PlantUML 1.2019.6 言語リファレンスガイドAsciiMath や JLaTeXMath による、数学的記法 各ダイアグラムは、シンプルで直感的に書くことができます。 ## 1 シーケンス図 ### 1.1 基本的な例 シーケンス→を、2つの分類子間のメッセージを描画するために使います。分類子を、明示的に宣言する必要はありません。 点線の矢印を使う場合は、--→とします。 また、<ーや<ーを使うこともできます。これらによって図の見 [Image](/uploads/documents/1/1/f/4/11f4a7c883ec8eef8e8e6496af3c2dcb/p3_1.jpg) キーワード as を使って分類子の名前を変更することができます。 アクターや分類子の背景色を、HTMLコードや色名を使って変更することもできます。 @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor @enduml  ### 1.3 分類子名にアルファベット以外を使う 分類子を定義するときに引用符を使用することができます。そして、分類子にエイリアスを与えるためにキーワード as を使用することができます。 @startuml Alice0 码力 | 174 页 | 1.99 MB | 2 年前3
前终端统⼀一⽅方案Hippy-Vue 设计和实现## HIPPY 前终端统一方案 Hippy-Vue 设计和实现 ## 背景介绍 传统移动端开发模式,无法满足业务精细化运营需求,急需寻找一种高性能、跨平台、动态发布的开发解决方案。 Web Native 前终端一体化 开发效率高 开发效率低 开发效率高 支持多平台 无法跨平台 支持双平台 可动态发布 发布复杂 可动态发布 体验差 体验好 体验好 能力弱 能力强 x5 内核团队提供支持 ## 项目架构 Hippy SDK 采用三层设计,其中: - JavaScript 层:提供业务代码运行时的前端上下文环境; • Native Framework 层:负责前终端通讯与 JavaScript VM,并提供 Native 相关模块; • Portable UI 层:提供基础 UI 组件与布局计算框架,并负责渲染至目标平台; 2.1 Unix 文件基礎 1.2.2 檔案系統深入解析 1.2.3 檔案系統權限 1.2.4 控制新建檔案的許可權:mask 1.2.5 一組使用者的許可權(組) 1.2.6 時間戳 1.2.7 連結 1.2.8 命名管道(先進先出) 1.2.9 套接字 1.2.10 設備文件 1.2.11 特別設備文件 1.2.12 procfs 和 sysfs 1 1.5.6 Shell 萬用字元 ..... 27 1.5.7 指令的回傳值 ..... 27 1.5.8 典型的順序指令和 shell 重導向 ..... 28 1.5.9 指令別名 ..... 29 1.6 類 Unix 的文本處理 ..... 29 1.6.1 Unix 文本工具 ..... 30 1.6.2 正規表達式 ..... 31 1.6.3 替換表達式 aptitude 的依賴解決 53 2.2.9 軟體包活動日誌 53 2.3 aptitude 操作範例 53 2.3.1 查詢感興趣的軟體包 53 2.3.2 通過正規表達式匹配軟體包名稱來列出軟體包 53 2.3.3 使用正規表達式匹配瀏覽 53 2.3.4 完整地清理已刪除軟體包 53 2.3.5 調整自動/手動安裝狀態 54 2.3.6 全面的系統升級 540 码力 | 260 页 | 1.41 MB | 2 年前3
Krita 5.2 マニュアル
ペイントツールです。Krita の目指すものは Krita は、デジタルアート制作のすべての行程を提供する無料のオープンソースクロスプラットフォームアプリケーションです。Krita は常習的・長期間・集中的に使用するために最適化されています。イラスト・コンセプトアート・マットペインティング・テクスチャ・コミック、アニメーションを明示的にサポートします。ユーザとともに開発されたKrita は、実際 Python スクリプトへの導入 o Krita の Python プラグインを作成する方法 ## - タグ管理 。ブラシに新しいタグを追加する 。ブラシに既にあるタグを割り当てる 。タグの名前を変える 。タグの削除 • ソフトプルーフ 色域外警告 ベクターグラフィック 。ベクターグラフィックって何? 。形を作るツール 。シェイプを整理する ・シェイプを編集する 。他のプログラムと一緒に作業する イルをダウンロードできます。macOS バージョン 10.12 以降でのみ動きます。 ## ソース 既成のビルドされたパッケージからインストールするよりソースから Krita をコンパイルする方が間違いなく難しいものの、それだけのことをする価値があるであろうメリットが存在します: • Krita 開発を追いかけられます。もし開発リポジトリから定期的にコンパイルすれば、開発中のすべての新機能を試してみることができます。0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 2 年前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Dart 版cf40caae84c22f9060ffc/p2_1.jpg) 2024-12-06 ## 序 兩年前,我在力扣上分享了“劍指 Offer”系列題解,受到了許多讀者的鼓勵與支持。在與讀者交流期間,我最常被問到的一個問題是“如何入門演算法”。漸漸地,我對這個問題產生了濃厚的興趣。 兩眼一抹黑地刷題似乎是最受歡迎的方法,簡單、直接且有效。然而刷題就如同玩“踩地雷”遊戲,自學能力強的人能夠順利將 attention.”從這個意義上看,這本書並非完全“免費”。為了不辜负你為本書所付出的寶貴“注意力”,我會竭盡所能,投入最大的“注意力”來完成本書的創作。 本人自知學疏才淺,書中內容雖然已經過一段時間的打磨,但一定仍有許多錯誤,懇請各位老師與同學批評指正。 本書中的程式碼附有可一鍵執行的原始檔,託管於 github.com/krahets/hello-algo 倉庫。 動畫在 PDF 內的展示效果有限,可訪問 第1章 初識演算法 1.1 演算法無處不在 1.2 演算法是什麼 1.3 小結 第2章 複雜度分析 2.1 演算法效率評估 2.2 迭代與遞迴 2.3 時間複雜度 2.4 空間複雜度 2.5 小結 第3章 資料結構 3.1 資料結構分類 3.2 基本資料型別 3.3 數字編碼* 3.4 字元編碼* 3.5 小結 第4章0 码力 | 378 页 | 18.77 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Rust 版a8b0a3/p2_1.jpg) Release 1.2.0 2024-12-06 ## 序 兩年前,我在力扣上分享了“劍指 Offer”系列題解,受到了許多讀者的鼓勵與支持。在與讀者交流期間,我最常被問到的一個問題是“如何入門演算法”。漸漸地,我對這個問題產生了濃厚的興趣。 兩眼一抹黑地刷題似乎是最受歡迎的方法,簡單、直接且有效。然而刷題就如同玩“踩地雷”遊戲,自學能力強的人能夠順利將 attention.”從這個意義上看,這本書並非完全“免費”。為了不辜负你為本書所付出的寶貴“注意力”,我會竭盡所能,投入最大的“注意力”來完成本書的創作。 本人自知學疏才淺,書中內容雖然已經過一段時間的打磨,但一定仍有許多錯誤,懇請各位老師與同學批評指正。 本書中的程式碼附有可一鍵執行的原始檔,託管於 github.com/krahets/hello-algo 倉庫。 動畫在 PDF 內的展示效果有限,可訪問 第1章 初識演算法 1.1 演算法無處不在 1.2 演算法是什麼 1.3 小結 第2章 複雜度分析 2.1 演算法效率評估 2.2 迭代與遞迴 2.3 時間複雜度 2.4 空間複雜度 2.5 小結 第3章 資料結構 3.1 資料結構分類 3.2 基本資料型別 3.3 數字編碼* 3.4 字元編碼* 3.5 小結 第4章0 码力 | 388 页 | 18.82 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 TypeScript 版4d77e4/p2_1.jpg) Release 1.2.0 2024-12-06 ## 序 兩年前,我在力扣上分享了“劍指 Offer”系列題解,受到了許多讀者的鼓勵與支持。在與讀者交流期間,我最常被問到的一個問題是“如何入門演算法”。漸漸地,我對這個問題產生了濃厚的興趣。 兩眼一抹黑地刷題似乎是最受歡迎的方法,簡單、直接且有效。然而刷題就如同玩“踩地雷”遊戲,自學能力強的人能夠順利將 attention.”從這個意義上看,這本書並非完全“免費”。為了不辜负你為本書所付出的寶貴“注意力”,我會竭盡所能,投入最大的“注意力”來完成本書的創作。 本人自知學疏才淺,書中內容雖然已經過一段時間的打磨,但一定仍有許多錯誤,懇請各位老師與同學批評指正。 本書中的程式碼附有可一鍵執行的原始檔,託管於 github.com/krahets/hello-algo 倉庫。 