Krita 5.2 Manualthe computer only needs to remember how white a color is. This is why grayscale is more efficient memory-wise. In fact, if you look at each channel separately, they also look like grayscale images, but shortcut for transform tool. Press the B key to go back to the brush tool when the transformation or translation is done. To find how to make advanced deformations using the Transform tool, do not right-click system, so it can ask it for a lot of these things: It would like to display things, and use the memory, and so on. Most importantly, it would like to get information from the tablet! But it can’t! Turns0 码力 | 1502 页 | 79.07 MB | 1 年前3
Krita 5.2 브로셔shortcut for transform tool. Press the B key to go back to the brush tool when the transformation or translation is done. To find how to make advanced deformations using the Transform tool, do not right-click system, so it can ask it for a lot of these things: It would like to display things, and use the memory, and so on. Most importantly, it would like to get information from the tablet! But it can’t! Turns spaces, and layer color spaces, the latter which can save memory if used right. For example, having a line art layer in grayscale can half the memory costs. Image color space vs layer color space vs conversion0 码力 | 1531 页 | 79.11 MB | 1 年前3
Krita 5.2 マニュアル
far better in a higher bit-depth like 16bit, though it'll make the image take up much more working memory (RAM). Furthermore, using a linear color space can often give far better mixtures than a gamma-corrected file. Multithreaded Encoding: Use multithreading for encoding if possible. Reduce Memory Usage: Try to reduce memory usage at the cost of speed. Exact: Preserve RGB values in transparent areas instead cached. When something is said to be "cached", that means that it is stored in your device's working memory (RAM) for extra fast access. Cached frames are shown by the header with a small light-gray rectangle0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3
Krita 5.2 中文手册Star G540 Game Play ❓ 情况不明 品牌 型号 支持情况 XP Pen Star G430 Game Play ✔ 推测正常工作 XP Pen Star 04 Flash Memory ❓ 情况不明 XP Pen Star 03 Express Keys ✔ 正常工作 XP Pen Star 02 Touch Hot Keys ❓ 情况不明 XP Pen Star 01 进行协调,不懂之处可通过电子邮件 (tds00@qq.com) 联 系。 要获取如何加入 KDE 本地化 (翻译) 工作的信息,请访问 https://community.kde.org/Get_Involved/translation 网站。 参考资料 https://answers.launchpad.net/krita-ru/+faqs 参与者手册 本手册介绍了参与 Krita 项目工作所需的各种基本知识。(请留意:Technical org/zh/get-involved-zh/krita-chinese-translation/] 页 面。你也可以加入 Krita 的开发团队,指出或者改正那些妨碍翻译工作的代 码,让 Krita 项目的文字在任何一种语言下面都能保持自然流畅。 请访问 https://community.kde.org/Get_Involved/translation 网站获取如何加入 KDE 本地化 (翻译) 工作的信息。0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A支持情况 XP Pen Star G540 Game Play ❓ 情况不明 XP Pen Star G430 Game Play ✔ 推测正常工作 XP Pen Star 04 Flash Memory ❓ 情况不明 XP Pen Star 03 Express Keys ✔ 正常工作 XP Pen Star 02 Touch Hot Keys ❓ 情况不明 XP Pen Star 01 协调,不懂之处可通过电子邮件 (tds00@qq.com) 联系。 要获取如何加入 KDE 本地化 (翻译) 工作的信息,请访问 https://community.kde.org/Get_Involved/translation 网站。 