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[Image](/uploads/documents/8/2/d/9/82d92d1a0d1d8addd115233c124fe2a5/p20_5.jpg)
• 故事化数据呈现:借助o3mini将数据以故事的形式呈现,增强数据的可读性和吸引力,帮助公众理解复杂的科学和技术知识。
## 二 要怎么做?
## 撰写文章标题指令
指令:我想让您担任学术期刊编辑,我将向您提供一份手稿摘要,您将向我提供5个好的研究论文英文标题,并解释为 relationship between predators and prey.|
## 中文学术写作润色指令
指令:作为中文学术论文写作优化助手,您的任务是改进所提供文本的拼写、语法、清晰度、简洁性和整体可读性,同时分解长句,减少重复,并提供改进建议。请仅提供文本的更正版本,并附上解释。以 markdown 表格的形式提供输出结果,每个句子单独成行。第一列为原句,第二列为修改后的句子,第三列为中文解释。请编辑以下文本: 动态关系。|将“因子”替换为“因素”,删除了多余的“如”和“等”|
## 英文学术写作润色指令
指令:下面是一篇学术论文中的一个段落。润色文字以符合学术风格,改进拼写、语法、清晰度、简洁性和整体可读性。必要时,重写整个句子。此外,用标记符表格列出所有修改,并解释修改原因。
|原始文本|修正后文本|
|---|---|
|Numerous marine molluscs, including both
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| 1 年前 3
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方式
## 仅有的一点优势
1. 无需额外的配置文件,无需框架的帮助,即可完成逻辑。
2. 简单易上手。
## 劣势
1. Java 代码由于混杂在一个 HTML 环境中而显得混乱不堪,可读性非常差。一个 JSP 文件有时候会变成几十 K,甚至上百 K,经常难以定位逻辑代码的所在。
2. 编写代码时非常困惑,不知道代码到底应该写在哪里,也不知道别人是不是已经曾经实现过类似的功能,到哪里去引用。 方式
## 仅有的一点优势
1. 无需额外的配置文件,无需框架的帮助,即可完成逻辑。
2. 简单易上手。
## ☑ 劣势
1. Java 代码由于混杂在一个 HTML 环境中而显得混乱不堪,可读性非常差。一个 JSP 文件有时候会变成几十 K,甚至上百 K,经常难以定位逻辑代码的所在。
2. 编写代码时非常困惑,不知道代码到底应该写在哪里,也不知道别人是不是已经曾经实现过类似的功能,到哪里去引用。 方式
## 仅有的一点优势
1. 无需额外的配置文件,无需框架的帮助,即可完成逻辑。
2. 简单易上手。
## ☑ 劣势
1. Java 代码由于混杂在一个 HTML 环境中而显得混乱不堪,可读性非常差。一个 JSP 文件有时候会变成几十 K,甚至上百 K,经常难以定位逻辑代码的所在。
2. 编写代码时非常困惑,不知道代码到底应该写在哪里,也不知道别人是不是已经曾经实现过类似的功能,到哪里去引用。
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| 2 年前 3
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的简化程度相比较。
1.2 语言的主要特性与发展的环境和影响因素
Go 语言有一种极简抽象艺术家的感觉,因为它只提供了一到两种方法来解决某个问题,这使得开发者们的代码都非常容易阅读和理解。众所周知,代码的可读性是软件工程里最重要的一部分(译者注:代码是写给人看的,不是写给机器看的)。
这些设计理念没有建立其它概念之上,所以并不会因为牵扯到一些概念而将某个概念复杂化,他们之间是相互独立的。
Go 语言有一套完整的编码规范,你可以在 开发中无可撼动的铁律,因此你必须在编译或提交版本管理系统之前使用 gofmt 来格式化你的代码。
尽管这种做法也存在一些争论,但使用 gofmt 后你不再需要自成一套代码风格而是和所有人使用相同的规则。这不仅增强了代码的可读性,而且在接手外部 Go 项目时,可以更快地了解其代码的含义。此外,大多数开发工具也都内置了这一功能。
Go 对于代码的缩进层级方面使用 tab 还是空格并没有强制规定,一个 tab 可以代表 4 个或 追求的主要目标。通过 gofmt 来强制实现统一的代码风格。Go 语言中对象的命名也应该是简洁且有意义的。像 Java 和 Python 中那样使用混合着大小写和下划线的冗长的名称会严重降低代码的可读性。名称不需要指出自己所属的包,因为在调用的时候会使用包名作为限定符。返回某个对象的函数或方法的名称一般都是使用名词,没有 Get... 之类的字符,如果是用于修改某个对象,则使用 SetName。有必须要的话可以使用大小写混合的方式,如
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| 2 年前 3
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这些方面的工作都是为了减少编码的工作量,甚至可以与 Java 的简化程度相比较。
Go 语言有一种极简抽象艺术家的感觉,因为它只提供了一到两种方法来解决某个问题,这使得开发者们的代码都非常容易阅读和理解。众所周知,代码的可读性是软件工程里最重要的一部分(译者注:代码是写给人看的,不是写给机器看的)。
这些设计理念没有建立其它概念之上,所以并不会因为牵扯到一些概念而将某个概念复杂化,他们之间是相互独立的。
Go 语言有一套完整的编码规范,你可以在 开发中无可撼动的铁律,因此你必须在编译或提交版本管理系统之前使用 gofmt 来格式化你的代码。
尽管这种做法也存在一些争论,但使用 gofmt 后你不再需要自成一套代码风格而是和所有人使用相同的规则。这不仅增强了代码的可读性,而且在接手外部 Go 项目时,可以更快地了解其代码的含义。此外,大多数开发工具也都内置了这一功能。