動畫在 PDF 內的展示效果有限,可訪問 第1章 初識演算法 1.1 演算法無處不在 1.2 演算法是什麼 1.3 小結 第2章 複雜度分析 2.1 演算法效率評估 2.2 迭代與遞迴 2.3 時間複雜度 2.4 空間複雜度 2.5 小結 第3章 資料結構 3.1 資料結構分類 3.2 基本資料型別 3.3 數字編碼* 3.4 字元編碼* 3.5 小結 第4章0 码力 | 384 页 | 18.80 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Python 版83e23efdad949b53b4972/p2_1.jpg) 2024-12-06 ## 序 兩年前,我在力扣上分享了“劍指 Offer”系列題解,受到了許多讀者的鼓勵與支持。在與讀者交流期間,我最常被問到的一個問題是“如何入門演算法”。漸漸地,我對這個問題產生了濃厚的興趣。 兩眼一抹黑地刷題似乎是最受歡迎的方法,簡單、直接且有效。然而刷題就如同玩“踩地雷”遊戲,自學能力強的人能夠順利將 attention.”從這個意義上看,這本書並非完全“免費”。為了不辜负你為本書所付出的寶貴“注意力”,我會竭盡所能,投入最大的“注意力”來完成本書的創作。 本人自知學疏才淺,書中內容雖然已經過一段時間的打磨,但一定仍有許多錯誤,懇請各位老師與同學批評指正。 本書中的程式碼附有可一鍵執行的原始檔,託管於 github.com/krahets/hello-algo 倉庫。 動畫在 PDF 內的展示效果有限,可訪問 第1章 初識演算法 1.1 演算法無處不在 1.2 演算法是什麼 1.3 小結 第2章 複雜度分析 2.1 演算法效率評估 2.2 迭代與遞迴 2.3 時間複雜度 2.4 空間複雜度 2.5 小結 第3章 資料結構 3.1 資料結構分類 3.2 基本資料型別 3.3 數字編碼* 3.4 字元編碼* 3.5 小結 第4章0 码力 | 364 页 | 18.74 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C语言 版a957c592ce5bb7b3a377c/p2_1.jpg) 2024-12-06 ## 序 兩年前,我在力扣上分享了“劍指 Offer”系列題解,受到了許多讀者的鼓勵與支持。在與讀者交流期間,我最常被問到的一個問題是“如何入門演算法”。漸漸地,我對這個問題產生了濃厚的興趣。 兩眼一抹黑地刷題似乎是最受歡迎的方法,簡單、直接且有效。然而刷題就如同玩“踩地雷”遊戲,自學能力強的人能夠順利將 attention.”從這個意義上看,這本書並非完全“免費”。為了不辜负你為本書所付出的寶貴“注意力”,我會竭盡所能,投入最大的“注意力”來完成本書的創作。 本人自知學疏才淺,書中內容雖然已經過一段時間的打磨,但一定仍有許多錯誤,懇請各位老師與同學批評指正。 本書中的程式碼附有可一鍵執行的原始檔,託管於 github.com/krahets/hello-algo 倉庫。 動畫在 PDF 內的展示效果有限,可訪問 第1章 初識演算法 1.1 演算法無處不在 1.2 演算法是什麼 1.3 小結 第2章 複雜度分析 2.1 演算法效率評估 2.2 迭代與遞迴 2.3 時間複雜度 2.4 空間複雜度 2.5 小結 第3章 資料結構 3.1 資料結構分類 3.2 基本資料型別 3.3 數字編碼* 3.4 字元編碼* 3.5 小結 第4章0 码力 | 392 页 | 18.83 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Swift 版414e04/p2_1.jpg) Release 1.2.0 2024-12-06 ## 序 兩年前,我在力扣上分享了“劍指 Offer”系列題解,受到了許多讀者的鼓勵與支持。在與讀者交流期間,我最常被問到的一個問題是“如何入門演算法”。漸漸地,我對這個問題產生了濃厚的興趣。 兩眼一抹黑地刷題似乎是最受歡迎的方法,簡單、直接且有效。然而刷題就如同玩“踩地雷”遊戲,自學能力強的人能夠順利將 attention.”從這個意義上看,這本書並非完全“免費”。為了不辜负你為本書所付出的寶貴“注意力”,我會竭盡所能,投入最大的“注意力”來完成本書的創作。 本人自知學疏才淺,書中內容雖然已經過一段時間的打磨,但一定仍有許多錯誤,懇請各位老師與同學批評指正。 本書中的程式碼附有可一鍵執行的原始檔,託管於 github.com/krahets/hello-algo 倉庫。 動畫在 PDF 內的展示效果有限,可訪問 第1章 初識演算法 1.1 演算法無處不在 1.2 演算法是什麼 1.3 小結 第2章 複雜度分析 2.1 演算法效率評估 2.2 迭代與遞迴 2.3 時間複雜度 2.4 空間複雜度 2.5 小結 第3章 資料結構 3.1 資料結構分類 3.2 基本資料型別 3.3 數字編碼* 3.4 字元編碼* 3.5 小結 第4章0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 1 年前3
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