ubunutu 怎么参与内核开发## 怎么参与内核开发 Eric Miao 大家交流下我的经验,主要是相互学习: 我先介绍下我的经验吧。原来我是做嵌入式开发的,主要是在 Intel/Marvell 做 PXA/Xscale 这一块的,广  泛用在 PDA 上。也许大家见过过气的 等系列的手机,就是用的这款 CPU。 开发过程中发现总是跟随着 Kernel 升级,开发工作很被动。内核树 Kernel 升级到 2.6.14 了,而我们却还在搞 2.6.9。那会儿我们还跟 MontaVista 有合作,所以曾经还搞过 2.4 的内核。PXA27x 上就有些客户在用 2.4,很是崩溃…… 后来我跟 boss 反应,这么开发是不行的,要把我们做的东西推到 mainline 里面去。那时开发组的反应有两种: kernel …… 唉,那都是很牛 B 的代码,很牛 B 的人在搞。(其实现在想想也不都是牛人,我这样的庸枝俗粉一堆); 2. 搞 mainline kernel 很非主流,伺候好客户就行了。 所以一开始的开发我很寂寞的,不过好在老板非常支持,有了加薪的动力,做事情就卖力了。最初的确很难,对于 ARM 社区情况不熟,发点 patch 就被弹回,大致理由有如下: 1. 你回去仔细看下 Documentation/CodingStyle;0 码力 | 3 页 | 271.06 KB | 1 年前3
JavaScript极速入门 —— 内核与引擎## JavaScript极速入门 —— 内核与引擎 主讲人与课程设计:耕耕 ## 浏览器内核 ## 主流浏览器内核 |主流浏览器|内核| |---|---| |IE -> Edge|trident->EdgeHTML| |Chrome|webkit->blink| |Safari|webkit| |Firefox|Gecko| |Opera|Presto->blink| 5)| ## 浏览器内核与JavaScript引擎关系 最初内核的概念包括渲染引擎与JS引擎,目前习惯直接称渲染引擎为内核,JS引擎独立。 最初状态 目前状态 浏览器内核 浏览器内核 渲染引擎 JavaScript引擎 渲染引擎 JavaScript引擎 ## 渲染引擎与JavaScript引擎 渲染引擎:Rendering Engine,一般习惯将之称为“浏览器内核”,主要功能是解 引擎:专门处理JavaScript脚本的虚拟机、解释器,用来解释执行js代码。在早期内核也是包含js引擎的,而现在js引擎越来独立了,可以把它单独提出来。 总结:渲染引擎(浏览器内核)处理html/css,JavaScript引擎处理JavaScript代码,有js引擎的地方就能解析js代码 浏览器 渲染引擎(内核) JavaScript引擎 解析html/css 解析JavaScript代码0 码力 | 8 页 | 394.47 KB | 2 年前3
Greenplum 分布式数据库内核揭秘0 码力 | 31 页 | 3.95 MB | 2 年前3
李枫 用于 Linux 内核调试的 Python0 码力 | 63 页 | 4.07 MB | 2 年前3
sealos 以 kubernetes 为内核的云操作系统Sealos 介绍 ## 一 站式公有云/私有云建设方案 ## One-stop solution for your public&private cloud 以 kubernetes 为内核的云操作系统 ## 整个数据中心抽象成一台服务器,一切皆应用,让用云像用个人电脑一样简单!  ## Sealos是云操作系统发行版本 ## Kubernetes是云操作系统内核,整个集群是一个整体 Linux发行版,如redhat Linux发行版,如redhat Linux发行版,如redhat Linux kernel Linux kernel Linux /gh-proxy.com \ 5 --cloud-domain=## 抛弃 IaaS PaaS SaaS 拥抱 云内核 架构 |分层架构代表 openstack|内核架构代表 linux| |---|---| |我快黄了|我经久不衰| |我一锅大杂烩|我高内聚高抽象| |我装起来都费劲|我一键安装| |我运行起来一堆问题|我小白都能稳定运行| 0 码力 | 29 页 | 7.64 MB | 1 年前3
Java 应用与开发 - Java 技术概述及开发环境# Java 应用与开发 Java 技术概述及开发环境 王晓东 wangxiaodong@ouc.edu.cn 中国海洋大学 September 18, 2018  。 ## 接下来… Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 ## Java 平台 Java应用程序 Java API 开发 LiveScript 1.0,与 Sun 公司组成开发联盟。由于 Java 正流行,LiveScript 发布前临时改名 JavaScript. ➢1996: Microsoft 采用 ➢在 Internet Explorer 准化一种通用、跨平台、供应商中立的脚本语言的语法和语义”。 定义一种名为 ECMAScript 的新脚本语言标准。 ➢1998: ISO/IEC 采用 ECMAScript 作为标准 ➢浏览器开发商开始致力于将 ECMAScript 作为各自 JavaScript 实现基础。 ### 2. JavaScript 和脚本语言 ## JavaScript ➢一种高级的,面向对象的脚本语言。0 码力 | 21 页 | 1.02 MB | 2 年前3
Hadoop开发指南## Hadoop开发指南 注解:本例中所运行脚本需在CentOS操作系统上,其他操作系统请修改脚本后再尝试执行。 ### 1. 在UHost上安装Hadoop客户端 出于安全性考虑,一般建议用户在非UHadoop集群机器上安装客户端进行任务提交与相关操作 ### 1.1 控制台安装 可通过控制台一键安装,参考:客户端安装。 ### 1.2 自行安装 针对部分存量已自行安装用户,可根据选择按照以下方式自行安装。0 码力 | 12 页 | 135.94 KB | 2 年前3
PostgreSQL 开发最佳实践# PostgreSQL 开发最佳实践 p0s digoal 阿里云 ## 目录 - 规约的重要性 - 命名规约 - 设计规约 - 管理规约 - 稳定性与性能建议 - 云数据库使用建议 ## 规约的重要性  ## 目录 explain analyze query; rollback; • create index CONCURRENTLY idx on tbl(id); - 密码复杂度、认证方法 - 业务系统,开发测试账号,不要使用数据库超级用户。 • 长连接re\-lcache, sycache • 数据隔离(cluster -> database -> schema) • 主备切换(prewarm)0 码力 | 16 页 | 381.36 KB | 2 年前3
Linux Lab v1.1 中文手册更新实验环境并重新运行 ..... 23 2.8 快速上手:启动一个开发板 ..... 23 3. Linux Lab 入门 ..... 25 3.1 使用开发板 ..... 25 3.1.1 列出支持的开发板 ..... 25 3.1.2 选择一个开发板 ..... 27 3.1.3 以插件方式使用 ..... 29 3.1.4 配置开发板 ..... 29 3.2 一键自动编译 .. 4. Linux Lab 进阶 ..... 36 4.1 Linux 内核 ..... 36 4.1.1 非交互方式配置 ..... 36 4.1.2 使用内核模块 ..... 37 4.1.3 使用内核特性 ..... 38 4.1.4 新建开发分支 ..... 39 4.1.5 启用独立内核仓库 ..... 40 4.2 U-Boot 引导程序 ..... 40 11 运行任意的 make 目标 ..... 51 4.12 更多用法 ..... 51 Linux Lab 开发 ..... 53 5.1 选择一个 QEMU 支持的开发板 ..... 53 5.2 创建开发板的目录 ..... 53 5.3 从一个已经支持的开发板中复制一份 Makefile ..... 53 5.4 从头开始配置变量 ..... 53 5.5 同时准备0 码力 | 70 页 | 1.53 MB | 2 年前3
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