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  • pdf文档 索引与切片

    索引与切片 主讲人:龙良曲 Indexing ▪ dim 0 first select first/last N select by steps select by specific index … select by mask ▪ .masked_select() select by flatten index 下一课时 Tensor变换 Thank You.
    0 码力 | 10 页 | 883.44 KB | 1 年前
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  • mobi文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包 语言中关于各种其它主题 的文章。 所以现在《Go语言101》大约有50篇文章。 你曾经的困惑主要包括哪些方面? 一些困惑是关于一些Go语法和语义设计细节的。 一些困惑涉及到某些类型的 值,主要是切片,接口和通道类型。 另外一些涉及到标准包API的使用细节。 你认为造成你曾经的困惑的主要原因是什么? 我觉得最主要的原因是我当时抱着Go是一门非常简单的语言的态度去学习和使 用Go。 持有这种态度阻止了我更深刻地理解Go。 Go中的一些语法和语义设计很简单明了,但也有一些设计略微反直觉,甚至自 相矛盾。 Go语法和语义设计中有很多折衷和权衡。一个Go程序员需要相当的 Go编程经验和感悟才能理解这些权衡。 Go提供了几种基本但非必需的类型,比如切片,接口和通道。 Go编译器和运 行时在实现这些类型的时候,进行了必要的封装。 一方面,这些封装为Go编程 带来了许多便利,使我们不用从头实现这些类型。 但另一方面,这些封装隐藏 了这些类型的内部结构,
    0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前
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  • epub文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过 言中关于各种其它主 题的文章。 所以现在《Go语言101》大约有50篇文章。 你曾经的困惑主要包括哪些方面? 一些困惑是关于一些Go语法和语义设计细节的。 一些困惑涉及到某些类型的 值,主要是切片,接口和通道类型。 另外一些涉及到标准包API的使用细节。 你认为造成你曾经的困惑的主要原因是什么? 我觉得最主要的原因是我当时抱着Go是一门非常简单的语言的态度去学习和 使用Go。 持有这种态度阻止了我更深刻地理解Go。 Go中的一些语法和语义设计很简单明了,但也有一些设计略微反直觉,甚至 自相矛盾。 Go语法和语义设计中有很多折衷和权衡。一个Go程序员需要相当 的Go编程经验和感悟才能理解这些权衡。 Go提供了几种基本但非必需的类型,比如切片,接口和通道。 Go编译器和运 行时在实现这些类型的时候,进行了必要的封装。 一方面,这些封装为Go编 程带来了许多便利,使我们不用从头实现这些类型。 但另一方面,这些封装 隐藏了这些类型的内部结构,
    0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 语言中关于各种其它主题的文 章。 所以现在《Go语言101》大约有50篇文章。 你曾经的困惑主要包括哪些方面? 一些困惑是关于一些Go语法和语义设计细节的。 一些困惑涉及到某些类型的值,主 要是切片,接口和通道类型。 另外一些涉及到标准包API的使用细节。 你认为造成你曾经的困惑的主要原因是什么? 第0章:关于《Go语言101》 4 我觉得最主要的原因是我当时抱着Go是一门非常简单的语言的态度去学习和使用 一些语法和语义设计很简单明了,但也有一些设计略微反直觉,甚至自相矛盾。 Go 语法和语义设计中有很多折衷和权衡。一个Go程序员需要相当的Go编程经验和感悟 才能理解这些权衡。 Go提供了几种基本但非必需的类型,比如切片,接口和通道。 Go编译器和运行时在 实现这些类型的时候,进行了必要的封装。 一方面,这些封装为Go编程带来了许多 便利,使我们不用从头实现这些类型。 但另一方面,这些封装隐藏了这些类型的内 部结构,
    0 码力 | 591 页 | 21.40 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    通过内存缓存来提升性能 第7章:数组与切片 7.1 声明和初始化 7.2 切片 7.3 For-range 结构 7.4 切片重组(reslice) 7.5 切片的复制与追加 7.6 字符串、数组和切片的应用 第8章:Map 8.1 声明、初始化和 make 8.2 测试键值对是否存在及删除元素 8.3 for-range 的配套用法 8.4 map 类型的切片 8.5 map 的排序 读取用户的输入 12.2 文件读写 12.3 文件拷贝 12.4 从命令行读取参数 12.5 用 buffer 读取文件 - 4 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 12.6 用切片读写文件 12.7 用 defer 关闭文件 12.8 使用接口的实际例子:fmt.Fprintf 12.9 格式化 JSON 数据 12.10 XML 数据格式 12.11 用 Gob 传输数据 书栈(BookStack.CN) 构建 16.5 不需要将一个指向切片的指针传递给函数 16.6 使用指针指向接口类型 16.7 使用值类型时误用指针 16.8 误用协程和通道 16.9 闭包和协程的使用 16.10 糟糕的错误处理 第 17章 模式 17.1 关于逗号ok模式 第 18章 出于性能考虑的实用代码片段 18.1 字符串 18.2 数组和切片 18.3 映射 18.4 结构体 18
    0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    runtime 包中找到)当中。这个 runtime 类似 Java 和 .NET 语言所用到的虚拟机,它负责管理包括内存 分配、垃圾回收(第 10.8 节)、栈处理、goroutine、channel、切片(slice)、map 和反射 (reflection)等等。 runtime 主要由 C 语言编写(Go 1.5 开始自举),并且是每个 Go 包的最顶级包。你可以在目录 $GOROOT/src/runtime 上面的代码会将源文件中没有意义的括号去掉。 gofmt -r “a[n:len(a)] -> a[n:]” –w *.go 上面的代码会将源文件中多余的 len(a) 去掉。( 译者注:了解切片(slice)之后就明白这为什么是多余 的了 ) gofmt –r ‘A.Func1(a,b) -> A.Func2(b,a)’ –w *.go 上面的代码会将源文件中符合条件的函数的参数调换位置。 h。 Go入门指南 - 29 - 本文档使用 看云 构建 第二部分:语言的核心结构与技术 第4章:基本结构和基本数据类型 第5章:控制结构 第6章:函数(function) 第7章:数组与切片 第8章:Map 第9章:包(package) 第10章:结构(struct)与方法(method) 第11章:接口(interface)与反射(reflection) 第4章:基本结构和基本数据类型
    0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Golang 入门笔记

