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  • epub文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    设计模板 单反相机模板 纹理模板 图层和蒙版 图层的管理 图层类型 Krita 的图层合成顺序 继承透明度和剪贴图层 蒙版和滤镜 选区 创建选区 编辑选区 移除选区 选区显示模式 全局选区蒙版 (绘制选区) 按照图层透明度建立选区 像素选区和矢量选区 选区工具的常用配套快捷键 Python 脚本编程 安装和管理 Python 插件 Krita Python 脚本编程入门 Krita Python 新建标签 指定标签 重命名标签 删除标签 色彩校样 超出色域警告 矢量图形 矢量图形介绍 创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 和栅格图像不同,矢量图形是通过数学方式记录形状的,它们并不依赖像素。 如果你在 Krita 的矢量图层上使用矩形工具绘制了一个四边形,该工具实际上 只创建了四个节点,每个节点都有一组 X 轴和 Y 轴坐标,四个节点之间以路 径相连,路径被按照指定的参数描边后呈现出实际形状。当你移动了这些节点 时,计算机会重新算出连线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,无论 你如何对矢量图形进行变形,它们呈现的图像品质会始终如一,不会劣化。在
    0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.2 中文手册

    设计模板 单反相机模板 纹理模板 图层和蒙版 图层的管理 图层类型 Krita 的图层合成顺序 继承透明度和剪贴图层 蒙版和滤镜 选区 创建选区 编辑选区 移除选区 选区显示模式 全局选区蒙版 (绘制选区) 按照图层透明度建立选区 像素选区和矢量选区 选区工具的常用配套快捷键 Python 脚本编程 安装和管理 Python 插件 Krita Python 脚本编程入门 Krita Python 新建标签 指定标签 重命名标签 删除标签 色彩校样 超出色域警告 矢量图形 矢量图形介绍 创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 和栅格图像不同,矢量图形是通过数学方式记录形状的,它们并不依赖像素。如果 你在 Krita 的矢量图层上使用矩形工具绘制了一个四边形,该工具实际上只创建了 四个节点,每个节点都有一组 X 轴和 Y 轴坐标,四个节点之间以路径相连,路径被 按照指定的参数描边后呈现出实际形状。当你移动了这些节点时,计算机会重新算 出连线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,无论你如何对矢量图形进行变 形,它们呈现的图像品质会始终如一,不会劣化。在
    0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A

    设计模板 单反相机模板 纹理模板 图层和蒙版 图层的管理 图层类型 Krita 的图层合成顺序 继承透明度和剪贴图层 蒙版和滤镜 选区 创建选区 编辑选区 移除选区 选区显示模式 全局选区蒙版 (绘制选区) 按照图层透明度建立选区 像素选区和矢量选区 选区工具的常用配套快捷键 Python 脚本编程 安装和管理 Python 插件 Krita Python 脚本编程入门 Krita Python 新建标签 指定标签 重命名标签 删除标签 色彩校样 超出色域警告 矢量图形 矢量图形介绍 创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 和栅格图像不同,矢量图形是通过数学方式记录形状的,它们并不依赖像素。 如果你在 Krita 的矢量图层上使用矩形工具绘制了一个四边形,该工具实际上 只创建了四个节点,每个节点都有一组 X 轴和 Y 轴坐标,四个节点之间以路 径相连,路径被按照指定的参数描边后呈现出实际形状。当你移动了这些节点 时,计算机会重新算出连线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,无论 你如何对矢量图形进行变形,它们呈现的图像品质会始终如一,不会劣化。在
    0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    设计模板 单反相机模板 纹理模板 图层和蒙版 图层的管理 图层类型 Krita 的图层合成顺序 继承透明度和剪贴图层 蒙版和滤镜 选区 创建选区 编辑选区 移除选区 选区显示模式 全局选区蒙版 (绘制选区) 按照图层透明度建立选区 像素选区和矢量选区 选区工具的常用配套快捷键 Python 脚本编程 安装和管理 Python 插件 Krita Python 脚本编程入门 Krita Python 指定标签 重命名标签 删除标签 色彩校样 超出色域警告 矢量图形 矢量图形介绍 创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 动画曲线 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 导入动画帧 参考资料 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 和栅格图像不同,矢量图形是通过数学方式记录形状的,它们并不依赖像素。 如果你在 Krita 的 矢量图层 上用矩形工具绘制了一个四边形,该工具实际上只 创建了四个节点,每个节点都有一组 X 轴和 Y 轴坐标,四个节点之间以路径 相连,路径被按照指定的参数描边后呈现出实际形状。当你移动了这些节点 时,计算机会重新算出连线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,无论 你如何对矢量图形进行变形,它们呈现的图像品质会始终如一,不会劣化。在
    0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前
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  • epub文档 KiCad PCB 编辑器 5.1