参考资料 https://answers.launchpad.net/krita-ru/+faqs 参与者手册 本手册介绍了参与 Krita 项目工作所需的各种基本知识。(请留意: org/zh/get- involved-zh/krita-chinese-translation/] 页面。你也可以加入 Krita 的开 发团队,指出或者改正那些妨碍翻译工作的代码,让 Krita 项目的 文字在任何一种语言下面都能保持自然流畅。 请访问 https://community.kde.org/Get_Involved/translation 网 站获取如何加入 KDE 本地化 (翻译) 工作的信息。0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A的驱动程序后可以工作 XP Pen Star G540 Game Play ❓ 情况不明 XP Pen Star G430 Game Play ✔ 推测正常工作 XP Pen Star 04 Flash Memory ❓ 情况不明 XP Pen Star 03 Express Keys ✔ 正常工作 XP Pen Star 02 Touch Hot Keys ❓ 情况不明 XP Pen Star 01 进行协调,不懂之处可通过电子邮件 (tds00@qq.com) 联系。 要获取如何加入 KDE 本地化 (翻译) 工作的信息,请访问 https://community.kde.org/Get_Involved/translation 网站。 参考资料 https://answers.launchpad.net/krita-ru/+faqs 参与者手册 本手册介绍了参与 Krita 项目工作所需的各种基本知识。(请留意:Technical org/zh/get-involved-zh/krita-chinese-translation/] 页面。你也可以加入 Krita 的开发团队,指出或者改正那些妨碍翻译工作的代码,让 Krita 项目的文 字在任何一种语言下面都能保持自然流畅。 请访问 https://community.kde.org/Get_Involved/translation 网站获取如何加入 KDE 本地化 (翻译) 工作的信息。0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A的驱动程序后可以工作 XP Pen Star G540 Game Play ❓ 情况不明 XP Pen Star G430 Game Play ✔ 推测正常工作 XP Pen Star 04 Flash Memory ❓ 情况不明 XP Pen Star 03 Express Keys ✔ 正常工作 XP Pen Star 02 Touch Hot Keys ❓ 情况不明 XP Pen Star 01 com / tds00@qq.com) 联系。 要获取如何加入 KDE 本地化 (翻译) 工作的信息,请访问 https://community.kde.org/Get_Involved/translation 网站。 参考资料 https://answers.launchpad.net/krita-ru/+faqs 参与者手册 本手册介绍了参与 Krita 项目工作所需的各种基本知识。(请留意:Technical org/zh/get-involved-zh/krita-chinese-translation/] 页面。你也可以加入 Krita 的开发团队,指出或者改正那些妨碍翻译工作的代码,让 Krita 项目的文 字在任何一种语言下面都能保持自然流畅。 请访问 https://community.kde.org/Get_Involved/translation 网站获取如何加入 KDE 本地化 (翻译) 工作的信息。0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06AStar G540 Game Play ❓ 情况不明 品牌 型号 ⽀持情况 XP Pen Star G430 Game Play ✔ 推测正常⼯作 XP Pen Star 04 Flash Memory ❓ 情况不明 XP Pen Star 03 Express Keys ✔ 正常⼯作 XP Pen Star 02 Touch Hot Keys ❓ 情况不明 XP Pen Star 组织进⾏的。要参加 Krita 的中⽂翻 译⼯作,请访问 Krita 中⽂翻译参与指南 [https://krita.org/zh/get- involved-zh/krita-chinese-translation/] ⻚⾯。你也可以加⼊ Krita 的 开发团队,指出或者改正那些妨碍翻译⼯作的代码,让 Krita 项⽬ 的⽂字在任何⼀种语⾔下⾯都能保持⾃然流畅。 KDE 本地化⼩组成员有权限访问 Krita Krita ⽂档的 PO ⽂件。PO ⽂件 是⼀种专⻔⽤于翻译的⽂件格式,可⽤ POEdit 和 Lokalize 等程序 打开。各个本地化⼩组的任务是翻译这些 PO ⽂件,然后上传⾄ KDE Translation 项⽬的 SVN 系统。SVN 配有专⻔的脚本,它每天 都会将最新的 PO ⽂件同步到 Krita 的⽂档⽹站。 图像也是可以被翻译的,但翻译⼈员必须⾃⾏制作翻译后的图像版 本。在 Krita0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A的驱动程序后可以工作 XP Pen Star G540 Game Play ❓ 情况不明 XP Pen Star G430 Game Play ✔ 推测正常工作 XP Pen Star 04 Flash Memory ❓ 情况不明 XP Pen Star 03 Express Keys ✔ 正常工作 XP Pen Star 02 Touch Hot Keys ❓ 情况不明 XP Pen Star 01 组织进行的。要参加 Krita 的中文翻译工作,请访问 Krita 中文 翻译参与指南 [https://krita.org/zh/get-involved-zh/krita-chinese-translation/] 页面。你也可以加入 Krita 的开发团队,指出或者改正那些妨碍翻译工作的代码,让 Krita 项目的文 字在任何一种语言下面都能保持自然流畅。 KDE 本地化小组成员有权限访问 Krita Krita 文档的 PO 文件。PO 文件是一种专门用 于翻译的文件格式,可用 POEdit 和 Lokalize 等程序打开。各个本地化小组的 任务是翻译这些 PO 文件,然后上传至 KDE Translation 项目的 SVN 系统。 SVN 配有专门的脚本,它每天都会将最新的 PO 文件同步到 Krita 的文档网 站。 图像也是可以被翻译的,但翻译人员必须自行制作翻译后的图像版本。在 Krita0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
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