Go 对于代码的缩进层级方面使用 tab 还是空格并没有强制规定,一个 tab 可以代表 4 个或 追求的主要目标。通过 gofmt 来强制实现统一的代码风格。Go 语言中对象的命名也应该是简洁且有意义的。像 Java 和 Python 中那样使用混合着大小写和下划线的冗长的名称会严重降低代码的可读性。名称不需要指出自己所属的包,因为在调用的时候会使用包名作为限定符。返回某个对象的函数或方法的名称一般都是使用名词,没有 Get... 之类的字符,如果是用于修改某个对象,则使用 SetName。有必须要的话可以使用大小写混合的方式,如
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| 2 年前 3
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方式
## 仅有的一点优势
1. 无需额外的配置文件,无需框架的帮助,即可完成逻辑。
2. 简单易上手。
## ✿ 劣势
1. Java 代码由于混杂在一个 HTML 环境中而显得混乱不堪,可读性非常差。一个 JSP 文件有时候会变成几十 K,甚至上百 K,经常难以定位逻辑代码的所在。
2. 编写代码时非常困惑,不知道代码到底应该写在哪里,也不知道别人是不是已经曾经实现过类似的功能,到哪里去引用。 方式
## 仅有的一点优势
1. 无需额外的配置文件,无需框架的帮助,即可完成逻辑。
2. 简单易上手。
## ✿ 劣势
1. Java 代码由于混杂在一个 HTML 环境中而显得混乱不堪,可读性非常差。一个 JSP 文件有时候会变成几十 K,甚至上百 K,经常难以定位逻辑代码的所在。
2. 编写代码时非常困惑,不知道代码到底应该写在哪里,也不知道别人是不是已经曾经实现过类似的功能,到哪里去引用。 方式
## 仅有的一点优势
1. 无需额外的配置文件,无需框架的帮助,即可完成逻辑。
2. 简单易上手。
## ✿ 劣势
1. Java 代码由于混杂在一个 HTML 环境中而显得混乱不堪,可读性非常差。一个 JSP 文件有时候会变成几十 K,甚至上百 K,经常难以定位逻辑代码的所在。
2. 编写代码时非常困惑,不知道代码到底应该写在哪里,也不知道别人是不是已经曾经实现过类似的功能,到哪里去引用。
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| 2 年前 3
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- 一般只需要把 if-else 改成三目运算符 `?:` 编译器就能成功识别了(见开头的例子)。
- 建议只有当性能遇到瓶颈时,再去针对性对“热代码”优化,而不是一股脑儿全部改成无分支,影响可读性。
## “妙用加减乘”的无分支优化是万能的吗?
• return x >= 0 ? $ \sqrt{x} $ : 0;
• 能不能优化成:
• return (x >= 0) 来处理这种大量判断的情况。可能你误以为 switch 比一堆 if-else 更高效。但是实际上在编译器看来是一样的,不管你 if-else 还是 switch,他都会想方设法帮你优化成查表法。
所以不用纠结性能,你觉得哪种写起来可读性强,容易维护,你就怎么写。
static int switch_magic(int x) {
switch (x) {
case 0:
return 的查找开销更大,复杂度为 O(logn),比线性数组的 O(1) 要坏一点点。
- 所以采用 map 也可能导致反而比暴力 if-else 更低效,也可能高效,要测试才知道。
- 抛开性能不谈,从可读性和可维护性上来说,map 是完胜的,不再需要重复打字 } else if (...) { 了,因此我仍十分推荐用 map。
,发现了一些不足并尝试解决,下面从算法准确率、代码
可读性、研发流程覆盖度等方面做一下对比(该对比结果仅考察业界方案对我们自己业务的适用性,实际结果可能存在差异):
| 算法准确率 | < colspan="3">代码可读性
| 比较维度 | 是否使用绝对布局 | 结论 |
| imgCook | 绝对布局使用较多,不符合预期 | 可读性一般 |
| 58 Picasso | 绝对布局使用较多,不符合预期 | 可读性一般 |
| 我们的方案 | 相对布局,符合RD预期 | 可读性好 |
| 研发流程覆盖度 |
| 比较维度 | 数据绑定 | 逻辑绑定 | 埋点绑定 | 结论 |
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| 2 年前 3
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arguments", "some"); // 新的一行输出 format some arguments
### 3.2 Rust 语言中的注释
注释有助于改善程序代码的可读性。注释类似于我们读书时做的评注。
程序中的注释一般用于标注程序的一些基本信息,对一些难以理解的代码、类、函数或返回值进行说明等。
Rust 编译器会在编译程序的时候主动忽略代码中的注释,也就是说,注释不会影响代码的编译和执行。 aborting due to previous error(s)
### 4.5 数字可读性分隔符
为了方便阅读超大的数字,Rust 语言允许使用一个 虚拟的分隔符 也就是 下划线(_)来对数字进行可读性分隔符。
比如为了提高 50000 的可读性,我们可以写成 50_000。
Rust 语言会在编译时移除数字可读性分隔符
#### 4.5.1 范例
我们写几个例子来演示下数字分隔符,从结果中 程序都至少有一个函数,即主函数 main()。
除了使用 Rust 核心和标准库提供的函数外,我们还可以自己定义自己的函数。
### 11.1 划分代码到函数中
我们可以把代码划分到不同的函数中,这样可以使得代码可读性更强,逻辑更简单。
虽然划分代码到不同的函数中没有一个统一的规范,但实践证明,在逻辑上,划分的标准是每个函数执行一个特定的任务的
函数声明就是告诉编译器一个函数的名称、变量、和返回值类型。这三个
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