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  • epub文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 Go官方工具链工具要求所有的Go源代码文件必须以.go后缀结尾。 这里,我 们假设上面展示的最简单的Go程序存放在一个名叫simplest-go-program.go的 文件中。 打开一个终端(控制台)并进入上述源文件所在的目录,然后运行 $ go run simplest-go-program.go 什么也没输出?是的,此程序不做什么有实质意义的事儿。 如果代码中有语法错误,这些错误将输出在终端中。 相比很多其它流行语言,Go的语法相对简洁。 此篇文章将介绍编程中常用的 代码元素,并展示一份简单的Go程序代码,以便让刚开始学Go编程的程序员 对Go代码结构有一个大概的印象。 编程和程序代码元素 简单来讲,编程可以看作是以各种方式控制和组合计算机运行中的各种操作, 以达到各种各样的目的。 一个操作可能从一个硬件设备读取、或者向一个硬 件设备写入一些数据,从而完成一个特定的任务。 对于现代计算机来说,最 基本的操作是底层计算机指令,比如CPU和GPU指令。
    0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前
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  • mobi文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 Go官方工具链工具要求所有的Go源代码文件必须以.go后缀结尾。 这里,我们 假设上面展示的最简单的Go程序存放在一个名叫simplest-go-program.go的文 件中。 打开一个终端(控制台)并进入上述源文件所在的目录,然后运行 $ go run simplest-go-program.go 什么也没输出?是的,此程序不做什么有实质意义的事儿。 如果代码中有语法错误,这些错误将输出在终端中。 相比很多其它流行语言,Go的语法相对简洁。 此篇文章将介绍编程中常用的代 码元素,并展示一份简单的Go程序代码,以便让刚开始学Go编程的程序员对 Go代码结构有一个大概的印象。 编程和程序代码元素 简单来讲,编程可以看作是以各种方式控制和组合计算机运行中的各种操作, 以达到各种各样的目的。 一个操作可能从一个硬件设备读取、或者向一个硬件 设备写入一些数据,从而完成一个特定的任务。 对于现代计算机来说,最基本 的操作是底层计算机指令,比如CPU和GPU指令。
    0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前
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  • epub文档 PyWebIO v1.0.3 使用手册

    如果你接触过Web开发,你可能对接下来描述的PyWebIO的用法感到不太习 惯,不同于传统Web开发的后端实现接口、前端进行展示交互的模式,在 PyWebIO中,所有的逻辑都通过编写Python代码实现。 你可以按照编写控制台程序的逻辑编写PyWebIO应用,只不过这里的终端变成 了浏览器。通过PyWebIO提供的命令式API, 你可以简单地调用 put_text 、 put_image 、 put_table 等函 从上面可以看出,PyWebIO把交互分成了输入和输出两部分:输入函数为阻塞 式调用,会在用户浏览器上显示一个表单,在用户提交表单之前输入函数将不 会返回;输出函数将内容实时输出至浏览器。这种交互方式和控制台程序是一 致的,因此PyWebIO应用非常适合使用控制台程序的编写逻辑来进行开发。 此外,PyWebIO还支持事件回调:PyWebIO允许你输出一些控件,当控件被点 击时执行提供的回调函数。 下面是一个例子: popup('Popup pywebio.session.hold() 函 数来将会话保持,这样在用户关闭浏览器页面前,事件回调将一直可用。 输出域Scope PyWebIO使用Scope模型来对内容输出的位置进行灵活地控制,PyWebIO的内 容输出区可以划分出不同的输出域,PyWebIO将输出域称作 Scope 。 输出域为输出内容的容器,各个输出域之间上下排列,输出域也可以进行嵌 套。 put_table([
    0 码力 | 106 页 | 7.34 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A