    制造输出: 用于 GERBER RS274X 格式的 Photoplotters 的文件。 用于以 EXCELLON 格式钻孔的文件。 以 HPGL,SVG 和 DXF 格式绘制文件。 以 POSTSCRIPT 格式绘制和钻取地图。 本地打印输出。 1.3. 一般建议 由于必要的控制程度,强烈建议使用带有 pcbnew 的3键鼠标。 平移和缩放等 许多功能都需要3键鼠标。 在 KiCad 此外,视图可以缩放到块描述的区域。 通过在按住鼠标左键的同时移动鼠标来跟踪块的框架。 释放按钮时执行操 作。 通过按住其中一个热键“Shift”或“Ctrl”,或同时按住“Shift”和“Ctrl”两个键,在 绘制块时,操作反转,旋转或删除将自动选择,如下表所示: Action Effect Left mouse button held down Trace framework to move block operation use the right mouse button and select Cancel Block from the menu or press the Esc key. 或者,如果在绘制块时未按任何键,请使用鼠标右键显示弹出菜单并选择所需 的操作。 对于每个块操作,选择窗口使操作仅限于某些元素。 3.3. 选择网格大小 在元素布局期间,光标在网格上移动。 可以使用左侧工具栏上的图标打开或
    0 码力 | 304 页 | 3.02 MB | 1 年前
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  • epub文档 KiCad 5.1 原理图编辑器

    双击:编辑(如果元素可编辑)符号或文本。 右键 打开弹出菜单。 2.1.2. 阻止操作 您可以在所有 Eeschema 菜单中移动,拖动,复制和删除所选区域。 通过使用鼠标左键在项目周围绘制一个框来选择区域。 在选择期间按住 “Shift” ,“Ctrl” 或 “Shift + Ctrl” 分别执行复制,拖动和删除: 鼠标左键 移动选择。 Shift +鼠标左键 复制选择。 Ctrl Pcbnew 中也会高亮。 显示符号选择器对话框以选择要放置的新符号。 显示电源符号选择器对话框以选择要放置的电源符号。 画一根电线。 画一根总线 绘制线对总入口点。这些元素仅是图形化的,不会创建 连接,因此它们不 应用于将电线连接在一起。 绘制总线到总线的入口点。 放置“无连接”标志。这些标志应放在符号引脚上 意味着没有连接。这样做 是为了通知电气规则 检查器特定引脚缺少连接是故意的,应该 27毫米)。较小 网格 用于元件构建。 总线厚度 用于绘制总线的笔大小。 线条粗细 用于绘制没有对象的对象的笔大小 指定的笔大小。 元件 ID 表示法 用于表示符号单元的后缀样式(U1A, U1.A,U1-1等) 图标比例 调整工具栏图标大小。 显示网格 网格可见性设置。 将总线和电线限制为 H 和 V 方向 如果检查,总线和 电线仅用垂直或水平线绘制。 否则, 可以在任何方向放置总线和电线。
    0 码力 | 248 页 | 2.00 MB | 1 年前
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  • epub文档 KiCad Gerber 浏览器参考手册 5.1

    来选择。每个文件,以及文件中的物体将会以加载顺序 绘制,但活动层总是最后绘制(也就是总在最上层)。 当 Gerber 文件中有负片物体(绘制成黑色)时,已有的层上可能会出现一些 瑕疵痕迹。 4.2. 层叠模式 通过 切换。每个文件按照加载顺序进行绘制,当前活动层最后绘制。 当 Gerber 文件中有负片物体(绘制成黑色)时,已有的层上不会出现瑕疵痕 迹。没有瑕疵的原因是因为在绘制到屏幕之前,它们会被绘制到一个缓冲区 中。 中。 4.3. 透明模式 使用 来切换到这个模式。在这个模式下,所有层都会被混合到一起,因此 也不会产生绘制瑕疵。 4.4. 层遮挡 在原始模式或者层叠模式中,顶部的层会遮挡下面的层。 注意层1(绿色),它是一个活动层(注意左边的三角形箭头),故它在层2 (蓝色)上面绘制: 如果我们把层2(蓝色)设为活动层,它将在顶部显示: 5. 移动物体 在使用传统图形工具集时,物体可以通过按住鼠标左键画出正方形来选中。松
    0 码力 | 18 页 | 250.90 KB | 1 年前
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  • epub文档 KiCad 5.1 快速入门

