Python 标准库参考指南 2.7.18 onkey() onclick() | onscreenclick() 当点击屏幕 ontimer() 当达到定时 设置与特殊方法 mode() colormode() 颜色模式 getcanvas() 获取画布 getshapes() 获取形状 register_shape() | addshape() 添加形状 turtles() 所有海龟 window_height() 窗口高度 window_width() >>> turtle.tiltangle() 45.0 使用事件 turtle.onclick(fun, btn=1, add=None) 参数 • fun –一个函数,调用时将传入两个参数表示在画布上点击的坐标。 • btn –鼠标按钮编号,默认值为 1 (鼠标左键) • add –True 或 False –如为 True 则将添加一个新绑定,否则将取代先前的绑定 将 fun 指定的函数绑定到鼠标点击此海龟事件。如果 event-binding will be removed turtle.onrelease(fun, btn=1, add=None) 参数 • fun –一个函数,调用时将传入两个参数表示在画布上点击的坐标。 • btn –鼠标按钮编号,默认值为 1 (鼠标左键) • add –True 或 False –如为 True 则将添加一个新绑定,否则将取代先前的绑定 将 fun 指定的函0 码力 | 1552 页 | 7.42 MB | 9 月前3
Python 标准库参考指南 2.7.18 onkey() onclick() | onscreenclick() 当点击屏幕 ontimer() 当达到定时 设置与特殊方法 mode() colormode() 颜色模式 getcanvas() 获取画布 getshapes() 获取形状 register_shape() | addshape() 添加形状 turtles() 所有海龟 window_height() 窗口高度 window_width() >>> turtle.tiltangle() 45.0 使用事件 turtle.onclick(fun, btn=1, add=None) 参数 • fun –一个函数,调用时将传入两个参数表示在画布上点击的坐标。 • btn –鼠标按钮编号,默认值为 1 (鼠标左键) • add –True 或 False –如为 True 则将添加一个新绑定,否则将取代先前的绑定 将 fun 指定的函数绑定到鼠标点击此海龟事件。如果 event-binding will be removed turtle.onrelease(fun, btn=1, add=None) 参数 • fun –一个函数,调用时将传入两个参数表示在画布上点击的坐标。 • btn –鼠标按钮编号,默认值为 1 (鼠标左键) • add –True 或 False –如为 True 则将添加一个新绑定,否则将取代先前的绑定 将 fun 指定的函0 码力 | 1552 页 | 7.42 MB | 9 月前3
Python 标准库参考指南 2.7.18 onkey() onclick() | onscreenclick() 当点击屏幕 ontimer() 当达到定时 设置与特殊方法 mode() colormode() 颜色模式 getcanvas() 获取画布 getshapes() 获取形状 register_shape() | addshape() 添加形状 turtles() 所有海龟 window_height() 窗口高度 window_width() >>> turtle.tiltangle() 45.0 使用事件 turtle.onclick(fun, btn=1, add=None) 参数 • fun –一个函数,调用时将传入两个参数表示在画布上点击的坐标。 • btn –鼠标按钮编号,默认值为 1 (鼠标左键) • add –True 或 False –如为 True 则将添加一个新绑定,否则将取代先前的绑定 将 fun 指定的函数绑定到鼠标点击此海龟事件。如果 event-binding will be removed turtle.onrelease(fun, btn=1, add=None) 参数 • fun –一个函数,调用时将传入两个参数表示在画布上点击的坐标。 • btn –鼠标按钮编号,默认值为 1 (鼠标左键) • add –True 或 False –如为 True 则将添加一个新绑定,否则将取代先前的绑定 将 fun 指定的函0 码力 | 1552 页 | 7.42 MB | 9 月前3