    查找所需的内容,点击直 接访问。 使用指南 你可以通过本在线手册了解 Krita 的各种特性,也可以学习如何从其他软件迁 移到 Krita。 目录: 新手入门 安装 首次使用 Krita 基础概念 视图控制 其他软件用户入门 Krita Photoshop 用户入门 Krita Paint Tool SAI 用户入门 Krita 数位板 数位板是什么 支持的数位板 驱动程序和压力感应 Windows 指定标签 重命名标签 删除标签 色彩校样 超出色域警告 矢量图形 矢量图形介绍 创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 如果你是刚刚接触数字绘画的新手,安装小节介绍了如何安装 Krita。首次使 用 Krita小节介绍了如何新建和保存图像并进行基本绘画。基础概念小节集中 介绍了 Krita 和数字绘画中常用的基本概念。视图控制小节介绍了如何操作 Krita 的界面,如平移、缩放和旋转画布等。 在掌握这些基础之后,你还可以进行更深入的学习。使用指南的其他章节对 Krita 的各种常用操作流程进行了更加深入的介绍。数字绘画基础知识介绍了
    0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    查找所需的内容,点击直 接访问。 使用指南 你可以通过本在线手册了解 Krita 的各种特性,也可以学习如何从其他软件迁 移到 Krita。 目录: 新手入门 安装 首次使用 Krita 基础概念 视图控制 其他软件用户入门 Krita Photoshop 用户入门 Krita Paint Tool SAI 用户入门 Krita 数位板 数位板是什么 支持的数位板 驱动程序和压力感应 Windows 指定标签 重命名标签 删除标签 色彩校样 超出色域警告 矢量图形 矢量图形介绍 创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 如果你是刚刚接触数字绘画的新手,安装小节介绍了如何安装 Krita。首次使 用 Krita小节介绍了如何新建和保存图像并进行基本绘画。基础概念小节集中 介绍了 Krita 和数字绘画中常用的基本概念。视图控制小节介绍了如何操作 Krita 的界面,如平移、缩放和旋转画布等。 在掌握这些基础之后,你还可以进行更深入的学习。使用指南的其他章节对 Krita 的各种常用操作流程进行了更加深入的介绍。数字绘画基础知识介绍了
    0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.2 中文手册

    需的内容,点击直接访问。 使用指南 你可以通过本在线手册了解 Krita 的各种特性,也可以学习如何从其他软件迁 移到 Krita。 目录: 新手入门 安装 首次使用 Krita 基础概念 视图控制 其他软件用户入门 Krita Photoshop 用户入门 Krita Paint Tool SAI 用户入门 Krita 数位板 数位板是什么 支持的数位板 驱动程序和压力感应 Windows 指定标签 重命名标签 删除标签 色彩校样 超出色域警告 矢量图形 矢量图形介绍 创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 如果你是刚刚接触数字绘画的新手,安装小节介绍了如何安装 Krita。首次使 用 Krita小节介绍了如何新建和保存图像并进行基本绘画。基础概念小节集中 介绍了 Krita 和数字绘画中常用的基本概念。视图控制小节介绍了如何操作 Krita 的界面,如平移、缩放和旋转画布等。 在掌握这些基础之后,你还可以进行更深入的学习。使用指南的其他章节对 Krita 的各种常用操作流程进行了更加深入的介绍。数字绘画基础知识介绍了
    0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    找所需的内容,点击直接访问。 使用指南 你可以通过本在线手册了解 Krita 的各种特性,也可以学习如何从其他软件迁 移到 Krita。 目录: 新手入门 安装 首次使用 Krita 基础概念 视图控制 其他软件用户入门 Krita Photoshop 用户入门 Krita Paint Tool SAI 用户入门 Krita 数位板 数位板是什么 支持的数位板 驱动程序和压力感应 Windows 重命名标签 删除标签 色彩校样 超出色域警告 矢量图形 矢量图形介绍 创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 动画曲线 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 导入动画帧 参考资料 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 各个功能大类。视图控制 小节介绍了如何使用 Krita 的界面,如平移、缩放和 旋转画布等。 在掌握这些基础之后,你还可以进行更深入的学习。使用指南 的其他章节对 Krita 的各个主要功能进行了更为详尽的介绍。数字绘画基础知识 一章介绍了 数字绘画和绘画本身的一些基本理念。参考手册 一章可以查找到每个按钮的 作用。 目录: 安装 首次使用 Krita 基础概念 视图控制 安装 Windows
    0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前
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  • epub文档 Kotlin 1.9.10 官方文档 中文版

