GIMP 快捷键|选择工具与选区|编辑|绘画工具|变换工具|颜色与综合工具|||||| |---|---|---|---|---|---|---|---|---|---| |快捷键|说明|快捷键|说明|快捷键|说明|快捷键|说明||| |R|矩形选择|Ctrl Z|撤销上一个操作|Shift B|油漆桶填充|Q|对齐|B|路径| |E|椭圆形选择|Ctrl Y|恢复上一个操作|A|喷枪|M|移动|T|文本| |F|自由选择|Ctrl Shift C|复制可见部分|K|墨水|Shift H|切变|点击调色板|改变至点击颜色| |Ctrl I|反向选择|Ctrl Shift V|粘贴作为新图像|C|克隆/印章工具|Shift P|透视|快捷键|说明| |Ctrl Shift A|取消选中|Ctrl Alt V|粘贴到原位|H|修复|Shift W|3D变换|Ctrl D|复制图像| |Ctrl Shift L|选择浮动部分|Delete|清空|Shift0 码力 | 1 页 | 131.22 KB | 2 年前3
PostgreSQL 11.22 Documentation0 码力 | 2732 页 | 12.44 MB | 2 年前3
Blender 3.0 快捷键_hebh译TAB| |---|---| |切换帧/秒|Ctrl + T| |缩放以适应活动关键帧|Home or . (Numpad)| |设置关键帧插值|T| |设置关键帧handle类型|V| |设置关键帧外推|Shift + E| |镜像关键帧|Ctrl + M| |设置预览范围|P then LMB (drag)| |自动设置预览范围|Ctrl + Alt + P| |清空预览|Alt + P| |添加时间标记|M|0 码力 | 7 页 | 303.58 KB | 2 年前3
菟葵 - Krita 常用快捷键 - 2022-10-06A## krita常用快捷键 如果你不喜欢默认快捷键请自行修改,以下列出的常用快捷键是本人主观认为的默认常用快捷键。 Krita5.1.1 2022年10月5日20点07分 关于 krita 的快捷键设置 krita 的快捷键设置与其他软件不同,共分为两处。 1、键盘快捷键,可以直接输入关键词进行搜索,只包含纯键盘的快捷键。 2、画布快捷键,包含键盘与鼠标的组合快捷键,以及触控手势。 注 注意:画布快捷键目前没有重复分配快捷键的提示,请仔细分配快捷,以免分配到重复快捷后无法按预期使用快捷。它们都在设置-配置krita。 首先把压感笔上两个按钮设置为鼠标右键,鼠标中键。 ## 搜索操作 Ctrl+Enter(就是回车键) 这个快捷键使用后会出现一个搜索框,里面可以搜索各种操作。一时之间想不起来某某玩意在哪,也许可以使用这个搜一下使用。 撤销 Ctrl+Z 重做 Ctrl+Shift+Z 旋转画布 Shift+中键 重置旋转 5 缩放画布 Ctrl+中键 100%大小1 缩放到视图大小 2 镜像显示 M 就是其他软件的水平/左右翻转显示(不影响保存后效果)。 常用该快捷键有助于减少长时间绘画产生后的观察力下降。 也就是能有助于避免画完后睡一觉后一看原来整个都歪了之类。 # 显示工具箱工具的弹出面板 右键 比如在手绘笔刷工具下在画布上右键,会出现一个多用途面板 具0 码力 | 4 页 | 171.37 KB | 2 年前3
PostgreSQL 9.3.25 Documentation0 码力 | 3002 页 | 7.47 MB | 2 年前3
PostgreSQL 9.6.24 Documentation0 码力 | 2814 页 | 6.58 MB | 2 年前3
7-韦泽华-一键将C和Cpp代码转换为Python能调用的代码 ## 一 键将 C/C++ 代码转换为 Python 能调用的代码 韦泽华 0 码力 | 12 页 | 1.24 MB | 2 年前3
Go 1.18 中的泛型Add(v) } return } 当使用类型参数作为函数的形参类型时,函数调用方传递的实际参数必须是满足类型参数所约束的类型: func GenericSum[S ~int](elem ...S) (sum S) { // S 的底层类型必须底层类型为 int 约束的类型 for i := range elements { sum += elem[i] } return } 1fe4e6fbd1364c/p3_1.jpg) ## 具有类型参数 (Type Parameter) 的签名 类型参数 类型集(约束) func F[T C](v T) (T, error) 类型参数列表 普通参数列表 返回值列表 类型参数 类型集(约束)  函数名之后,或者 2) 类型名之后。类型参数通过类型集进行约束。 ## 类型集 (Type Set) 的定义 类型集本质上就是接口,类型集可以作为类型参数的约束,一个接口也可以具有类型参数。 接口的名称 类型参数 类型约束 (Type Constraints) 类型集 → type 类型逼近 (Type Approximation)0 码力 | 45 页 | 501.50 KB | 2 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)雕刻&绘制 简介 笔刷 选择 & 可见性 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 稳定版本,幕后⼯作很多,法线和位移映射改进。 2.37 -- 2005年6⽉: 变换⼯具和窗⼜⼩部件、 软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴 影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 2 年前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版)的⼤量改进。 2.37 -- 2005年6⽉: 变换⼯具和窗⼜⼩部件、 软体、 ⼒场、 挠度、 增强细分曲⾯、 透明的阴 影和多线程渲染。 2.40 -- 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学缓存,反射,环境遮蔽,渲染烘焙⽅⾯的渲染改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- 2008年10⽉: 杏项⽬发布、 ⾮常酷的 GLSL0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 2 年前3
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