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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 12 从计算机组成原理看 C 语言指针

    从计算机组成原理看 C 语言指针 by 彭于斌( @archibate ) 往期录播: https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course 请问下面这三段代码有什么错误? • float x = -3.14; • printf(“%f\n”, abs(x)); 00000111 表示 7 • ...... • 11111100 表示 252 11111101 表示 253 11111110 表示 254 11111111 表示 255 • 字节实际上就是 C 语言中的 unsigned char 类型。 表示更大范围的整数:字( word ) • 但是单单一个字节表示的范围还是太有限了,只能表示 0 到 255 的值。 • 如何扩大表示范围?简单,用两个字节合在一起即可,例如: 259 • ... • 11111111-11111110 表示 65534 11111111-11111111 表示 65535 • 这就是两个字节合成了一个字( word ),实际上就是 C 语言里的 unsigned short 类型 。 不同位数的计算机,字( word )的大小也不一样 • 刚刚说把 2 个字节( byte )拼成一个字( word ),实际上是 16 位计算机的做法。
    0 码力 | 128 页 | 2.95 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 13 C++ STL 容器全解之 vector

    获取首地址指针 • data() 返回的首地址指针,通常配合 size() 返回的数组长度一起使用(见上一课《 C 语言指针》中提到,连续的动态数组只需要 知道首地址和数组长度即可完全确定)。 • 用他来获取一个 C 语言原始指针 int * , 很方便用于调用 C 语言的函数和 API 等 ,同时还能享受到 vector 容器 RAII 的安 全性。 • ~vector() noexcept; noexcept; vector 容器: resize 的优化策略 • 注意这里 resize(7) 之后容量实际上扩充到了 10 而不是刚好 7 ,为什么 ? • 因为标准库的设计者非常聪明,他料想到了你 resize(7) 以后可能还会来 个 resize(8) 甚至 resize(9) 之类的。为了减少重复分配的次数,他有一 个策略:当 resize 后的新尺寸变化较小时,则自动扩容至原尺寸的两倍 尺寸总是小于等于容量。 • 尺寸范围内都是已初始化的内存 ( 零 ) 。 • 尺寸到容量之间的范围是未初始化的。 • size_t resize(size_t n); vector 容器: resize 的优化策略 • 不过如果 resize 后的尺寸还超过了原先尺寸的两倍,就没 有这个效果了。 • 也就是说 resize(n) 的逻辑是扩容至 max(n, capacity * 2) 。 • size_t
    0 码力 | 90 页 | 4.93 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Zadig 面向开发者的云原生 DevOps 平台

    维护大量复杂的脚本 2. 在 Rancher 上手动替换版本 3. 不透明的测试环境导致大量问题 4. 为每一次部署维护一个 Chart 版本 现状 效能提升场景: 2K+ 微服务、多语言、 Helm 、 K8s 多集群 1. 开发流程 提交代码到 Feature 分支 -> GitLab-CI 自动构建打包 Chart (写一堆复杂 的脚本 ) -> Helm Chart 版本 工具链: • GitLab (源码 + 服务 Chart 配 置) • Rancher 部署 分支策略: • feature -> develop/release -> master 环境策略: • 三套环境( dev 、 qa 、 prod ) 现状:基于 GitLab + Helm Chart 模版 + 多套 values 飞书场景一:主干开发主干发布 工具链: 飞书 + Gerrit + Zadig + 内部发布平台 技术栈: Go +git ( yml ) + 多集群 K8s 分支策略: 单分支 master 开发 环境策略: 4 套同构环境动态分配 测试管理: 500 API+E2E cases 字节跳动 - 飞书场景二: Gerrit + Zadig 方案 工程师体验 现状
    0 码力 | 59 页 | 81.43 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 05 C++11 开始的多线程编程

    课件中一部分代码是基于 C++17 的 个人认为, C++11 中很多特性, 其实可以看做是为了支持多线程而 顺带引入的……如 chrono 、移动 、 lambda 、 RAII…… 第 0 章:时间 C 语言如何处理时间: time.h • long t0 = time(NULL); // 获取从 1970 年 1 月 1 日到当前时经过的秒数 • sleep(3); • usleep(3000000); // 让程序休眠 3000000 微秒,也就是 3 秒 • C 语言原始的 API ,没有类型区分,导致很容易弄错单位,混淆时间点和时间段。 • 比如 t0 * 3 ,乘法对时间点而言根本是个无意义的计算,然而 C 语言把他们看做一样的 long 类型,从而容易让程序员犯错。 C++11 引入的时间标准库: std::chrono • 才能继续和用户交互。 • 下载完成前,整个界面都会处于“未响应”状 态,用户想做别的事情就做不了。 现代 C++ 中的多线程: std::thread • C++11 开始,为多线程提供了语言级别的 支持。他用 std::thread 这个类来表示线 程。 • std::thread 构造函数的参数可以是任意 lambda 表达式。 • 当那个线程启动时,就会执行这个 lambda
    0 码力 | 79 页 | 14.11 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Go读书会第二期

