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  • pdf文档 JavaScript极速入门 —— 内核与引擎

    —— 内核与引擎 主讲人与课程设计:耕耕 浏览器内核 主流浏览器内核 JavaScript 引擎 主流浏览器JavaScript 引擎 浏览器内核与JavaScript 引擎关系 最初内核的概念包括渲染引擎与JS引擎,目前习惯直接称渲染引擎为内核,JS引擎独立。 浏览器内核 渲染引擎 JavaScript引擎 最初状态 浏览器内核 渲染引擎 JavaScript引擎 目前状态 JavaScript引擎独立了 渲染引擎与JavaScript 引擎 渲染引擎:Rendering Engine,一般习惯将之称为“浏览器内核”,主要功能是解析HTML/CSS进 行渲染页面,渲染引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息。 JavaScript 引擎:专门处理JavaScript脚本的虚拟机、解释器,用来解释执行js代码。在早期内 核也是包含js引擎的,而现在js引擎越来独立了,可以把它单独提出来。 了,可以把它单独提出来。 总结:渲染引擎(浏览器内核)处理html/css,JavaScript引擎处理JavaScript代码,有js引擎的 地方就能解析js代码 浏览器 渲染引擎(内核) 解析html/css JavaScript引擎 解析JavaScript代码 JavaScript和java什么关系 JavaScript 在刚诞生的时候,它的名字叫 “LiveScript”。但是因为当时
    0 码力 | 8 页 | 394.47 KB | 1 年前
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  • pdf文档 万亿级数据洪峰下的消息引擎Apache RocketMQ

    万亿级数据洪峰下的消息引擎 Apache RocketMQ 誓嘉 自我介绍 l花名:誓嘉 l真名:王小瑞 lvintagewang@apache.org l@阿里巴巴-中间件 lApache RocketMQ 创始人, PPMC Member,Committer lOpen-Messaging创始人 CONTENTS 01 02 03 阿里消息中间件的演变历史 双11万亿级数据洪峰的挑战
    0 码力 | 35 页 | 993.29 KB | 1 年前
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  • pdf文档 万亿级数据洪峰下的消息引擎 Apache RocketMQ

    万亿级数据洪峰下的消息引擎 Apache RocketMQ 誓嘉 自我介绍 l花名:誓嘉 l真名:王小瑞 lvintagewang@apache.org l@阿里巴巴-中间件 lApache RocketMQ 创始人, PPMC Member,Committer lOpen-Messaging创始人 CONTENTS 01 02 03 阿里消息中间件的演变历史 双11万亿级数据洪峰的挑战
    0 码力 | 35 页 | 5.82 MB | 1 年前
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  • pdf文档 PromQL Got a BOOST: 用 Rust 重写 Prometheus 的查询引擎

    第三届中国 Rust 开发者大会 PromQL Got a BOOST: 用 Rust 重写 Prometheus 的查询引擎 Ruihang Xia @greptime.com Ruihang GitHub: waynexia Losing hair at Greptime Wanna sleep 10 hrs/day Learn JS every year Healing
    0 码力 | 39 页 | 6.95 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Rust在物理引擎研发中的应用 崔汉青

    第三届中国Rust开发者大会 Rust在物理引擎研发中的应用 崔汉青 Motphys CEO Motphys 驱动虚拟世界的全部运动 体验 应用 基础应用: 内容生成工具、 交易市场等 基础硬件: 5G/6G、 半导体、 VR/AR等 基础软件: 渲染引擎、 动作物理引擎等 静态表现力 动态表现力 渲染技术 动作物理技术 动作技术 Motion 物理技术 Physics 保证每个目标平台的极致性能 跨端确定性 – 保证所有目标平台计算结 果完全一致 具备分布式能力 – 通过横向扩展突破单 机物理算力的上限 Motphys 物理引擎的设计目标 Rust 的性能和 C/C++ 比肩,支持 SIMD 优 化,满足苛求性能的引擎研发需求; Rust 的零开销抽象甩掉了复杂设计的性能包袱 # 高性能 Rust 在不损耗性能的情况下,其优秀的语 法设计保证了语言的强大表达力:用更少 在语法层面极大程度保证了内存安全 和并发安全 语言内建的 async/await,还有优秀的 crates rayon(计算密集型并发支持)和 tokio(IO 密集型并发支持) 为什么选择 Rust Motphys 物理引擎架构 Broad Phase Narrow Phase Candidate Collision Pairs Manifold Build Collision Pairs Collision
    0 码力 | 22 页 | 1.18 MB | 1 年前
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  • pdf文档 云时代下多数据计算引擎的设计与实现

