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  • pdf文档 Debian 新維護人員手冊

    1998-2002 Josip Rodin 版權 © 2005-2015 Osamu Aoki 版權 © 2010 Craig Small 版權 © 2010 Raphaël Hertzog 本文件可在 GNU 通用公共許可證第二版或更高版本的條款規定下使用。 本文檔在撰寫過程中參考了以下兩篇文檔: • Making a Debian Package (AKA the Debmake Manual) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 3.3 把文件安裝到目的位置 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 4.4.1 rules 文件中的 Target . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
    0 码力 | 63 页 | 512.12 KB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Comprehensive Rust(繁体中文)

    80 16.1 標準函式庫 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 16.2 說明文件測試 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 16.3 Option . . . . 記憶體管理 98 19.1 檢查程式記憶體 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 19.2 自動記憶體管理 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 19.3 所有權 . . . . . . 接在筆電上執行 mdbook serve 分享螢幕畫面 (請參閱安裝操作說明)。這可確保提供最佳效能,不會在您切換頁面時發生延遲。使用筆電也可讓您 修正自己或課程參與者發現的錯字。 5. 讓學員獨自或分成小組做習題。我們通常會在早上和下午各安排 30 至 45 分鐘的時間做習題,這包 含檢討解題方式的時間。請務必詢問學員是否遇到難題,或需要您的協助。如果發現多位學員遇到相 同問題,請向全班說明該
    0 码力 | 358 页 | 1.41 MB | 11 月前
    3
  • pdf文档 Debian 套件打包教學指南 version 0.29

    修改既有套件 ▶ 新增自有套件 ▶ 和 Debian 社群進行交流 ▶ 成為 Debian 進階使用者 ▶ 這份教學指南針對重要功能進行介紹, 但也許會有疏漏之處 ▶ 所以你需要閱讀更多文件 ▶ 文件大部份的內容也適用於 Debian 衍生的 Linux發行版 ▶ 其中包含 Ubuntu Debian 套件打包教學指南 2 / 90 大綱 1 介紹 2 製作原始碼套件 3 構建並測試套件 開源精神進行開發的主要發行版 ▶ 非營利, 由超過1000個志願者協同開發而成 ▶ 三個主要特色: ▶ 品質 – 卓越的技術文化 準備好才會發行 ▶ 自由 – 開發者以及使用者皆遵循 社會契約 並發揚自1993年起開始倡導的自由軟體文化 ▶ 獨立 – Debian 不被任何一間公司所擁有 決策過程一切透明化 (行動至上 + 民主) ▶ 對於業餘開發者 來說最大的意義: 因本身喜愛而去完成這些事 (snapshot.d.o 提供自2005年開始的 Debian套件) ▶ 透過 Debian 版本控制系統下載: ▶ debcheckout package ▶ 下載後, 使用 dpkg-source -x file.dsc解壓縮即可 Debian 套件打包教學指南 14 / 90 創建一個基本原始碼套件 ▶ 從上游下載原始碼 (上游原始碼 = 來自軟體原始開發者) ▶ 將檔案改名成
    0 码力 | 90 页 | 691.02 KB | 1 年前
    3
  • pdf文档 可觀測性 (Observability) 在 Kubernetes Day2 Operation的考量與實踐

    利用率並最終降低總體成本的工具。 Click to edit Master title style 13 GitOps 痛苦x甜密 • 有能力記錄叢集環境上的一切變化 • 使用宣告式(Declarative)的文件格式 來描述或是設定環境上要用到的所有 資源 • 所有的環境變化都可支援審核機制, 要通過審核才會往下運作 • 權限控管,控制誰有能力去對環境資 源進行更改 • 有辦法針對期望的狀態與運行的狀態 xxxOperator • Operator 的目標是將 operation 知識 放入軟件中 • Operator 運行在 Kubernetes 集群內 並根據宣告式 (Declarative) 的 CRD 文件來自動化常見的 Day 1和 Day2 的活動。 15 Click to edit Master title style 16 Kube-Prometheus-stack 一站式可觀測性百寶箱 手動 • Step-by-step instructions followed by the operator • 半自動 • A combination of operator- followed steps with automated steps • 全自動 • All steps are automated and require no operator 22 Click
    0 码力 | 30 页 | 3.01 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Kubernetes平台比較:Red Hat OpenShift、SUSE Rancher及 Canonical Kubernetes

