WRITTEN GNU/Linux チュートリアル
1.1 コンソールの基礎
1.1.1 シェルプロンプト
1.1.2 GUI の下でのシェルプロンプト
1.1.3 root アカウント
1.1.4 root シェルプロンプト
1.1.5 GUI のシステム管理ツール
1.1.6 仮想コンソール
1.1.7 コマンドプロンプトからの退出方法
1.1.8 システムをシャットダウンする方法 0 码力 |
287 页 |
1.60 MB
| 1 年前 3 講座の構成
1.2 キーボードショートカット
1.3 翻訳
2 Cargo の使用
2.1 Rust エコシステム
2.2 講座のサンプルコード
2.3 Cargo を使ってローカルで実行
I Day 1 : AM
3 Day 1 へようこそ
4 Hello, World
4.1 Rust とは?
4.2 Rust のメリット
4.3 プレイグラウンド 4 算術
5.5 型推論
5.6 演習: フィボナッチ
5.6.1 解答
6 制御フローの基本
6.1 if 式
6.2 ループ
6.2.1 for
6.2.2 loop
6.3 break と continue
6.3.1 Labels
6.4 プロックとスコープ
6.4.1 スコープとシャドーイング 36
6.5 関数 37
6.6 マクロ 37 8 タプルと配列 43
8.1 配列 43
8.2 タプル 44
8.3 配列のイテレート 44
8.4 パターンとデストラクト 44
8.5 演習:ネストされた配列 45
8.5.1 解答 46
9 参照 47
9.1 共有参照 47
9.2 排他参照 48
9.3 Slices 48
9.4 文字列 49
9.5 演習:ジオメトリ 50 0 码力 |
381 页 |
1.36 MB
| 1 年前 3 ## azu
## Table of Contents
はじめに ..... 3
書籍の目的 ..... 3
本書を読むにあたって ..... 3
表記法 ..... 4
本書のソースコード/ライセンス ..... 4
意見や疑問点 ..... 5
Chapter.1 - Promiseとは何か ..... 5
What Is Promise ..... 5
Promise thenは常に新しいpromiseオブジェクトを返す ..... 31
Promiseと配列 ..... 33
Promise.all ..... 38
Promise.race ..... 41
then or catch? ..... 42
Chapter.3 - Promiseのテスト ..... 45
基本的なテスト ..... 45
MochaのPromiseサポート ..... 49 49
意図したテストを書くには ..... 54
Chapter.4 - Advanced ..... 58
Promiseのライブラリ ..... 58
Promise.resolveとThenable ..... 61
throwしないで、rejectしよう ..... 70
DeferredとPromise ..... 73
Promise.raceとdelayによるXHRのキャンセル 0 码力 |
115 页 |
1.06 MB
| 2 年前 3 ## azu
## Table of Contents
はじめに ..... 3
書籍の目的 ..... 3
本書を読むにあたって ..... 3
表記法 ..... 4
本書のソースコード/ライセンス ..... 4
意見や疑問点 ..... 5
Chapter.1 - Promiseとは何か ..... 5
What Is Promise ..... 5
Promise thenは常に新しいpromiseオブジェクトを返す ..... 34
Promiseと配列 ..... 37
Promise.all ..... 42
Promise.race ..... 45
then or catch? ..... 46
Chapter.3 - Promiseのテスト ..... 49
基本的なテスト ..... 49
MochaのPromiseサポート ..... 53 53
意図したテストを書くには ..... 58
Chapter.4 - Advanced ..... 62
Promiseのライブラリ ..... 62
Promise.resolveとThenable ..... 65
throwしないで、rejectしよう ..... 74
DeferredとPromise ..... 77
Promise.raceとdelayによるXHRのキャンセル 0 码力 |
137 页 |
1.17 MB
| 2 年前 3 PlantUML 言語リファレンスガイド (Version 1.2023.11)
PlantUML は、以下のようなダイアグラムを素早く作成するためのコンポーネントです。
・シーケンス図
・ユースケース図
・クラス図
・オブジェクト図
アクティビティ図
・コンポーネント図
• 配置図
・状態遷移図(ステートマシン図)
・タイミング図
以下のような、UML 以外の図もサポートしてます。
(nwd)
・ワイヤーフレーム
アーキテクチャ図
・仕様及び記述言語 (SDL)
• Ditaa
・ガントチャート
・マインドマップ
• WBS 図 (作業分解図)
• AsciiMath や JLaTeXMath による、数学的記法
ER 図
各ダイアグラムは、シンプルで直感的に書くことができます。
## 1 シーケンス図
PlantUML によるシーケンス図の作成は、驚く れた、ユーザーフレンドリーな構文に大きく起因しています。
· 直感的な構文:
何よりもまず、PlantUMLが採用している、わかりやすく直感的な構文を、ユーザは高く評価しています。このよく考え抜かれたデザインは、ダイアグラム作成が初めての人でも、基本を素早く簡単に理解できることを意味します。
・ テキストとグラフィックの相関:
もう一つの際立った特徴は、テキスト表現とグラフィカルな出力の間 0 码力 |
545 页 |
7.75 MB
