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  • pdf文档 快快樂樂學會 Angular 2 網站開發框架

    快快樂樂學會 Angular 2 網站開發框架 多奇數位創意有限公司 技術總監 黃保翕 ( Will 保哥 ) 部落格:http://blog.miniasp.com/ 適用 Angular 2.0.0-rc.5 版本 我們所認識的前端技術都是假的 千萬不要執著你之前學會的任何技術 忘掉一切的業障 才有重生的機會 今天我們要來 重新認識 Angular 2 開發框架 記得:今天是來消除業障的! 記得:今天是來消除業障的! ANGULAR 2 簡介 Angular 2 Introduction Angular 2 從框架轉向平台 10 前端工程的夢幻逸品:Angular 2 開發框架介紹 Angular 2 比 Angular 1 更好 • 速度更快 – 偵測變更:比 ng1 快 10 倍 – 渲染速度:比 ng1 快 5 倍 (Render & Re-render) • 範本編譯:支援 Template NativeScript, React Native, … 11 Angular 2 的開發語言 TypeScript 2.0 ES 2015 ES5 Angular 2 的開發語言 • ES5 – 傳統 JavaScript 程式語言 ( IE9+ ) • ES 2015 – 此版本為 ES5 的「超集合」 – 具有新穎的 JavaScript 語言特性 ( let, const
    0 码力 | 38 页 | 1.12 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Kubernetes 入門

    第1 章 Kubernetes 入門 1.1 Kubernetes 是什麼? Kubernetes 是什麼? 首先,它是一個全新的基於容器技術的分散式架構解決方案。這個方案雖然還很 新,但它是 Google 十幾年來大規模應用容器技術的經驗累積和演進的一個重要成 果。確切地說,Kubernetes 是 Google 嚴格保密十幾年的秘密武器——Borg 的開源 專案版本。Borg 是 論文伴 隨著 Kubernetes 的發布宣傳被 Google 首度公開,大家才得以瞭解它的更多內幕。 正因站在 Borg 這個前輩的肩膀上,吸取了 Borg 過去十年間的經驗與教訓,所以 Kubernetes 一經開源就一鳴驚人,並迅速席捲了容器技術領域。 1-9 1.3 從一個不簡單的 Hello World 範例說起 瀏覽器訪問 讀 寫 虛擬機 Kubernetes 服務 圖 圖 1.3 Kubernetes 部署架構圖 1.3.1 建立 redis-master Pod 及服務 我們可以先定義 Service,然後再定義一個 RC 來建立和控制相對應的 Pod,或者先 定義 RC 來建立 Pod,然後定義與其關聯的 Service,這兩種方式最終的結果都一 樣,這裡我們採用後面這種方式。 首 先 為 redis-master 服 務 建 立 一 個 名 為
    0 码力 | 12 页 | 2.00 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Kubernetes平台比較:Red Hat OpenShift、SUSE Rancher及 Canonical Kubernetes

    Kubernetes平台比較:Red Hat OpenShift、SUSE Rancher及 Canonical Kubernetes 如何為貴企業選擇合適的Kubernetes發行版本 2022年7月 執行摘要 採用容器優先方法的企業,將能享有無可比擬的機會,協助提升效率及資源使用 率、加強安全性、導入自動化及加速創新;因此Gartner預測將有75%的全球組 織,在2022年之前於正 織,在2022年之前於正式作業執行容器化應用程式,而這樣的數據並不會讓人 感到驚訝。1 Kubernetes已經成為管理容器化工作負載和服務的頂尖開放原始碼平台,不過 Kubernetes生態系統既龐大又複雜,不但有許多不同版本的Kubernetes可供選 擇,此外也難以瞭解哪種版本最適合組織的特定需求。 本白皮書的目標是因應這項挑戰,提供撰寫本文時Kubernetes版圖的當下狀態, 並比較三種企業級的Kubern 並比較三種企業級的Kubernetes發行版本,分別是Canonical Kubernetes、 Red Hat OpenShift及SUSE Rancher,範圍涵蓋19項關鍵功能,並於報告最後 以表格提供總結分數。Canonical Kubernetes證明成為最具彈性、優勢及成本 效益的發行版本。 1. https://www.gartner.com/en/newsroom/press-releases/2020-0
    0 码力 | 10 页 | 1.26 MB | 1 年前
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  • pdf文档 從微軟角度看Kubernetes

