Rust 程序设计语言 简体中文版 1.85.0
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 8.3. 使用 Hash Map 储存键值对 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 第七章介绍 Rust 的模块(module)系统,其中的私有性规则用来组织代码和公开的 API(应 用程序接口)。第八章讨论标准库提供的常见集合数据结构,例如 Vector(向量)、字符串和 Hash Map(散列表)。第九章探索 Rust 的错误处理的理念与技术。 第十章深入介绍泛型(generic)、Trait 和生命周期(lifetime),这些功能让你能够定义适用 于多种类型的代码。第十一章全面讲述了测试,因为就算 crate 作用域的习惯用法。 文件名:src/main.rs use std::collections::HashMap; fn main() { let mut map = HashMap::new(); map.insert(1, 2); } 示例 7-14: 将 HashMap 引入作用域的习惯用法 这种习惯用法背后没有什么硬性要求:它只是一种惯例,人们已经习惯了以这种方式阅读和编0 码力 | 562 页 | 3.23 MB | 10 天前3
共 1 条
- 1