    Go 读书会第二期 白明 《 Go 语言精进之路》作者 tonybai.com 博主 目 录 写书的历程 0 1 Go 语言精进之路导读 0 2 我是怎么读书的 0 3 写书的历程 第一部分 程序员的“小目标”与写书三要素 写书三要素 写书 <- 能力 +意愿 + 机会 过程 写书不易,写高质量的书更难 2018 年下 旬开始动笔 2020 年 11 月下旬 初稿交付 《 Go 语言精进之路》导读 第二部分 整体写作思路 异曲同工 精进之路,思维先行 – part1 践行哲学,遵循惯例,认清本质,理解原理 - (part2- part10) 精进之路,思维先行 异曲同工 “ 语言决定思维方式” - 萨丕尔假说 “ 我的语言之局限,即我的世界之局限” - 路德维 希 · 维特根斯坦(语言哲学奠基人) “ 不能改变你思维方式的语言,不值得学习” 不能改变你思维方式的语言,不值得学习” - Alan Perlis ( 首届图灵奖得主 ) Part1 - 进入 Go 语言编程思维导引 站在语言设计者的高度理解 Go 的与众不同 Go 诞生 与演进 Go 设计哲 学 Go 编程思 维举例 怎么学习 Go 思维? 学习本质是一种模仿。要学习 Go 思维,就要 去模仿 go 团队、 go 社区的优秀项目和代 码,看看他们怎么做的 践行哲学,遵循惯例,认清本质,理解原理
    0 码力 | 26 页 | 4.55 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 性能优化之无分支编程 Branchless Programming

    让不占用相同资源的任务同时进行,这也是 CPU 流水线的初衷。但理想是美好的,现实 是骨感的,对于程序来说,指令不只是一个 个简单的任务,有时候我们需要做判断,来 决定要执行的具体任务,这就是分支,在汇 编语言中体现为条件跳转指令。 • 例如我们这里给任务清单加一个,如果烧开 水时被烫伤,则直接去医院的特殊任务。 • 特点:一旦触发去医院这个支线,则后面的 任务都不用做了,直接跳过。 任务 时间 :如果上一次 cmp 的结果为小于等于,则把 al 设为 1 ,否则设为 0 add eax, 1 :给 eax 加 1 ,也就是 eax=eax+1 的意思 归纳得出编译器对 if-else 的优化策略 • if ( 条件 > 0) { // jle • return 1; • } else { // jmp • return 2; • } • return 字节) • 而 C 语言可以自动把 bool 转换成 int 类型( movzx 把 1 字节的 al 转换成 4 字节的 eax ,零扩展:高 3 字节 填充零) • 返回类型 int 占据 4 字节( eax 寄存器就是 4 字节的) • 返回值都放 eax 寄存器(刚刚算得的就在 eax ,直接返 回) 无分支优化:从语法角度分析 • 刚刚其实是利用了 C 语言把 bool 类型的
    0 码力 | 47 页 | 8.45 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 07 深入浅出访存优化

    的数据。这样等 a[0], a[1] 处理完以后,缓存也刚好读取完 a[2] 了,从而 CPU 不用等待,就可以直接开始处理 a[2] ,避免等待数据的 时候 CPU 空转浪费时间。 • 这种策略称之为预取( prefetch ),由硬件自动识别你程序的访存规律 ,决定要预取的地址。一般来说只有线性的地址访问规律(包括顺序、 逆序;连续、跨步)能被识别出来,而如果你的访存是随机的,那就没 free )。 • 因此第二次进入的时候,如果 n 不超过上一次的大小 ,就还是用的第一次分配的内存,避免了重新分配的开 销。对 func 需要被重复调用的情况很实用。 第 6 章:多维数组 C 语言静态数组 • float a[n]; 可以在栈上分配有 n 个元素的一维数组。 • 通过 a[i] 访问第 i 个元素。 • float a[n][m]; 可以在栈上分配 n 行 m 列的二维数组。 array, m> a; 可以在栈上分配 n 行 m 列的二维数组。 • 通过 a[i][j] 访问第 i 行,第 j 列的元素。 • array 和 C 语言的 [] 数组相比,好处是作为参数传入时不会退化成指针。 C 语言动态数组 • float *a = malloc(n * sizeof(float)); 可以在堆上分配有 n 个元素的一维数组。 • 通过 a[i] 访问第 i
    0 码力 | 147 页 | 18.88 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串