    從微軟角度看 Kubernetes 對公有雲所帶來的改變與挑戰 Tom Lee 雲端解決方案架構師 合作夥伴暨商務事業群 台灣微軟 Policy Routing Telemetry 智慧端點卻連接著笨管線 Smart endpoints, dumb pipes 過去 25 年都是如此運作 服務數量越來越多,端點越來越多,該如何管理 ? 服務網格 Service Mesh 更聰明的管線 Interface (SMI) for Kubernetes CNCF 沙箱計畫 Service Mesh Interface (SMI) for Kubernetes Kubernetes 標準介面期望統一定義 Traffic Routing, Traffic Telemetry 與 Traffic Policy 應用程式 工具 生態系統 標準化 讓 Kubernetes 上服務網格能有 一致的標準 可立即擴充 … 更多服務網 格方案 Service Mesh Interface 這並非新概念 感覺很熟悉,因為之前 Kubernetes 上已經有類似概念被實現過了 …. 應用程式 工具 生態系統 Ingress 展示 Azure Kubernetes Service (AKS) SMI 與Linkerd https://openservicemesh.io/ Open Service
    0 码力 | 13 页 | 1.49 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Debian 新維護人員手冊

    版權 © 2005-2015 Osamu Aoki 版權 © 2010 Craig Small 版權 © 2010 Raphaël Hertzog 本文件可在 GNU 通用公共許可證第二版或更高版本的條款規定下使用。 本文檔在撰寫過程中參考了以下兩篇文檔: • Making a Debian Package (AKA the Debmake Manual), copyright © 1997 . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1.2 開發時需要的軟件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 1.3 開發時需要的文檔 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 2.6 套件名稱和版本 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    0 码力 | 63 页 | 512.12 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Debian 套件打包教學指南 version 0.29

    Debian 套件打包的相關知識 ▶ 修改既有套件 ▶ 新增自有套件 ▶ 和 Debian 社群進行交流 ▶ 成為 Debian 進階使用者 ▶ 這份教學指南針對重要功能進行介紹, 但也許會有疏漏之處 ▶ 所以你需要閱讀更多文件 ▶ 文件大部份的內容也適用於 Debian 衍生的 Linux發行版 ▶ 其中包含 Ubuntu Debian 套件打包教學指南 2 / 90 大綱 1 介紹 ▶ GNU/Linux 發行版 ▶ 第一個以 GNU 開源精神進行開發的主要發行版 ▶ 非營利, 由超過1000個志願者協同開發而成 ▶ 三個主要特色: ▶ 品質 – 卓越的技術文化 準備好才會發行 ▶ 自由 – 開發者以及使用者皆遵循 社會契約 並發揚自1993年起開始倡導的自由軟體文化 ▶ 獨立 – Debian 不被任何一間公司所擁有 決策過程一切透明化 (行動至上 + 民主) ▶ ▶ 對於業餘開發者 來說最大的意義: 因本身喜愛而去完成這些事 Debian 套件打包教學指南 5 / 90 Debian 套件 ▶ .deb 檔案 (二進制套件) ▶ 以有效且合宜的方法來向使用者發佈軟體 ▶ 是兩個最常見的套件格式之一 (另一個為 RPM) ▶ 一般來說: ▶ Debian 有 30,000 個二進制套件 → 絕大部份的自由軟體皆已經打包並放進 Debian! ▶
    0 码力 | 90 页 | 691.02 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Comprehensive Rust(繁体中文)

    thiserror and anyhow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 29.6 使用 Result 進行結構化錯誤處理 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 29.6.1 解決方案 . . . . . . . . . . . . 240 46.5.1 建構用於產生程式碼的指令碼 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 46.5.2 建構用於建立 C++ 或執行任意動作的指令碼 . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 46.6 使用 Crate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46.8 將 Crate 登錄為 Chromium 原始碼 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 46.9 保持 Crate 為最新版本 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242 46.10練習 . . . . . . . . . . . .
    0 码力 | 358 页 | 1.41 MB | 10 月前
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  • pdf文档 可觀測性 (Observability) 在 Kubernetes Day2 Operation的考量與實踐