Python 标准库参考指南 3.6.15 onscreenclick() 当点击屏幕 ontimer() 当达到定时 mainloop() | done() 主循环 设置与特殊方法 mode() colormode() 颜色模式 getcanvas() 获取画布 getshapes() 获取形状 register_shape() | addshape() 添加形状 turtles() 所有海龟 window_height() 窗口高度 window_width() 20), (-50, 20), (-30, -20)) 使用事件 turtle.onclick(fun, btn=1, add=None) 参数 • fun –一个函数,调用时将传入两个参数表示在画布上点击的坐标。 • btn –鼠标按钮编号,默认值为 1 (鼠标左键) • add –True 或 False –如为 True 则将添加一个新绑定,否则将取代先前的绑定 将 fun 指定的函数绑定到鼠标点击此海龟事件。如果 event-binding will be removed turtle.onrelease(fun, btn=1, add=None) 参数 • fun –一个函数,调用时将传入两个参数表示在画布上点击的坐标。 • btn –鼠标按钮编号,默认值为 1 (鼠标左键) • add –True 或 False –如为 True 则将添加一个新绑定,否则将取代先前的绑定 将 fun 指定的函0 码力 | 1886 页 | 8.95 MB | 9 月前3
Python 标准库参考指南 3.6.15 onscreenclick() 当点击屏幕 ontimer() 当达到定时 mainloop() | done() 主循环 设置与特殊方法 mode() colormode() 颜色模式 getcanvas() 获取画布 getshapes() 获取形状 register_shape() | addshape() 添加形状 turtles() 所有海龟 window_height() 窗口高度 window_width() 20), (-50, 20), (-30, -20)) 使用事件 turtle.onclick(fun, btn=1, add=None) 参数 • fun –一个函数,调用时将传入两个参数表示在画布上点击的坐标。 • btn –鼠标按钮编号,默认值为 1 (鼠标左键) • add –True 或 False –如为 True 则将添加一个新绑定,否则将取代先前的绑定 将 fun 指定的函数绑定到鼠标点击此海龟事件。如果 event-binding will be removed turtle.onrelease(fun, btn=1, add=None) 参数 • fun –一个函数,调用时将传入两个参数表示在画布上点击的坐标。 • btn –鼠标按钮编号,默认值为 1 (鼠标左键) • add –True 或 False –如为 True 则将添加一个新绑定,否则将取代先前的绑定 将 fun 指定的函0 码力 | 1886 页 | 8.95 MB | 9 月前3
Python 标准库参考指南 3.7.13 onscreenclick() 当点击屏幕 ontimer() 当达到定时 mainloop() | done() 主循环 设置与特殊方法 mode() colormode() 颜色模式 getcanvas() 获取画布 getshapes() 获取形状 register_shape() | addshape() 添加形状 turtles() 所有海龟 window_height() 窗口高度 window_width() (-50, 20), (-30, -20)) 使用事件 turtle.onclick(fun, btn=1, add=None) 参数 • fun -- 一个函数,调用时将传入两个参数表示在画布上点击的坐标。 • btn -- 鼠标按钮编号,默认值为 1 (鼠标左键) • add -- True 或 False -- 如为 True 则将添加一个新绑定,否则将取代先前的绑 定 将 fun add=None) 1230 Chapter 25. 程序框架 The Python Library Reference, 发布 3.7.13 参数 • fun -- 一个函数,调用时将传入两个参数表示在画布上点击的坐标。 • btn -- 鼠标按钮编号,默认值为 1 (鼠标左键) • add -- True 或 False -- 如为 True 则将添加一个新绑定,否则将取代先前的绑 定 将 fun0 码力 | 1846 页 | 9.09 MB | 9 月前3
Python 标准库参考指南 3.7.13 onscreenclick() 当点击屏幕 ontimer() 当达到定时 mainloop() | done() 主循环 设置与特殊方法 mode() colormode() 颜色模式 getcanvas() 获取画布 getshapes() 获取形状 register_shape() | addshape() 添加形状 turtles() 所有海龟 window_height() 窗口高度 window_width() (-50, 20), (-30, -20)) 使用事件 turtle.onclick(fun, btn=1, add=None) 参数 • fun -- 一个函数,调用时将传入两个参数表示在画布上点击的坐标。 • btn -- 鼠标按钮编号,默认值为 1 (鼠标左键) • add -- True 或 False -- 如为 True 则将添加一个新绑定,否则将取代先前的绑定 将 fun event-binding will be removed turtle.onrelease(fun, btn=1, add=None) 参数 • fun -- 一个函数,调用时将传入两个参数表示在画布上点击的坐标。 • btn -- 鼠标按钮编号,默认值为 1 (鼠标左键) • add -- True 或 False -- 如为 True 则将添加一个新绑定,否则将取代先前的绑定 将 fun0 码力 | 1961 页 | 9.14 MB | 9 月前3
