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  • pdf文档 Debian 新維護人員手冊

    Debian 新維護人員手冊 Josip Rodin, Osamu Aoki, Aron Xu, 李凌, 郑原真, 陳侃如, 青木修, 且周默 Debian 新維護人員手冊 ii 版權 © 1998-2002 Josip Rodin 版權 © 2005-2015 Osamu Aoki 版權 © 2010 Craig Small 版權 © 2010 Raphaël Hertzog 本文件可在 Maintainers”. Please use this new tutorial as the primary tutorial document. Debian 新維護人員手冊 iii COLLABORATORS TITLE : Debian 新維護人員手冊 ACTION NAME DATE SIGNATURE WRITTEN BY Josip Rodin, Osamu Aoki, Aron Xu 繁簡轉換 October 8, 2022 简体中文翻译 October 8, 2022 REVISION HISTORY NUMBER DATE DESCRIPTION NAME Debian 新維護人員手冊 iv Contents 1 從一條正確的路開始 1 1.1 Debian 的社會驅動力 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    0 码力 | 63 页 | 512.12 KB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Go 版

    “如果我當年學資料結構與演算法時有《Hello 演算法》,學起來應該會簡單 10 倍!” ——李沐,亞馬遜資深首席科學家 電腦的出現為世界帶來了巨大的變革,它憑藉高速的運算能力與卓越的可程式化特性,成為執行演算法 與處理資料的理想媒介。無論是電玩遊戲的逼真畫面、自動駕駛的智慧決策,還是 AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事 1 初探動態規劃 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 14.2 動態規劃問題特性 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311 14.3 動態規劃解題思路 . . . . . 往下閱讀,本書將引導 你邁入資料結構與演算法的知識殿堂。 1.2 演算法是什麼 1.2.1 演算法定義 演算法(algorithm)是在有限時間內解決特定問題的一組指令或操作步驟,它具有以下特性。 ‧ 問題是明確的,包含清晰的輸入和輸出定義。 ‧ 具有可行性,能夠在有限步驟、時間和記憶體空間下完成。 ‧ 各步驟都有確定的含義,在相同的輸入和執行條件下,輸出始終相同。 1.2.2 資料結構定義
    0 码力 | 385 页 | 18.80 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Dart 版

    Hello 演算法 Dart 語言版 作者:靳宇棟(@krahets) 程式碼審閱:劉玉新(@gvenusleo) Release 1.2.0 2024‑12‑06 序 兩年前,我在力扣上分享了“劍指 Offer”系列題解,受到了許多讀者的鼓勵與支持。在與讀者交流期間,我 最常被問到的一個問題是“如何入門演算法”。漸漸地,我對這個問題產生了濃厚的興趣。 兩眼一抹黑地刷題似乎是最受歡迎 “如果我當年學資料結構與演算法時有《Hello 演算法》,學起來應該會簡單 10 倍!” ——李沐,亞馬遜資深首席科學家 電腦的出現為世界帶來了巨大的變革,它憑藉高速的運算能力與卓越的可程式化特性,成為執行演算法 與處理資料的理想媒介。無論是電玩遊戲的逼真畫面、自動駕駛的智慧決策,還是 AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事 1 初探動態規劃 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300 14.2 動態規劃問題特性 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306 14.3 動態規劃解題思路 . . . . .
    0 码力 | 378 页 | 18.77 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Kotlin 版

    “如果我當年學資料結構與演算法時有《Hello 演算法》,學起來應該會簡單 10 倍!” ——李沐,亞馬遜資深首席科學家 電腦的出現為世界帶來了巨大的變革,它憑藉高速的運算能力與卓越的可程式化特性,成為執行演算法 與處理資料的理想媒介。無論是電玩遊戲的逼真畫面、自動駕駛的智慧決策,還是 AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事 1 初探動態規劃 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303 14.2 動態規劃問題特性 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309 14.3 動態規劃解題思路 . . . . . 往下閱讀,本書將引導 你邁入資料結構與演算法的知識殿堂。 1.2 演算法是什麼 1.2.1 演算法定義 演算法(algorithm)是在有限時間內解決特定問題的一組指令或操作步驟,它具有以下特性。 ‧ 問題是明確的,包含清晰的輸入和輸出定義。 ‧ 具有可行性,能夠在有限步驟、時間和記憶體空間下完成。 ‧ 各步驟都有確定的含義,在相同的輸入和執行條件下,輸出始終相同。 1.2.2 資料結構定義
    0 码力 | 382 页 | 18.79 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Java 版

    “如果我當年學資料結構與演算法時有《Hello 演算法》,學起來應該會簡單 10 倍!” ——李沐,亞馬遜資深首席科學家 電腦的出現為世界帶來了巨大的變革,它憑藉高速的運算能力與卓越的可程式化特性,成為執行演算法 與處理資料的理想媒介。無論是電玩遊戲的逼真畫面、自動駕駛的智慧決策,還是 AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事 1 初探動態規劃 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301 14.2 動態規劃問題特性 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 14.3 動態規劃解題思路 . . . . . 往下閱讀,本書將引導 你邁入資料結構與演算法的知識殿堂。 1.2 演算法是什麼 1.2.1 演算法定義 演算法(algorithm)是在有限時間內解決特定問題的一組指令或操作步驟,它具有以下特性。 ‧ 問題是明確的,包含清晰的輸入和輸出定義。 ‧ 具有可行性,能夠在有限步驟、時間和記憶體空間下完成。 ‧ 各步驟都有確定的含義,在相同的輸入和執行條件下,輸出始終相同。 1.2.2 資料結構定義
    0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 JavaScript 版

