Krita 5.2 中文手册
图像文件包含的数据 元数据 图像大小 作者和描述信息 裁剪和调整画布大小 调整画布大小 保存、导出和打开文件 保存、自动保存、备份文件 保存 自动保存 备份文件 模板 动画模板 欧美漫画模板 设计模板 单反相机模板 纹理模板 图层和蒙版 图层的管理 图层类型 Krita 的图层合成顺序 继承透明度和剪贴图层 蒙版和滤镜 选区 创建选区 编辑选区 移除选区 选区显示模式 全局选区蒙版 重命名标签 删除标签 色彩校样 超出色域警告 矢量图形 矢量图形介绍 创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 因为颜色通道可被视作灰阶图像,所以我们也可以把灰阶图像转换成颜色通道。例 如,我们可以把一张灰阶图像用作透明度通道。我们把这种用法叫做 蒙版。 蒙版 蒙版图层可以在别的图层上面产生附加效果,它们通常基于一张灰阶图像。 最常用的模板是 透明度蒙版 ,它通过蒙版图像的灰阶信息来确定透明度。黑色为完 全透明,白色为完全不透明 (实色)。 你可以使用任意笔刷在蒙版上绘画,也可以把一个正常的颜料图层转换成蒙版。使 用蒙版的意义在于你0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A
图像文件包含的数据 元数据 图像大小 作者和描述信息 裁剪和调整画布大小 调整画布大小 保存、导出和打开文件 保存、自动保存、备份文件 保存 自动保存 备份文件 模板 动画模板 欧美漫画模板 设计模板 单反相机模板 纹理模板 图层和蒙版 图层的管理 图层类型 Krita 的图层合成顺序 继承透明度和剪贴图层 蒙版和滤镜 选区 创建选区 编辑选区 移除选区 选区显示模式 全局选区蒙版 重命名标签 删除标签 色彩校样 超出色域警告 矢量图形 矢量图形介绍 创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 因为颜色通道可被视作灰阶图像,所以我们也可以把灰阶图像转换成颜色通 道。例如,我们可以把一张灰阶图像用作透明度通道。我们把这种用法叫做 蒙版。 蒙版 蒙版图层可以在别的图层上面产生附加效果,它们通常基于一张灰阶图像。 最常用的模板是 透明度蒙版 ,它通过蒙版图像的灰阶信息来确定透明度。黑 色为完全透明,白色为完全不透明 (实色)。 你可以使用任意笔刷在蒙版上绘画,也可以把一个正常的颜料图层转换成蒙 版。使用蒙版的意义在于你0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A
图像文件包含的数据 元数据 图像大小 作者和描述信息 裁剪和调整画布大小 调整画布大小 保存、导出和打开文件 保存、自动保存、备份文件 保存 自动保存 备份文件 模板 动画模板 欧美漫画模板 设计模板 单反相机模板 纹理模板 图层和蒙版 图层的管理 图层类型 Krita 的图层合成顺序 继承透明度和剪贴图层 蒙版和滤镜 选区 创建选区 编辑选区 移除选区 选区显示模式 全局选区蒙版 重命名标签 删除标签 色彩校样 超出色域警告 矢量图形 矢量图形介绍 创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 因为颜色通道可被视作灰阶图像,所以我们也可以把灰阶图像转换成颜色通 道。例如,我们可以把一张灰阶图像用作透明度通道。我们把这种用法叫做 蒙版。 蒙版 蒙版图层可以在别的图层上面产生附加效果,它们通常基于一张灰阶图像。 最常用的模板是 透明度蒙版 ,它通过蒙版图像的灰阶信息来确定透明度。黑 色为完全透明,白色为完全不透明 (实色)。 你可以使用任意笔刷在蒙版上绘画,也可以把一个正常的颜料图层转换成蒙 版。使用蒙版的意义在于你0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A
图像文件包含的数据 元数据 图像大小 作者和描述信息 裁剪和调整画布大小 调整画布大小 保存、导出和打开文件 保存、自动保存、备份文件 保存 自动保存 备份文件 模板 动画模板 欧美漫画模板 设计模板 单反相机模板 纹理模板 图层和蒙版 图层的管理 图层类型 Krita 的图层合成顺序 继承透明度和剪贴图层 蒙版和滤镜 选区 创建选区 编辑选区 移除选区 选区显示模式 全局选区蒙版 重命名标签 删除标签 色彩校样 超出色域警告 矢量图形 矢量图形介绍 创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 因为颜色通道可被视作灰阶图像,所以我们也可以把灰阶图像转换 成颜色通道。例如,我们可以把一张灰阶图像用作透明度通道。我 们把这种用法叫做 蒙版。 蒙版 蒙版图层可以在别的图层上面产生附加效果,它们通常基于一张灰 阶图像。 最常用的模板是 透明度蒙版 ,它通过蒙版图像的灰阶信息来确定 透明度。黑色为完全透明,白色为完全不透明 (实色)。 你可以使用任意笔刷在蒙版上绘画,也可以把一个正常的颜料图层 转换成蒙版。使用蒙版的意义在于你可以在不擦除原图层像素的情0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A