    PCB 设计软件具有相似性,但 KiCad 的特点是独特的工作流程, 其中原理图元件和封装是分开的。 仅在创建原理图后才会为元件分配封装。 2.1. 概述 KiCad 工作流由两个主要任务组成: 绘制原理图和布置电路板。原理图元件库和 PCB 封装库对于这两个任务都是必需的。KiCad 库中包括许多元件和封装, 并且 还具有创建新元件的工具。 在下图中, 您将看到一个表示 KiCad 工作流的流程图。 作-原理图-元件-使用-quicklib),Making Schematic Components With Quicklib(使 用 Quicklib 制作原理图元件)》。 2.2. 前向和后向注释 完成电子原理图绘制后,下一步就是将其传输到 PCB。 通常,可能需要添加 其他元件,将部件更改为不同的大小,进行网络重命名等。这可以通过两种方 式完成:前向注释或后向注释。 正向注释是将原理图信息发送到相应 PCB 要使用快捷键, 请按 Shift + W 调用 添加导线 命令 (请注意光标将会更改)。接 下来, 左键单击所需的导线开始位置, 开始绘制导线。 使用热键,只需按 [w],线将立即从当前光标位置开始。 第 4 章 绘制电路原理图 在本节中, 我们将学习如何使用 KiCad 绘制电路原理图。 4.1. 使用 Eeschema 1. 在 Windows 下运行 kicad.exe。 在 Linux 下,在终端中键入
    0 码力 | 59 页 | 574.65 KB | 1 年前
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  • epub文档 KiCad 5.1 图框编辑器

    (带格式符号,将被实际文本替换, 比如 Eeschema 或 Pcbnew 中的日 期,页码…)。 多边形 (主要用于放置 LOGO 和特殊图形形状) 位图 。 警告 位图只能由少量绘图仪绘制(仅限 PDF 和 PS)因此,对于其他绘图 仪,仅绘制边界框。 可以重复项目,可以旋转文本和多边形。 2. Pl_Editor 文件 2.1. 输入文件和默认标题栏 Pl_Editor 读取或写入图框描述文件 *.kicad_wks(KiCad 和特殊图形形状)。 这些多边形由 Bitmap2component 创建,但不能 内置 pl_editor,因为无法创建这样的形状 用手。 位图 用于放置 LOGO。 警告 位图只能由少量绘图仪绘制:仅限 PDF 和 PS。 因此: 文本,多边形 和 位图 由位置定义,和 可以旋转。 线 (实际上是段)和 矩形 由两点定义: 起点和终点。 它们不能旋转(这是 没用的 对于线)。 这些基本项目可以重复。 左侧窗口显示布局项列表。 可以选择给定项目(左键单击该行),或者在右键单击该行时,显示弹出菜 单。 此菜单允许基本操作:添加新项目或删除所选项目。 → 选定的项目也会在绘图面板上以不同的颜色绘制 。 设计树:选择项目 19,并在绘图面板上突出显示。 9. 右窗口 右侧窗口是编辑窗口。 在此对话框中,您可以设置页面属性和当前项目的项目属性。 显示的设置取决于所选项目: 线条和矩形的设置
    0 码力 | 37 页 | 357.80 KB | 1 年前
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  • epub文档 KiCad CvPcb 5.1 参考手册

    用户可以手动为元器件分配对应的封装。通过创建 .equ 文件, 也可以实现封装 的自动分配。.equ 文件包含了元器件和其对应封装的相关信息。 我们认为使用这种交互式的封装分配方法, 比起直接在绘制原理图的时候进行 封装分配, 更加简单, 并且拥有更高的正确率。 使用 CvPcb, 你可以看到所有可能可用的封装列表。此外, 你还能在窗口中看见 不同封装的真实几何外形, 这可以帮助你为原理图中的元器件选择正确的封 也是不可用的。 2. CvPcb 特性 2.1. 手动或自动关联 Cvpcb 同时支持交互式的手动封装分配和通过 .equ 文件进行的自动封装分配。 3. 启动 Cvpcb Cvpcb 仅能从原理图绘制程序 Eeschema 中启动 Eeschmea 会自动的将一些信息 (例如当前原理图中元器件列表和可用的封装), 传递给 CvPcb 。在调用 CvPcb 之前, 用户唯一需要做的工作就是为原理图中的 垂直工具栏 显示或隐藏网格 以极坐标或矩形表示法显示坐标 以英寸显示坐标 显示以毫米为单位的坐标 切换指针样式 在草图或正常模式下在绘图板之间切换 在草图或普通模式下绘制文本之间切换 在草图或正常模式下绘制边缘之间切换 6.2. 查看当前 3D 模型 鼠标操作 鼠标滚轮 在光标处放大或缩小 Ctrl+ 鼠标滚轮 水平方向平移 Shift + 鼠标滚轮 垂直方向平移 水平菜单
    0 码力 | 36 页 | 2.28 MB | 1 年前
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Krita5.2官方文档中文文版中文版20231208A手册5.10526A20210806AKiCadPCB编辑编辑器原理原理图Gerber浏览浏览器参考参考手册快速入门图框CvPcb
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