PlantUML 1.2023.11 Guía de Referencia del LenguajeObject01 <|-- Object02 Object03 *-- Object04 Object05 o-- "4" Object06 Object07 .. Object08 : some labels @enduml Guía de Referencia del Lenguaje PlantUML (1.2023.11) 93 / 530 4.3 Asociaciones de objetos después de la definición de la flecha. @startuml (*) --> "First Activity" -->[You can put also labels] "Second Activity" --> (*) @enduml 5.3 Cambiando la dirección de la flecha Puedes usar -> para case, endswitch] You can use switch, case and endswitch keywords to put switch in your diagram. Labels can be provided using parentheses. @startuml start switch (test?) case ( condition A ) :Text 1;0 码力 | 531 页 | 7.53 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2021.2 Guía de Referencia del LenguajeObject01 <|-- Object02 Object03 *-- Object04 Object05 o-- "4" Object06 Object07 .. Object08 : some labels @enduml 4.3 Associations objects @startuml object o1 object o2 diamond dia Guía de Referencia después de la definición de la flecha. @startuml (*) --> "First Activity" -->[You can put also labels] "Second Activity" --> (*) @enduml 5.3 Cambiando la dirección de la flecha Puedes usar -> para (usecase2) @enduml 8.3 Linking or arrow You can create simple links between elements with or without labels: @startuml node node1 node node2 node node3 Guía de Referencia del Lenguaje PlantUML (1.2021.2)0 码力 | 389 页 | 4.12 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2021.1 Guía de Referencia del LenguajeObject01 <|-- Object02 Object03 *-- Object04 Object05 o-- "4" Object06 Object07 .. Object08 : some labels @enduml 4.3 Associations objects @startuml object o1 object o2 diamond dia Guía de Referencia después de la definición de la flecha. @startuml (*) --> "First Activity" -->[You can put also labels] "Second Activity" --> (*) @enduml 5.3 Cambiando la dirección de la flecha Puedes usar -> para (usecase2) @enduml 8.3 Linking or arrow You can create simple links between elements with or without labels: @startuml node node1 node node2 node node3 Guía de Referencia del Lenguaje PlantUML (1.2021.1)0 码力 | 384 页 | 4.07 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.1 Guía de Referencia del Lenguajedespués de la definición de la flecha. @startuml (*) --> "First Activity" -->[You can put also labels] "Second Activity" --> (*) @enduml 4.3 Cambiando la dirección de la flecha Puedes usar -> para Object01 <|-- Object02 Object03 *-- Object04 Object05 o-- "4" Object06 Object07 .. Object08 : some labels @enduml 8.3 Agregando campos Para declarar campos, puedes usar el símbolo : seguido del nombre0 码力 | 147 页 | 1.85 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.4 Guía de Referencia del Lenguajedespués de la definición de la flecha. @startuml (*) --> "First Activity" -->[You can put also labels] "Second Activity" --> (*) @enduml 4.3 Cambiando la dirección de la flecha Puedes usar -> para Object01 <|-- Object02 Object03 *-- Object04 Object05 o-- "4" Object06 Object07 .. Object08 : some labels @enduml 8.3 Agregando campos Para declarar campos, puedes usar el símbolo : seguido del nombre0 码力 | 166 页 | 1.82 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.3 Guía de Referencia del Lenguajedespués de la definición de la flecha. @startuml (*) --> "First Activity" -->[You can put also labels] "Second Activity" --> (*) @enduml 4.3 Cambiando la dirección de la flecha Puedes usar -> para Object01 <|-- Object02 Object03 *-- Object04 Object05 o-- "4" Object06 Object07 .. Object08 : some labels @enduml 8.3 Agregando campos Para declarar campos, puedes usar el símbolo : seguido del nombre0 码力 | 158 页 | 1.72 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.2 Guía de Referencia del Lenguajedespués de la definición de la flecha. @startuml (*) --> "First Activity" -->[You can put also labels] "Second Activity" --> (*) @enduml 4.3 Cambiando la dirección de la flecha Puedes usar -> para Object01 <|-- Object02 Object03 *-- Object04 Object05 o-- "4" Object06 Object07 .. Object08 : some labels @enduml 8.3 Agregando campos Para declarar campos, puedes usar el símbolo : seguido del nombre0 码力 | 158 页 | 1.72 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.6 Guía de Referencia del Lenguajedespués de la definición de la flecha. @startuml (*) --> "First Activity" -->[You can put also labels] "Second Activity" --> (*) @enduml 4.3 Cambiando la dirección de la flecha Puedes usar -> para Object01 <|-- Object02 Object03 *-- Object04 Object05 o-- "4" Object06 Object07 .. Object08 : some labels @enduml 8.3 Agregando campos Para declarar campos, puedes usar el símbolo : seguido del nombre0 码力 | 172 页 | 1.91 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.9 Guía de Referencia del Lenguajedespués de la definición de la flecha. @startuml (*) --> "First Activity" -->[You can put also labels] "Second Activity" --> (*) @enduml 4.3 Cambiando la dirección de la flecha Puedes usar -> para Object01 <|-- Object02 Object03 *-- Object04 Object05 o-- "4" Object06 Object07 .. Object08 : some labels @enduml 8.3 Agregando campos Para declarar campos, puedes usar el símbolo : seguido del nombre0 码力 | 172 页 | 1.93 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2021.3 Guía de Referencia del LenguajeObject01 <|-- Object02 Object03 *-- Object04 Object05 o-- "4" Object06 Object07 .. Object08 : some labels @enduml 4.3 Associations objects @startuml object o1 object o2 diamond dia Guía de Referencia después de la definición de la flecha. @startuml (*) --> "First Activity" -->[You can put also labels] "Second Activity" --> (*) @enduml 5.3 Cambiando la dirección de la flecha Puedes usar -> para (usecase2) @enduml 8.3 Linking or arrow You can create simple links between elements with or without labels: @startuml node node1 node node2 node node3 Guía de Referencia del Lenguaje PlantUML (1.2021.2)0 码力 | 407 页 | 4.28 MB | 1 年前3
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