    Click to edit Master title style 1 可觀測性 (Observability) 在 Kubernetes Day2 Operation的考量與實踐 E . W. K u o @ i T h o m e K u b e r n e t e s S u m m i t 2 0 2 2 Click to edit Master title style Agenda Day2 Operation Challenge of Kubernetes Day 2 Operation Tame operational complexity Observability Observability Demo 3 Day2 運營 定義與說明 Kubernetes Day2 運營的挑戰 馴服運營 複雜性 可觀測性 實踐與思維 Master title style 6 什麼是 Kubernetes Day 2 • 當組織遷移到 Kubernetes 時,最明 顯、最緊迫的挑戰與 Day 0 和 Day 1 有關 • 推動 Kubernetes 的動力通常是: • 提高開發人員的敏捷性 • 提高開發人員的開發速度 • 通過讓開發人員訪問自助服務配置 來消除開發過程中的摩擦 6 Click to edit Master
    0 码力 | 30 页 | 3.01 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 JavaScript 版

    Hello 演算法 JavaScript 語言版 作者:靳宇棟(@krahets) 程式碼審閱:謝發 (@justin‑tse) Release 1.2.0 2024‑12‑06 序 兩年前,我在力扣上分享了“劍指 Offer”系列題解,受到了許多讀者的鼓勵與支持。在與讀者交流期間,我 最常被問到的一個問題是“如何入門演算法”。漸漸地,我對這個問題產生了濃厚的興趣。 兩眼一抹黑地刷題 力”,我會竭盡所能,投入最大的“注意力” 來完成本書的創作。 本人自知學疏才淺,書中內容雖然已經過一段時間的打磨,但一定仍有許多錯誤,懇請各位老師與同學批評 指正。 本書中的程式碼附有可一鍵執行的原始檔,託管於 github.com/krahets/hello‑algo 倉庫。 動畫在 PDF 內的展示效果有限,可訪問 www.hello‑algo.com 網頁版以獲得更佳的閱讀體驗。 推薦語 “如果我當年學資料結構與演算法時有《Hello 演算法》,學起來應該會簡單 10 倍!” ——李沐,亞馬遜資深首席科學家 電腦的出現為世界帶來了巨大的變革,它憑藉高速的運算能力與卓越的可程式化特性,成為執行演算法 與處理資料的理想媒介。無論是電玩遊戲的逼真畫面、自動駕駛的智慧決策,還是 AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事實上,在電腦
    0 码力 | 379 页 | 18.78 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 TypeScript 版

    Hello 演算法 TypeScript 語言版 作者:靳宇棟(@krahets) 程式碼審閱:謝發 (@justin‑tse) Release 1.2.0 2024‑12‑06 序 兩年前,我在力扣上分享了“劍指 Offer”系列題解,受到了許多讀者的鼓勵與支持。在與讀者交流期間,我 最常被問到的一個問題是“如何入門演算法”。漸漸地,我對這個問題產生了濃厚的興趣。 兩眼一抹黑地刷題 力”,我會竭盡所能,投入最大的“注意力” 來完成本書的創作。 本人自知學疏才淺,書中內容雖然已經過一段時間的打磨,但一定仍有許多錯誤,懇請各位老師與同學批評 指正。 本書中的程式碼附有可一鍵執行的原始檔,託管於 github.com/krahets/hello‑algo 倉庫。 動畫在 PDF 內的展示效果有限,可訪問 www.hello‑algo.com 網頁版以獲得更佳的閱讀體驗。 推薦語 “如果我當年學資料結構與演算法時有《Hello 演算法》,學起來應該會簡單 10 倍!” ——李沐,亞馬遜資深首席科學家 電腦的出現為世界帶來了巨大的變革,它憑藉高速的運算能力與卓越的可程式化特性,成為執行演算法 與處理資料的理想媒介。無論是電玩遊戲的逼真畫面、自動駕駛的智慧決策,還是 AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事實上,在電腦
    0 码力 | 384 页 | 18.80 MB | 10 月前
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