    1.8.4.12 1.8.4.13 1.8.4.14 1.8.4.15 1.8.4.16 1.8.4.17 1.8.5 1.8.5.1 1.8.5.2 1.8.5.3 控制流程 条件与循环 返回与跳转 异常 包与导入 类与对象 类 继承 属性 接口 函数式(SAM)接口 可见性修饰符 扩展 数据类 密封类与密封接口 泛型:in、out、where 参考 Kotlin 日常工作必备:IO、 文件、 线程、 集合等等 编码规范 关于代码组织、格式与命名的建议 基本类型 Kotlin 类型系统:数字、字符串、数组与其他内置类型 控制流程 条件与循环:if、 when、 for、 while 空安全 可空与非空类型、 elvis 运算符、安全调用与类型转换 协程 并发:协程、流、通道 新特性 Kotlin 1.9.0 的新特性 成。 不需要安装。 本教程的每一章都包含: 理论:通过示例介绍语言的关键概念。 实践:通过练习来检验对所学内容的理解。 答案:参考答案。 在本教程中可学到: 变量 基本类型 集合 控制流程 函数 类 空安全 为了获得最佳体验,建议按顺序通读这些章节。 当然仍然可以选择想读的章 节来阅读。 准备出发? 概述 Kotlin 多平台 Kotlin 用于服务器端开发 Kotlin
    0 码力 | 3753 页 | 29.69 MB | 1 年前
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  • epub文档 PyWebIO v1.1.0 使用手册

    如果你接触过Web开发,你可能对接下来描述的PyWebIO的用法感到不太习 惯,不同于传统Web开发的后端实现接口、前端进行展示交互的模式,在 PyWebIO中,所有的逻辑都通过编写Python代码实现。 你可以按照编写控制台程序的逻辑编写PyWebIO应用,只不过这里的终端变成 了浏览器。通过PyWebIO提供的命令式API, 你可以简单地调用 put_text 、 put_image 、 put_table 等函 从上面可以看出,PyWebIO把交互分成了输入和输出两部分:输入函数为阻塞 式调用,会在用户浏览器上显示一个表单,在用户提交表单之前输入函数将不 会返回;输出函数将内容实时输出至浏览器。这种交互方式和控制台程序是一 致的,因此PyWebIO应用非常适合使用控制台程序的编写逻辑来进行开发。 此外,PyWebIO还支持事件回调:PyWebIO允许你输出一些控件,当控件被点 击时执行提供的回调函数。 下面是一个例子: popup('Popup pywebio.session.hold() 函 数来将会话保持,这样在用户关闭浏览器页面前,事件回调将一直可用。 输出域Scope PyWebIO使用Scope模型来对内容输出的位置进行灵活地控制,PyWebIO的内 容输出区可以划分出不同的输出域,PyWebIO将输出域称作 Scope 。 输出域为输出内容的容器,各个输出域之间上下排列,输出域也可以进行嵌 套。 put_table([
    0 码力 | 119 页 | 7.41 MB | 1 年前
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  • epub文档 PyWebIO v0.3.0 使用手册

    基于协程的会话 pywebio.input — Get input from web browser pywebio.output — Make output to web browser 输出控制 内容输出 pywebio.session — More control to session pywebio.platform — Run and integrate with Web framework 上例显示效果如下: 事件回调 PyWebIO把程序与用户的交互分成了输入和输出两部分:输入函数为阻塞式调 用,在用户提交表单之前将不会返回;对输出函数的调用将会立刻将内容输出 至浏览器。 这非常符合控制台程序的编写逻辑。但PyWebIO能做的还远远不止 这些,PyWebIO还允许你输出一些控件,当控件被点击时执行提供的回调函 数,就像编写GUI程序一样。 下面是一个例子: from functools mode )结束后,事件 回调也将不起作用,你可以在任务函数末尾处使用 pywebio.session.hold() 函数来将会话保持,这样在用户关闭浏览器前,事件回调将一直可用。 锚点 就像在控制台输出文本一样,PyWebIO默认在页面的末尾输出各种内容,你可 以使用锚点来改变这一行为。 你可以调用 set_anchor(name) 对当前输出位置进行标记。 你可以在任何输出函数中使用 before
    0 码力 | 72 页 | 8.55 MB | 1 年前
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