自动生成 • Turbo C 的 make 与 make 相关的命令 o目标与lex.h相关。要实现这样的关联可以通过`Makefile`更强大的内置函数功能实现: $(subst .c,.o,*.c): lex.h 注意:.c,.o中间没有空格! ## 变量的定义和引用 • Makefile支持强大的变量定义,并且提供许多内置变量,同时还具有宏定义和函数定义等功能,这些使得make能产生奇效; 变量的定义文法如下: $$ \begin{aligned}&a (Simply Expanded Variable), 两者的区别: 如果value中如果出现变量的引用, 该引用是在var_name定义时就展开 (simply), 还是在下文引用var_name时才展开 (recursively), 因此如果value中没有变量引用, 两者效果一样; • 变量的引用格式如下: $$ \begin{aligned}&\=\{var\_{n}ame\}\quad0 码力 | 36 页 | 975.98 KB | 2 年前3
电商消息系统架构演进&mdash基础服务 支撑系统 消息PaaS平台 ## 存储和中间件 账号/认证 接入管理 基础API 事件输出 逻辑回调 UI DB 淘友关系 打点输出 消息形态 消息队列 消息业务逻辑层 群/群成员 基础监控 单聊 群聊 消息号 分布式缓存 数据模型层 定义模型 关注关系 全链路 消息 收件箱 会话 Redis 会话视图 消息模型 客户端 ## 电商消息核心技术和挑战 ## 电商消息多端同步设计 同步技术核心要求: 1. 客户端和服务端消息最终一致 2,不一致后增量补偿机制 3. 端侧维护syncId 消息IM 消息队列 sync可靠同步 补偿机制 在线推送 在线通道 同步/补偿机制 通道不持久化消息 消息SDK 补偿:客户端冷启动、后台切换到前台以及syncId不连续请求服务器 网络SDK 分页拉取 按业务多端同步 群活动推送 营销推送 群成员关系 syncId序列号 消息SaaS Agoo离线通道 发送消息 单聊 分发模块 号关注关系 RDB缓存队列 消息发送 客户端 持久化消息 消息队列 单聊关系 消息队列 推送消息 ACK 追加写入 消息表 更新 会话视图表 收件箱表 增量补偿根据同步位点获取 sync\_inbox表 客户端SyncSDK0 码力 | 22 页 | 12.22 MB | 2 年前3
Django Q Documentation
Release 0.9.00 码力 | 58 页 | 427.01 KB | 2 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 12 从计算机组成原理看 C 语言指针C 语言有 int* 这种指针类型,C++ 中还新增了 int& 这种引用类型。引用和指针是一样的,只是包装了一层语法糖,唯二的区别是:他不需要手动写 & 和 * 运算符;他的拷贝是导致他指向的值拷贝,而不是对门牌号的拷贝。 • 但是 C++ 的 int&& 并不是二级指针,而是右值引用,之后的课里会讲到。 ## 实验:你的电脑是大端还是小端? 如果说 p 是一个指向 [Image](/uploads/documents/0/9/6/3/0963fff64fa57377ee5925164d5ace9b/p60_1.jpg) ## C++ 的引用:无需手动 & 和 * • C++ 的引用类型 int& 本质无非是 int* 指针。 · 区别在于: - 他不需要手动 & 来创建。 • 他不需要手动 * 来创建。 - 他无法重新赋值,指向新的变量。 的)只需一个起始地址就能确定。 - 而动态长度的数组(通过 malloc 在堆上分配的)就需要起始地址和数组长度两个,才能确定下来,也就是 char* 和 int 两个。 - 所以要把动态数组的引用传给函数,需要有两个参数,一个指针加一个长度。 main.cpp #include#include #include void fillarr(char* 0 码力 | 128 页 | 2.95 MB | 2 年前3
Celery 4.4.3 Documentation0 码力 | 1209 页 | 1.44 MB | 2 年前3
共 945 条
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 95