    以此类推。 值类型包括:基本数据类型 int 系列, bool, string , 数组和结构体 struct (b) 数组类型 (c) 结构化类型(struct) (e) 函数类型 (f) 切片类型 (g) 接口类型(interface) (h) Map 类型 语言变量 概念:变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看作是一个房间的门牌号, 通过门牌号我们可以找到 定义:方法就是一个包含了接受者的函数 例子 值类型和引用类型 值类型:基本数据类型 int 系列,bool , string , 数组和结构体 struct 引用类型:指针,slice 切片, map , 管道 chan , interface 等都是引用类型 使用特点 1. 值类型,变量直接存储值,通常在栈中分配 2. 引用类型,变量存储的是一个地址,这个地址空间才是真正存储数据(值),内存通常在堆上分配, 服务端/游戏开发 分布式/云计算 Docker K8s Go 语言的诞生和相关故事 Go 语言的特点 1. 函数可以返回多个值 2. 支持高并发 3. 每一行之后不需要分号 4. 切片slice (动态数组)、延迟执行 defer Golang 入门教程 Golang 数据操作 MySQL 数据库操作 Redis 操作 高级特征 Go 语言作用域 定义 作用域为已声
    0 码力 | 2 页 | 511.29 KB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串

    。 • 此外还有 find(“str”, pos, len) 和 find(“str”.substr(0, len), pos) 等价,用于要查询的字符串已经确定长度,或者要查询的字符串是 个切片( string_view )的情况。若不指定这个长度 len ,则默认 是 C 语言的 0 结尾字符串, find 还要去求 len = strlen(“str”) , 相对低效。 find 寻找子字符串 函数,基本一样,没什么好说的。 • 例如 s.append(“world”) 和 s += “world” 等价。 • 区别在于 append 还可以指定第二个参数,限定字符串长度,用于要追加的字符串已 经确定长度,或者是个切片的情况( string_view )。 • 例如 s.append(“world”, 3) 和 s += string(“world”, 3) 和 s += “wor” 等价。 • 性能如何? append resize 操作来去除尾部的任意部分,所以用 len 控制开头 的部分。 • 为了一点点破性能,弄这么多重载,不过这些都已经无所谓了,因 为 C++17 中有更为直观的 string_view ,要切片只需 substr ,例 如: • s.append(“world”, 3) 改成 s += string_view(“world”).substr(0, 3) • s.append(“world”s
    0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前
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  • pdf文档 机器学习课程-温州大学-numpy使用总结

    4) > a = np.array([1, 2, 3, 4]) > d = a.reshape((2,2)) array([[1, 2], [3, 4]]) 18 ndarray的切片 ndarray的切片和list是一样的。 > a = np.arange(10) > a array([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]) a[5] a[3:5] 2, 1, 0] [5, 3] 可以通过切片的对ndarray中的元素进行更改。 > a[2:4] = 100, 101 > a array([ 0, 1, 100, 101, 4, 5, 6, 7, 8, 9]) 19 ndarray的切片 ndarray通过切片产生一个新的数组b,b和a共享同一块数据存储空间。 > b = a[3:7] [101, 4, -10, 6] [ 0, 1, 100, 101, 4, -10, 6, 7, 8, 9] 如果想改变这种情况,我们可以用列表对数组元素切片。 > b = a[[3, 3, -3, 8]] > b array([3, 3, 7, 8]) > b[2] = 100 b
    0 码力 | 49 页 | 1.52 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go语言基础 Golang Fundaments

    语言的模样(部分语法如Python的编程效率) – Java 语言的脑袋(能用面向对象思路解决问题) 基本知识学习 • 请按 go tour 浏览 – “基础” • 包,变量,函数 • 流程控制语句 • 指针、结构、数组与切片、Map – 方法与接口 – 并发 Hello world! 包与子包 • 包的代码在哪里? – Go标准包,如:math/rand • https://github.com/golan [n]T – 固定大小,不可改变 • 切片(slice)是数组的引用 – 申明 []T – 可表示数组的视图 a[low:high] – 可表示一个动态数组如 slice := []int{1,2,3} – 切片拥有长度 len(s),容量 cap(s) – 引用有 nil 值 (指针有吗?) – 使用内建函数 make 创建切片 – 切片的切片(多维数组?) – 使用内建函数 append append 添加元素 – 使用 for … range 遍历切片 Map数据类型 • 映射(map)是 key:value 集合 – 申明 map[keyType]valueType – map值的初始化 {k:v,k:v,…} – 映射拥有长度 len(m) – 映射有 nil 值,或 len(m) = 0 – 使用内建函数 make 初始化 map – m[key] 返回的值,如果不存在返回零值
    0 码力 | 21 页 | 851.30 KB | 1 年前
    3
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