理解和处理图像 图像⽂件包含的数据 元数据 图像⼤⼩ 作者和描述信息 裁切和调整画布⼤⼩ 调整画布⼤⼩ 保存、导出和打开⽂件 保存、⾃动保存、备份⽂件 保存 ⾃动保存 备份⽂件 模板 欧美漫画模板 设计模板 单反相机模板 纹理模板 图层和蒙版 图层的管理 图层类型 Krita 的图层合成顺序 继承透明度和剪贴图层 蒙版和滤镜 选区 创建选区 编辑选区 移除选区 选区显⽰模式 全局选区蒙版 (绘制选区) 超出⾊域警告 ⽮量图形 ⽮量图形介绍 创建⽮量图形的⼯具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合⼯作 吸附 动画制作 动画曲线 制作流程 动画⼊⻔:如何绘制步态循环 导⼊动画帧 参考资料 ⽇本动画模板 基本图层结构 图层⽤途概要 动画制作的基本流程 ⾊域蒙版 选择⾊域蒙版 拾⾊器⾯板的相关操作 编辑和创建⾃定义⾊域蒙版 导⼊和导出 新⼿⼊⻔ 欢迎使⽤ Krita ⼿册!我们将在本章带你快速上⼿ 因为颜⾊通道可被视作灰阶图像,所以我们也可以把灰阶图像转换 成颜⾊通道。例如,我们可以把⼀张灰阶图像⽤作透明度通道。我 们把这种⽤法叫做 蒙版。 蒙版 蒙版图层可以在别的图层上⾯产⽣附加效果,它们通常基于⼀张灰 阶图像。 最常⽤的模板是 透明度蒙版 ,它通过蒙版图像的灰阶信息来确定 透明度。⿊⾊为完全透明,⽩⾊为完全不透明 (实⾊)。 你可以使⽤任意笔刷在蒙版上绘画,也可以把⼀个正常的颜料图层 转换成蒙版。使⽤蒙版的意义在于你可以在不擦除原图层像素的情0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A
图像文件包含的数据 元数据 图像大小 作者和描述信息 裁切和调整画布大小 调整画布大小 保存、导出和打开文件 保存、自动保存、备份文件 保存 自动保存 备份文件 模板 欧美漫画模板 设计模板 单反相机模板 纹理模板 图层和蒙版 图层的管理 图层类型 Krita 的图层合成顺序 继承透明度和剪贴图层 蒙版和滤镜 选区 创建选区 编辑选区 移除选区 选区显示模式 全局选区蒙版 (绘制选区) 超出色域警告 矢量图形 矢量图形介绍 创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 动画曲线 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 导入动画帧 参考资料 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章带你快速上手 因为颜色通道可被视作灰阶图像,所以我们也可以把灰阶图像转换成颜色通 道。例如,我们可以把一张灰阶图像用作透明度通道。我们把这种用法叫做 蒙版。 蒙版 蒙版图层可以在别的图层上面产生附加效果,它们通常基于一张灰阶图像。 最常用的模板是 透明度蒙版 ,它通过蒙版图像的灰阶信息来确定透明度。黑 色为完全透明,白色为完全不透明 (实色)。 你可以使用任意笔刷在蒙版上绘画,也可以把一个正常的颜料图层转换成蒙 版。使用蒙版的意义在于你0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-11-26A
中绘制漫画格框和对白框? Krita4.4.2 Windows 答: 以下为个人推荐在 krita 中绘制漫画的做法(主要是关于格框,对白框,破格啥的,就涉及软件使用,不 包含绘画部分),和自带模板是不一样的。 1、新建的时候宽高填投稿所需宽高。 2、先新建一些图层备用 图层名已经说明了图层作用,除矢量图层外都可以替换为图层组,需要注意的是,继承透明的图层替换 为图层组后,该图层组应当启用继承透明(内的图层就不需要了)。0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前3菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-02-15A
中绘制漫画格框和对白框? Krita4.4.2 Windows 答: 以下为个人推荐在 krita 中绘制漫画的做法(主要是关于格框,对白框,破格啥的,就涉及软件使用,不 包含绘画部分),和自带模板是不一样的。 1、新建的时候宽高填投稿所需宽高。 2、先新建一些图层备用 图层名已经说明了图层作用,除矢量图层外都可以替换为图层组,需要注意的是,继承透明的图层替换 为图层组后,该图层组应当启用继承透明(内的图层就不需要了)。0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前3
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