    rights reserved. OpenPie Confidential @2024 OpenPie. All rights reserved. OpenPie Confidential 云时代下多数据计算引擎的设计与实现 郭罡 CTO 拓数派(OpenPie) @2024 OpenPie. All rights reserved. OpenPie Confidential 关 于 拓 数 派 核心团队来自于各大厂名校,有丰富的数据库(Greenplum,DB2,ClickHouse等)研发 和产业经验. • 产品 πDataCS:多计算引擎,包括自研分布式数据库PieCloudDB,自研分布式向量数据库 等. • PieCloudDB 存储底座是各计算引擎的载体. • 已落地或者正在落地:IoT、金融、新能源、医疗等行业. @2024 OpenPie. All rights reserved reserved. OpenPie Confidential 云时代 数据计算 多数据模态支持 广泛的生态支持 “一份数据,多引擎计算”的述求 让数据流动起来 @2024 OpenPie. All rights reserved. OpenPie Confidential PieCloudDB 简介 一款云原生分布式 分析型数据库 • 元数据、用户数据、计算完全分离. • 用户数据(code
    0 码力 | 15 页 | 3.09 MB | 1 年前
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  • pdf文档 蔡岳毅-基于ClickHouse+StarRocks构建支撑千亿级数据量的高可用查询引擎

    全球敏捷运维峰会 广州站 基于ClickHouse+StarRocks 构建支撑千亿级数据量的高可用查询引擎 演讲人:蔡岳毅 全球敏捷运维峰会 广州站 1. 为什么选择ClickHouse/StarRocks; 2. ClickHouse/StarRocks的高可用架构; 3. 如何合理的应用ClickHouse的优点,StarRocks 如何来补充ClickHouse 的短板;
    0 码力 | 15 页 | 1.33 MB | 1 年前
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  • pdf文档 前终端统⼀一⽅方案Hippy-Vue 设计和实现

    Text... Component Node Render Portable UI Hippy Buffer Bridge Text Component Network... Module X5 V8/JSC JS Executor Native Framework JS2Native Bridge JavaScript Native2JS Bridge Console Global Module X5 V8/JSC JS Executor Native Framework JS2Native Bridge JavaScript Native2JS Bridge Console Global Console... Global Method Hippy Buffer ⼆二进制传输协议,编解码性能更更好。 X5 V8 X5 团队特供 V8 引擎。 Hippy Layout Layout iOS、Android 共享布局引擎, 纯 C 开发,只有 50kb。 项⽬目架构 Hippy SDK 采⽤用三层设计,其中: • JavaScript 层:提供业务代码运⾏行行时的前端上下⽂文环境; • Native Framework 层:负责前终端通讯与 Javascript VM,并提供 Native 相关模块; • Portable UI 层:提供基础 UI 组件与
    0 码力 | 19 页 | 556.32 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Node.js Manual & Documentation

    目前比较繁杂,主要包括下述几 个主要类库:  V8 JavaScript, a C++ library. Used for interfacing with JavaScript: creating objects, calling functions, etc. Documented mostly in the v8.h header file (deps/v8/include/v8.h in the the Node source tree). V8 JavaScript,C++类库,作为 JavaScript 的接口类,主要用于创建对象、 调用方法等功能。大部分功能在头文件 v8.h (在 node 文件夹下的路径为 deps/v8/include/v8.h)中有详细文档。  libev, C event loop library. Anytime one needs to wait started we create a file hello.cc: 首先我们需要创建一个 hello.cc 文件: #include using namespace v8; extern "C" void init (Handle target) { HandleScope scope; target->Set(String::New("hello")
    0 码力 | 153 页 | 1.21 MB | 1 年前
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  • pdf文档 TiDB v8.0 中文手册

    · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2460 14.2 存储引擎 TiKV · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2477 14.3 存储引擎 TiFlash· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 性。可按需配置副本地理位置、副本数量等 策略,满足不同容灾级别的要求。 • 实时 HTAP 提供行存储引擎TiKV、列存储引擎TiFlash 两款存储引擎,TiFlash 通过 Multi-Raft Learner 协议实时从 TiKV 复制 数据,确保行存储引擎 TiKV 和列存储引擎 TiFlash 之间的数据强一致。TiKV、TiFlash 可按需部署在不同的 机器,解决 HTAP 资源隔离的问题。
    0 码力 | 4805 页 | 101.28 MB | 1 年前
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