    Kubernetes 如何為貴企業選擇合適的Kubernetes發行版本 2022年7月 執行摘要 採用容器優先方法的企業,將能享有無可比擬的機會,協助提升效率及資源使用 率、加強安全性、導入自動化及加速創新;因此Gartner預測將有75%的全球組 織,在2022年之前於正式作業執行容器化應用程式,而這樣的數據並不會讓人 感到驚訝。1 Kubernetes已經成為管理容器化工作負載和服務的頂尖開放原始碼平台,不過 Kubernetes生命週期的初期階段,也就是第0天和第1天,但真正的挑戰要到第2 天才開始。 就第2天作業而言,Canonical Kubernetes及OpenShift都利用運算子提供完整的 生命週期自動化。不過OpenShift運算子大多設計為隔離作業,而Canonical Kubernetes運算子則可共同組合,提供高度複雜的應用程式及服務。Canonical Kubernetes是以Juj 將運算子列入考量,因此能夠更輕鬆解決維護和 升級等長期挑戰。 Rancher支援上游運算子,但無法在開箱後立即提供與Canonical Kubernetes或 OpenShift相同程度的生命週期自動化。 3. 高可用性 高可用度有助於盡量減少停機時間,並達到最高的可靠度及生產力,因此是所 有主要 Kubernetes 解決方案的標準特性。Canonical Kubernetes、Rancher
    0 码力 | 10 页 | 1.26 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Kubernetes 入門

    果。確切地說,Kubernetes 是 Google 嚴格保密十幾年的秘密武器——Borg 的開源 專案版本。Borg 是 Google 久負盛名的一個內部使用的大規模叢集管理系統,它基 於容器技術,目的是實現資源管理的自動化,以及跨多個資料中心的資源利用率最 大化。十幾年來,Google 一直透過 Borg 系統管理著數量龐大的叢集式應用系統。 由於 Google 員工都簽署了保密協議,即便離職也不能洩露 Borg 系統中還有許多可供配置的資源物件,例如 LimitRange、ResourceQuota。另外,一些系統內部使用的物件 Binding、Event 等 請參考 Kubernetes 的 API 說明文件。 1.5 Kubernetes 整體架構 Kubernetes 叢 集 由 兩 種 節 點 所 組 成:Master 和 Node。 在 Master 上 執 行 etcd、 API Server、Controller Token 來自 Service Account Secret); (5) 透過添加“volumeSource"的方式,將上面提到的“volume"掛載到 Pod 中所 有容器的 /var/run/secrets/kubernetes.io/serviceaccount 目錄中。 Token Controller 和 Service AccountController 在其自動化過程中所起到的作用請參
    0 码力 | 12 页 | 2.00 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Go 版

    。在與讀者交流期間,我 最常被問到的一個問題是“如何入門演算法”。漸漸地,我對這個問題產生了濃厚的興趣。 兩眼一抹黑地刷題似乎是最受歡迎的方法,簡單、直接且有效。然而刷題就如同玩“踩地雷”遊戲,自學能 力強的人能夠順利將地雷逐個排掉,而基礎不足的人很可能被炸得焦頭爛額,並在挫折中步步退縮。通讀教 材也是一種常見做法,但對於面向求職的人來說,畢業論文、投遞履歷、準備筆試和面試已經消耗了大部分 演算法》,學起來應該會簡單 10 倍!” ——李沐,亞馬遜資深首席科學家 電腦的出現為世界帶來了巨大的變革,它憑藉高速的運算能力與卓越的可程式化特性,成為執行演算法 與處理資料的理想媒介。無論是電玩遊戲的逼真畫面、自動駕駛的智慧決策,還是 AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事實上,在電腦問世之前,演算法和資料結構就已經存在於世界的各個角落。早期的演算法相對簡單,例如 www.hello‑algo.com 3 圖 0‑1 本書主要內容 0.1.3 致謝 本書在開源社群眾多貢獻者的共同努力下不斷完善。感謝每一位投入時間與精力的撰稿人,他們是(按照 GitHub 自動生成的順序):krahets、coderonion、Gonglja、nuomi1、Reanon、justin‑tse、hpstory、 danielsss、curtishd、night‑cruis
    0 码力 | 385 页 | 18.80 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C# 版