Python 标准库参考指南 3.8.20 onscreenclick() 当点击屏幕 ontimer() 当达到定时 mainloop() | done() 主循环 设置与特殊方法 mode() colormode() 颜色模式 getcanvas() 获取画布 getshapes() 获取形状 register_shape() | addshape() 添加形状 turtles() 所有海龟 window_height() 窗口高度 window_width() (-50, 20), (-30, -20)) 使用事件 turtle.onclick(fun, btn=1, add=None) 参数 • fun -- 一个函数,调用时将传入两个参数表示在画布上点击的坐标。 • btn -- 鼠标按钮编号,默认值为 1 (鼠标左键) • add -- True 或 False -- 如为 True 则将添加一个新绑定,否则将取代先前的绑 定 将 fun add=None) 1282 Chapter 24. 程序框架 The Python Library Reference, 发布 3.8.20 参数 • fun -- 一个函数,调用时将传入两个参数表示在画布上点击的坐标。 • btn -- 鼠标按钮编号,默认值为 1 (鼠标左键) • add -- True 或 False -- 如为 True 则将添加一个新绑定,否则将取代先前的绑 定 将 fun0 码力 | 1927 页 | 9.69 MB | 9 月前3
Python 标准库参考指南 3.8.20 onscreenclick() 当点击屏幕 ontimer() 当达到定时 mainloop() | done() 主循环 设置与特殊方法 mode() colormode() 颜色模式 getcanvas() 获取画布 getshapes() 获取形状 register_shape() | addshape() 添加形状 turtles() 所有海龟 window_height() 窗口高度 window_width() (-50, 20), (-30, -20)) 使用事件 turtle.onclick(fun, btn=1, add=None) 参数 • fun -- 一个函数,调用时将传入两个参数表示在画布上点击的坐标。 • btn -- 鼠标按钮编号,默认值为 1 (鼠标左键) • add -- True 或 False -- 如为 True 则将添加一个新绑定,否则将取代先前的绑 定 将 fun add=None) 1282 Chapter 24. 程序框架 The Python Library Reference, 发布 3.8.20 参数 • fun -- 一个函数,调用时将传入两个参数表示在画布上点击的坐标。 • btn -- 鼠标按钮编号,默认值为 1 (鼠标左键) • add -- True 或 False -- 如为 True 则将添加一个新绑定,否则将取代先前的绑 定 将 fun0 码力 | 1927 页 | 9.69 MB | 9 月前3
Python 标准库参考指南 3.8.20 onscreenclick() 当点击屏幕 ontimer() 当达到定时 mainloop() | done() 主循环 设置与特殊方法 mode() colormode() 颜色模式 getcanvas() 获取画布 getshapes() 获取形状 register_shape() | addshape() 添加形状 turtles() 所有海龟 window_height() 窗口高度 window_width() (-50, 20), (-30, -20)) 使用事件 turtle.onclick(fun, btn=1, add=None) 参数 • fun -- 一个函数,调用时将传入两个参数表示在画布上点击的坐标。 • btn -- 鼠标按钮编号,默认值为 1 (鼠标左键) • add -- True 或 False -- 如为 True 则将添加一个新绑定,否则将取代先前的绑定 将 fun event-binding will be removed turtle.onrelease(fun, btn=1, add=None) 参数 • fun -- 一个函数,调用时将传入两个参数表示在画布上点击的坐标。 • btn -- 鼠标按钮编号,默认值为 1 (鼠标左键) • add -- True 或 False -- 如为 True 则将添加一个新绑定,否则将取代先前的绑定 将 fun0 码力 | 2052 页 | 9.74 MB | 9 月前3
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