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  • pdf文档 PlantUML 1.2023.11 Guía de Referencia del Lenguaje

    link #blue this is my note on right link and in blue end note @enduml 3.13 Clases abstractas e interfaces Puedes declarar una clase como abstracta usando las palabras claves abstract or abstract class Clases ocultas 3 DIAGRAMA DE CLASE • class para todas las clases, • interface para todas las interfaces, • enum para todos los enums, • <> para clases que son estereotipadas con foo1, • un nombre enmarcador específico Usualmente, un carácter enmarcado en un círculo (C,I,E o A) es usado por clases, interfaces, enum y clases abstractas. Pero puedes definir tu propio enmarcado para una clase cuando defines
    0 码力 | 531 页 | 7.53 MB | 1 年前
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  • pdf文档 PlantUML 1.2021.2 Guía de Referencia del Lenguaje

    link #blue this is my note on right link and in blue end note @enduml 3.12 Clases abstractas e interfaces Puedes declarar una clase como abstracta usando las palabras claves abstract or abstract class después las palabras clave hide o show: • class para todas las clases, • interface para todas las interfaces, • enum para todos los enums, • <> para clases que son estereotipadas con foo1, • un nombre enmarcador específico Usualmente, un carácter enmarcado en un círculo (C,I,E o A) es usado por clases, interfaces, enum y clases abstractas. Pero puedes definir tu propio enmarcado para una clase cuando defines
    0 码力 | 389 页 | 4.12 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 PlantUML 1.2021.1 Guía de Referencia del Lenguaje

    link #blue this is my note on right link and in blue end note @enduml 3.12 Clases abstractas e interfaces Puedes declarar una clase como abstracta usando las palabras claves abstract or abstract class después las palabras clave hide o show: • class para todas las clases, • interface para todas las interfaces, • enum para todos los enums, • <> para clases que son estereotipadas con foo1, • un nombre enmarcador específico Usualmente, un carácter enmarcado en un círculo (C,I,E o A) es usado por clases, interfaces, enum y clases abstractas. Pero puedes definir tu propio enmarcado para una clase cuando defines
    0 码力 | 384 页 | 4.07 MB | 1 年前
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  • pdf文档 PlantUML 1.2021.3 Guía de Referencia del Lenguaje

    link #blue this is my note on right link and in blue end note @enduml 3.12 Clases abstractas e interfaces Puedes declarar una clase como abstracta usando las palabras claves abstract or abstract class después las palabras clave hide o show: • class para todas las clases, • interface para todas las interfaces, • enum para todos los enums, • <> para clases que son estereotipadas con foo1, • un nombre enmarcador específico Usualmente, un carácter enmarcado en un círculo (C,I,E o A) es usado por clases, interfaces, enum y clases abstractas. Pero puedes definir tu propio enmarcado para una clase cuando defines
    0 码力 | 407 页 | 4.28 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Comprehensive Rust(Español) 202412

    1 Tutorial de Servicio de Cumpleaños . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 34.1.1 Interfaces de AIDL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 34.1.2 Generated Service API como Box. 13.2 Traits Rust te permite abstraer sobre tipos con traits. Son similares a las interfaces: trait Pet { /// Devuelve una frase de esta mascota. fn talk(&self) -> String; /// Imprime un both implement the described service and write client code that talks to that service. 34.1.1 Interfaces de AIDL La API de tu servicio se declara mediante una interfaz de AIDL: birthday_service/aid
    0 码力 | 389 页 | 1.04 MB | 11 月前
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  • pdf文档 Guía de referencia de Debian v2.124

    información de la estructura de este directorio. Los el subárboles de directorios «/proc/sys/» contienen interfaces que permiten cambiar algunos parámetros del núcleo en tiempo de ejecución. (Se puede realizar las estructuras de datos del kernel exportadas, sus atributos y los enlaces entre ellos. También contiene interfaces para cambiar ciertos parámetros del kernel que se están ejecutándose. Consulte «proc.txt(.gz)» ver inittab(5) tecla izquierda Alt (opcionalmente, tecla de Windows) meta-tecla para Emacs e interfaces similares de usuario flecha arriba retrocede en el histórico de órdenes bash Ctrl-R búsqueda
    0 码力 | 285 页 | 1.43 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 PlantUML 1.2019.4 Guía de Referencia del Lenguaje

    class Dummy Guía de Referencia del Lenguaje PlantUML (1.2019.4) 39 / 165 3.10 Clases abstractas e interfaces 3 DIAGRAMA DE CLASES Dummy --> Foo : A link note on link #red: note that is red Dummy --> Foo2 link #blue this is my note on right link and in blue end note @enduml 3.10 Clases abstractas e interfaces Puedes declarar una clase como abstracta usando las palabras claves abstract or abstract class después las palabras clave hide o show: • class para todas las clases, • interface para todas las interfaces, • enum para todos los enums, • <> para clases que son estereotipadas con foo1, • un nombre
    0 码力 | 166 页 | 1.82 MB | 1 年前
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  • pdf文档 PlantUML 1.2019.3 Guía de Referencia del Lenguaje

    class Dummy Guía de Referencia del Lenguaje PlantUML (1.2019.3) 39 / 157 3.10 Clases abstractas e interfaces 3 DIAGRAMA DE CLASES Dummy --> Foo : A link note on link #red: note that is red Dummy --> Foo2 link #blue this is my note on right link and in blue end note @enduml 3.10 Clases abstractas e interfaces Puedes declarar una clase como abstracta usando las palabras claves abstract or abstract class después las palabras clave hide o show: • class para todas las clases, • interface para todas las interfaces, • enum para todos los enums, • <> para clases que son estereotipadas con foo1, • un nombre
    0 码力 | 158 页 | 1.72 MB | 1 年前
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  • pdf文档 PlantUML 1.2019.2 Guía de Referencia del Lenguaje

    class Dummy Guía de Referencia del Lenguaje PlantUML (1.2019.2) 39 / 157 3.10 Clases abstractas e interfaces 3 DIAGRAMA DE CLASES Dummy --> Foo : A link note on link #red: note that is red Dummy --> Foo2 link #blue this is my note on right link and in blue end note @enduml 3.10 Clases abstractas e interfaces Puedes declarar una clase como abstracta usando las palabras claves abstract or abstract class después las palabras clave hide o show: • class para todas las clases, • interface para todas las interfaces, • enum para todos los enums, • <> para clases que son estereotipadas con foo1, • un nombre
    0 码力 | 158 页 | 1.72 MB | 1 年前
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  • pdf文档 PlantUML 1.2019.6 Guía de Referencia del Lenguaje

    class Dummy Guía de Referencia del Lenguaje PlantUML (1.2019.6) 39 / 171 3.10 Clases abstractas e interfaces 3 DIAGRAMA DE CLASES Dummy --> Foo : A link note on link #red: note that is red Dummy --> Foo2 link #blue this is my note on right link and in blue end note @enduml 3.10 Clases abstractas e interfaces Puedes declarar una clase como abstracta usando las palabras claves abstract or abstract class después las palabras clave hide o show: • class para todas las clases, • interface para todas las interfaces, • enum para todos los enums, • <> para clases que son estereotipadas con foo1, • un nombre
    0 码力 | 172 页 | 1.91 MB | 1 年前
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