    “如果我當年學資料結構與演算法時有《Hello 演算法》,學起來應該會簡單 10 倍!” ——李沐,亞馬遜資深首席科學家 電腦的出現為世界帶來了巨大的變革,它憑藉高速的運算能力與卓越的可程式化特性,成為執行演算法 與處理資料的理想媒介。無論是電玩遊戲的逼真畫面、自動駕駛的智慧決策,還是 AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事 1 初探動態規劃 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300 14.2 動態規劃問題特性 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306 14.3 動態規劃解題思路 . . . . . 往下閱讀,本書將引導 你邁入資料結構與演算法的知識殿堂。 1.2 演算法是什麼 1.2.1 演算法定義 演算法(algorithm)是在有限時間內解決特定問題的一組指令或操作步驟,它具有以下特性。 ‧ 問題是明確的,包含清晰的輸入和輸出定義。 ‧ 具有可行性,能夠在有限步驟、時間和記憶體空間下完成。 ‧ 各步驟都有確定的含義,在相同的輸入和執行條件下,輸出始終相同。 1.2.2 資料結構定義
    0 码力 | 379 页 | 18.78 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Swift 版

    “如果我當年學資料結構與演算法時有《Hello 演算法》,學起來應該會簡單 10 倍!” ——李沐,亞馬遜資深首席科學家 電腦的出現為世界帶來了巨大的變革,它憑藉高速的運算能力與卓越的可程式化特性,成為執行演算法 與處理資料的理想媒介。無論是電玩遊戲的逼真畫面、自動駕駛的智慧決策,還是 AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事 1 初探動態規劃 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300 14.2 動態規劃問題特性 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306 14.3 動態規劃解題思路 . . . . . 往下閱讀,本書將引導 你邁入資料結構與演算法的知識殿堂。 1.2 演算法是什麼 1.2.1 演算法定義 演算法(algorithm)是在有限時間內解決特定問題的一組指令或操作步驟,它具有以下特性。 ‧ 問題是明確的,包含清晰的輸入和輸出定義。 ‧ 具有可行性,能夠在有限步驟、時間和記憶體空間下完成。 ‧ 各步驟都有確定的含義,在相同的輸入和執行條件下,輸出始終相同。 1.2.2 資料結構定義
    0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Ruby 版

    “如果我當年學資料結構與演算法時有《Hello 演算法》,學起來應該會簡單 10 倍!” ——李沐,亞馬遜資深首席科學家 電腦的出現為世界帶來了巨大的變革,它憑藉高速的運算能力與卓越的可程式化特性,成為執行演算法 與處理資料的理想媒介。無論是電玩遊戲的逼真畫面、自動駕駛的智慧決策,還是 AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事 1 初探動態規劃 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295 14.2 動態規劃問題特性 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301 14.3 動態規劃解題思路 . . . . . 往下閱讀,本書將引導 你邁入資料結構與演算法的知識殿堂。 1.2 演算法是什麼 1.2.1 演算法定義 演算法(algorithm)是在有限時間內解決特定問題的一組指令或操作步驟,它具有以下特性。 ‧ 問題是明確的,包含清晰的輸入和輸出定義。 ‧ 具有可行性,能夠在有限步驟、時間和記憶體空間下完成。 ‧ 各步驟都有確定的含義,在相同的輸入和執行條件下,輸出始終相同。 1.2.2 資料結構定義
    0 码力 | 372 页 | 18.75 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Python 版

    “如果我當年學資料結構與演算法時有《Hello 演算法》,學起來應該會簡單 10 倍!” ——李沐,亞馬遜資深首席科學家 電腦的出現為世界帶來了巨大的變革,它憑藉高速的運算能力與卓越的可程式化特性,成為執行演算法 與處理資料的理想媒介。無論是電玩遊戲的逼真畫面、自動駕駛的智慧決策,還是 AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事 1 初探動態規劃 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288 14.2 動態規劃問題特性 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294 14.3 動態規劃解題思路 . . . . . 往下閱讀,本書將引導 你邁入資料結構與演算法的知識殿堂。 1.2 演算法是什麼 1.2.1 演算法定義 演算法(algorithm)是在有限時間內解決特定問題的一組指令或操作步驟,它具有以下特性。 ‧ 問題是明確的,包含清晰的輸入和輸出定義。 ‧ 具有可行性,能夠在有限步驟、時間和記憶體空間下完成。 ‧ 各步驟都有確定的含義,在相同的輸入和執行條件下,輸出始終相同。 1.2.2 資料結構定義
    0 码力 | 364 页 | 18.74 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C++ 版

    “如果我當年學資料結構與演算法時有《Hello 演算法》,學起來應該會簡單 10 倍!” ——李沐,亞馬遜資深首席科學家 電腦的出現為世界帶來了巨大的變革,它憑藉高速的運算能力與卓越的可程式化特性,成為執行演算法 與處理資料的理想媒介。無論是電玩遊戲的逼真畫面、自動駕駛的智慧決策,還是 AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事 1 初探動態規劃 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301 14.2 動態規劃問題特性 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 14.3 動態規劃解題思路 . . . . . 往下閱讀,本書將引導 你邁入資料結構與演算法的知識殿堂。 1.2 演算法是什麼 1.2.1 演算法定義 演算法(algorithm)是在有限時間內解決特定問題的一組指令或操作步驟,它具有以下特性。 ‧ 問題是明確的,包含清晰的輸入和輸出定義。 ‧ 具有可行性,能夠在有限步驟、時間和記憶體空間下完成。 ‧ 各步驟都有確定的含義,在相同的輸入和執行條件下,輸出始終相同。 1.2.2 資料結構定義
    0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前
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