    。在與讀者交流期間,我 最常被問到的一個問題是“如何入門演算法”。漸漸地,我對這個問題產生了濃厚的興趣。 兩眼一抹黑地刷題似乎是最受歡迎的方法,簡單、直接且有效。然而刷題就如同玩“踩地雷”遊戲,自學能 力強的人能夠順利將地雷逐個排掉,而基礎不足的人很可能被炸得焦頭爛額,並在挫折中步步退縮。通讀教 材也是一種常見做法,但對於面向求職的人來說,畢業論文、投遞履歷、準備筆試和面試已經消耗了大部分 演算法》,學起來應該會簡單 10 倍!” ——李沐,亞馬遜資深首席科學家 電腦的出現為世界帶來了巨大的變革,它憑藉高速的運算能力與卓越的可程式化特性,成為執行演算法 與處理資料的理想媒介。無論是電玩遊戲的逼真畫面、自動駕駛的智慧決策,還是 AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事實上,在電腦問世之前,演算法和資料結構就已經存在於世界的各個角落。早期的演算法相對簡單,例如 www.hello‑algo.com 3 圖 0‑1 本書主要內容 0.1.3 致謝 本書在開源社群眾多貢獻者的共同努力下不斷完善。感謝每一位投入時間與精力的撰稿人,他們是(按照 GitHub 自動生成的順序):krahets、coderonion、Gonglja、nuomi1、Reanon、justin‑tse、hpstory、 danielsss、curtishd、night‑cruis
    0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Dart 版

    。在與讀者交流期間,我 最常被問到的一個問題是“如何入門演算法”。漸漸地,我對這個問題產生了濃厚的興趣。 兩眼一抹黑地刷題似乎是最受歡迎的方法,簡單、直接且有效。然而刷題就如同玩“踩地雷”遊戲,自學能 力強的人能夠順利將地雷逐個排掉,而基礎不足的人很可能被炸得焦頭爛額,並在挫折中步步退縮。通讀教 材也是一種常見做法,但對於面向求職的人來說,畢業論文、投遞履歷、準備筆試和面試已經消耗了大部分 演算法》,學起來應該會簡單 10 倍!” ——李沐,亞馬遜資深首席科學家 電腦的出現為世界帶來了巨大的變革,它憑藉高速的運算能力與卓越的可程式化特性,成為執行演算法 與處理資料的理想媒介。無論是電玩遊戲的逼真畫面、自動駕駛的智慧決策,還是 AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事實上,在電腦問世之前,演算法和資料結構就已經存在於世界的各個角落。早期的演算法相對簡單,例如 www.hello‑algo.com 3 圖 0‑1 本書主要內容 0.1.3 致謝 本書在開源社群眾多貢獻者的共同努力下不斷完善。感謝每一位投入時間與精力的撰稿人,他們是(按照 GitHub 自動生成的順序):krahets、coderonion、Gonglja、nuomi1、Reanon、justin‑tse、hpstory、 danielsss、curtishd、night‑cruis
    0 码力 | 378 页 | 18.77 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Kotlin 版

    。在與讀者交流期間,我 最常被問到的一個問題是“如何入門演算法”。漸漸地,我對這個問題產生了濃厚的興趣。 兩眼一抹黑地刷題似乎是最受歡迎的方法,簡單、直接且有效。然而刷題就如同玩“踩地雷”遊戲,自學能 力強的人能夠順利將地雷逐個排掉,而基礎不足的人很可能被炸得焦頭爛額,並在挫折中步步退縮。通讀教 材也是一種常見做法,但對於面向求職的人來說,畢業論文、投遞履歷、準備筆試和面試已經消耗了大部分 演算法》,學起來應該會簡單 10 倍!” ——李沐,亞馬遜資深首席科學家 電腦的出現為世界帶來了巨大的變革,它憑藉高速的運算能力與卓越的可程式化特性,成為執行演算法 與處理資料的理想媒介。無論是電玩遊戲的逼真畫面、自動駕駛的智慧決策,還是 AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事實上,在電腦問世之前,演算法和資料結構就已經存在於世界的各個角落。早期的演算法相對簡單,例如 www.hello‑algo.com 3 圖 0‑1 本書主要內容 0.1.3 致謝 本書在開源社群眾多貢獻者的共同努力下不斷完善。感謝每一位投入時間與精力的撰稿人,他們是(按照 GitHub 自動生成的順序):krahets、coderonion、Gonglja、nuomi1、Reanon、justin‑tse、hpstory、 danielsss、curtishd、night‑cruis
    0 码力 | 382 页 | 18.79 MB | 10 月前
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