    Ctrl+C 输入之 后一次性显示出来的,并不是真的说 Ctrl 就是 ‘ ^’ 这 个字符。 C 语言字符串 第 2 章 C 语言中的字符类型 char • char c = ‘a’; • assert(c == 97); • c = c + 1; • assert(c == ‘b’); • C 语言中规定字符类型为 char 类型,是个 8 位整数。 • 这是因为 ASCII 码只有 0~127 实际上会被编译器翻译成他对应的 ASCII 码: 97 。写 ‘ a’ 和写 (char)97 是完全一样的,方便阅读的语法糖而已。 “char 即整数”思想应用举例 “char 即整数”思想应用举例 C 语言帮手函数 帮手函数大全 • isupper(c) 判断是否为大写字母(‘ A’ <= c && c <= ‘Z’ )。 • islower(c) 判断是否为小写字母(‘ a’ <= c && c tolower(c) 把大写字母转换为小写字母,如果不是则原封不动返回。 帮手函数大全 http://c.biancheng.net/ref/ctype_h/ 关于 char 类型的一个冷知识 • C 语言其实只规定了 unsigned char 是无符号 8 位整数, signed char 是有 符号 8 位整数,而 char 类型只需是 8 位整数即可,可以是有符号也可以 是无符号,任凭编译器决定(
    0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 14 C++ 标准库系列课 - 你所不知道的 set 容器

    复习 C 语言指针( 1 ) • 上节课说了,迭代器就是在模仿 C 语言指针。 • 回想一下 C 语言咋遍历数组的: • int arr[n]; • for (int i = 0; i < n; i++) { • int value = arr[i]; • } • 循环的范围是 [0, n) 。 • 因为这里 arr[i] 等价于 *(arr + i) ,所以…… 复习 C 语言指针( 2 上节课说了,迭代器就是在模仿 C 语言指针。 • 回想一下 C 语言咋遍历数组的: • int arr[n]; • for (int *p = arr; p < arr + n; p++) { • int value = *p; • } • 索性用 arr + i 作为迭代的变量,避免一次加法的开销。 • 循环的范围变成 [arr, arr + n) 。 复习 C 语言指针( 3 ) • 上节课说了,迭代器就是在模仿 上节课说了,迭代器就是在模仿 C 语言指针。 • 回想一下 C 语言咋遍历数组的: • int arr[n]; • for (int *p = arr; p != arr + n; p++) { • int value = *p; • } • n 总是大于 0 的。 p 的初值 arr 总是小于末值 arr + n ,所以把 p < arr + n 改成 p != arr + n 是一样的,还高
    0 码力 | 83 页 | 10.23 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 11 现代 CMake 进阶指南

    的初始化: LANGUAGES 字段 • project( 项目名 LANGUAGES 使用的语言列表 ...) 指定了该项目使用了哪些编程语言。 • 目前支持的语言包括: • C : C 语言 • CXX : C++ 语言 • ASM :汇编语言 • Fortran :老年人的编程语言 • CUDA :英伟达的 CUDA ( 3.8 版本新增) • OBJC :苹果的 Objective-C 版本新增) • ISPC :一种因特尔的自动 SIMD 编程语言( 3.18 版本新增) • 如果不指定 LANGUAGES ,默认为 C 和 CXX 。 https://cmake.org/cmake/help/latest/command/project.html 常见问题: LANGUAGES 中没有启用 C 语言,但是却用到了 C 语言 解决:改成 project( 项目名 LANGUAGES 也可以先设置 LANGUAGES NONE ,之后再调用 enable_language(CXX) 这样可以把 enable_language 放到 if 语句里,从而只有某些选项开启才启用某语言之类的 设置 C++ 标准: CMAKE_CXX_STANDARD 变量 • CMAKE_CXX_STANDARD 是一个整数,表示要用的 C++ 标准。 • 比如需要 C++17 那就设为 17
    0 码力 | 166 页 | 6.54 MB | 1 年前
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