| 2 年前 3 PlantUML 言語リファレンスガイド (Version 1.2021.2)
PlantUML は、以下のようなダイアグラムを素早く作成するためのコンポーネントです。
・シーケンス図
・ユースケース図
・クラス図
・オブジェクト図
アクティビティ図
・コンポーネント図
• 配置図
・状態遷移図(ステートマシン図)
・タイミング図
以下のような、UML 以外の図もサポートしてます。
• Data
• Network diagram (nwd)
・ワイヤーフレーム
アーキテクチャ図
・仕様及び記述言語 (SDL)
• Ditaa
・ガントチャート
・マインドマップ
• WBS 図 (作業分解図)
• AsciiMath や JLaTeXMath による、数学的記法
ER 図
各ダイアグラムは、シンプルで直感的に書くことができます。
Alice -> Bob: Another @enduml
## 1 シーケンス図
### 1.1 基本的な例
シーケンス → を、2つの分類子間のメッセージを描画するために使います。分類子を、明示的に宣言する必要はありません。
点線の矢印を使う場合は、→とします。
また、<- や <-- を使うこともできます。これらによって図の見た目が変わることはありませんが、可読性を高めることができます。ただし、以上の方法はシーケンス図だけに当 0 码力 |
412 页 |
4.46 MB
| 2 年前 3 PlantUML 言語リファレンスガイド (Version 1.2021.2)
PlantUML は、以下のようなダイアグラムを素早く作成するためのコンポーネントです。
・シーケンス図
・ユースケース図
・クラス図
・オブジェクト図
アクティビティ図
・コンポーネント図
• 配置図
・状態遷移図(ステートマシン図)
・タイミング図
以下のような、UML 以外の図もサポートしてます。
• Data
• Network diagram (nwd)
・ワイヤーフレーム
アーキテクチャ図
・仕様及び記述言語 (SDL)
• Ditaa
・ガントチャート
・マインドマップ
• WBS 図 (作業分解図)
• AsciiMath や JLaTeXMath による、数学的記法
ER 図
各ダイアグラムは、シンプルで直感的に書くことができます。
Alice -> Bob: Another @enduml
## 1 シーケンス図
### 1.1 基本的な例
シーケンス → を、2つの分類子間のメッセージを描画するために使います。分類子を、明示的に宣言する必要はありません。
点線の矢印を使う場合は、→とします。
また、<-や<--を使うこともできます。これらによって図の見た目が変わることはありませんが、可読性を高めることができます。ただし、以上の方法はシーケンス図だけに当ては 0 码力 |
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4.33 MB
| 2 年前 3 PlantUML 言語リファレンスガイド (Version 1.2021.1)
PlantUML は、以下のようなダイアグラムを素早く作成するためのコンポーネントです。
・シーケンス図
・ユースケース図
・クラス図
・オブジェクト図
・アクティビティ図
・コンポーネント図
• 配置図
・状態遷移図(ステートマシン図)
・タイミング図
以下のような、UML 以外の図もサポートしてます。
Data
• Network diagram (nwd)
・ワイヤーフレーム
アーキテクチャ図
・仕様及び記述言語 (SDL)
• Ditaa
・ガントチャート
・マインドマップ
• WBS 図 (作業分解図)
• AsciiMath や JLaTeXMath による、数学的記法
ER 図
各ダイアグラムは、シンプルで直感的に書くことができます。
Alice -> Bob: Another @enduml
## 1 シーケンス図
### 1.1 基本的な例
シーケンス → を、2つの分類子間のメッセージを描画するために使います。分類子を、明示的に宣言する必要はありません。
点線の矢印を使う場合は、→とします。
また、<-や<--を使うこともできます。これらによって図の見た目が変わることはありませんが、可読性を高めることができます。ただし、以上の方法はシーケンス図だけに当ては 0 码力 |
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4.27 MB
| 2 年前 3 PlantUML 言語リファレンスガイド
(Version 1.2019.9)
PlantUML は、以下のようなダイアグラムを素早く作成するためのコンポーネントです。
・シーケンス図
・ユースケース図
・クラス図
・アクティビティ図
・コンポーネント図
・状態遷移図(ステートマシン図)
・オブジェクト図
• 配置図
・タイミング図
以下のような、UML 以外の図もサポートしてます。
・ワイヤーフレーム
・アーキテクチャ図
・仕様及び記述言語 (SDL)
• Ditaa
・ガントチャート
• マインドマップ
• WBS 図 (作業分解図)
• AsciiMath や JLaTeXMath による、数学的記法
各ダイアグラムは、シンプルで直感的に書くことができます。
## 1 シーケンス図
### 1.1 基本的な例
シーケンス→を、2つの分類子間のメッセージを描 画するために使います。分類子を、明示的に宣言する必要はありません。
点線の矢印を使う場合は、--→とします。
また、<ーや<ーを使うこともできます。これらによって図の見た目が変わることはありませんが、可読性を高めることができます。ただし、以上の方法はシーケンス図だけに当てはまります。ほかの種類の図には当てはまりません。
@startuml
Alice -> Bob: Authentication 0 码力 |
175 页 |
2.02 MB
| 2 年前 3
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